Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Костоправ

Модератор
  • Постов

    3 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Костоправ

  1. wild2 Хороших книжек по теме, они же классические основополагающие, я знаю ровно две. 1) Иттен, Искусство цвета. 2) Уилкокс, Синий и желтый не дают зеленый. Именно в таком порядке. Сканы в сети лучше даже не ищи, сколько я их видел, цвет всюду искажен, а это критично.
  2. Вконтактеге открыть оригинал -- копируешь урл картинки в буфер -- здесь вставляешь скопированный урл в тегах
  3. Ну значит это звездоразбавитель и есть, только дешевле. Так чтро незачем тебе звезду по 90 целковых за 12 мл искать. Жидкой маской с осторожностью надо, правду сказать, я ее сейчас вообще избегаю по возможности. Если замазываешь, то: а) в несколько слоев, чтобы толстый слой был, тонкий слой запаришься сковыривать; б) полюбому больше суток на краске желательно не держать, прилипает и потом ее тяжко отклвыривать. Ну то так, на всякий случай повторить. И погоди замазывать, еще прешейд покурим, глядишь, еще переделать захочется.
  4. Nоrfоlk, кто сказал ради души, который здесь, кому в глаз? Gruumsh, да мне они самому по нраву. Хотя чисто с точки зрения скульпта стартерные восьмерочные таки да. Ужо погоди, вот я вырою из своих коробок олдскульных джезайлов и грейсира Гнавдума (ну который в древности аббатство Ла Майсонталь зохавал), вот то будет да, олдскул-олдскул и лютейший трешак. Циник', не срисовывал я с Накатана, честное пионерское. Не в тему -- а сколько их всего было в металле-то, крысогров? Я помню вот эту тройку, потом во времена пятерки, наверно, или в начале шестерки была еще тройка калечных, с привязанными к культям всякими железками, и почти сразу, ну мне кажется, что и пары лет не прошло, как вышло вот это вот пластиковое непотребство, которое до сих пор в коробках и в батальонах идет. Танквол, помнится, в разное время таскал за собой на поводке двух разных Бонриперов, и в мордхе еще пара крысогров была -- скрайровский механический и эшинский весь такой из себя джекичан. Это все, или я что-то упустил? Dmitry, ой-бой, стыдно-стыдно, полез под диван ныкаться. В самом деле, чот я увлекся с текстурками и прохалявил тонировки, ичсх заметил это только на фотках. Ну да это поправимо.
  5. wild2, azmar, по прешейдам вижу косяков, давайте дождемся хотя б самого нетерпеливого Vendet, коли da zIBiT молчит. И тогда всех пачкой откаменчу, чтобы проще сравнивать было. wild2, мне не хотелось бы вопросы цветных вот этих всех подложек сейчас обсуждать. Если обсуждать, то долго и подробно, а я сейчас не готов. Чисто практически попробуй ходить от фиолетовых теней. Розовый должен прямо и незатейливо получиться, а с костью надо думать, что куда и в какой последовательности выкладывать, чтобы в розовое не уехать. azmar, голову без шлема потом кисточкой попроливаем, но крайне желательно при тонировке всего прочего голову прикрыть чем-нибудь. Металлики либо надувать в первую очередь, чем-нибудь закрывать, и потом все остальное, либо кисточкой. Я своего хавасмарина буду в словоносы красить, металликов там мало, ну и кисточкой намажу. Вообще все эти аэроштуки полюбому подразумевают, что полностью и совсем миньку одним аэрографом не покрасишь. Ну то есть можно, но есть вещи, которые удобнее делать аэрографом, и есть вещи, которые удобнее делать кистью. Быстро захренячить базовые светотени по полусотне минек -- это в аэрограф, но вырисовывать всякие шнурочки и висюлечки кисточкой получается удобнее и как результат быстрее. А, и да, звездоразбавитель можно не искать, у меня есть подозрение, что вот этот аирбраш тиннер -- это он и есть. Эту нью формулу я не щупал, он вообще пахнет как-нибудь?
  6. По-моему, ты опять меня с кем-то путаешь. Да ладно. Видал пластиковое непотребство, которое в имеющей хождение коробке крысогров и в батальоне лежит? Во где ужас-то, и вот это без радикальной хирургии точно ничто уже не спасет. Хотя, конечно, в следующей редакции металла они были поинтереснее (поди их найди, они выпускались-то всего ничего), а восьмерочные стартерные так и совсем хороши, только где уже тот стартер.
  7. Ды я кагбе не на 0.3 скидывал-то, фих знает, не смотрел на манометр. Мой косяк, упустил этот момент. Матмедиум добавить в принципе можно, я-то не добавлял, чисто звездоразбавителем. Маьмедиум походу чуток повысит вязкость рабочего замеса, будь к этому готов.
  8. Обмазывал чисто для удовольствия и тренировки кисточек ради, зафотал наскоро. Жаль, нету от них такого же олдскульного погонщика. Портреты: Как-то так.
  9. Ну, особого-то смысла я в этом не вижу. Тут пока все достаточно просто, чтобы вот прям так-то. Разве что если чувствуешь себя неуверенно, или если накосячил и не знаешь, что с этим делать. Тем более, что на этом этапе переделать какие-то локальные косяки в общем дело десяти минут.
  10. Практики псто. Переходим к водным процедурам. Предлагаю группе выпонить первое упражнение на пейцмарине, состоящее в исполнении годного прешейда от черного грунта. Прешейд суть карта теней на минечке, которая подчеркнет объемы и в дальнейшем облегчит раскладание высветлений и затемнений. Условный источник света для простоты примем за зенитный (рисующий источник сверху и ну может быть совсем чуть-чуть спереди). NB. Сам-то я не шибко люблю малевать от черного грунта, потому как прешейд от черного работает далеко не всегда (на клоунских костюмчиках ЖелтыхПосонов например он не работает в принципе), однако вводить в эту тренажерку еще и цветные прешейды считаю излишним и оставлю эту тему группе на самоподготовку. Вот как первое упражнение шло у меня. Все картинки кликабельны. "Сезон 1, эпизод 1." 1 и 2. Чорный грунт. Надут аэрографом, однако желающие могут [ну уж нет]ренячить его баллоном, пофих. Главное избегать манки и не залить рельеф. Я грунтовал и буду докрашивать минечку в полуразборе, потому что меня совершенно не греет перспектива подлезать вот к тем шлангам на пузе кисточкой сквозь пукалку, которую пейцмарин столь пафосно держит наперевес. Руки подсверлены в плечи и насажены дырками на зубочистки. И надеюсь, что на ваших подопытных не осталось литьевых швов, облоя, несведух прессформ и прочего говна, которым обычно изобилуют бриллиант геве минечки. 3. После грунта прихренячил руки на условно надлежащее место на патафиксе. Для раскладания карты теней это критично, чтобы потом нарисованные блики не начали драться между собой, являя глазу каждый свое расположение источника света. Потом, когда общие света-тени разложатся, я их оторву, чтобы обмазать шланги на пузе и поясной рмень без помех, а после окончания покраса приклею намертво. "Сезон 1, эпизод 2."Аэрограф заряжен сильно разбодяженной средне-серой краской. В моем случае это был колд грей из валехо гамеколора (хрен его знает, что в нем такого колдового, по мне вполне нейтральный средний серый), группа может подобрать любой другой премикс среднесерого либо наболтать что-то серое из черного и белого. Разбавлено звездовым разбавителем, что-то он мне начинает нравиться, не подсесть бы. Давление понижено, подача краски минимальная. Держа аэрограф выше миньки под углом плюс-минус лапоть 45 градусов к вертикальной оси миньки, обдуваем пейцмарина со всех сторон условно равномерно. Делаем это медленно и страстно неторопливо, прозрачным напылом, наблюдая за тем, как чорная поверхность грунтовки постепенно становится серой. В некоторых потаенных местах черный грунт полюбому должен остаться черным, там будут глубокие тени. Этот местами темно- а местами и средне-серый цвет будет символизировать те света, что как бы дает заливающий источник света. Результат должен получиться сходным с представленным на фотках 1-4 ниже. Фотал при рассеянном свете, так что все внезапные светотени на миньке рисованные. "Сезон 1, эпизод 3."Настало время надуть света. Заряжаю в аэрограф светло-серую краску, так же разбодяженную звездовским разбавителем. Этой краской у меня стала стоневал грей из гамеколора. Нормальный такой себе нейтральный светло-серый, можно заменить любым другим, хоть пейцвульф греем (хотя пейцвульф, пожалуй, светловат будет). Помним о том, что свет у нас заявлен зенитным и надуваем высветления строго в макушку миньке, подача краски минимальна, медленно и задумчиво помахиваем аэрографом, чтобы света надулись и на наплечники с рюкзаком тоже. Опять же, делаем это медленно, прозрачно, постепенно наращивая плотность цвета. Медленно и неторопливо, я говорю. Спешка нужна в трех общеизвестных случаях, и надувание прешейда ни к одному из них не относится. Можно поддуть дополнительно высветлений сверху-спереди, собственно я так и сделал. Дополнительно я немножко поиграл в художника и локально подвысветлил клеша матросские, ну мне показалось, что это будет уместно. Результат всех перечисленных манипуляций должен быть сходным с тем, что показано на фотках 1-5, общая тональность может быть светлее или темнее, неважно, главное вывести карту светов и теней. Кстати, тут видно, что передняя часть миньки получилась заметно светлее задней. Чего я и добивался. "Сезон 1, эпизод 4."Теперь все вместе немножко поиграем в художников. Пришел черед акцентов, сиречь самых светлых точек на миньке. В аэрограф я зарядил белила, разбодяженные все тем же звездоразбавителем. Ахтунг! Первые белила, которые попались мне под руку, оказались моделколоровым бланко импримасьон, он же фоундейшен вайт, он же 919. Не знаю, в чем тут засада, только краска при разбавлении превратилась в сопли и стала ни к чему не годна. Может, пузырек старый, может, еще чего. Гамеколоровый дед вайт разбавился и зашел как учили. Краска разбавлена очень сильно ради того, чтобы скинуть давление как можно ниже, потому что белила я надувал точечно. Прикинув, что следует выделить особо, решил, что зоны сугубых высветлений должны быть примерно тут: Соответственно и дул точечно, сняв колпачок иглы и с минимального (2-3 мм) расстояния, давление выставил так, чтобы аэрограф еле пыхтел, подача краски тоже минимальная. Еще раз говорю: медленно и неторопливо, и не говорите потом, что я не предупреждал. Результат должен быть сходным с показанным на фотках 1-6. В этом месте может показаться, что карта светотеней шибко контрастная, однако тут следует помнить о том, что позже мы будем эту самую карту тонировать в нужные цвета, и при тонировании излишний контраст уйдет. Если вообще не убьется, дададЪ. "Сезон 1, бонусный эпизод."Группенфото использованных пузырьков. На этом первое упражнение будем считать завершенным. Делай как я, чо. Выкладывайте картинки как я, по разделениям, чтобы понятнее было, кто где косячит. Но помните о том, что на моторе действует техническое ограничение -- больше 20 фоток одним постом низя.
  11. Так, ну некоторые тут уже подсигивают и перебирают ногами от нетерпения, так что мне остается только надеяться, что, пока я тружусь, торопыги, проявив похвальное усердие в освоении аэрографа, уже превзошли в этом искусстве старого меня. Теории псто. Нижеследующее я сейчас буду излагать не для того, чтобы показать, какой я нереально умный, а для того, чтобы дать курсантам удочку. Ну и чтобы самому повторить материал, это всегда полезно. 1. Кадый и любой объект реального мира может быть представлен в виде совокупности примитивов, сиречь простейших трехмерных объектов, каковыми считаются обычно: плоскость, куб, сфера, цилиндр, конус и тор. Люди, знакомые с трехмерной графикой хотя бы поверхностно, знают это лучше меня, а прочим я предложу либо уверовать, либо оглядеться, проявить фантазию и разложить чего-нибудь на эти самые примитивы. Каждый примитив характеризуется своей, и только своей картой теней, свойственной только ему. Собственно, по этой самой карте теней мы и можем визуально отличить сферу от конуса например. Поскольку рисовать я не умею, то между работой быренько скидал простейшую сценку из двух источников света, плоскости-пола и камеры, и, засовывая в сценку разные примитивы, быренько и грубо рендернул несколько картинок. "Пилотный эпизод" Картинки немножко кликабельны. Собственно, пояснния излишни: характерные для куба, конуса, цилиндра и сферы карты теней очевидны. Обратите внимание, что блик на конусе и цилиндре всегда идет вдоль оси. Если конус повернуть вершиной строго к источнику света, то коническая поверхность будет освещена условно равномерно, то есть никакого блика поперек оси конуса не будет. То же самое и с цилиндром. Возарвщаясь к пейцмаринам, отмечу, что пейцмарин тем и замечателен, что весь состоит из практически немодифицированных примитивов. Каска -- сфера, тушка -- лежащий на боку цилинр, гульфик -- условно сфера, переходящая в комплект плоскостей, бедра -- цилиндры, клеша матросские -- конусы, наплечники -- четвертинки сфер. Остальное сами разберете, это несложно. В соответствии с этой теорией и нужно раскладывать карты теней на пейцмарине. Или на любом другом объекте. Это к тому, что дуть блик на шарике легко -- точку плюнул, и все, на цилиндре придется выводить полосу вдоль оси цилиндра. 2. Фактура поверхности. Откуда мы можем понять, какая поверхность является шероховатой, а какая шлифованной/полированной? А из анализа все той же карты теней объекта. Тут комиксов не будет, так что я вторично предлагаю либо уверовать, либо оглядеться вокруг, дык. Чем резче блик и тень на поверхности, тем объект более гладкий. Чем блик и тень менее резкие, тем объект более шероховатый. Светотеневые переходы на шероховатой бетонной сфере куда более плавны, чем резкие и контрастные светотени на сфере из полированной стали. Возвращаясь к пейцмаринам, мы можем посредством рисования узких и резких бликов создать иллюзию начищенного и полированного костюмчика, и наоборот, делая светотеневые переходы плавными, можем сделать костюмчик на пейцмарине тусклым и поношенным. Здесь можно еще много говорить за блики, рефлексы, рефракцию, самосвечение и прочие умные слова, однако мы тут за сферического коня в вакууме, потому вышеупомянутых двух пунктов будет пока достаточно. Теория всё.
  12. ! Предупреждение: Настоятельно рекомендую прежде всего прочесть правила форума, в частности п. 3.12 о размещении изображений в постах. Затем настоятельно рекомендую привести картинки в посте к дозволенному виду (либо уменьшить до, либо вынести на внешний хост). Времени ну пусть до полуночи, после 3.12 во все поля. И да, добро пожаловать на уютненький.
  13. Не вижу растяжки. Можно меньше. Нормально. Возьми обычного пейцмарина. Термос сложнее в покрасе, деталек больше. Мы тут за основы тащемта. Жду остальных.
  14. Так. Походу тут собралось несколько больше народу, чем предполагалось изначально, потому предлагаю слегка изменить порядок ведения собрания. Для начала я хочу видеть, кто что может. У меня в подписи висит линк на "косяки и упражнения", так вот я попрошу каждого новоприбывшего выложить фотки упражнений из оттуда, чтобы было понятно, где у кого что косячит (azmar уже, его не касается). Ну и постарайтесь учесть то, что уже сказано: А дальше, наверно, придется раз или два в неделю, как пойдет, устраивать синхроточки, чтобы все более-менее синхронно шли. Как-то пока так наверно, а если что, так скорректировать процесс в любой момент можно будет.
  15. Воу, воу, посоны, тут еще люди сюда хотят. Так что не суетимся. Подтянутся, и тогда мы медленно спустимся с горы и, ну дальше по тексту.
  16. http://www.youtube.com/channel/UClyDqxBKs8uAlbYum_A_9hw Чисто для общего образования http://www.youtube.com/channel/UCRRPY2gCt7gOtHZ4zaOPi_w -- исторический стенд, много всяких хитростей и тонкостей хардкорно моделистского толка. Где-то в закладках еще много всего валяется. По покрасу вроде почти все достойное внимания уже вписано, а по террейностроительству позже накидаю, если надо. И да, герлакрасящая -- это адЪ и содомияЪ. Дикция у девицы ну просто обнять и плакать.
  17. Я тоже не верил в волшебную силу турника. Однако повисел чуток, и шея, которая постоянно болела от непрерывного сидения за компом, отвалилась прошла. Попробуй бодяжить краску звездовским разбавителем, на нем поменьше забивается вот это вот всё. Тогда понятно, откуда бугры. Возьми цанговый нож и затупи одно лезвие -- вот просто возьми и шкуркой его по режущей кромке, чтобы порезаться нельзя было. И кончик чуть скругли, короче чтобы все гладко было. Будет тебе хороший, годный шпатель. Им выглаживай швы. Потом, как пристреляешься, других шпателей придумаешь, а в руте этого добра можно по дешевке полтонны набрать разного. Эти резинки -- они ни разу не для выглаживания замазанных дыр, они для скульпта и изведения мелких несовершенств слоя. Для выглаживания наваленной в шов шпакли резинки слишком мягкие, как-то лепили травло на фольксвагеновские диски в 1/24, между колпаком и травлом нехорошая ступенька образовалась, вот там да, этими резинками и гунзевкой двухкомпоненткой вывели прям уащпе, так там и ступенька-то была 0.2-0.3 мм. А такой крупняк, как швы на рине -- это для стальных шпателей работа. И заведи себе тюбик аптечного вазелина, чтобы двухкомпонентка к инструменту не липла. Глядишь, при надлежащем инструменте еще и зеленка послужит. Ну и заведи себе шкурку зернистостью 600 и 800, только бери не в строительном рынке, а в автомалярке. Самая ходовая шкурка 600. Тут в сельпо брал, а им поставляет питерский Моделист. Если не горит, можно на 1999 заказать, дешевле обойдется полюбому. Конечно. Поправь заголовок темы, впиши его, чтобы все по правилам было. И тут ко мне в личку еще один стучится, чото толпа нобигает, я гляжу.
  18. Расслабь его, аэрограф никуда от тебя не убежит. Поначалу придется следить за напряжением мышц, потом станет проще. Как расслабишься, сразу почувствуешь, что работа легче и проще пошла, и линеечки потоньше станут получаться, и вообще жизнь наладится. Вижу. Ну будем надеяться, что склейка не поедет какое-то время. Хотя швы и вправду гадкие, не нравятся они мне, ненадежно выглядят. Начет милипута не знаю, сколько я его ни покупал, ни разу мне годный не попадался, всю дорогу полузастывший какой-то, твердый как зараза и не прилипал ни к чему. Может, я его готовить не умею, не знаю. По тамии смотри. У них есть две разных двухкомпонентки -- квиктайп (в зеленой коробке) и смуссерфас (в голубой коробке). Квиктайп живет час-полтора после замеса, выводить поверхность на нем не шибко удобно -- какой-то полупрозрачный, поверхность очень плохо видно. Вроде так все гладко, застыло, грунтом брызнул -- приехали, бугры, ямы, непонятно откуда взялись, -- сиди вышкуривай. Однако квиктайп твердый, окончательно твердеет за часов 12-24, через часа 4-6 после замеса можно шкурить, но обязательно с водой, шкурка будет меньше забиваться. Шкурится куда как получше зеленки. Смуссерфас практически ничем не отличается от зеленки, после застывания такой же резиноватый. Время жизни побольше, часа 2-2.5. Шкурится примерно так же, как и зеленка. Для заделывания щелей и лепки на базах квиктайп поудачнее на мой взгляд, хотя вот этот косяк с плохо видимой поверхностью мешает, сварные швы на танках ею выводить сложно. Чисто на всякий случай. Есть еще гунзе про-х и гунзе про-л. Обе неплохи, обе живут час-полтора, про-л менее плотная, при выглаживании склонна слегка крошиться, зато после застывания шлифуется практически как обычный модельный пластик, легко и ненапряжно. Про-х плотнее, при выглаживании не крошится, шкурится потяжелее, поверхность видна значительно лучше, чем на тамийской квиктайп. Как по мне, так обе они поудобнее тамийских двухкомпоненток, правда и подороже, хотя с другой стороны у гунзе объем побольше. С другой стороны, я-то привык пользоваться кучей разных шпаклевок под разные задачи, и как по мне, так щели в той же рине куда как попроще тамийской или гунзевской однокомпонентной мазнуть особо не загоняясь, вышкурить как посохнет, потом еще раз мазнуть, усадку убрать, еще раз вышкурить, да и все дела. Добро, не забудь специальный инструмент еще зафотать, мне ж интересно, что это за инструмент такой для замазывания дырок.
  19. Эм... Там у тебя обычная офисная бумага что ли? Замени хотя бы верхний лист на кальку карандашную (белая такая, даже с синевой бывает), она прозрачнее, а рассеивает примерно так же. Вот чего из исходника вытащилось. Семнадцать секунд в гимпе в соответствии с наставлением. Тащемта мало что видно, таки да.
  20. По мне все так, ну разве что кроме размера фоток, да и то формально правила не нарушены. Не знаю, чего Диарсид возбудился.. Уменьшай в самом деле фотки-то, чего там, волосы в носе у пейцмаринов рассматривать что ли? Опять же место на дропбоксе сэкономишь.
  21. У меня тут вчера во всей деревне ветром порвало те гнилые веревки, которые здесь зовутся электропроводами, так что ни шиша я, конечно, подготовить не сумел. Вот только что более-менее подключили, не знаю, поспею чего подготовить или нет. Так-то нашел у себя в бумагах казуального хавасмарина, ну да какая хрен разница. По упражнениям. Была бы у тебя ультра, было бы нормально. Растяжка прям хорошо, а вот тонкие линии для хп-б слабовато. Во-первых, я внезапно раскурил звездовский акриловый разбавитель. На понюх он больше похож на валеховскую аэропромывку, и я в общем пока опасаюсь его всюду лить, но гамеколор на нем дуется легко и хорошо, и даже цитадель дуется аж бегом. Возможно, тебе на нем будет попроще всякие тонкости дуть, попробуй. Он, конечно, стоит как чугунный мост (у нас в сельпо 90 целковых за пузырек 12 мл), но так-то работает неплохо. Во-вторых, отрегулируй давление, у тебя оно несколько выше, чем нужно для текущей вязкости краски. А еще лучше постарайся отловить регулировку давления на триггере, на хп-б оно должно нормально работать. Просто медленно подвигай палец вверх-вниз на триггере и прислушайся к ощущениям, присмотрись к распылу. В-третьих, мне кажется, у тебя обычная беда околоначинающих -- зажатое запястье. Расслабь его, держи машинку легко. Ложку в руках держал когда-нибудь? Вот примерно так и аэрограф держи, без лишних усилий. Качество съемки нормальное, главное видно все что нужно. По замазыванию сам решай, что мазать. По имеющимся у тебя шпаклевкам я так скажу. Камрад fp_ утверждает, что зеленка шкурится, ну он с ней побольше моего возился, может, так оно и есть, попробуй мелкой шкуркой, вдруг получится. Мне категорически не нравится, как она шлифуется, есть более другие материалы, поудобнее для заделывания щелей. И вот валеховская эта замазка ну не знаю, мне она кажется далеко не идеальным материалом. Щели ею забить можно, но утяжины или пятаки от толкателей -- нет, не держится она в них. Убрать излишки этой замазки можно не вышкуриванием, а просто ватной палкой, макнутой в изопропанол. Это ж акрил по сути-то, он спиртом смывается. Из однокомпонентных шпаклевок самый простой, самый дешевый и самый суровый вариант -- суперглюк с содой. Капаешь в дырку суперглюк и, пока не оно не посохло, присыпаешь пищевой содой. Суперглюк сразу же хватается, и минуты через три-пять уже можно шкурить, усадки оно не дает. Недостаток -- зашпаклеванное заметно тверже окружающего пластика, и есть нехилый риск при вышкуривании просадить пластик. Вообще я считаю, что двухкомпонентные шпаклевки и зеленка в частности -- это прежде всего для лепки и для заделывания хитрых щелей в миньках, где и шкуркой-то не подберешься как следует. Для заделывания щелей в технике лично я предпочитаю однокомпонетные шпаклевки, их прорва для стендомоделизма есть -- у тамии два вида, у гунзе есть шпаклевка в тюбике и жидкая шпаклевка, вот их я и использую в зависимости от того, что нужно замазать. Ревелловская и италовская шпаклевки мне не зашли -- слишком расслаиваются в тюбике, и усадку дают сильную. Как я уже говорил, щели разные бывают. Щели между детальками рины и вот эти вот дыры на хелдрейке -- разные, и заделывать их надо бы по-разному. Для начала я хочу видеть твой "специальный инструмент", потому что инструментов для заделывания всяких дыр и щелей лично у меня гора, причем пользуюсь я ими всеми. Вот дыры на хелдрейке мне не нравятся. Не знаю, будет ли этот шов чем-то дополнительно закреплен/проклеен, но вот такие стыковые швы по моему опыту практически всегда в конце концов дают трещины, как их ни проклеивай и как ни шпаклюй. Я бы подклеил с изнанки кусочки листового полистирола, чтобы зафиксировать шов и не дать деталям в шве гулять. А уж потом шпаклевал бы. Но я маньяк прочной сборки, тут уж сам смотри, надо оно тебе или нет.
  22. Так это не исходник же. Это уже обработанное нечто, а побочный эффект всякой обработки -- утрата исходной информации. Может, в исходном кадре, который вылез из утюга, которым фоталось, и были какие-то детали, которые можно было бы проявить при постобработке, но после обработки всё это утрачено безвозвратно, включая и цветовую информацию, если таковая там была.
×
×
  • Создать...