Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LastOne

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LastOne

  1. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...403&st=3440 Как насчет этой темы?
  2. Всё правильно понимаешь. Не могут.
  3. Оба Солара в воинов в арке, в 8 имморталах: вейл и лайтнинг филд и вероятнее всего оверлорда с орбом, в 9 лайтнинг филд
  4. Возможно стоит скинуть часть снайперов и взять скарабов? Их можно как пешком водить, так и через монолит поближе к врагам доставить. А иногда заскриниться. Восьми штук вероятно будет достаточно.
  5. Довольно годный ростер, но тебя может напрячь спам техники, и темные эльдар на веномах. Как думаешь с ними бороться?
  6. Миш, всё как раз именно так печально, как я описал. Всё что ты описал само по себе примерно так и работает, но это всё в условиях идеального вакуума. Когда вышеперечисленные тобой модельки будут находиться в базовом контакте с нашим носителем. Но дело в том, что оппонент так же не дурак, и практически наверняка поотдельности на барикады их не бросает и уж точно постарается максимально "запереть" нашего чарактера, а соответственно вероятность использования против данного Индепа\монстра в критической ситуации резко падает. С точки зрения психологии я к этому варгиру не подходил, но лично меня бы он не пугал. К тому же дабы увеличить его эффективность, необходимо понизить колличество ран у цели, а дабы это реализовать придется еще какие-то внешние усилия прикладывать, чтобы он уж точно сработал в какой-то пиковый момент. Вероятность его срабатывания порядка 50%, а часто меньше. И в связи с вышеописанными тобой и мной факторами - это делает его ненадежным с учетом одноразовости.
  7. Мне не нравится лабиринт по отношению цена\качество. В довесок лишает носителя возможности внести свой вклад в ХТХ, пожирая его возможность атаковать. И к тому же ситуация, в которой он мог бы быть применен с высокой степенью окупаемости, крайне труднодостижима, если не сказать мифична.
  8. "Томб Блейды" "Паук" "Сталкер" "Врейзы" ЗЫ: очень доволен релизом, модельки на славу, всех поздравляю. И в довесок: "Индепы"
  9. Брал бы просто 2 Соларки, отключая противника точечно. И за 2 эти хода, можно как раз выйти на 24" эффективной стрельбы. Проблема больших отрядов в их неудобной управляемости, к тому же часть из них по той же причине не сможет вести огонь, слишком громоздко это. И это не говоря о управлении транспортами к этому в довершении. А свипаются они с тем же успехом что и 10 воинов. Скинь пятачек, ты даже разницы большой не почувсвуешь, а 65 очков освободятся. Тем более что на живучесть они у тебя закачаны колоссально, а это практически позволяет принебрегать потерями от стрельбы.
  10. Зачем 2ной упор на ночь? Я бы взял оверлорду скарабов, с ними будет вполне сносно гнобить небольшие отряды с многим кол-вом силового в соло. А соответственно более гибкий оверлорд. Зачем 4 скарабея? Ты их не рожаешь, а в таком кол-ве они крайне малоспособны. Порежь немного воинов, найдутся лишние очки. Да и в таком объеме они совсем не факт что необходимы, больше недостатков чем выгоды.
  11. Вполне можно использовать, дороговато, конечно, но имеем то что имеем. Качай как суппорта к армии, профильного хтхшника с него не получится. Я клеил по 4 штучки, как было раньше у ГВ, а теперь столько атак в профиле. Но логично было бы и по три клеить, как ранок у модельки. Если меньше то уже не выглядит свармой.
  12. Пример можно привести такого отряда, где он не сольется без своего силового оружия? Предложенный лорд лучше смотрится, но можно еще удешевиться.
  13. Можно. И сделать это очень легко. Достаточно добавить вейл оф даркнес. Уничтожить противника за 3 - 4 хода, практически невыполнимая задача для этого ростера, при условии что противник не делает крупных\глупых ошибок. Данный индеп не дает почти никаких преимуществ этому ростеру, а стоит слишком дорого. 3 ТЛ выстрела 9й и 2 ТЛ выстрела 10й силы не гарантируют уничтожение ЛР. А брать его ради двух выстрелов 10й силы математически невыгодно. Еще есть стелс, но ради двух этих правил и отбора чужих правил, он более чем дороговат.
  14. Проблема ростера в том, что свою точку ты не всегда сможешь удержать, по причине малого колличества моделей. Но это еще далеко не главная твоя проблема. А главная - ты ничем не сможешь заденаить точку противника. Подумай как это реализовать. Так же подумай о индепе, он неоправданно дорог на этот формат.
  15. Не понимаю причем тут моя скарабо ферма, и почему именно моя, я ей не играю. И причем тут потери тиранидов? Лично я говорил, о том, что потери имеют место быть за любую армию, и не всегда их нужно совсем к нулю стараться свести. Это просто яркий пример армии несущей их в большом объеме. И которой я имел удовольствие играть.
  16. Покажи мне то место, где я такое писал. Речь о том, что предлагаемая тобой связка стоит сумасшедших затрат очков на крайне сомнительные нужды, которые выполняются уже 2мя вышеуказанными юнитами и выполняемые ими на том же уровне. Не говоря о том, что эти функции может выполнять один лишь, тобой описанный Д-Лорд, и стоит он чуть ли не вдвое дешевле. А насчет преторианцев и врейзов, как раз речь о том, что вторые могут выполнять функции первых практически с той же эффективностью. И помимо этого могут выполнять много больше всего остального.
  17. А еще есть 3+ кавер и стрельба в скарабов больший плюс для игрока некрона, чем наоборот. К томуже у них нет невероятного перекача в 400 очковых отрядов, за что их можно взять аж 25+\- штук. За совершенно сомнительную перспективу побить пару танков на фланге, с этим вполне управится простая мошна скарабов. Точно так же отделенная, просто на ход позже. Потому как благордаря паукам скорость ниже всего на пару дюймов на марше, а чарж на 6 дюймов дальше. Дело просто в наличии неизбежных потерь, за разные армии они различны. Но всё равно неоотъемлемы. А тем кем не справились 6 врейзов с лордом, 5 преторианцев с лордом не справятся и подавно, а цена по сути та же. Технику они уничтожают не много хуже, а задач выполняют опять же больше.
  18. Д-Лорд с ними стоит как 3 пачки скарабов недокачанных, а за эти деньги можно много больше наворотить, чем 6ю солдатиками. Лично я скарабов отдельно от жуков не вожу, отсюда сгорает весь выигрыш в мобильности преторианцев в никуда. Да, стоит это дороже, но и ударный потенциал выше. А раз ты не отрываешь их от основной армии, в чем же разница тогда? Функции становятся совершенно одинаковыми. А цена всё еще выше. Нет, имею неплохой опыт игры тиранидами.
  19. Я, конечно, могу учесть, что вам адово прет и у вас всё встает, но лично у меня всё наоборот в этом отношении. И на 5+ далеко не факт что кто-то встанет. Чарж у скарабов в среднем длиннее на 3 дюйма, но они нееотемлемая часть остальной вашей армии, преторианцы - это скорее атака после дипстрайка, так, что в мобильности особого выигрыша у них нет. Следовательно основной показатель тут как раз таки чарж. Потери - это потери, они неизбежны. Не могу понять логику всевыживания.
  20. Да, против фуры много хуже. Но такой дред лишь 1, любые другие шагатели сыпятся без каких либо трудностей.
  21. В каком таком месте они быстрее скарабов стали? Слот фаст атаки не так ужасающе теряет, если брать 2 их отряда. Потери свойственны для любых армий или нужно выигрывать ничего не теряя? Они не слишком теряют эффективность при подобных потерях, только мощный комбочарж их значительно ослабит, но что он способен сделать с преторианцами? Про стрельбу умолчу. крайне сомнительна она.
  22. 1) фура имеет 3 атаки когда её чаржат, если зачаржила вас, то скорее всего где-то допущен просчет, но это не суть, после её атак остается 7 скарабов они привезут 11.7 хитов, что снимет ей 6 брони, а соответственно половина атак по ней пень.. 2) 2 отрядов скарабов хватает выполнять чуть ли не все функции, а брать больше одного отряда врейзов неоправданно. К томуже скарабы много дешевле преторианцев, и колличество функций ими выполняемых значительно больше.
  23. 9 скарабов разбирают любой дред за фазу, каких еще преторианцев вы тут обсуждаете, цена\качество просто отвратительное.
  24. Судя по неудачному вордингу Челюстей и факу к ним, они выбирают целью только первый отряд через который проходят, соответственно, если паук в радиусе 3" к этому отряду, то можно отменить. В других случаях ситуация более чем неясна. Лучше заранее у судьи спросить.
  25. Малочисленная и крайне уязвимая трупса, попробуй порезать жуков и взять еще 5 воинов. Будут не так сильно страдать стрельбы. Так как ты используешь 1 ход найтфайта, то скорее всего большую часть дальнобойной стрельбы противника подавить не удастся и спрятать её не всегда получится. Я бы брал три отряда. И зачем такому малочисленному отряду имморталов лорд? На его очки было бы лучше их самих и набрать, стали бы устойчивее. А он один в таком отряде погоды ни против кого не сделает.
×
×
  • Создать...