
Krakovak
Пользователь-
Постов
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Krakovak
-
Хороший фановый фильм. Посмотреть можно, а вот в кинотеатр я бы на это не пошёл. Единственное нарекание - сюжетный "мегазамут" с главгадом - который до почти конца свой парень, не реализовано, на мой взгляд. Но всяко этот мульт я смотрел не из-за сюжета))) А из-за ПАФОСА! А он там есть в должном для космодесанта количествах, на мой взгляд.))) И это моё скромное мнение)))
-
Бяка - универсальное имя! И милое к тому же))) Ещё вариант Чудо ( Хрен на Т9 ) А вообще у меня всегда проблемы с выбором имён были, так что не слушай меня))) Фенолом назови! Фенол - феня! Но это для лабораторной кошки.
-
И у меня тишина... в коридорах даже пусто... даже чай никто не пьёт(!), хотя всё чаще приходя на работу я вижу пустые пивные бутылки в урне у входа... По ходу предновогодняя разминка началась! Думаю вот тоже может пора начать закалку желудка?
-
Дисбаланс - это нормально, Warhammer вообще не самая сбалансированная игра. Пожалуй самая сбалансированная игра - шахматы, да и то один из двух игроков ходит первым))) А вообще если хорошо оттестить, поправить, отточить, можно придти к более-менее сбалансированной игре, вопрос в том насколько хорошо всё будет потестино и продуманно. Да и в любом случае, насколько я понимаю, это будет для фана и удовольствия, а для удовольствия балланс не так важен, важнее ведь приятное общение))) В общем я по-любому поучаствую.
-
До скольки вы в субботу будете? И на какой формат? Не уверен, что смогу, но постараюсь к вечеру подъехать.
-
[Подозрительно]: А вы с какой целью интересуетесь?
-
А вот в каком факе - сказать не смогу, не помню, вернусь домой вечером - поищу, выложу. Сrossbow pistol, его название, это в русском варианте он карманный. В факе как раз и был вопрос, про распостранение на него правила от навыка пистольер. Найду, дам ссылочку.
-
Он пистолет-арбалет, зарядка у пистолета занимает ход, потому что он пороховой, а не потому что он пистолет. У пороховых пистолетов в правилах прописано, что они тратят ход на перезарядку, упистолетов-арбалетов - не прописано, следовательно стреляют каждый ход. Кажется так. Ногогрыз А почему только один раз? Навык есть пистольер, значит с брейсом стреляем 2 раза. К тому же мы стреляем не в хтх, а до него, это в правилах прописано, стреляем до начала хтх(по ходу пока к нам подбегают матерясь на чём свет стоит) по баллистику с ухудшением -2. А стоить такая прелесть будет дорого... Это вариант для тёмных эльфов с навыком яд, но даже в этом случае стоимость 2 арбалетиков 70... а ещё надо в руки что-нибудь дать, самое дешёвое топор - 5. Итого 35 (самый дешёвый вариант - продвинутый в героя корсар, если это батька или бистмастер, то дороже) + 70 + 5 получаем 110... А вот чтобы защитить такую красоту 50 за плащик и 20 за доспех не жалко, наверное... 180... Этот вариант не для стартовой банды, это после 4-5 игр.
-
Народ у меня вопрос: Ручной арбалет-пистолет, являясь пистолетом (по ФАКу), с навыком пистольер, брэйсом, ядом будет выдавать по 2 выстрела за ход с 5 силой, каждый ход, т.к. перезарядка не требует пропускать ход в отличие от пистолета? Т.е. можно выйти на дистанцию выстрела, пострелять из него, а когда на нас побегут(наша дистанция стрельбы - это почти дистанция чарджа), мы выстрелим из арбалетов снова до хтх, а потом в хтх ещщё и атак с ядом навешаем, если до нас кто-то таки добежит. Получается так?
-
Верно-верно! А ещё появились новые класные чемпионы имперские... как раз под морду, у меня аж слюни потекли)))
-
В воскресенье подойду думаю. Добью эльфов, либо тёмными эльфами на 750, либо на 1000 если доклею. Эльфы плюшевые без гидры и саппорта)))
-
С ядами - моя оплошность, забыл))) Ориентировался на тёмных эльфов, два раза стрелять за ход с 5 силой, а когда модель чарджат, так вообще стрельба в дополнение к хтх атакам, до самого хтх- в принцепе неплохо, даже хорошо, когда яд халявный всегда))) На счёт арбалетов/пистуль не соглашусь. Начальная банда вичей хорошо из арбалетов не постреляет, это факт, балистик 3, кроме кэпа. Поэтому на стрельбу сразу налегать - сомнительная тактика, пислули - не дешёвая вещица, так как эфефтивность бойца она увеличивает на сильно, поэтому, я считаю их должно быть 1-2 на всю начальную банду, а потом уже можно всем раздать))) Флагелянты - действительно хорошие бойцы в хтх, это обсуждалось уже в вопросах и ответах, но и собаки нужны поначалу особенно - дешёвые позволяют вложиться в героев, флагелянтов и тем не менее набрать много моделей. К тому же собаки - хороший отряд за те копейки, которые они стоят. Один минус - не качаются, но значит ими не жалко жертвовать, посылать на самоубийственные чарджы и т.д.)))
-
Наёмников брать можно сразу!!! Вопрос в их необходимости... Скавены поначалу - мясо, особенно в хтх, ОСОБЕННО если добежать до них собачками... Играть интересно со всеми в принцепе за исключением неофициальных банд - слишком уж они уберные монстры. Далее по всем вопросам: Пистолетов у тебя многовато... Мечей тоже... А вот моделей в банде очень мало. Учитывая, что все кроме кэпа - ориентированы на ББ... Стрелки тебя не подпустят, а в ББ всё это выглядит невнятно как-то, по тем же причинам - моделей мало, они дорогие. Если кэп стрелок - убери у него меч и пистолет - дай дубину на всяк случай, ну можно меч если хочется, но вообще у него арбалет, так пусть стоит и стреляет... Пистолетов на стартовую слишком много... да и смысла в них поначалу маловато 1-2 на банду при старте - достаточно... А вообще, есть мнение, что ручной арбалет-пистолет, который вичи могут взять- вещь в себе: выбираем навык пистольер и, покупаем яд... у вуаля: стреляем 2 раза за ход, каждый ход 5! силой. Хотя брать его сразу - дорого. Собачки - нужны только в начале кампании... потом они уже не конкуренты прокачавшимся флагелям - это обсуждалось в вопросах и ответах, можешь полистать, там вообще много полезного))) Но если кратко бери флагов - не пожалеешь!)) Можно попробовать собрать вичей без флагелей, сделать их стрелковыми с арбалетами... но они будут слабее того же рейкланда в стрельбе... А вот каждый чувак - особенный это правильная идея, да они такими и станут через пару игр))) Только в начале пистули забери у них - не нужно это.
-
Я бы не стал, честно говоря... Вроде бы удобно, но не так красиво... Прилепи боссу - он как центровая фигура после раскачки будет затариваться по максимому в 1 очередь, можно чемпионам, короче героям с бронёй, щит без брони особого смысла не имеет, а так, как это дорого, то покупать ты всё это будешь самым основным своим бойцам, самым ценным - героям то есть. Так что клей на самых матёрых героев))) В принцепе идеально на героев иметь две мини на каждого: на начало игры и после раскачке.
-
Есть битсы империи!
-
На торренте правила все, со всеми дополнениями, могу тебе на почту поскидывать то, что нужно, если надо - в личку напиши своё мыло и что конкретно надо... там просто гига полтора)))
-
Добавь всяких битов, их много обычно остаётся, я к сожалению в москве, насыпать не смогу, просто излишков много остаётся обычно, они валяются мёртвым грузом, ждут своего часа, спроси у народа.
-
Не слушай нирваша: он - манч!))) Закачка должна быть бэковой, играть должно быть интересно! А теперь вопрос к самому нираву: Ага, что же ты своим тиллеанцам не дал для начала всем дубины с кинжалами?))) Да и вообще бы им больше ничего не покупа!))) Нафиг арбалеты не нужны в начале))) Просто если у банды есть хоть какая-то возможность взять стрелковое оружие - емеет смысл ею воспользоваться, это ослабит банду в хтх, но зато сделает её более гибкой, более интересной (на мой взгляд))), в игре. К тому же это непередаваемое удовольствие, когда твой косоглазый чёрт с 2-3 баллистиком попадает и пробивает из лука в противника))), а уж выражение лица оппонента окупает 10 гк, потраченных на лук с лихвой))) Ну а если у какого-нибудь отъявленного хтхшника имеется 4 ВS, то чтож ему не дать пострелять до наступления хтх, хотя это зависит от массы факторов и стиля игры, всё индивидуально))) Но главное - ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ от игры своей бандой, пускай и не бэковой, пускай и не эффективной, но такой какую бы хотел сделать ты (ну а если желание совпадает с бэковостью и эффективностью - так это замечательно))) А еще можешь составить приблизительный ростер прежде чем клеить миньки, выложить его на обсуждение, может подскажут чего хорошее, что-нибудь изменишь. Наверняка есть кто-нибудь кто играл зверолюдами расскажет о перспективах их развития и вариантах закачки.
-
Пригодиться может, да, но! Это зависит от ростера! И всё-таки +1 атака, как правило лучше +1 сейва, так уж это играет... Но повторяю всё зависит от ростера, т.е. сначала надо написать ростер, а что касается щита и брони, то для начала игры - не самое лучшее распоряжение деньгами, броня - это когда уже СОВСЕМ нечего больше купить))) Ну за исключением тёмных эльфов и гномов у них можно совсем хорошо заковаться в доспех, так чтобы только уши и бороды видно было. (хотя даже у этих рас я бы так банду собирать не стал - атака толпой оборванцев с ведром кубов даёт больше простор для манёвра и как мне КАЖЕТСЯ шансов на победу имеет больше)
-
А ты ростер напиши... и будет ясно... Имеет также значение наличие правила, что модель получает +1 дополнительный сейв, если сражается в ближнем бою одноручным оружием и щитом (итого за оружие и щит +2 к сейву в ближнем бою), если этого правила нет, то от щита толк только в дополнении к доспехам для защиты от стрел, а в ближнем бою пусть на спине висит (там ему и место на миньке)...
-
Господа! Здравствуйте! Ситуация с кампанией следующая: Начнётся после решения технических вопросов). Как это написано в подфоруме Клуба Единорог. Потренироваться можно будет как там же написано после 10 ноября. Хотя можно и до 1 ноября успеть, например завтра))) Можно будет даже потом турнирчик сорганизовать, если будет желание))) Если есть у кого желание поиграть по фану "для тренировки" можно вытянуть кого-нибудь из завсегдатаев клуба, это можно через личку или форум клуба опять же, я вот с радостью вытянусь на вечерок)))
-
По ходу только у тебя, я к тебе в ростер обычно не заглядывал, обычно молодёж старался поправить, а как оказалось зря)))))
-
Конечно сохраняет! Иначе манч жуткий! Немного лень лезть в книгу правил и цитировать, поэтому своими словами: Прокидываем уровень группе хенчей - выпадает 10-12, т.е. имеем право одного хенча из этой группы произвести в герои. Наш новоявленный герой записывается в геройскую таблицу, сохраняя свои статы, тип (например мечник), амуницию; получает имя. Весь опыт(сколько он уже успел получить) переносится на геройскую таблицу, далее прокидывается продвижение уже по геройской таблице продвижений(одно, а не сколько у него опыта нарисовано!). Хенчи же в свою очередь, которых кстати стало на одного(самого выпендрившегося) меньше, снова кидают продвижение за уровень по хенчёвской таблице(перекидывая результаты 10-12), данное продвижение на героя не распостраняется он-пАзёр, своё как герой получил. Надеюсь это поможет.