Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krakovak

Пользователь
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krakovak

  1. Кстати о лесных гоблинах, их статы я тоже нашёл, у меня они вот такие: Profile M WS BS S T W I A Ld Forest Goblin 5 3 5 4 4 2 6 3 7 С такими статами они не стрельбуны? бойцы они что ли с 3 WS?))) А поначалу с 2))) [ Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды ] Вывод: орки с арбалетами, вкачанные на стрельбу - пауэр! Нет, что ты они не стрелковые, просто с арбалетами, раскачавшись, при максимуме 20 моделей - это паверная банда.
  2. Ну анимосити это не так плохо, как ты говоришь... Не 20%, а только шестая часть, и лишь шестая часть от нее будет драться между собой (1/36 всей армии), и столько же будут бежать со всех ног к врагу, т.е. все в принцепенорм, учитывая гоблинский максимум. А троль - штука ОЧЕНЬ убойная, да тупой, так если бы он ещё и тупым не был - это был бы самый жёсткий монстр в бандах мордхейма. А у гномов есть бландербасы? да и толку по троллю бить из них с 3 силой? Может из мушкетов?
  3. ТО Galahad Я написал, читай выше. А ты говорил плохо стреляют))) Если порыться, то можно ведь и найти)))
  4. Кстати как называется банда о которой вы говорите? Night Goblin Warbands, Gobbo Night Goblins, то что я нашел, там максимальные статы и для сквигов есть.
  5. это смотря в какой банде, в официальной - да))) Для банды только из гоблинов это имеет значение.
  6. Если гоблины начинают с 3 BS, то не могут они иметь 3 максимальным. Он должен иметь возможность быть улучшеным. Да и то сказать 4 BS - это не мега стрелок, это середнячок, в лучшем случае, с ним начинают иногда попадать))) А то что это лорд, ну что ж косой лорд, он лордом стал как самый сильный, а не меткий))) Нашёл неофициальную банду найт гоблинов босс начинает 4 ВS))) Там же максимальные статы для гоблина M Ws Bs S T A I W Ld 5 6 6 4 5 3 7 3 7
  7. To Galahad Слишком заниженный профиль: BS низкий до безобразия, он у них по базе 3, так он вообще качаться не будет... А должен подняться хотя бы на 1. BS должен быть 4-5, на мой взгляд. А гоблин с 4 тафной нормально вполне для мордхейма, эльфы с 4 тафой же бегают... да и по базе она третья, на 1 подняться должна.
  8. А вот это не правда, у меня на тот момент было на 2 игры больше, ввиду того, что играл на 1 день дольше новых гномов, с перекачанными крысами я 2 игры и сыграл в тот день, а на счёт как не попадя, так это вы гномы с людьми так играете, или лучше сказать наши варвары с кем угодно "берегут людей".))
  9. Так то к тебе... а я хочу к тилеанцам) К ним веселее: они тоньше гномов)
  10. Да-да-да))) Я тоже про них вспоминаю, когда говорю об арбалетчиках. А много мяса, когда они на доме - не очень, героев могут отстреливать. Я хочу против них драматиса опробовать - жнеца плоти, он и добежит и на дом заберётся, а потом уже это их проблемма))) Может хоть остальным время выйграет)))
  11. +1 за проблему слингоспама в голове!!!))) Для стола 48'' на 48'' 10 домов проблемму арбалетов не решает, а притупляет, я бы сказал, всё равно больно))) Даже если помимо 10 домов есть и другие каверы.
  12. Да проблемма не в стрельбе по вампиру, а в стрельбе по хенчам, они-то тонкие... А вероятность выкинуть 1 раз 8 лидак 7/12... Это 1 раз. Так что не самый высокий шанс.))) А вампир, если вчарджил, то скорее всего в мясо, т.к. мясо он сам выбирает для опыта, да и подставляют его, ну и пускай его, пусть бьёт мясо, пока лидак его не подведёт. Хотя приятно, что со мной так только гномы и играли, остальные отстреливали или били страшных толстяков, которые как ни странно не умирали))
  13. Играл недавно раскачанными вампами с гномами андердогами разница в рейтингах 150+, хотя и гномы уже игр 8 сыграли, зомби медленные ими особо не попрячешься, на 2 ход начал проходить тест, прячась добежал вампиром и гулями, да, везло с тестами на лидак, в хтх я был круче, но если бы не выкинул лидак три или четыре раза, сейчас не помню точно, проиграл бы)))
  14. Правила нашей кампании. Допускаются все банды. Все наёмные мечи. Драматисы тоже все. Банды собираются и роспускаются в любой момент. Каждой банде даётся отдельный квест, в зависимости от расы (вичхантеры не могут пойти за рабами), для каждой банды было придумано минимум 2 варианта квестов, при создании банды кубиком происходит выбор. Банда завершившая квест уходит из города, игрок может набрать новую банду, получить новый квест, продолжить играть, соответственно кто больше квестов за определённый период выполнит - тот и победитель. Таким образом, приход новичка или пропуск одного-двух игровых дней игроком не влияет сильно на ход кампании и игровой процесс, как для игрока, так и для кампании. Используются официальные правила(без хоумрулов), расширенная таблица критических ударов. Игрок набирающий банду может выбрать использование таблицы осечек(т.е. будет его банда закупать "левое" пороховое оружие, более дешёвое, но с осечками, или платить полную цену). Доступны товары Ye Olde Curiosity Shoppe", Opulent Goods.
  15. Да вампира вообще как бы можно и не валить и не трогать, есть вариант заставить его тесты проходить на 2 ход уже, выбив достаточно зомбей, которые складываются как карточный домик. Стрелковые банды делают один залп и готово - проходите тест на лидерство, если оно не раскачалось и некромант зомбей поднимать не умеет, то есть хорошая вероятность, что вампир сбежит.
  16. Оверная варбанда?! о_О Вампиры очень даже не оверные, они вполне нормальные, если конечно их правильно готовить, в прошлый рая я играл с андердогами гномов, разниза в рейтинге больше ста пятидесяти, так я со второго хода начал рауты прокидывать! Заставить андедов прокидывать лидак - как нефиг делать, если не гнаться за убийством вампира или какого-нибудь толстого наёмника))) Это в твой огород камень Нирваш))) А на счет спортивности - вполне нормально, по-моему, вот только я бы вне зависимости от заклинания в начале беру 6 зомбей, 4 гуля и героев. Просто очень уж это мне нравится идти под прикрытием щита зомбей, пускай медленно, но безопасно, а если есть заклинание поднятия зомбей, то и вовсе комфортно)) Остаётся только проблема быстрого выбывания четверти отряда, а в бою со стрелковыми отрядами это происходит раньше чем начинается хтх при данной тактике.
  17. Ага, а ты ещё учти, что половина попаданий на 5+ - это непарируемые 6; твои проценты приведены только для простого и редкого случая когда атакующий воин имеет 1 атаку, при наличии хотя бы 2 шанс спарировать здорово уменьшается, так как парировать ты обязан большее число, а с 2 кубами и вероятность его появления выше.
  18. С условием залепливаются на 90%: берём любую миньку, замазываем зелёнкой, лепим заново))) В 6 тоун краэре хороший вариант с минимумом использования зелёнки. Одного проклятого я почти таким сделал, второй на подходе слеплен из тел гуля и зомбы и кучи разнородных гук в основном гульских и зомбовских.
  19. Хм... а доспехи не смущают? одержимые без них должны быть...
  20. Честно говоря её можно собрать из говна. Во всяком случае проклятых и мутантов. В таун краэрах были примеры сборки из мусора, если интересует, могу кинуть пару номеров. Из мусора не собираются только бистмены, их там кажется три штуки можно взять, и нужно брать, так как они стартуют с лучшими характеристиками.
  21. Переведённая книга - бррр... Возникают неточности перевода, недопонимания, за выяснениями которых всё равно приходится лезть в оригинал... да и "оригиналов" по правде сказать я нашёл немало с противоречиями.
  22. Хм... Насчёт террейна - говно... Это интересно... Народ, а на чем собственно это основано? Вы у нас были? Не помню, извините... Там фотки старые лежат, количество террейна растёт. Если можно фотки того, на чём вы играете, только если можно без спичечных коробков и тарелок.))) Возможно мы чему-нибудь у вас научимся.
  23. Народ, подскажите, тут с правилами байда вышла у нас несколько разных версий. В одной из них (английской) я читал, что добровольное отступление после потери двух моделей, в другой (английская, скачанная на офе) добровольно бежать можно после потери 25% отряда, т.е. с началом принудительных тестов на лидерство. Если можно, ответ с объяснением, откуда взят ответ, чтобы впредь руководствоваться этим источником.
  24. Если очень хочется, чтобы вампир колдовал, то можно и на книжечку раскошелиться, варбанда вампира от недостатка денег не страдает, вкладывать их в основном в вампира приходится, вот только потом скилы тратить на заклинания... как-то не айс, если у него ещё не взяты все необходимые ему, чтобы резать чужих солдатиков пачками.
  25. Не ну можете - играйте))) только рад за вас, а вот мы будем продолжать развивать это в единороге. Террейн это вообще не самая большая проблема он постепенно делается. К тому же, господа, поиграть - это одно, кампания, которая ведётся централизовано, с определёнными призами и здоровым соперничеством - по-моему интереснее. Хотя это ИМХО. Вообще вы бы зашли, познакомились, пообщались, и тогда бы уже определились с тем стоит играть с нами или нет)))
×
×
  • Создать...