Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Krakovak

Пользователь
  • Постов

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krakovak

  1. Почему бы и нет собственно? Его костыль идеально скользил по брусчатке))) Или ему продали скавенский протез - они так и работают... когда как... и ещё взрываются! А к отряду его присоединить можно будет - посади его на лошадку, колдвана или ещё какую гадость и будет тебе счастье. (на драконе он вообще летать начнёт)
  2. Приду, на 500 или на 1000, как освобожусь, приду где-то в 17.30, если на работе не задержат, хотя это вряд ли.
  3. Мой ростер должен быть написпн за 2 минуты до регистрации, на месте, на клочке бумаги! Иначе не будет мне покоя.))
  4. Конечно в них полетит если ты ими вперед попрёшь напролом по полю... ими как-то поскрытнее надо будет передвигаться, с их 3 тафной стрельба смертельна.
  5. Во-первых пока не видел. Во-вторых сомневаюся в ружьях: Арбалет 4 сила сейв -1. Ружо 4 сила сейв -2 При вероятности пробивания 4 тафны (да просто для примера) 50%, при 2+ сейве, вероятности неспасения: арбалет 1/3 ружо 1/2 НО! Арбалет стреляет в 2 раза чаще! РЕЗЮМЕ Огнестрел будет хорош против табуреток на поздних стадиях, при наличии навыка охотник, с использованием продвинутого пороха (5 сила, -3 сейв), да и то не уверен, что гора болтов 4 силы будет хуже (коих будет в 2 раза больше чем выстрелов из ружа).
  6. А я вижу магию смерти с убийством героев... пока все не передохнут, а если вылечатся, то ещё раз убить!)))
  7. Ружья - не нужны для начала! дорого и арбалеты лучше, или длинные луки, тоже лучше... А рукоять склей, посади на штифт.
  8. Жёстко как... лишить противника маг предмета за полтинник... этож ой-ой-ой. Не буду с эльфами играть! Мне с ними и так-то тяжело было, а тут ещё такое!))) Лучше резать мягких кого помягше, чем эти костлявые малокровные фашисты!
  9. 2 Волкодав Сегодня или в четверг заеду в клуб, тело орка нашёл. оставлю у Гуза, заберёшь у него потом. Оно немного испачкано в клее моменте, но оттираемо, если битсы какие нужны будут для конверсии обращайся, может смогу помочь (в наличие имперские, тёмно-эльфийские, зомбятские и битсы от 40к орков).
  10. Два бландера может и много оказаться для начала, а вот всего два стрелка - точно мало. Ну или махни пистули у героев на арбалеты. Арбалеты не манёвренные, но понадёжнее луков... Удачи в играх!
  11. Зря ты так думаешь))) Суровая реальность говорит об обратном))) А пистулей у него меньше было - была 4 сила на старте у чемпионов и кэпа... Сильная сторона людишек - сбаллансированность))) Гибкость тоже))) Подумай над этим, я просто насмотрелся на неудачную попытки хтхшных людей... сам просто людей советовал человеку, а оказалось плохо, а вот бландербассы очень неплохи,несмотря на цену - зависит больше от оппонента, массовые банды выносит на ура, например крыс.
  12. Я же не со зла расчлинял, а из дебильного детского желания "позырить".)))
  13. Сойдут - это и есть натяжка))) По хорошему они выглядят бедноывато. Читай описание, смотри официальные примеры))) Ну ростер у тебя м-м-м... фановый... плюшевый. В хтх его разделают хтхшные банды, а с расстояния он в принцепе не способен воевать (пистули - это не расстояние, а смех), в кампании такой вариант банды хорошо себя не покажет. Почти таким же ростером в своё время стартовал знакомый в кампанию... при чём дважды... а у него наёмники более хтхшные были - мидденхейм. Так вот оба раза неудачно они играли...второй раз он всё-таки добирал арбалетчиков. Когда стрельбы нет - плохо, особенно у банды, которая может стрелять и имеет хороший выбор стрелкового оружия. Ну это по моему опыту. По мне так людишки должны набирать сбаллансированный отряд в котором есть всё, а потом использовать это всё для гармоничной, сбаллансированной игры. Герой-мечник... как знаешь, мне очень нравятся герои-стрелки, они бландербас могут брать без навыка)))
  14. Тела на героев мариенбурга идут с натяжкой... или с зелёнкой посмотри на оригинальные модели они богаче выглядят))) Алебарды у милиши есть))) Ты попробуй, потом расскажешь, вообще для начала ещё и над наёмником подумать)))
  15. Не так уж и позорно, орки драться до конца, они умирать но не сдаваться! Орки всё равно сильнее всех!))) Они самые большие и сильные!))) Как-нибудь ещё попробуем, а тушку орка я тебе поищу ФБшную, вроде была безногая, я от неё ноги пустил на что-то.
  16. Йолочка - правду говорит! Он явно читал описание банды!))) В описании так всё и написано! Милиша подходит! А вот битсы у неё ГОРАЗДО лучше чем у стэйт трупсов например))) Аккуратнее там ручки с оружием, головы повменяемее, а если зелёнки не бояться то и тушки сойдут. Разнообразие битсов больше, что позволяет унифицировать каждого члена банды, комбинируя и конверсируя. За счёт небольшого количества фигур и разнообразия вариантов закачек банда - поле для конверсий, без них скучненько. А под педантизмом вы простите что имели ввиду... мая не понять... А вот банду на пистолетах я ещё не видел. Пистолеты достаточно специфичны и недёшевы, посему тотально ударять всех героев (тем более янгов с самого начала кампании) в пистолеты я бы не советовал, одного, ну мне кажется максимум двух пистольеров на банду хватит, близкая дистанция стрельбы - огромный минус на неё надо выйти, в хтх дуэльные пистульки правда жгут)))
  17. Мало моделей! Очень мало моделей... моделей почти совсем нет... Ты бы поскидывал мечи со слабеньких пока ещё, молодых грэйвгардов (от них всё равно надо 6 ждать и толпой наваливаться, а парирование в качестве защиты играет не очень хорошо даже при низком ВС), лук у косого некроманта забери, над мечами у вайтов подумай... да и над баклерами... защитный вариант меч+баклер имхо работает отвратительно, лучше второе оружие, чтобы чардж - убил, повалил на худой конец. На высвободивщиеся деньги - зомби докупить, чтобы сужили живым щитом, а может и испугают или даже загрызут кого-нибудь))) Я просто бандой вампира никогда меньше чем с 5 зомби не начинал)))
  18. 5-10, значит с пращами нужно иметь 3-5 штук... А по моей логике так вообще не нужно: праща в сумке!)))
  19. Не манчем играют наёмники из книги правил, используя только стандартных наёмников. Это не манч... это тяжко))) А на счёт тематичности... ну как сказать тиллевнцы у нирваша тематичные были - все с арбалетами))))) Но они сами по себе манч))) А человек, который не выкладывает свой ростер в сеть на обсуждения, он тоже манч! Он скрывает то чем будет играть, он надеется на эфект неожиданности от того чем он начнёт! Он пытается составить схему беспроигрышной игры и не хочет её палить раньше времени! Поэтому он сжигает листы с пробными расписками банды! Он вообще без расписки играет на ходу подбирая наиболее подходящую закачку! Вот он манч! И ещё Нирваш мы тут все с нарушениями, а ты один без... непорядок, ты бы исправил это досадное недоразумение.)))
  20. У гаттеров куча сумок висит по бокам. Я готов плюнуть на того, кто скажет, что праща или сеть не может лежать в сумке!))))) А на счёт толпы... ну не знаю гаттеры и толпа как-то у меня в голове не укладывается... дорогие они... они топами-то ходят? И если да - то поясните зачем... их 5-10 вроде достаточно...
  21. Krakovak

    Restless Dead

    Личь не загнётся, у него ведь не одна вунда, а намного больше))) Опять же в первых рядах ему делать-то и нечего. А что касается паверности или непаверности этой банды. Моё мнение, что эти банды надо рассматривать в свете сеттинга, а в сеттинге все банды были сильнее стандартных банд. И эти банды не исключение. У грэйвгардов только статы как у рабов, зато плюшек всяких как у ветерана нескольких войн! Яд, без страха, не травятся и т.д. А вот у вампиров три героя - настоящие рабы))) Если сравнивать с бандой андедов с вампом, то по-моему очевидно что эта банда сильнее, хотя в бордер тауне она смотрелась хорошо, ввиду общего повышения силы банд сеттинга.
  22. Люций! Ты не страдаешь манчкинизмом?! Человек, который играл тиллеанцами... блин! Не говори мне про манч! Ты выбираешь паверную, сырую, непротестенную, откровенно ломающую баланс банду... а потом говоришь, что манчем не страдаешь...)))) Не обижайся, я с доброй улыбкой, просто когда ты пишешь, что манчем не страдаешь... хм... как бы это сказать... НЕ ВЕРЮ!)))
  23. Ладно можно с этим согласиться, хотя с покупками всё равно нюансы остаются))) Корректировка до легальных означает, что армию надо наращивать... ну и что цена кор юнитов должна быть как минимум равна цене героев... Я правильно понимаю?
×
×
  • Создать...