-
Постов
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skinnie
-
Заха вообще странный тип, по моим впечатлениям от того, когда я им передавал свои наработки по FX-ам (они кстати скорее всего будут в версии 0.53). У него видимо принцип "лучше отстойное, зато свое". Хорошо хоть кописрач не начали по этому поводу, лол. Люди работают (или уже не работают) за шторкой, проект варится в собственном соку. Неудивительно, что релизы раз в два-три года.
-
А кто локализатор известно? В БК2 можно было хотя бы поставить англ. версию, а в трешке чертов ориджин ставил только локализованную. Надеюсь, все же можно будет оставить оригинал. Это 1 голос из 4-х. В третьей батле разница в том, что оригинальную русскую озвучку слышно только в бою. И если расслышать - понятно, что 3 голоса нормальные, а один - из серии "я твой дом труба шатал". Такие корки мочит, что держись, особенно забавно когда пытается мат воспроизвести.
-
Утром летала на высоких, вечером полтора фпс в секунду на средних. Надеюсь, это издержки беты.
-
У меня не зависает, но просто долго крутит. Перезапуск помогает обычно. Еще дисконнектит постоянно. И еще - не пойму, нож как то по-другому теперь работает? Контратака ножом - веселая штука. Я так понял, итог зависит от того кто перекликает? Вообще как то не идет, выносят как стоячего, счет 2/7, 2/10. После 3-й части переходил обратно на Bad Company, играть было заметно легче, а тут ****** какой-то. Игра еще не вышла, а первый rage quit уже случился :(
-
Недавно вернулся к Bad Company 2, и что-то второй день в игру не могу зайти, учетка активируется, а профили в ней - нет. Проверил на второй учетке - то же самое. Уж не связано ли это как то с подготовкой к запуску BF4?
-
Я то же самое вижу. Не пойму, мне одному кажется что биоварам еще со второй части надо сменить аниматоров? Или это мир поменялся, а наше художественное восприятие устарело?
-
Разумеется, это вон атомные удары по Хиросиме и Нагасаки были сделаны ради торжества свободного мира! Как и исполненные тактического гения и героизма победы союзников над отрядами фольксштурма. Ну а захват рейхстага - так он конечно, бесчеловечный акт жестокости, призванный умаслить самолюбие советского руководства. *censored* История в постмодерне что барышня - кто деньги платит, тот ее и танцует.
-
Вчера зашел посмотреть УГ14. Соевские "дизайнеры" жгут. Как мы раньше жили без кастрированной версии композит-армора? Даром что стоит вполовину дешевле. Им бы еще оружие продавать подешевке с отпиленными деталями. Хорошо пользовательский контент разрешили выкладывать, может хоть тут что-то путное появится. Единственное, что после долгого перерыва доставило - елки на Эсамире))
-
Вот как раз на этот раз локализация довольно сносная. Не все юниты вышли удачно, но по большей части нормально. А английская озвучка - это финиш. Количество "факов" и "шшытов" на квадратный сантиметр такое, что коробит даже на неродном языке. Вишенка на торт образа советского солдата, чо. Ну и состав актеров, озвучивающих русских, принципиально не меняется года с 2002-го - некоторых из них можно было услышать еще в Operation Flashpoint и Red Alert. Акцент совершенно топорный и порядком надоел уже, лично мне.
-
Аид же.
-
В театре военных действий миссии неплохие. Не пойму только, чтобы перейти к 1942 году, нужно все миссии из 1941-го пройти на генерале?
-
Не знаю, мне кажется что катсцены с разговорами ГГ и НКВД-шника допилены позже чем остальные. И кстати да, анимации персонажей там - редкое УГ, в том же World in Conflict (2007-й год!) они и то лучше.
-
Они вообще любят придумывать несуществующие фразы. Еще полно эпиграфов, якобы принадлежащих Сталину. Бредятина. Поиграл. Ну *******, ******** и на *********. Такое действительно нужно цензурить... Мерзость. И как это резко контрастирует с подачей в самом первом трейлере! Мне кажется, что градус гротескной антисоветчины в сюжете вырос как раз после того, как права на игру купила Sega.
-
Попробовал сыграть за немцев. Они какие то более...проработанные что ли? Советская пехота умеет строить только мешки с песком, немцы - блиндажи 3-х вариаций, в том числе с санитарами - тогда как советской пехоте чтобы отхиляться приходится бегать до базы. Да немцы в итоге могут хиляться и без блиндажа. У саперов сразу есть автоматы и нормальные противопехотные мины. И так далее, и так далее. Кстати, я правильно понял, что есть какая то фишка на счет "трёхсотых" - что вроде как можно вытаскивать своих и захватывать в плен чужих? Мало играл пока, толком не понял.
-
Я когда первый раз увидал трейлер тоже воодушевился было... По большому счету, не мешало бы "свободным народам" помнить не только про потери СССР, но и про то, что вермахт 94% потерь понес именно от РККА. А то что подача изначально аркадная, оно понятно. Чего стоит фраза советских танкистов "Да, они в нас стреляют, товарищ Очевидность!".
-
Вся серия Sudden Strike, хотя там конечно все спрайтовое, зато без белых звезд на Т-34 =) Тимколор аутентичности сильно вредит конечно. Ну и озвучка тут местами малость вульгарна для темы игры. Все эти "фигня" и "поимели" как то не вяжутся с советской культурой 40-х. Слишком чувствуются архетипы из американской армейской субкультуры, которая уже оскомину набила. Надо англ. озвучку что ли поставить, хотя суть та же. В принципе, подача аркадная и задачи соблюсти историческую достоверность у разработчиков, конечно же, не стояло. В целом прикольно конечно, танчики бабахают, леса горят, хавоковская физика там... Но варгеймом как то больше проникся. А то, что известно за кампанию, печалит. Популяризация истории ВОВ в стиле трешака вроде "Врага у ворот" - медвежья услуга.
-
Здесь дело скорее не в размере, а в тимколоре))
-
И все что они смогли придумать нового - батлмастер с двумя пушками. Как оригинально. Меня бы больше порадовал человеческий сингл, но если я правильно помню вместо него будет фритуплейка с фуражками, бантиками и рюшечками за 7 баксов.
-
Ага, высветление текстуры в трех местах - это прям-таки радикальный пересмотр концепции. SOE такие SOE. Новый булл - вообще анекдот. Шикарно конечно ребята работают. Даром что не просят заново по 7 баксов за модели, сделанные за 5-10 минут методом китбашинга. Из всего более менее понравился TAR.
-
А комп-стомп в мультиплеере есть? То бишь несколько игроков vs АИ? Чтобы потихоньку втянуться.