Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. Пулеметам стрелков во-первых порезали точность, во-вторых уменьшили время перегрева. Поэтому теперь сложнее, да. Еще ооочень большой минус 4-ки - то, что нельзя стать в очередь на сервер. Иной раз пишет что 1-2 места есть, а тыкаешь - говорит полный. И до свиданья, опять обновляй, ищи.
  2. А, да, сорри)) Просто писал не фрапсом, новую прогу пробовал. Движок-то да, он тем и хорош, что в отличие от некоторых не сжирает "лишние" частицы для увеличения производительности. И текстуры для частиц можно ставить хоть в супер-высоком разрешении. Есть у меня и "потяжелее" по кол-ву частиц эффекты, например те, что у зданий Тысячи Сынов, там все хорошо работает. На современном железе тем паче)
  3. Не просек фишку новых инженерских мин (которые M2 SLAM). В описании написано что реагируют на пехоту. На практике сколько натыкивал на стены - ни одного фрага. Вообще похоже придется забросить до лучших времен. За последний час - два раза зависла, три раза выкинуло. Такой хоккей нам не нужен... Панкбастер перставлял кстати, дело не в нем.
  4. Народ, мультиплеер-то гоняли? У меня одного беда такая? Сейчас пришел, запустил, опять 1 раз зависла, один раз вылет с сервака после первого раунда.
  5. Еще 2 вылета и 2 раза зависла. Я похоже все еще играю в бету :(
  6. Вот три часа побегал. 3 или 4 раза выбросило с сообщением "Game disconnected: client closed down connection". Или провайдеру спасибо, или DICE, пока не знаю.
  7. Это не штурмовики, а касркины. Ролик вышел классный. Я думал такие только Клеймор делает) Из недостатков - в паре моментов мелькнули лайфбары юнитов и, имхо, ролик чуть-чуть перегружен озвучкой. Почти нет свободного от речи места. Но в целом - круто. Карта поди Mannheim's Bay? :)
  8. Вот поэтому я премиум пока не брал =)
  9. Комиссар шикарен. У Яррика в первом варианте Аквилла поаккуратней выглядит.
  10. Попробовал, понравилась) Действительно при пост-обработке выдает небольшие файлы при вполне нормальном качестве. Спасибо)
  11. Fraps-то оно конечно, но хотел посмотреть что-то что сразу кодирует. Пробовал HyperCam, но большинство кодеков или ломают цвета, или качество выдают отстойное. Может я как то не так ее готовлю?) Пользовался кто-нибудь ей? Ищу просто не только себе, так что с фрапсом актуальна еще проблема места на харде - представляете же примерно, сколько весит 1-2 часа несжатого видео. Вариант с VirtualDub'ом в принципе нормальный, я на старой системе так и делал, только сейчас он почему то предлагает всего 5 кодеков для сжатия и все какие-то беспонтовые.
  12. Периодически возникает нужда в нарезании роликов с экрана, но что-то каждый раз - как первый. Посоветуйте, пожалуйста, по поводу софта и кодеков. Нужно хорошее качество, четкое изображение (чтобы можно было писать вебинары, например, где текст). Чтобы текст в ролике, даже не очень крупный, был потом читаемым. Но чтобы при этом файлы не были совсем уж километровыми (не больше гигабайта на полтора-два часа записи). И желательно чтобы искажение цветов было минимальным. Короче, оптимальное соотношение "качество - размер файла". Какую программу и кодек лучше использовать? Как альтернатива - какая-нибудь не очень сложная программа для сжатия видео, чтобы например Фрапсовские видео сжимать вручную. Заранее спасибо.
  13. Учитывая что у Крига есть готовая озвучка и вроде даже расписанное дерево технологий - весьма перспективно. Если тема пойдет - могу помочь с иконками, FX-ами и может даже с таскбаром. Ретекстур зданий весьма годен))
  14. "Если вы сделали игру про пришельцев или мутантов - вы унылое г..... Если вы сделали игру про зомби - вы крутой автор острой социальной сатиры на общество потребления". Как то так.
  15. Идея хорошая, хотя согласен - элизианцев только в качестве отдельного элитного дроп-отряда, а не основной пехоты. Для трупсы лучше добавить новые модели кадианцев ДоВ2 / Карандраса / Леонарда. Отдельная просьба ко всем, кто выкладывает скрины - бога ради, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ РАДИКАЛ. У меня телефон тормозит минут 5 после загрузки любого изображения оттуда - потому что рекламы в 10 раз больше чем самого скрина. Столько сервисов нормальных, без баннерной рекламы (или по-крайней мере без такой навязчивой). Те же photobucket или imageshack.
  16. Хорошие текстуры. только сейчас заметил что тимколорная эмблема на наплечнике зеркальная. Издержки 3Д?
  17. ДоВ1 и СМ в плане ИГ - две крайности. Т.к. в ДоВ1 - гномы, а в СМе - одетые в броники дети с покатыми плечами. Самые путные пропорции у ИГшников в ванильном ДоВ2 - где они еще не были играбельной расой. Имхо, именно они в сравнении с новым женским ИГ будут смотреться наиболее органично. Кстати, я так понял все рандомизируется в ОЕ, но озвучка тогда получается общая? Насколько я помню, вся законченная озвучка лежит доступная для скачивания на реворе, там есть и женские персонажи точно есть, например для танитского полка должны быть. Потому как если в чардже они орут мужскими голосами это не тру) Вообще для ТС мода Fuggles сделал СКАР-скрипт, который спавнит отродье Хаоса в одном из 5 (кажется) вариантов. Не просто модель, а именно рандом из 5 разных .rgd-файлов. Повод задуматься. Хотя насколько это будет работать для отрядов с количеством юнитов больше одного - не знаю. Текстуры супер, да)
  18. Все круто) Жаль только, что у ДоВ1-ных ИГшников дебильные пропорции. А вот у женской версии - как раз нормальные...) Бросается в глаза. С пропорциями ДоВ2 смотрелось бы лучше конечно, но это уже другая история. Имхо, снайперше "макияж" стоит немного размыть, уж больно чисто нанесено. И может полосами попробовать, а не пятнами?
  19. О да. Без мин скукотища, даже конквест играть неохота.
  20. Старая команда мода Rise of the Reds (для C&C Generals) так и пробовала поступить с озвучкой, но потом передумали. Причем именно из локализованного варика, из этой версии. За попытку плюс, но мое скромное имхо - не самая удачная идея все же ;)
  21. Да мы и не говорим про реликов, только про несколько, гм...гипертрофированное чувство копирайта у некоторых западных т-т-товарищей.
  22. Я смотрел, правда уже давненько. Не очень понравились текстуры, не понравился таскбар (второй я бы может сам даже переделал). Хотя подход творческий, ага) FX-сы вообще провисают - много плейсхолдеров или почти плейсхолдеров... Браться помогать сейчас, честное слово, лень. Хотя с огоньком можно разойтись. Что-то Fuggles'у кидал по мелочи, но не знаю, применял он это или нет.
×
×
  • Создать...