Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

lantan

Пользователь
  • Постов

    463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lantan

  1. Я бы наверно только дал бы Мастеру Кузни комби-плазму/флеймер и пустил бы его с тактичкой в поде.
  2. Если хочется фана можешь попробовть такое. Мастер кузни с бимером 3 сервитора 2 плазмопушки Скоты х5 в плащах с мислой 2 раза Дредноут с линк лазкой 2 раза девастраторы х5 4 ракеты 2 раза Шаблонами тут можно ушатать любую толпу, а мех будет совсем не рад 10 рокетам и 2 линкованым лазкам. Правда проблема с большим количеством каунтеров, но фан неописуемый. даже 10 очков останется свободных
  3. Индеп он. За 85 очков можно дать ему харнес и 10 очков останется на комбик ему или тактичке, ММ ЛРу. С комби-флеймером он становится просто кошмаром для пехоты. 2 линкованых флеймера эта жесть.
  4. Первое разумное замечание в этой теме. Хватит придумывать особый вархаммер с преферансом и продажными женщинами. However, if a transport is destroyed (either result) by a ranged attack, the unit that shot it may assault the now disembarked passengers, if it is allowed to assault according to the assault rules. Рулбук 67 стр. Как было сказано выше это всего лишь исключение (нет даже не исключение, а дополнительное пояснение) в правиле ассалта о том, что чаржить можно только юнит в который стрелял. Здесь написано, что абсолюто всё равно кто рванул тачанку. Ассолтить пасажиров можно всем кому не запрещено правилами. А пояснение состоит в том, что если в машину велась стрельба и был этой стрельбой уничтожен, то ограничений в ассолт фазу для среляющего отряда не будет. Это пояснение разрешающее, а не запрещающее каким вы хотите его видеть.
  5. перекачены берсаки. скинь с ринок всё. ну по одному берсу можно убрать. дред тут особо и не нужен ибо дефилеры и термосы делают всё лучше. на освободившиеся очки взять пачку ХСМ на рине с мелтами. или если ещё немного очков слить с термосов то 7 плагов на рине с мельтами. зачем чемпу термосов комбик если ХФ стоит столько же? ради 2 выстрелов из болтера?
  6. Вот если с вангардами охота, то получается что то вроде такого. Хотя всё равно особо представляю что с этим делать Шрайк - 195 Вангарды х5 - шашки х4 релик, шторм шилд, паки. - 265 Скотобяки 7+1 мины, фист, локатор, гранатомёты х3. - 260 Ленд спидер - ракетница, тяж огнемёт. - 90 Скауты х5 шашка, мельта бомбы, ножи - 95 Скауты х5 шашка, мельта бомбы, ножи - 95 можно сменить ракеты на ММ и дать сержам скотов по комбику и на фисты останется . но тогда обломится чардж на первый ход.
  7. Да чардж всей армией в первый ход это прикольно, но это можно нивелировать поставив пустые ринки/не сильно важные отряды так, что других целей у тебя не будет. А на следующий ход тебя покарает вся армия. Шрайк тут зачем? Свои спец правила он почти не использует (используется только флит). Ему нужен отряд который будет представлять угрозу для протиника выходя аутфланком (терми, ассолтнки, командник и тд.) а скауты всё это и без него умеют. Да и как-то не кошерно смотрятся скауты, которые попав в переплёт не зовут больших дядек на помощь.
  8. Ну вот, уберут главную фишку лорда. Теперь когда он провалит сейв, не получится его обзывать :oops: неудачником. Теперь обычный 3++.
  9. Леманы против ТЭ плохо играют. Ибо 14 лоб для ТЭ не помеха, а в манёвре он уступает. Можешь попробовать толпу шагалок. 3 по 2 скаут сентей с мультиками. Пару в аутфланк гонять пехтуру. Ведро стрельбы за копейки. И как контр чардж покатят если выживут конечно.
  10. Против ТЭ замечательно сыграет гидра (одной хватит), платуны с рокетами.
  11. на А Посмотри под таким углом. Армия на байках, в каждом скваде такие вот атак бяки. Никто тебе не мешает их гонять вместе ( то бишь просто их держать поближе друг к другу). Выживаемость у них будет огромная по причине того, что противник может стрелять только в один байк. А если противник таки захочет их грохнуть, то отвлечёт от твоих основных сил столько стрельбы, что их смерть точно напрасной не будет.
  12. Дай спидерам ракеты вместо ММ. как раз 40 очков.
  13. Возник вопрос. Вичи снижают WS противника в два раза. Дробные значения округляем вверх или вниз?
  14. И чем тогда очки забивать? Просто из моделек у меня остались только рейдер с вичами. Можно канеш взять пяток с суккубом и пересадить к ним лорда. Есть над чем подумать.
  15. Резонно. Автоматически их взял. А что тогда на остаток 55 взять? трофей дать лорду, и байки до 5 добрать. чтобы не умирали сразу. Отредактировал первый пост.
  16. HQ Архонт 147 2++, торментор хелм, наркота, панишер, хелл маск, гранаты, трофей. Элита Вичи х8 - 249 вич вепон, гранаты, бластеры х2 Суккубус - агонайзер, наркота. Рейдер - хоррофрекс Трупс. Воины х 10 -100 тёмные копья х2 Воины х 10 -100 тёмные копья х2 Фаста Джетбайки х4 - 178 бластеры х2 Суккубус- павер шашка, гранаты. Хеви Реваджер 125 Реваджер - 140 дезы х 3 Итого 999 очков. Кп 8 Моделей 36
  17. В ограничениях на армилист сказано, что можно взять 0-1 выбора элиты, фасты, хеви с возможностью взять 0-2 чего-нибудь. При каких условиях можно это сделать?
  18. ИМХО. скинь бластеры у пехоты и отряда вичей. дай шилды рейдерам с вичами. смени арханегела на Анимус вите.
  19. Терминаторы очень уязвимы. ведь когда ты падаешь то ход стоишь. И даже маленький шаблон приносит до 7 хитов в отряд. Если стреляют шаблоничком вроде: сила 7 ап 2 или чем то помощьнее можешь начинать прощаться с термами и либром. И не надо думать что огонь отвлекут спидеры их не так сложно заткнуть. Теперь в дроп под ассалте выходит только одна тактичка. Сколько она проживёт? Армия слишком не предсказуема. для тебя самого в первую очередь. Поделена на 7 частей, прибытие которых может растянуться по времени от 3 до 5 ходов.
  20. А может ДЭ? Дарки получат огромный передвижные ЛОС блокеры, что облегчит жизнь Дарковской технике. Некронам достанется хороший антитанк и мобильность.
  21. Можно подумать пятёрку скотов на ЛС шторме.
  22. 1.гранаты и хелл маск понятно, а про хельм не очень, у него и так в руке пистолет... 1)забыл вместо агонайзера казнитель. 5я сила (+1 казнитель,+1 наркота) по пехтуре работает куда лучше чем 4+. 2. 1 Wych Dracite (HQ) @ 303 Pts Agoniser (x1); Splinter Pistol (x1); Wych Weapons Combat Drugs [25] Hell Mask [5] Plasma Grenades [2] 9 Wych Retinue @ [190] Pts Splinter P. & CCW (x9); Plasma Grenades; Wych Weapons 1 Raider @ [75] Pts Disintegrator Night Shield [15] 2)по моему лучше взять вичей не как ретюну, а как элиту, тогда суккубусу можно дать ещё агонайзер, и монстра будет очень обрадована. У тебя после изменений осталось 203 очка это два пеших сквада с ленсами. но ещё предложу вместо одого рейдер сквада взять ещё пеший- минус 20 очков и снять поизоны с байка - минус 5 взять вичам с вич дракитом (взятых в слоте элиты, а не как ретюна) суккубуса с агонайзером. итого ровно 2000
  23. 1 Dracon (HQ) @ 356 Pts Agoniser (x1); Splinter Pistol (x1) Shadow Field [25] Combat Drugs [25] дай торментор хельм, гранаты, хелл маск. 1 Dracon (HQ) @ 81 Pts Agoniser (x1); Splinter Pistol (x1) Combat Drugs [25] хел маск обязателен гротески нужны чтобы пережить стрельбу и дать индепу поставить портал в нужном месте. либо слей гротесков(+ отряд вичек к дракону) либо дай портал. 9 Grotesques (Elites) @ 210 Pts 5 Raider Squad (Troops) @ 120 Pts Splinter Rifle (x4); Dark Lance (x1) 1 Raider @ [70] Pts Dark Lance Night Shield [15] возьми хотя бы пару пеших сквадов, скорить домашний каунтер. 1 Ravager (Heavy Support) @ 140 Pts Disintegrator (x3) лучше оставь ленсы. дезов у тебя и так хватает. Night Shield [20] Взять третий реваджер 4 Reaver Jetbikes (Fast Attack) @ 226 Pts Splinter Pistol; Splinter Rifle (x2); Blaster (x2) 1 Succubus @ [106] Pts Agoniser (x1); Splinter Rifle #Reaver Jetbike [0] Combat Drugs [25] Xenospasm [20] Агонайзер никчему хватит обычной шашки (4 сила), хотя щас вроде можно брать что угодно в руки - тогда лучше казнитель. скинь наркоту и гено спазм. стрелять они будут больше по технике. возможно уменьшить кол-во лбо слить совсем. 10 Mandrakes (Elites) @ 150 Pts Splinter P. & CCW сомнительно. ты летишь на машинках. они не успеют никуда дойти.
×
×
  • Создать...