-
Постов
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shadowseer
-
Это где? В основном факе я такого не нашёл.
-
Тупой вопрос про лос. Сейчас смотрится лос от любой части модели до любой части модели, так? То есть если из-за лосблока торчит поднятый вверх меч - стрелять в отряд можно? И наоборот, высунув из-за угла кончик меча или пушки, "увидеть" модели оппонента можно?
-
Ну у меня они бежали рубить дреднайтов в силу ростера оппонента. Потому что больше рубить было нечего. А так да, орков под думом они должны укладывать довольно бодро. Ренд, правда, -2.
-
Как ни странно, нет, лично мне неудобно таскать лока с ними. Гораздо больше профита им даст своевременно вброшенный фарсиром дум, с которым они могут даже монстров на чардже калечить.
-
Плюсую - гоняю пятирыльник мечников в серпенте и весьма доволен, на чардже очень страшные ребята.
-
Лимит резервов по игроку. Ростеры в экселе можно скидывать мне, но лучше всё равно переоформить в баттлскрайб. Можно писать в личку здесь, хотя с вк всё окей и для сообщений профиль открыт.
-
Хэвифлеймерам массово прописали тип Хэви, но я такого что-то не вижу для нашего экзарха. Старку да, жаль. Теперь будут ленсы.
-
Вот даже немного обидно. Остальное было вполне себе ожидаемым и не особо страшным.
-
Дк я вроде бы так и сказал?... Энивей благодарю за подтверждение.
-
И снова вопрос про модификаторы, на сей раз в связи с овервочем. Если у нас оружие, которое при броске 6+ на попадание получает какое-либо дополнительное свойство (к примеру, любая некронская Тесла), стреляет на овервоче, имея модификатор +1 или -1 тухит, как срабатывает его свойство? Вариант с пенальти в -1 на попадание: результат 6 превращается в результат 5, триггер дополнительных попаданий Теслы НЕ включается, сам выстрел попадает. Вариант с бонусом +1 на попадание: результат 5 превращается в результат 6, триггер дополнительных попаданий включается, но выстрел не попадает, так как не удовлетворяет критериям овервоча. TL;DR Есть подозрение, что модификаторы броска тухит влияют на бросок овервоча в плане триггера особых способностей оружия, хотя и не влияют на проверку попал/не попал. Плазма с +1 тухит, таким образом, не будет взрываться на овервоче, но попадать будет всё равно только на 6. Всё так?
-
Честно говоря, не представляю, как этим играть, поскольку первый ход чаще всего не наш и терпеть нам нужно будет 2-3 хода стрельбы таким образом, а не 1-2. Я бы задумался о мандрейках в количестве, раз уж мы не играем по иннари, чтобы создать угрозу в деплойке оппонента, и о том, чтобы порезать что труппы, что скайвиверы, и расфасовать арлей по транспортам.
-
Эльдарская гварда в принципе неплоха ещё. А Врейсгварды - не думаю. Сейчас дороговаты для своих возможностей и с треском проигрывают по КПД драконам.
-
Отыграл ещё партию. Против ГК. 4 дреднайта, Драйго, 20 интерцепторов, штормрейвен. Выиграл, сбитые в кучу отряды драконов и риперов очень страшные, фиг подступишься. Инкарн забавный, впервые потестил его в 8ке. В принципе доволен. Иврейн по-прежнему стабильный хороший кастер. Общее ощущение от всех проведённых игр - очень, ОЧЕНЬ серьёзные проблемы с 3++ на каких-нибудь бивнях просто потому, что на наших такой защиты нет. Стойкое желание пилить этих самых 3++ щитников морталками откуда угодно.
-
Если чистыми крафтворлдами, то на ум приходит только рукопашная. Врейсблейды с мечами должны такую шушеру укладывать довольно бодро, если там Т4, то дум не помешает.
-
Был плейтест. "Ростера" "Ростер Иннари"Иннари Вангард детачмент 1 HQ Иврейн 132 HQ Фарсир 113 ELITE Врейсблейды (5, щиты и топоры) 260 ELITE Врейсблейды (5, Мечи) 175 ELITE Драконы (5, экзарх) 120 HS Разорвинг (2 ленса) 155 DT Серпент (2 ленса, шурикенка, КТМ) 164 DT Серпент (2 ленса, шурикенка) 159 DT Серпент (2 ленса, шурикенка) 159 Иннари Вангард детачмент 2 HQ Визарх 141 ELITE Баньши (5, экзарх, миррорсворды) 81 ELITE Инкубы (5, клейвекс) 90 ELITE Инкубы (5, клейвекс) 90 DT Веном (пушка и винтовка) 80 DT Веном (пушка и винтовка) 80 2000 птс ровно 5 кп 6 выборов на деплой "Ростер Ультры" Пока по памяти(расфасовку по детачментам не упомню): Жиллиман Селестина с сестренками Лейтенант с мечом Капитан со щитом и когтем Тигурий Аптекарь полутактичка с мислой 2 по 5 скаутов в плащах со снайперками 5 девастаторов с мислами плюс -увим 5 девастаторов с лазками плюс -увим 5 девастаторов с хб плюс -увим дредноут с автопушками предатор с хб и автопушкой Вроде бы всё. Около 10 коммандпоинтов. Играли Big guns и Deadlock. Иннари умерли на конец 4го или 5го хода, от Ультры остались огрызки (Жиллиман в 5 или 6 ра[ну уж нет], воскресившийся, пятак скаутов, чувак с хэвиболтером, чувак с лазпушкой, Тигра в 3 ранах и аптекарь. Вроде бы всё.) Общие впечатления от партии: Ультра засела в две руины всем, что могло стрелять, и сидела в 2+. Можно было бы вытянуть на ничью, пока Жиллиман не забожил с инвулями от всего, что в него летело. 16" мув транспортов даёт возможность на второй ход быть в деплойке оппонента, вкупе с соулбёрстом кое-где ещё и почаржить. По юнитам: Фарсир почти мастхэвный. Иврейн тоже. Очень, очень вкусный смайт на 9+ за счёт котика. Визарх неплохо нарезает, но стеклянный. Буду пробовать дальше. Из интересного - неплохо сейвит Иврейн от снайперов. Врейсблейды. В этой партии чуваки с топорами не проявили себя никак - 2 умерли из-за сломавшегося серпента, один помер с какой-то стрельбы, два почаржились в завязанного в ручнике жиллимана, плохо попали, тот посейвил и убил. С мечами весьма бодро порезали селестину, после собрали на себя всякой стрельбы. Буду продолжать их водить, пока слишком странные впечатления. Но соулбёрст эти ребята очень любят, он лечит 5" мув и малое количество атак. Драконы хороши. Разорвинг шикарен, мне кажется, лучше равагера за ту же цену. Баньши показали себя не очень, хотя мобильность огромная. Скорее всего, заменю. Инкубы вполне приличны. Нарубают неплохо, особенно под думом, но с 3++ всё-таки случается затык. Серпенты прекрасны - страшные толстые огневые платформы с кучей места внутри. Присоединяюсь к тем, кому они прям понравились. Веномы... Очень просели в плане огневой мощи, возможно, есть смысл поменять их на рейдеры из-за ленсов и прочности.
-
В отрыве от прочего про врейсблейдов с мечами могу подтвердить - у меня парни играли пристойно. Из-за дамага 1 плохо ковыряют технику, но довольно бодро режут любую пехоту, даже по многовундовой в 2+ может насыпать порядочно. А вот варлок/спиритсир с ними часто лажает, поскольку чаржить в одну цель им и блейдами затруднительно - собирать им овервоч не хочется, а после чаржа врейсов приткнуться часто некуда. То есть водить его надо ну ОЧЕНЬ аккуратно, чтобы дотягивался накастованным +1 тухит даже тогда, когда сам не почаржил.
-
А хайвгардов с электропушками кто-нибудь уже оценил? В теории технику должны как раз бодро настреливать.
-
Подлетаем-вылезаем сейчас укладывается в два хода. Оппонент не успевает убить серпенты, или не успевает отойти?
-
Ну вот тут не согласен, пятирыльник за свои ~100 поинтов может неплохо нарезать, а кидать их в 9" от противника в надежде на чардж необязательно. Всякие руинки, лосблоки и прочие холмики, которые могут загородить обзор, вот такой вот пятерке весьма помогут.
-
От скорпионов, честно говоря, пока ожидания очень грустные. Жаль, что подтверждаются. Хотя нарезка маров не их профиль, в общем-то, мне хочется посмотреть, как они себе будут чувствовать против орков и нидов. И некронов. В ближайшем будущем хочу потестить ХтХ-иннари на врейсблейдах и вичках, всё на транспортах. Врейсблейды с топорами, кстати, на диво живучи, особенно под фортуной, но стоят космические 52 поинта за тушку.
-
Вопрос - кто уже тестил вичек в количестве от 30 тушек на ростер с суккубами? Как себя показали? Зверьё кто гонял? Интересуют в основном финды.
-
Цитируя тебя же - по РАИ да, будет работать так же, а РАВ... Ну видно, да? Не пояснили, кстати, насчёт reinforcements points и встающего Жиллимана.
-
Продолжаем интересное: Q: When rolling for abilities such as ‘Disgustingly Resilient’ or ‘Tenacious Survivor’ against attacks which inflict multiple wounds, do you roll to ignore each individual wound inflicted by the attack, or do you roll only once to ignore all the wounds inflicted by the attack? A: Roll to avoid each wound lost separately. Вординг обеих абилок включает слова loses a wound, а не suffers a wound. Работают ли абилки с "suffers a wound" от каждой раны в отдельности или нет?. :rolleyes: Вопрос, кстати, довольно забавный, поскольку вординг suffers a wound я пока [ну уж нет]одил только у эльдар.
-
Ну есть же всякие интересные плюшки, убирающие конкретные модели, правильно? Орочья первая сила Headbanger, арлевский шут, выбирающий первую убегающую модель из юнита. Пара байков иннари, на СФД заехавшая в неосмотрительно оставленную в юните щель от убранных моделей и перекрывшая дистанцию мува до восстановления когеренции. Ссылку на FAQ можно? 2 7ers Ненене, всё кроме 6 идёт как проваленное и перекидывается.