Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Что так много пустоты за спиной? Если там будут другие таусяне -- хорошо, а если нет -- больше пространства лучше оставлять перед лицом персонажа.
  2. Вот почему, когда объявляют большой конкурс и дают месяц времени -- народ массово выдает какую-то полузаконченную фигню. А когда маленькая дуэль и неделя времени -- три рассказа из четырех очень хорошие? Загадка века. Первый рассказ Я, как всякая девочка, описания баталий обычно пролистываю. Но тут читала с интересом. Все понятно про действия участников сражения, и в то же время, нет впечатления, что это бэттлрепорт. Язык очень приятный, отлично переданы теплые чувства героя к своим подопечным, любовь к делу, которая заявлена как тема конкурса. Голос за него и не только потому, что он про Ультру :) Второй рассказ Хорошая неизбитая тема, внятно выраженная идея, но есть языковые шероховатости. Спасаясь от разрушительного нашествия ксеносов, мы эвакуировались на Усур. Наша семья была вполне зажиточной по меркам Фристана. Но деньги - воистину пыль, богатства развеялись как мираж, а родители, не выдержив невзгод, умерли, и я, жаждущий мщения, добровольцом записался в Имперскую Гвардию. Для живой речи многовато деепричастных оборотов и книжно-газетных клише: "Спасаясь от разрушительного нашествия ксеносов" -- так и хочется продолжить: "весь советский народ в едином порыве..." Пара забавных повторов: скомандовал командир бегом подбежал к установке Третий Очень мило и интересно описан быт хаоситов. Напомнило Debriusа и его истории про Несущих Слово. Но рассказ явно не вычитывали, много ошибок и опечаток. Приземлившись на пол – все как один удачно – Зиаз ткнул в пролом в стене на высоте трех метров и взлетел туда на ранце. Кто приземлился-то -- Зиаз или все? Как ни крути, а надо такие вещи разносить по разным предложениям. не достоин это чести потерянные в громаде «Тиамат», не восстановленного и изученного лишь на половину. -- Наполовину. "Тиамат" -- боевая баржа, и класс, и название женского рода, так почему не "восстановленной и изученной"? запуская цепные мечи в холостую -- вхолостую Этим он занимался последние полтора дня, освещая вновь каждый заброшенный некогда блок. -- освящая. И так далее в таком же духе. Но в целом рассказ понравился. Четвертый Чистое болтерпорно. Не понравилось.
  3. Не добавляй по краям, просто пусть баньши прыгает на марина не сверху, а по горизонтали.
  4. Нельзя. Рисунки для 12-месячного календаря должны быть все одинакового формата и одинаковой ориентации. Иначе нельзя будет сверстать календарь.
  5. Да формат же! Вертикальный нельзя (а жаль, идея неплоха)
  6. Меч я еще испачкаю, это же набросок. Шлема не будет, будет иво прекрасное лицо.
  7. Уважающий себя катачанец должен выглядеть так, как будто его хоть сейчас возьмут в космодесант без экзаменов :) По-моему, я сейчас смотрю, ноги длинноваты.
  8. Пока с катачанцами у меня был небольшой творческий кризис, я, вопреки собственным рекомендациям, начала другую картинку. Сюжет такой: Дитя Императора нюхает сакуру и сочиняет хокку. Предварительно зарубив толпу ксеносов. Композиционный набросок: Цветовой набросок: Построение: Начало прорисовки фигуры: Добавлены наплечники, меч и плащ: Потом мне показалось, что фигуре тесновато на листе и я добавила "поля". Часть из них все равно будет отрезана, но часть пойдет на расширение картинки. Одновременно с прорисовкой фигуры начала прорисовывать задник. То, что не нуждается в построении, я рисую сразу цветом, это экономит число слоев (ну и повышает навыки работы с цветом):
  9. Не будет вам динамики. Не придумывается ничего динамичного или придумывается, но банальное. Но кровища будет Катачанец только что снял часового, труп пока не очень прорисован, сначала думала, что это будет орк, но если орк не поместится, будет какой-нибудь культист.
  10. Что-то у вас линии построения на разном расстоянии друг от друга. Уж взяли бы, начертили бы их кривыми Безье, да расстояние линейкой отмерили. Если это головы, то реальная голова персонажа меньше этих отрезков (да и действительно, не могут быть у высокого космодесантника пропорции 1:6. 1:8-1:9 надо, а то и 1:10) У той фигуры, что вы сейчас нарисовали, пропорции довольно симпатичные, продолжайте. Вот в этой теме: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=28822 пишутся обновления к правилам. Даже если они пока не добавлены в розовую рамочку, их надо соблюдать. Насчет размеров -- картинка в 1200 по большей вполне приемлема, если это законченная детализованная картинка. На скетч хватит пикселей 700-900
  11. Я думаю, болтер относительно руки наклонять не надо -- он же его не на пальце вертел, как ковбой из фильма. А ты не создавай с самого начала большую картинку. Создай, чтоб вписывалась в экран ноута на 100%, набросай композицию и в первом приближении построение фигур, потом, когда убедишься, что грубых ошибок нет, увеличивай и уточняй.
  12. Традиционный фарсиир на пригорке? =) У десантников торсы коротковаты (и ноги, кажется, тоже) Запястье вытянутой вниз руки должно быть на уровне того места, откуда растут ноги. А ноги это половина роста.
  13. Клево, очень настроенчески. Кто-то, может, скажет, что поза скучная, но по-моему, в самый раз. Так концептуальнее.
  14. Не гоните на "Битву за бездну". Веселая книга, и про Ультрамаринов.
  15. У первого поза не очень подходящая. На первом рисунке, когда он взбирался в гору, были оправданы отставленная в сторону для равновесия рука и наклоненный вперед корпус, а сейчас они немного потеряли смысл. Если он будет оборачиваться, логично было бы нарисовать, как он выпрямился и слегка развернул корпус назад налево (для него), оглядываясь через плечо.
  16. Зачем ты все делаешь на одном слое, это ж не бумага. Ты в процессе рисования затрешь линии построения и забудешь, где они были. Держи их на отдельном слое и отдельным цветом. А то я, например, сейчас плохо понимаю, что ты там нарисовал. Если марин на заднем плане так энергично показывает рукой куда-то, нарисуй, на что он показывает и нарисуй, что все обернулись. Это придаст композиции единство.
  17. Одобряю. :) Зимой при пасмурной погоде небо не темное, скорее, серое. и освещение очень равномерное, без теней Еще хороший вариант -- сумерки. Полоса зари хорошо бы смотрелась на заднем плане. Совет насчет сбора референсов остается в силе.
  18. Лицо не получилось, лицевая часть сползла с черепа вниз, и он сейчас похож на Бивиса. Помним, что глаза находятся на половине головы, помним, что длина носа примерно равна расстоянию от рта до подбородка. [ Добавлено спустя 4 минуты 7 секунд ] Что касается цветов, ты точно хочешь делать ночь? Даже не вечер? Я не спец по ночным пейзажам, боюсь ошибиться. Советую нарыть где-нибудь фоток на тему типа "зимняя ночь в горах" и, конечно, не срисовывать с них, но понять, какие цвета у природы, какие формы характерны для гор, для снега...
  19. Ну, как-то стремно, видя, что уже столько нарисовано, советовать радикально переработать композу. Меня немного напрягает их симметричность. Они такие одинаково растопыренные. Можно было бы например, опустить меч спейсмарина вниз, заодно и проблема с наплечником решится. Конечно Ультрамарина! Я думаю, надо выбирать исходя из цветового решения. Думаю, желтенький Имперский Кулак или зеленый Саламандер или Темный Ангел будет хорошо контрастировать с красным кхорнатом и с общим осенним пейзажем.
  20. Значит так, рассказываю то, что не успела вчера. Рисовать "проволочные скелетики" -- дело сложное и ответственное. И требует немалых аналитических навыков. Это не шутка. Невключение мозга на этапе построения ведет к большому количеству лишней работы впоследствии. Вот эти линии -- это оси симметрии частей тела (насколько тело вообще симмертрично). Узлы этого каркаса должны находиться там, где находятся суставы. Поэтому не должно быть такого, чтоб линии вылазили за контур фигуры, узлы тем более. Вот такого быть не должно: Также это время подумать о том, что возможно с точки зрения анатомии, а что невозможно. Вот такое положение таза невозможно. Попробуй встать в такую позу, и поймешь, что тазобедренный сустав поднятой ноги должен быть ну как минимум не ниже другого. А скорее всего выше. В районе плеч отрезок каркаса должен просто соединять прямой линией плечевые суставы. Он нужен для того, чтобы убедиться, что плечи нарисованы одинаковой ширины, потому что все реальные линии тела -- ключицы, контуры трапецивидных мышц -- идут под углом друг к другу и по-разному подвергаются персективным скоращениям, поэтому по ним можно ничего не понять. А прямая на то и прямая, что как ее в пространстве ни верти, а две ее половины так и останутся половинами и не изменят соотношения между собой. Как надо: Потом вокруг каракаса наращиваешь такие вот бочкообразные формы. Втыкаешь на них и думаешь, все ли получилось правильно, не надо ли как-то по-другому развернуть фигуру, поменять положение конечностей. И только когда поймешь, что да, фигура тебя полностью устраивает, пририсовываешь к ней бэкпак и наплечники.
  21. Кросафчеги! Меня смущает то, что при подъеме руки выше критического наплечник из полуколокола превращается в полуцилиндр. И положение дальней руки кхорнита смущает, непонятно, что там с плечом, в какой оно плоскости вообще.
×
×
  • Создать...