Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Почему ехидно? Радостно и счастливо. По-моему, это естественно -- радоваться, что одним врагом Императора стало меньше. Что не так с ногами? Поза неестественная или что-то еще? Штифты я забыла, а что касается шрамов, на таком разрешении их просто не будет видно. Нет смысла прорисовывать.
  2. Бронесланцы это канон: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb2010...heSanguinor.jpg
  3. А зачем им культ примарха? Какое отношение он к ним имеет, если сестринство как институт создано через шесть тысяч лет после того, как примархи на свете перевелись? Какое дело до примархов людям, которые не воюют по Кодексу, не пьют кровь, не охотятся на падших и так далее? Культ делают из чего-то близкого и важного. Впрочем, Сангвиний еще и кавайный бисёнен с крыльями. Так что да, определенный резон тут есть.
  4. Может, тогда стоит держать свои ощущения при себе? Это не предписано правилами, но по крайней мере это помогает сойти за умных.
  5. Да и перед Ересью можно чего-нибудь придумать. Вот ситуация: императрице предлагают вступить в Империум. У нее есть три причины сказать "да": 1) Империум сильнее 2) Космодесантники помогут победить ящериц 3) Сангвиний няшка. И ни одной уверенной причины сказать "нет" Конфликтной ситуация бы стала, если б хотя бы одно из условий было против. Например: примарх не нящка (это не Сангвиний, а Керз, допустим). Или: местное население привыкло дружить с ксеносами, а не убивать их.
  6. Сделав пару шагов через вашу репутацию, можно прочитать следующее: Не, не надо рассказывать, почему вы так написали. Можно было бы просто сказать: "фанфик про Сангвиния и какую-то бабу женского персонажа. Не похож на типичный вархаммер, потому что много лирики и мало батальных сцен." Конструктивно: фанфик лучше предыдущего, потому что здесь по крайней мере понятно, кто герои и чем они заняты. Суровости ему не хватает, потому что не хватает конфликта. У героев должен быть серьезный моральный выбор. Они должны принимать важные судбоносные решения. Как-то так.
  7. Нога! Коленка ничего, а в области ступни выемка убила всю перспективу. Смотрите: кривизна выемки на обеих ногах на картинке одинаковая. Но она не может быть одинаковая -- одну мы видим прямо, а другую почти под 90 градусов, она должна сильно сплющиться от перспективного сокращения. Плюс она прорезана в поверхности выпуклостью вниз, которая дополнительно продавливает контур вниз (я понятно выражаюсь?)
  8. Хотите совет? Не прибедняйтесь. Либо вы считаете свой текст достаточно хорошим для чужих глаз, и тогда вы не награждаете его пренебрежительными эпитетами (это сделают и без вас), либо вы не считаете его хорошим и вообще не выкладываете. Никуда. Униженное заискивание перед читателями не улучшит их впечатлений, а ухудшить -- может. Ну и опять же, если вы хотите далее совершенствоваться в написании соплей, перестаньте этого стыдиться, а если хотите совершенствоваться в написании рассказов -- перестаньте писать сопли.
  9. А попробуйте загрузить что-то свое в поиск гугля по картинкам (не картинок по ключевым словам). И увидите, кто где ваши картинки запостил.
  10. Единственный аффтар БЛ, у которого хотя бы иногда получается катарсис, это Каунтер. Но ему не дадут. Кинг тоже хорош. Никогда не забуду его мини-рассказ про Сигизмунда: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=113515 -- ящитаю, это образец, как надо писать про Варзаммер.
  11. Интересная попытка честно вписать спейсмарина в броню. Но по-моему, нормальность пропрций пошла ему не на пользу, стоило бы непропорционально расширить плечи, тогда не пришлось бы прорезать проймы аж до поясницы.
  12. Темноватое правое (его) бедро, на самом деле передняя часть должна быть заметно светлее голени, потому что обращена вверх. Из-за этого не очень чувствуется, что нога согнута.
  13. Хороший рисунок, хотя баньши мне нравилась больше. Хотите критическое замечание? Небольшое.
  14. ! Предупреждение: Будете обсуждать обитателей раздела -- получите крест за флуд. Это всех касается
  15. Драббл это законченное короткое произведение. Примеры хороших драбблов: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75769 -- шестой, двенадцатый, шестнадцатый. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=130456 -- одиннадцатый, двенадцатый Книжник неплохие драбблы пишет: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=145580
  16. Листенер рисует, насколько мне известно, про остальных не знаю.
  17. Загляните в Гильдию Переводчиков, книга "Перекрестный огонь". Там есть упоминание. "кульминацией бдения стала месса накануне великого празднества Сангвиналы, когда граждане прекращали свой долгий пост и оканчивали покаяние радостным чествованием Господа Ангела." А вам для чего? Для фика, для игры? Почти везде в рульбуках, где говорится об имперском культе, говорится, что на разных мирах разные традиции, так что смело можно придумать какую-нибудь свою. Если будете придумывать, пляшите от ассоциаций с пасхой. Там и там жертва, там и там кровь, там и там самое значимое событие в культе. Мэтью Фаррер, как видно, держал в голове эту параллель.
  18. Тебя тоже с Наступившим Новым Годом! Всех благ!

  19. Ну, как бы, если стоит задача сделать какой-нибудь фон, не особо задумываясь, лучше выбирать цвет либо дополнительный к фигуре, либо похожий. То есть, в случае ультрамарина беспроигрышный вариант -- голубое небо + желто-коричневая земля (я сама обычно так и рисую), тогда по крайней мере не сразу зрителя настигнет вопрос: "а где рефлексы?" -- все голубое, все нормально. Вот тут было удачное применение дополнительного цвета.
  20. Хороший ультрамарин, пафосный :) Из недостатков -- неудобная поза (все же естественне ногу выставлять вперед а не строго в сторону, а если поставить в сторону, вслед за бедром немного развернется таз), избыточная перспектива на дальней руке (если она так сильно уменьшается, то ближняя нога должна сильно увеличиваться), не очень аккуратное построение (впрочем, его можно списать на стиль). Плюс, фиолетовый фон выглядит чужеродно (на фигуре нет рефлексов). Но вы, наверное, и сами знаете. А вот сама по себе покраска, металлический блеск, сочетание контура и градиентов -- понравились. Кажется, вы нашли свой стиль.
  21. Нет, я работаю в GIMPе, SAI никогда не пробовала, ничего про него сказать не могу.
  22. Тоже так подумала с первого взгляда. Он стоит по щиколотку в ручье.
  23. Хотите совет? -- Уделяйте больше внимания работе с тоном. Вот, к примеру, есть у вас контурный рисунок, и этот контур вам как-то более-менее ограничивает форму изображаемого предмета. Допустим, с контуром все правильно (вообще, у вас бывают проблемы с построением, но здесь с ним хорошо). Но внутри контура не пусто, там светлые и темные пятна, обозначающие соответственно, освещенные и неосвещенные части предмета. И вот форма этих пятен создает форму предмета вместе с контуром, а иногда она даже важнее. Ошибки в этой области бывают двух типов. Первая -- вы ошиблись в форме пятен. Тогда у вас предмет будет выглядеть мятым . Вторая -- вы ошиблись в интенсивности пятен. Тогда у вас предмет будет выглядеть испачканным. Тень как чернильное пятно, блик -- как будто выступающие места вымазали мелом. Не замечаете "меловые" брови у дракона и плечи у человека? На самом деле эти места не надо было так сильно осветлять. А брюхо дракона -- так сильно затемнять. В конце концов, у вас рассеянный свет, кругом снег -- это значит, сильных перепадов между светом и тенью не будет, будет мягкое равномерное освещение со всех сторон, потому что снег хорошо отражает. У вас на многих картинках засвеченные и перетемненные куски, старайтесь избегать этого. А в остальном рисунок хороший, мне нравится. Атмосфера суровости удалась.
  24. Наверное. Не думала, что это вызовет проблемы.
  25. Пальцев (кроме большого и указательного) ты не видишь, потому что они позади. Он ими плащ держит.
×
×
  • Создать...