-
Постов
4 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LynxCancer
-
Сикарий перед битвой снимает шлем, чтобы распугивать врагов своим пафосным выражением лица. Так написал Кайм в "Битве за Черный Предел". Так-то! [ Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд ] ОК. Я рисую ксеносов, но только дохлых.:) С его левой кистью все хорошо, а почему она тебя смущает?
-
Потому что кровь сворачивается и засыхает. В принципе, засохшая корка тоже может поблескивать, если кровь текла по чистой поверхности и ее не размазали в процессе. Я считаю, этим можно пренебречь, во-первых, потому что капельки маленькие и все блики побьются при сжатии, во-вторых, потому что мне было лень :)
-
Поменяли режим работы кистей. Раньше можно было настраивать два параметра -- чувствительность порзрачности и чувствительность размера по отдельности. Потом добавили возможность делать случайный разброс, случайный размер и прозрачность.Я как-то пробовала этим пользоваться, но в целом было не слишком удобно. В новом сделали с десяток разных режимов работы кисти, каждый скомбинирован из большего числа параметров -- в частности, размер и прозрачность теперь могут реагировать не только на нажим, но и на скорость. Большей частью я все равно не пользуюсь, но те, которыми пользуюсь (basic dynamic, pensil generic, pen generic) очень милы. Появилось вращение кисточки по ходу, благодаря чему наконец-то нормально работают текстурные кисточки. Больше нет набора одинаковых кистей разного размера, размер надо менять из параметров инструмета, причем он меняется в каких-то неоправданно широких пределах, что немного неудобно, но привыкнуть можно. Потому что кровь матовее, чем полированный доспех и атласная ткань.
-
Мой любимый спейсмарин наряду с Уриэлем Вентрисом :) Римейк моей старой картинки, которой я была недовольна и давно мечтала переделать. Кстати, на этой картинке я опробовала ГИМП 2.8, если интересно, могу рассказать, как оно.
-
Не-а, не три с половиной. Вон рядом фигурка гвардейца, видно же. Цифры это не метры, а пропорции. Марин в полтора раза выше человека. Если рост человека 170, получается 245 как раз.
-
Этим мифическим девочкам лет под сорок как правило. Боже, да не надо так зацикливаться на оценках. Самое интересное -- это сами рассказы, а не выбор лучшего или (с другой стороны) мерянье пиписьками. И (к тому, с чего началось) не надо зацикливаться на переводах. Я сомневаюсь, что большинство голосующих различает писателей по языку (а не тематике и сюжетам), не то, что переводчиков.
-
А че сразу я, я что -- борхесовед? :image006: Я даже не филолог, это про всяких аффтаров массовой культуры я уверено рассуждаю, потому что они примитивны как два пальца, а это все-таки Борхес, классик однако. Культовая личность. Борхес принандлежал к направлению, которое называют "магический реализм". То есть, с одной стороны, у него в рассказах постоянно фигурируют всякие фантастические вещи -- вода, дающая бессмертие, медаль, у которой только одна сторона, поэма, в которой только одно слово, бесконечная книга и тому подобное. С другой стороны, ежу понятно, что это нифига не фантастика, а нормальная литература вот такой своеобразный реализм. Человеку, который хочет писать "под Борхеса" (а также Маркеса и Кортасара) недурно как минимум понимать, чем отличается фантастика с фэнтэзи от нормальной литературы использования фантастических элементов как литературного приема. Насколько я понимаю, в литературоведении это не очень хорошо исследованный вопрос, во всяком случае, современные российские фантасты как правило ответа на него не знают. Борхес оригинален. Темы и идеи его рассказов не каждому в голову придут, не каждый вообще сообразит, что можно задаваться таким вопросом. Обычно когда какой-нибудь фантаст пытается залезть на эту территорию, получается глупость с умным видом и больше ничего. Я не знаю, как будет выкручиваться неизвестный автор с выбором темы. Борхес лаконичен. Рассказы у него короткие, людей и обстоятельства он описывает бегло, тем не менее, текст не выглядит сухим (испаноязычные говорят, что это практически поэзия и непонятно, как ее вообще читают в переводах). Соответственно, от имитирующего потребуется умение идеально подбирать слова и не говорить ничего лишнего.
-
Почему все одного тона? Хотя бы фон от фигур отделить надо.
-
Раз уж всех так заинтересовал пошаговый процесс, Inkor, расскажите, как вы это делали. Пользовались только кистью в обычном режиме или еще оверлей и рассеянный/направленный свет?
-
Исправьте. :) Хорошие зарисовки. Мне понравились первая и третья, потому что там есть сюжет. На второй я запуталась в именах и титулах.
-
Довольно мило
-
Если вы не любите яркие цвета, наверное, целесообразнее просто заштриховывать рисунки карандашом, придавая им объем.
-
Судя по виду картинки, вы поддались на уговоры, не совсем понимая, зачем это вам :) В частности, вы стали раскрашивать картинку и большую часть деталей раскрасили в серый цвет :) Зачем вообще раскрашивать (или хотя бы заштриховывать) контурный рисунок? Покраска придает ему объем (как вы смысле объема предметов так и в смысле чувства трехмерного пространства в картине) и материальность. (В принципе, можно красить совершенно плоскими цветами, но даже в этом случае цвет будет работать как минимум на отделение фигуры от фона и других фигур) То есть, и в данном случае надо как минимум отделить фигуру от фона. Либо по цвету, либо по тону (тон это то, что в графических редакторах называется brightness), а лучше по тому и другому. То есть, надо как минимум убрать с фона бумажные артефакты и выбрать цвет, каким его заливать (если не предполагается что-то рисовать на заднем плане) Теперь про объем. Объем мы видим потому, что поверхности предметов под разным углом освещены по-разному. То есть, берясь за покраску, желательно представлять, есть ли у нас источник направленного света и где он. Если у нас есть направленный яркий свет, то перепад по тону между освещенными и неосвещенными частями предметов будет сильнее, чем перепад между темным и светлыми одинаково освещенными предметами. Тогда у нас одинакового тона будут все поверхности, которые расположены под одинаковым углом к свету. Если у нас рассеянный свет, то перепад между темным и светлым будет сильнее, чем между светом и тенью. Как поступать с тенями на однотонном предмете? По обстоятельствам. Но правило про одинаковый тон для одинакового угла (для каждого отдельного предмета) еще в силе. В любом случае самыми темными будут места, труднодоступные для света -- например, руки и плечи непосредственно под наплечниками, под плащом, под ранцем на спине. (то, что у вас нижняя поверхность ранца серафимки светлее, чем его же боковая грань -- это ошибка) Теперь про цвет как таковой. Есть красивые и некрасивые цветовые сочетания, поэтому надо заранее продумать, в какой цвет покрасить каждую деталь. Если говорить о Вахе, то официальные цветовые схемы самых популярных армий -- это хорошие схемы, их разрабатывали профессиональные дизайнеры, имеет смысл их придерживаться. Если -- так вышло -- в цветовой схеме много белого или черного или серого, нельзя на рисунке пользоваться нейтрально-серым цветом. Нейтрально-серый в сочетании с почти любым цветом (особенно с бледно-желтым) смотрится очень уныло. Правильно передать черный или белый цвет -- это довольно сложная задача, потому что он должен состоять их оттенков разных цветов. У учащихся в кружках рисования, бывает, даже черную краску отбирают ради этого. Если художник не заморачивается живописью, а рисует в комиксном стиле, например, он все равно как правило нейтрально-серый не использует, а использует ненасышенные оттенки других цветов.
-
Ы. Тогда проще карандашами на бумаге все делать. Хотя я всем рассказываю, что тоже начинала с покраски на компе мышкой.
-
У вас планшет или мышь?