Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

walrus

Пользователь
  • Постов

    1 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент walrus

  1. Внешне - менее строгой формой, дополнительные ножики. Можно выделять нашивками или отметками на шлемах. Можно ещё крак гранаты повесить. Белая полоска на шлеме. Отсутствие гранат. In Real Life можно всё. А что это за действие в WH - "парировать"? Нет, это вообще не guardsman model, это единая модель HWT (см. Heavy weapons team на стр. 29). Нельзя, неужели непонятно? См. сноску на стр. 97. Загарадотряд для СэШа. Выходят и бегут на мув-мув-мув. Только не в миссии на КП. Можно. Только из катачанского лучше делать. И для подобных моделей нужен полный визивиг (для Марбо - большие ножик и пистолет, мельтабомба и чемодан; для Харкера - пафосный ХБ, можно ещё пафосный ножик и желательно как-то выделить самих ветеранов камуфляжной покраской).
  2. Хотя да. Павер армора-то нет. Потому и видится сёрвитор.
  3. А вот этого Вам точно никто не скажет, если начнётся обсуждение, то неизбежно выльется в холивар на 2-3 страницы, в котором все останутся при своих. P.S. Я за понижение, там чуть-чуть вординг разный, если вчитаться.
  4. Красивая, стилистика и цвета подходят. Вот только мельта портит ВИЗИВИГ как сорка. Ну и высоковата база для игры - придётся договариваться как-то. А вот палка может сойти за демоншашку или форсшашку.
  5. Ау, товарищ, скауты у ДА в элите и не имеют спецчаров ;)
  6. Ах ты ж. А мы-то всё время подвешивали ХБ рядом с лазками у вендетт. Ай-яй-яй!
  7. Хммм. Т.е. Вы утверждаете, что "does not stop being an independent chatacter" никак не конфликтует с "counts as an upgrade character"? Действительно так, извините. Просто слишком уж суровый такой RAW. На уровне Blight greandes и непрерывной атаки у GK.
  8. Хмммм. Вообще, последний абзац правила "Black Templar Characters" (стр. 22) особенно акцентирует, что БТ-персонажи в любом случае считаются индепами в ХТХ. Даже отдельно выделено "leading or attached", т.е. для случаев ретюны и простого присоединения соответственно. Такой вот RAW =(
  9. Хм, действительно. А мне почему-то казалось, что у него такой же, как у комиссара. Печльно =(
  10. Почему? RAI как бы говорит мне, что ход техники был и она пыталась ехать, так что для высадки пассажиров (но не для их или своей стрельбы) будет считаться двигавшейся. А RAWа тут нет =( Больше 12", а 18" - это для турбобуста байкерами. В общем, нет Вам доверия =(
  11. Пара вопросов по дэнжу для техники: - если техника начинала езду из дифф и сломалась на тесте, она считается двигавшейся для стрельбы/высадки пассажиров? (думаю, что для стрельбы - нет, для высадки пассажиров, но не их стрельбы - да) - если мы взлетаем фастовым скиммером из диффа, должны ли мы заявлять флэт-аут заранее, до теста (чтобы не спасти от поломки, не заявив его, хотя собирались)? Или тест вообще в конце проходится? (мы проходим в начале, чтобы не было возможных лишних движений на 24").
  12. Добавлю сюда пару вопросов по ВХ: - если к Inducted imperial guard infantry squad с комиссаром добавить приста, убьёт ли его комиссар своим "перебросом"? =( - хирургеон позволяет игнорировать рану до сейва или после сейва?
  13. up to 5 wraithguards. Какие сомнения? Что они без варлока?
  14. Попадает ли персонаж с Wolf tooth necklace в хтх по шагателям гранатами на 3+? Перечитал несколько раз вординг и ФАК, опровержения не нашёл. Конкретно интересует вульфприст с мельтабомбой против дредов
  15. Собственно, стр. 60 - картинка. И поверхностные интуитивные знания геометрии.
  16. Угу. Это обычный кавер, который игнорится всем, что игнорит кавер: шаблоны, спецрежим ТФК, какая-то артиллерия ИГ и т.д. Для убирания сферичности: ЛРР/Баалпред vs СМ, эльдары; ХФ vs орки, скаутбайки, скарабы
  17. Крид слишком дорог, чтобы упускать его 4 приказа и 24" радиус. Ему нужен платун.
  18. Бред. В рульбуке сказано просто "техника, которая имеет кавер, называется "obscured". По умолчанию это 4+ кавер".
  19. Кэп докладывает: комбинируются только инфантри сквады, в которых медипаков не предусмотрно.
  20. Не-не-не-не-не. И цитаты приводили. Трудно пролистать пару страниц назад? Или открыть рульбук? Мы поле не видели. Имеют право бить те, кто с ним в бтб или в 2" от бтб с ним и не в бтб с кем-то другим на начало боя.
  21. Фейтвивер из Chaos Daemons. Даёт перебросы спасбросков всем союзникам в радиусе.
  22. Не-не-не-не-не, Дэвид Блейн. Такое добавляется только технике без инициативы. А инициатива снижается только тем, кому нанесли wound =) И, кстати, в комбат резалт идут только результаты, по которым roll made on the Vehicle Damage.
  23. Да сколько ж можно. Каждому фирлессному юниту по три раны - ведь не будь они фирлессными, каждый бы проходил мораль. Естественно, пока не доломают (или не починят). Иммобилайз же длится всю игру, а не 1 ход. Естественно, до конца следующего player's turn. Угу, пока не умрёт. У Вас не слипнется? Рульбукама, насяльника! Да сколько ж можно! Бить можно в тот юнит, с которым был в бтб или 2" от бтб, но не в бтб с другим на начало боя. Атаки распределяются в момент нанесения. Кэп доложил. С вас 10 камней. Хм. Когда перечитывал вординг молотка, заметил: на шагателей молоток никак не действует, давая профит только как фист =)
  24. Кэп докладывает: в бумажном кодексе ДХ, т.к. в ПДФках на сайте ГВ разделов о союзниках уже нет.
×
×
  • Создать...