-
Постов
1 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент walrus
-
Из двух, конечно, какие сомнения?
-
У трукков конкретно можно и не кидать на результат, потому что у них своя таблица на поломку. Но это по оркам вопрос. А в общем случае выше уже описали.
-
Да. Ну да, они выглядят как хулл-маунтед. Можно, конечно, помандить до обычных спонсов, но, думаю, FAQ решит. Они вроде бы считаются оружием химеры, а техника овервотчить не умеет. Вроде бы можно. Стрельба арреев считается как стрельба химеры - см. выше. Но наверняка нельзя подбить эрреями и пострелять по подбитому с мультилазера/ХБ - всё-таки это стрельба одного и того же юнита, пусть и с возможностью разделения. Но вообще, ждём FAQ'а.
-
Да, можно. А какие сомнения? Вон, Тау, обли или колобки вообще без всяких приказов так делают. А Тау ещё и прыгают потом.
-
По-моему, нет, потому что джокаэро выдаёт правило не стрелковым атакам юнита, а всем оружиям в юните. Квад-ган ни в какой момент времени оружием в юните не считается, поэтому на него такое не работает. Кроме того, джокаэро выдаёт свой бафф в момент деплоя.
-
В английских правилах написано "базовый контакт или внутри". Если у вас русский кодекс - страдать или учить английский.
-
Нет, там пишут "удалите D3 штормбоев", а он - не штормбой.
-
Проблема ещё в том, что у танковых командиров есть пехотный профиль и там прописано Ld -, поэтому, согласно странице 3 рульбука, его лидерство равно нулю. Если бы был только профиль как техники, можно было бы к нему апеллировать, а так - ГВшный косяк.
-
Вроде убрали это правило. Мнится мне, что была где-то строчка в ФАКе про юниты, занимающие один слот и резервы, но не могу найти.
-
Обычный ролл-офф позволяет использовать модификаторы. Это не характеристики, у которых есть фиксированный максимум или минимум.
-
Первыми в этом деле были волчьи гвардейцы ;)
-
Все вообще. Даже референс в конце кодекса говорит об этом. Потому что попадания персонажей и снайперок на 6 - это Precision Shot. А не наоборот, персонажи и снайперки имеют пресижн шот, который даёт при попадании на 6 распределение.
-
Тяжёлый транспорт? Не, не слышали. А так да, любая техника. Быстрая - ещё дальше.
-
Можно было, это в русском перевели неправильно. Вообще, ключевой вопрос, что будет, если у нас есть юнит из СМ кэпа и Тау-коммандера. К ним может присоединяться инквизитор? Если нет, то и к юниту с тау-коммандером не может, т.к. принципиальных отличий не вижу.
-
Из рулбука. Мы считаем не баттл бро вражеским юнитом, присоединяться к которому нельзя.
-
Не может быть моделей, не являющихся баттл бро, в одном юните.
-
Выдать им комиссара за 25 очков для девятого лидака. Правда, его выцелить могут, но это уже издержки. Да и комиссаров на всех не напасёшься =\ И ещё вдогонку к варлордам. Простой комиссар тоже конкурирует с танкокомандником за варлордство? Он тоже персонаж из HQ и лидак 9, и даже Chain of Commad у него нет. И раскидывется этот комиссарский юнит после определения варлорд трейтов как раз, так что на момент выбора варлорда комиссарский юнит существует как HQ. Конечно, вряд ли кто в здравом уме отдаст простому комиссару варлордство, но всё равно, конкуренция танкокомандиру =\ Вангую в FAQ'е приписку: "Tank Commander counts as having Ld 9 for the purposes of determining Warlod". И ещё про варлордов, вопрос из прочтения соседней темы: у Яррика есть Senior Officer и Chain of Command. Chain of Command запрещает быть варлордом, если в праймари детачменте есть Senior Officer. Получается, Яррик не может быть варлордом вообще, потому что сам себе запрещает? Ушёл писать всё это в ГВ, авось включат в FAQ'и.
-
Ну и что, что вне FOC'а? Это всё равно персонажи из HQ. А эта приписка означает, что нельзя взять их как обязательный HQ, в любом случае надо что-то из обычных взять: командник, лорд-комми или танкист.
-
Так же, как и в других кодексах, где есть HQ-персонажи, являющиеся техникой (Саммаэль на спидере у DA, Бьорн у волков) - может быть варлордом, только если является единственным HQ-персонажем. Ну или в случае с двумя танковыми командирами/Паском, выбираешь сам. И не забудьте, что псайкеры и присты - тоже HQ =\ Или там где-то указано, что они не могут быть варлордами?
-
Работает. По крайней мере до ФАКа. Bring it down! остался, только теперь работает лучше по монстре - даёт полноценный Monster Hunters, но по технике даёт ре-ролл только на пробитие за Tank Hunting. Кстати, в референсе кодекса есть определение, что такое Precision shots ;) Так что никаких разночтений.
-
А рулбук не указ? Флаки есть только в тех ракетницах, которым это прямо прописано. Например, взятым по опции из Heavy Weapons list.
-
Нет. Нельзя начинке стрелять в ту фазу, в которую машина использует дымы. Рулбук, стр. 78, Fire Points, последний абзац.
-
По RAW челлендж и скарабы происходят одновременно, поэтому активный игрок выбирает, в каком порядке. Приписка "если персонаж в челлендже" в FAQ'е по скарабам как раз для случая хода некронов и челленджа до скарабов. Вообще у Орикана написано, "count as moving through", а не "treat as terrain". Если так, то не стакаются. Upd: стакаются по FAQ'у. Цитата из ФАКа: Выделение моё. Другое дело, что не могу найти, где было бы сказано, что монолит дёргает кого-то из резерва. По-моему, это пережиток прошлой редакции. Upd: нашёл. Почему-то в упор не видел слово "резерв". Такое только у демонов в нехакушных колесницах. У некрон такого нет. Кто пытается - пусть покажет пруф.