-
Постов
4 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DM Crew
-
ИГРА №3 Итак, французы... Прошлогодние чемпионы на ЕТС. В прошлом году мы проиграли им 34-46 (10-9-8-7), хотя дизлака там было хоть отбавляй. То Юре убили ключевого геральда с молнией (7) на 10+ реролльном, то я не смог всей стрельбой и дыханием дракона добить орду вервульфов, из-за чего моя ничья превратилась в 7-13, но главное это, конечно, было с Мишей Moonshade, когда к 5 ходу он выигрывал минимум в 16-17, что вполне хватало нам для победы, но в итоге и вовсе проиграл в 9. Впрочем, объективно в этом году у нас были лучше и подготовка, и тренировки, и билд/состав армий, так что мы намеревались взять у них реванш по полной. Французы, впрочем, тоже были настроены решительно: 3 ростера были построены на летающих монстрах с максимизацией выстрелов Lightning Bolt (ака молние-спам) + классический гоблинский ганлайн (тромбоны, камнеметы и т.д.) На паррингах мы зашли с Виталика, чтобы он забирал Природу- благо, на этот матчап мы его тренировали по полной. Они, неожиданно лично для меня, зашли с гобблы- получили меня с Мишей… И также внезапно забрали Мишу, хотя, по моим прогнозам, данный матчап ОЧЕНЬ тяжелый для гоблинов (+15-17 очков для нас). В рандоме я упал на дарков, Женя- на демонов Фендулака. Ну, по прогнозам, 50-30 в нашу пользу, даже несмотря на очевидный лак французам со сценарием Eliminate: Почему повезло, спросите Вы? Ну, попробуйте поймать и убить в хтх летающих монстров, особенно когда они туда либо не спешат, либо приходят только на своих условиях… Ростер Twilight Kin (они же дарки, они же далее- ТК): Он выбирает мишенями сигардов с Vicious и обоих дрейков, я - демона и 2 драконов. Поехали деплоиться…. И почти вся его армия растягивается вдоль края стола. Сэйвится, хехе. Благо, ход я выиграл и с чистой совестью отдал ему. Первый ход ТК Минимальные передвижения вбок, стрельбы/магии нет. Мой первый ход Всем иду/марширую вперед, в тоже время соблюдая необходимую дистанцию от его молний и прочего ганлайна. Второй ход ТК Стояние на крае деплоя с минимальными передвижениями продолжаются, опять все скучно. Мой второй ход Сигарды с Vicious, наконец, достают стрельбой до чариот за холмом. Остальная армия обступает центральный маркер. Снимаю чариотам пару ран, с ними все норм. Третий ход ТК По-прежнему не хочет идти ко мне, но чем-то уже достреливает: наносит по паре ран гардам с Vicious и 1 из принцев, везде стоим. Мой третий ход Не сказать, что и я горю желанием к нему идти, особенно пока у него живы и целы все 4 монстра. Особенно когда всего двух хватает, чтобы убить дрейков за фазу, например. Сигарды застреливают раненые колесницы: да, всего 135 очков, зато первая кровь, все дела. Весь четвёртый ход Стояние на Угре продолжилось: он стрелял больше и лучше, зато у меня было кому отлечивать, а у него нет, хехе. На пятый ход мне одновременно не везёт и везёт: 2 дракона молниями+ одни чариоты+ арбалетчики по 7кам сносят принцу 7 ран. Мысленно с ним уже прощаюсь после первого броска на нервы и.... "1-1" на реролле! Тем временем я уже успел все промерить и придумать план победы: раненый (ну как раненый - Леди фактически отлечила бравого героя) принц встает на центральный маркер так, что чариотам не хватает необходимых 14 дюймов для чарджа. Чарджить его могут только 2 дракона, 1 из которых уже в 5 ра[ну уж нет]. Однако, если он так сделает, то окажется в «котле» сразу 3 моих ударных отдялов: обоих дрейков и сигардов с Vicious. Опять же, у меня есть еще 1 принц и король, которые могут пожертвовать собой в качестве диверта/сбивальщиков полета драконам. Шестой ход ТК Француз долго думает/просчитывает и со словами «ОК, надеюсь на 7 ход!» чарджит демоном сигардов с баннером гриффона. Основные ударные силы пока стоят. Сигарды также без сюрпризов выдерживают чардж демона. Мой шестой ход Подхожу одними сигардами к точке, принцами чарджу 2 драконов, чтобы на случай седьмого хода они никуда не пришли. Контрчарджу сигардами демона иииии…. Лучниками во фланг! Оппонент такого точно не ожидал. В фазу магии ВЖУХ! И Оба Bane Chantа (на сигардов и лучников) скастованы! Демону нарезают 13 ран: «8» на нервы первого броска и пятерочка на реролле – хватает ровненько, чтобы развалить его! :186_posterrockon: Сигарды достреливают вторые чариоты. Решающий бросок на 7 ход- «2», игра окончена! Убедительная победа по сценарию (6-2) и филигранные 600-0 по набитым очкам. В) Итого 17-3 в пользу хороших эльфов. К сожалению, моя победа оказалась единственной: Мише второй год подряд за последние 2 хода из 15-18 делают ничью, Виталик с Женей неожиданно сливаются (слава Богу, не сильно) Природе и демонам соответственно. Итоговый счет: 38-42, все расстроены, но что поделать, кубы есть кубы. Впрочем, вечером перед сном меня утешает 1 близкий человек, сказав: «Продолжайте завтра играть в свою игру, и тогда французы точно ошибутся»...
-
Мой первый ход Дрейки с фогом вылетают, чтобы съесть огров-шутеров. На всякий случай (ну мало ли, накидает 6к на своих 18 выстрелах), рядом с ними летит Леди. Принцы стараются забежать по флангам сил Природы. Сигарды на правом фланге (которые с артефактом Vicious) вейверят халфлингскую органку, на левом фланге сигарды с лучниками убивают фасту кентавров. Первый ход Природы Все идёт вперёд, ястребы сносят несколько ран сигардам, саламандры и 1 орда элементалей подвигается ближе к шутерам. Тем, кроме как в дрейков с фогом, стрелять некуда, минус 3 раны, живём. Мой второй ход Взвесив все за и против чарджу дрейками шутеров (в среднем, наношу 12 ран, т.е. разваливаю их на 5+) и на оверране гарантированно ухожу от чарджа саламандр и потенциального серджа на элементалов. На своём левом фланге сигарды с лучниками идут немного вперёд и сносят элементалам пару ран. Принц забегает в бок отряду халфлингов. Сигарды на правом фланге замечают, что ястребы неплохо так подставились под их стрельбу без кавера со своим-то 3+De... 8 ран, ваверед. Другой принц подбежал в лес, чтобы добить органку (ну, с кавером и индивидуалом он 1 ее залп точно обязан пережить) К сожалению, план блицкрига в шутеров разбился нафиг: сначала дрейки кинули чуть хуже на попадание (12 при статистике в 14), потом- 5 копеек из 12 хитов на 2+, а вишенкой на торте стал инсэйн. В общем, [Отзывчивый]ы млеать. <_< Второй ход Природы Ожидаемый чардж орды саламандр в дрейков во фланг. Для полного успеха в другой фланг им на сердже влетают элементали. Гоблин-хиро чарджит в лес лучников, элементали со шлемом - в сигардов за забором (забором блин, который они не игнорят!), зверёк- в нобля на правом фланге. Халфлинги безуспешно попытались пострелять по ноблю после мува. Завейверенные ястребы отлетели тупо назад. Дрейков ожидаемо сносят, гоблин сбивает лучникам стрельбу, нанеся им 1 рану, элементали с 5+/4+ откидываются ровно по статистике - 3 раны сигардам, везде стоим. Главное что зверёк снес ноблю 3 раны и успешно прошёл ему тесты на нервы. Мой третий ход Везде контрчарджи кроме принца со зверушкой- органка куда более приятный оппонент для битья. Сигарды проходят вперёд и заряжают в ястребов ещё 5 ран (итого 13) и.... 1-1! -_- Лучники вейверят гоблин-хиро, сигарды под бэйнчантом от королевской балалайки на 8+ разваливают элементалов, принц втаптывает в грязь органку, другой потихоньку начинает кромсать халфлингов. Третий ход Природы Ястребы отлетают и стреляют в принца по 6кам: ни одной раны- принц выдохнул. На правом фланге Зверек чарджит правых сигардов, элементалы- дрейков с пойлом силы, на левом: волк продолжает дивертить лукарей, халфлинги- махаться с принцем. Саламандры идут вперед. Сигарды и принц стоят, дрейкам наносят 5 ран и ВЖУХ! Ваверед на 10+! > Мой четвертый ход На левом фланге принц продолжает безуспешно драться с халфлингами, лучники расстреливают волка, сигарды идут ближе к центру. На правом фронте сигарды контрчарджат и наносят зверьку 8 ран под Bane Chant, зверек в порядке. Леди полностью отлечивает дрейков. Принц настигает и карает противных ястребов. Четвертый ход Природы Кентавр чарджит сигардов, зверек залетает во фланг дрейкам, которых снова зачарджили элементали. Саламандры подходят совсем близко... На сей раз с дрейками обходится без сюрпризов, с сигардами тоже. Мой пятый ход На левом фланге король приходит на помощь принцу, завязшем в драке с халфлингами, лучники и сигарды идут выполнять миссию. На правом и уже куда более интересном фланге сигарды убивают кентавра, Леди закрывает своим призрачным телом саламандр, дрейков отбаффывают по полной: и отлечивают и Bane Chant положили. 13 ран элементалям иииии.... ТРЕТИЙ "1-1" за игру!! > > Пятый ход Природы Ожидаемый чардж элементалей во фронт+ зверька во фланг дрейкам. После долгих раздумий друид решает баффнуть Bane Chant-ом саламандр. Дрейкам сносится 10 ран ииии... 1-2 на нервы. Не инсэйн, но мне хватило (на 5-6 был бы ваверед, на 7+ с рероллом- уничтожались). Не три инсэйна конечно, но хоть какая-то расплата за удачу. Саламандры сносят Леди 6 ран, вейверят ее, но для нее это и не важно. Мой шестой ход Дрейки контрчарджат элементалей, сигарды- зверька во фланг. Инсэйны закончились, оба отряда успешно разваливаются. На левом фронте сигарды с лучниками выполняют миссию, а принц с королем, наконец, разваливают противных халфлингов. Шестой ход Природы Героический чардж друида в дрейков, саламандр- в сигардов. Сигарды держатся, друид попадает свою 1 атаку на 5+, но не пробивает дрейков. На седьмой ход "4+" не кидается. Моя победа по миссии, но до 20-0 не хватает считанных очков. Тем не менее, победа в 19-1 тоже достойный результат, особенно в игре с 3 инсэйнами. Команда одерживает 4 победы в 4 играх и разносит сборную Испании с филигранным счетом: 71-9 В) Честно признаюсь, в сборной Латвии этого чувства мне очень не хватало :D Ну а третьей игре попадаем на наших главных соперников за титул.... Сборную Франции. Продолжение следует...
-
Ну Андрей, ну не лукавь со схемой: лорд был на щитах и, следовательно, имел более широкую подставку ;) Я не знаю, сколько дюймов и кто где был на самом деле, поэтому не могу поддерживать чью-либо сторону в этом вопросе, но задача с его подставкой бы явно упрощалась... Кстати, до сих пор не могу понять, как тримен мог завязнуть в 10 Майнерах на несколько фаз??? :? Ты точно не забывал им кидать сандерстомпы и тесты на террор? Если не забывал, то реально факап кубов, но если да....
-
Игра #2, Испания По паррингам была следующая стратегия: поймать вампиров на огров, потому что андеды, построенные на элитных отрядах (типа 2 реджиментах конных вампиров ака блады) против 3 взрывающихся бластеров... Выглядят очень грустно. Ну и опять же в ходе тестов Виталик этот ростер вынес в 20-0. Дарки забрали плохих гномов с 3 мортирами, демоны- Базилию (меня демон не выбрал, памятуя прошлое ЕТС :rolleyes: ), а на рандоме удача оказалась на нашей стороне: Виталик падает на андедов, я - на силы Природы. Впрочем, удачей это назвать тяжело: ИМХО можно было и догадаться, что стрелковые огры ВРЯД ЛИ выберут стол с громадным холмом по центру карты <_< . Ростер игрока за силы Природы лично для меня представлял сбродную солянку: Сценарий на второй тур был Secure: Наверное поэтому на стадии деплоя он решил расставиться широким фронтом, я последовал его примеру: в конце концов, мне почти ничего не стоит перекинуть героев и дрейков на другой фланг за фазу, хехе. Ход выиграл я и твердо решил ходить первым. Продолжение следует...
-
Снова проведу аналогии с футболом, когда в группе есть 4 команды, а в плей-офф выходят 2. Так вот, нередко бывали ситуации, когда третье место занимала команда, одержавшая 2 победы в 3 играх и набравшая 6 очков (6-6-6-0). А в теории возможен выход со 2 места и со всего 2 ничьими (9-2-2-2). В 2015г. сборная РФ по ФБ попала под первый вариант, в 2017 по 9ке- под второй. И чья была на то воля: Бога/судьбы/Леди Фортуны- самим участникам виднее. Тем не менее, бронза есть бронза, и это огромный успех для текущей ЕТС сборной РФ по 9ке.
-
Ок, проясню еще раз позицию. В первую очередь, еще раз поблагодарю всех тех, кто поддерживал нас (сборную РФ по KoW / Латвию по 9ке). Вопреки всем разногласиям, одними из самых первых, кто поздравил нас с победой были (парадокс!)... игроки сборной РФ по 9ке ;) . Некоторые подходили и раньше, поддерживали, желали удачи во время игр и т.д. Точно такая же ситуация была и с бронзой России по 9ке - и я, и многие "кововцы" поздравили "девяточников" в числе первых. Но если у каких-то диванных секто - аналитиков не хватает разума ни на чего кроме "B системе Х было больше команд, чем в системе Y", советую все же обратить внимание на: - 3 поражения в 6 играх - тот факт, что половина (!!) игроков сыграла в минус (то есть набрала меньше 60 очков за 6 игр) - 3-5 места набрали по 513 очков и были определены по тай-брейку - отставание 8 места от 3го - всего 3 очка. Тем не менее, победа одержана официально, статуэтки получены (к слову, у Кова/40к и 9ке призы одни и те же ;) ), в медальном зачете все системы отражены. Успех? Успех! Точно также как и на Олимпиадах: неважно где золото - в хоккее, футболе или керлинге - все медали равнозначны с т.з. медального зачета. Как говорится, победителей не судят, особенно если победа была достигнута в честной борьбе. Так что еще раз всех триумфаторов с победой, а всяким ноунеймам и прочим свидетелям версии x.y.z. - продолжайте высказывать свой скулеж важное и, безусловно, ценное мнение, show must go on! В)
-
Собственно мой ростер: Игра №1, Sam Sowden, Forces of Abyss Итак, демоны. На мой взгляд, у данной армии имеется множество самых разнообразных вариаций, что мы и увидели на ЕТС: и через лимит архидемонов, и геральды отличные, и 3 ифрита при грамотной игре могут сжечь все дотла. Здесь был куда более универсальный лист, который включал в себя (слева направо согласно деплою): Сценарий: Scour Иными словами, маркеры с уничтожением. Но кто победит по миссии - выиграет 15-5. Демоны выиграли ход и пошли вперед. Особенно сильно меня удивил Базузу, который взял и встал прямо под чардж дрейков с фогом O_o . Молнии ничего толком не делают. Мой первый ход Ожидаемый чардж дрейками в Базузу. Чтобы было гарантированно- подъезжаю к ним королем, который сыграл на своей балалайке лютне им дополнительно Bane Chant. Ну чтобы точно и наверняка. Принц с пикой чарджит трупсу собак, стрельба отстреливает гаргулий. Базузу с 18 атак с 3+ (с рероллом 1к) / 2+ получает около 13 ран- не инсэйн и отъезжает.... Считаю, что убить его было супер ачивкой, тем более на 1 ход В) Также очень сильно мне подфортило с принцем: с 3 атак он нанес 3 раны (но это нормально, с 3+/3+ под элитой и одноразовым рероллом но пробивание), но на нервы он им кидает "6-6" и песики разваливаются. Второй ход демонов Души чарджат дрейков, убивших Базузу. Остальная армия двигается вперёд. Выбегает ифрит и наносит королю 5 ран фаерболлом - все ок. Молния с демона- 2 раны лучникам, "6-6" нет, живём. В хтх призраки наносят дрейкам 6 ран, все нормально, стоим. Мой второй ход Контрчардж дрейков в призраков+ нобль им же во фланг. Король чарджит в ифрита с целью если не убить, то хотя бы заткнуть от пальбы огоньками. Леди лечит дрейков... Вжух! И 6 ран как не бывало! :image047: Меряю лучниками и сигардами до архидемона- кавера нет- получи 4 раны от стрельбы. Конечно, жить будет, однако с нервами, опустившимися 12/14, он мне уже почти не страшен. Дрейки с ноблем разваливают орду призраков, король наносит 4 раны в ифрита- тот в порядке, но уже не опасен. В общем, демоны начинают стремительно заканчиваться. Дальше можно написать кратко: -Архидемон начал двигаться непонятными зигзагами с попыткой залёта в тыл лучникам с гардами, которые снимая по несколько ран в ход стрельбой- таки смогли пристрелить его к концу игры. -Комбочарджи дрейков с сигардами последовательно уничтожили коробку и орду мелких абиссалов, ифрита, и молохов. -От полного Вайп-аута его спасло только то, что последней оставшейся в живых коробкой абиссалов он смог кинуть "6-6" тест на нервы дрейкам.... ДВАЖДЫ!! O_o Впрочем, это уже ничего не решало: победа по миссии и итоговые 20-0 по очкам. Как говорится, начало положено. Мысли по игре: не скажу, что этот ростер был однозначно хуже или слабее моего, но такие ошибки, как абсолютно бездарный слив Базузу (который, между прочим, убивает любого из моих героев за 2 фазы- даже за 1, если повезёт) и ввязывание в изначально проигрышные драки определили итог игры уже к 3-4 ходу. Но я бы на месте игрока за демонов точно играл бы осторожнее.
-
Даже не знаю, с чего начать данный репорт... Попробую со своей личной предыстории на ЕТС. Для меня этот ЕТС был седьмым... СЕДЬМЫМ, блин, даже не верится O_o . А когда на днях еще нашел фотку команды сборной Латвии 2011 года со своего первого ЕТС в Швейцарии и вовсе накрыло глубокой ностальгией :image022: ... И ведь великолепный был год... И бронзу на сингле ESC взял, и МВП всего ЕТС стал со 107 набитыми очками из 120 возможных... А впрочем, довольно воспоминаний, переходим к более современным событиям :) Команда Пожалуй, самая важная часть и слова благодарности будут посвящены именно ей: -Виталик Рагнор - да, тестили всевозможные варианты ростеров и билдов за огров до последнего дня, не считая бесчисленных тренировок даже за 1-2 дня на турнира.... Прямо в отеле, прямо на кровати... в рызыну :P * (*простонародное от симулятора настольных игр universalbattle.com). Подбирали наилучшие столы и парринги... И результат на табло: 84 очка из 100, красаучик уашпе! :thumbup: В) -Миша Moonshade-да, до последних недель было неясно поедешь или нет, однако я рад, что у тебя все же получилось! Ну и единственный из россиян, кто уехал даже не с одной, а с двумя статуэтками- это дорогого стоит! ;) -Женя White Boy... Такой же ветеран семи ЕТС, из которых 4 был капитаном сборной России по ФБ/9ке... И с самой красивой армией турнира - Basilea... Достойнейшее усиление команды. :186_posterrockon: Да, своей командой я очень горжусь. Забегая вперед, скажу, что все отыграли достойно: каждый набрал больше 60 очков, тем самым сыграв в уверенный 12+ за игру. Очень понравилась по-настоящему слаженная работа и поддержка: даже когда у кого-то дела шли хреново, кто-либо другой обязательно вытаскивал столь необходимые 20! Одним словом, чемпионы! :186_posterrockon: В) Подготовка Я сам прекрасно понимаю, что она была неидеальна. Виной тому были многие причины: и рабочие, и с определением состава/правил/рестриктов турнира, и мои личные. Тем не менее, в последние пару месяцев я ВСЕГДА по мере своих сил старался потренировать кого-либо из сокомандников... особенно Виталика или Женю. Ну и изредка сам с Мишей. В общем, на будущее стоит учесть данный аспект Ростеры и билд команды Вот тут я считаю, что мы разорвали всех на все 146%. Связка Elves+Twilight Kin* (*ака дарки), на мой взгляд, является одной из сильнейших комбинаций игроков-универсалов. При этом если мои эльфы больше склонны к хтх и отлечиванию, то у Миши - к стрельбе, усиленной молниями с мага и драконов. Basilea - очевидный атакер, который бьет морды и отжимает сценарии. Ogres - больше дефендер, но благодаря легиону огров и 3 бластерам должны сводить сценарии на ничью против большинства оппонентов. Аксессуары и прочее Футболки к турниру были сделаны нашими латвийскими друзьями. Со своей стороны мы купили шапки-ушанки плюс лично я перед игрой дарил каждому оппоненту по матрешке. :) Своих кубиков, к сожалению, не делали... Да и в общем-то не за чем это было... В следующем части перейдем непосредственно к турниру и играм, в лучших традициях с разбором по ходам и фотками ;)
-
Кстати, а кто-нибудь вообще в курсе кто такой чем знаменит этот некий Zlof? Ну или там армия есть, сколько игр (уже молчу про турниры) вообще сыграл? А то для ноу-нейма с парой сообщений слишком тявкающий громкий какой-то :image105:
-
Самое забавное, что всего через месяц-полтора большинство этих ростеров станут нафиг не валидными/актуальными в связи с новыми профилями и закачками версии 2.0 (или 1.99?) :)
-
У испанского Хаосгнома были три (!) тяжёлых мортиры+ракетница. Данный ростер имеет очевидные недостатки (матчапность, четверть армии в 4 модельках, которые не скорят и дохнут от любых дошедших крестьян), однако если как следует прокинет 5+ на попадание в первые 2-3 хода - капздец любому отряду в игре.
-
Да, все правильно, но, как говорится, все ошибаются :)
-
А почему не берёшь вармашины? ИМХО, у злых гномов они одни из самых лучших в игре: и катсучанки и тяжёлые мортиры. Последние конечно дороговаты (120 очков за штуку), но если попадёт, то нанесёт такой урон, что не горюй.
-
Самое забавное: УЖЕ начали, хотя никто из "токсичных хэйтеров" (с) на их "сектантском кашенко" (с) не написал ни буквы... Не то что здесь на форджике зашёл себе в скрытном и читай наздоровье :D :D
-
Это ещё нормально, особенно если ты Типа "ноунейм и обычный плэйтестер", на ЕТС не бывавший. Бывает и покруче: пишешь ты в комитете армибук, и вдруг врывается какой-нибудь условный Эль Рэй из Верховного Септулата и полыхает Типа "2 атаки вайлдхантерам??? ИМБА-ГАНЬБА, Азаза!!!"
-
Я вот отлично помню, какая была радость и прочие :image045: :image045: здесь, когда на сайте девятки открыли родной форум даже с закрытым ЕТС разделом на русском языке... И что мы видим? За сегодня пошла уже 6 страница, а на сайте девятки что? Правильно, примерно 1,1 поста в день...
-
Ох ты ж е..... Это уже даже не знаю, реально "свидетельство Эры девятой какое-то" O_o X- ФБ: 6 редакция- 2000 год 7 редакция- сентябрь 2006 8 редакция- июль 2010 АОС- лето 2015
-
О, кстати тогда вопрос: что раздел "Donations" делает на этом форуме? Ну ок, всякие там хостинги и поддержка сайта... А ещё?
-
И Вы после такого нового "инновационного" профиля ещё смеете че-та говорить про КоW или Аос??? :D :D :D
-
Только если под Daniel Capitta скрывается Daniel Dessorgio
-
Итак, что в абсолютном, что в относительном (по населению на 1000 жителей) выражении уровень интереса к девятке в России колеблется в районе 2% от общемирового, и по обоим показателям далеко за топ-10 ... Доколе?? >
-
Ну и как проходит продвижение по 9ке в Москве/РФ? Никто не спорит, что, например, 58 человек в системе Х гораздо больше 15 человек в системе Y. С другой стороны, ещё пару лет назад соотношение было примерно 100 к 1. Да, система Х "по паспорту" (с) сменилась на систему Z. И большинство из этих 58 играют в систему Z только на турнирах, даже толком не читая правила. Так, из ностальгии по временам системы Х. Вот и вопрос, какая из систем деградирует, какая нет? :image105:
-
Ну вот прошел московский командник. В командах, занявших 2-3 места половина ( :excl: :excl: ) игроков сыграла менее 10 игр за почти календарный год: с августа 2016 года, если быть точным. Представить себе такое по ФБ даже 2010/11 г.г. было просто нереально, я иногда за неделю отыгрывал не меньше игр. Да и смысла играть в это просто так совершенно никакого не было в течение года: играть до очередной версии 1.1.2.2.3.3., которая по сникпику от РТ выходит уже совсем-совсем скоро все равно, что жить на действующем вулкане. Во-вторых очевидно, что девятка в Москве/РФ не только унаследовала ФБшные расколы, но даже свои умудрилась создать. И пока она их не преодолеет, так и будут вестись свои игры престолов. Что касается развития... Вот интересно, из фанатиков 9 эры хоть один может четко сказать хотя бы.... какая версия игры будет, скажем, зимой 2018 года, когда пройдет ЕТС и начнется очередная "огры-имба, срочно фиксите морнфангов и бластеры"? А через год? А останутся ли те же правила и цены? Что будет с магией и стрельбой? Останутся ли играбельными шлюпки и свордмастера, или фениксы с кавалерией снова будут ноу-брейн чойсом? Не разделят ли WS на атакующий и обороняющийся, в конце концов? :D
-
Всем привет, друзья! Сегодня речь пойдёт о том, как играть с подобными отрядами стрелков, которых, как правило, берут в максимальном размере - ордой. Таких я бы разделил на 2 типа: 1. Которые имеют хороший пирсинг, но не умеют двигаться и стрелять из-за правила "Reload" (Шутеры огров, стражи Империи Праха (ака "ушабти"), гномовские ружья и т.д.) 2. Двигаться и стрелять умеют, попадают хорошо, но пробивают не так мощно, как 1 тип (эльфийские лучники, арбалетчики сумеречных эльфов и т.п.) Данные отряды действительно по-своему очень сильны: выстрелов много, стреляют далеко (особенно под артефактом +12 дюймов к стрельбе), а если на холме, то ещё и кавер игнорят за все, что высотой 1 и ниже. А иногда могут даже в хтх навалять. Рассмотрим их с точки зрения "турнирного KoW", а именно с учётом книги от Мантика Clash of the Kings (СоК) 2017. Что мне очень нравится в Мантике, то это действительно великолепная коммуникация и отличные плейтестеры, влияющие на гейм-дизайн. С некоторыми из них я даже знаком лично или дистанционно... В общем, при GW такого и не снилось/снится. В целом, стрелков первого типа в СоК-е приземлили, отобрав у них самый любимый артефакт (Brew of Keen Eye за 45 очков, дающий +1 на ту хит к стрельбе), второго- путём фиксации заклинания Bane Chant (чтобы получить пирсинг к стрельбе, достаточно не одного, а двух успешных бросков на 4+ с одного каста). Жить стало легче и веселее, но по-прежнему такие отряды пользуются спросом и популярностью ввиду плюсов, указанных выше. Итак, как же с ними совладать на игровом уровне? Способ №1 Использовать карту и преимущества террейна. В среднем, на нормальной карте по Кову должно быть от 8 до 10 элементов террейна, из которых большая часть либо перегораживает линию видимости, либо создаёт кавер. Способ №2 Использовать дешевые трупсы (гаргульи, сварма и т.д) для создания кавера основным ударным силам. Помните, что в этой игре дружеские отряды могут маршировать друг через друга, т.е. Даже если такой отряд завейверят стрельбой, то на движении основных отрядов в идеале это никак не должно отразиться! Способ №3 И, наверное, главное: не полениться купить хорошего хтх-героя с правилом "Индивидуал" и посадить его на лошадку. Если лошадки нет, то дать полет за счёт артефакта "Wings of Honey maze". Такой герой и вражескую вармашину может сломать (мы ведь все читали правила и помним про утроение атак по ним :rolleyes: ?) и нанести 1 рану таким стрелкам в хтх. 1 раны более чем достаточно чтобы дать им Disordered и отменить им стрельбу. А если герой прочный и хороший, то при везении он может даже закопать их за несколько ходов. Или дождаться подкрепления. Как-то так. Если что-то забыл или не дописал, не стесняйтесь добавлять это в своих комментариях. Если понравилась статья и хотите продолжения обзоров по другим отрядам, жду Ваших плюсиков/лайков. В любом случае, играйте в KoW и до новых встреч на полях сражений Мира Мантики. ;)
-
Пфффффф, вот девятка/ЕТС такие хорошие, все дела... До ЕТС почти месяц, а санкции против сборной родимой страны уже ввели :D :D