Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DM Crew

Модератор
  • Постов

    4 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DM Crew

  1. А вот нифига. По крайней мере, только не 9ке. За этот год пока ты армию делаешь, она отправится на полку и не раз. Как пример- морталы. В восьмерке играли, например, химеры и тзинчиты на дисках, потом в 9ке попеременно чередовались то лимит шагготов, то драгоногры, то 40 чозенов. И что с ними будет сейчас с этими 7 «марками» (Ленивые колесницы? Прожорливые мародеры?)... хрен знает... Аналогичные случаи могу вспомнить как минимум ещё по 3 армиям.
  2. Так я не помню, а ты был замешан в списке подозреваемых/фигурантов исчезнувшего мини рулбука на русском? :rolleyes:
  3. Чуть не прослезился :P Дааааа, были же турниры от Гооооза в Настолкине, с маньяками и позорными столбами :D
  4. Ну пока что объективно активных игроков в 9ке больше. Но у самой игры в этом нет заслуги, за исключением максимально успешного для них «референдума» после ЕТС-2015. В более молодых сообществах типа АоС/КоВ/ФоВ таких игроков меньше, их процент тоже. Как следствие, создаётся иллюзия популярности данной системы. Это можно увидеть на примере условного Фредериков, которые за год уже объезжают пол-Европы + ЕТС, хотя раньше турниров в одной Германии им хватало за глаза. Или реальные примеры типа сборных Люксембурга со всего одним (!!) паспортным жителем этой страны. Впрочем, это имеет и обратную сторону медали: любой отход от «канона ФБ» неизбежно приходит к потере аксакалов, не давая никакой «свежей крови» взамен. Вот тут то и тупик 9ки: либо правила либо колесить по странам чтобы поиграть. В остальном это уже спор про кто успешнее: брокер, которому доверили 1 млрд. но с итогом в 900 млн., или с результатом увеличения с 1000 до 3000.
  5. Зато самый гуманный продвинутый форум в мире так и трескается от новых сообщений, вопросов новичков, репортов и статей о турнирах... А если по теме - основные новости по KoW [ну уж нет]одятся в вк, как группе, так и диалогах, в т.ч. открытых на 60+ человек...
  6. "Хм, а как насчет..." Kings of War? Правила есть, модельки и подставки как в ФБ, все ФБшные расы тоже есть. Комьюнити, конечно, еще очень молодое и не такое большое, но развитие есть. В этом году Мантик даже свой ЕТС Командный ЧМ запилит во Франции. В остальном да, обидно видеть, до чего докатилось некогда великое WHFB, включая как турниры, так и все остальные аспекты. То что сейчас - это уже так, осколки...
  7. Всех с Наступающим Новым Годом!!)) :image172: :image172:
  8. 1) Нет, просто ждем в январе книгу по турнирным рестриктам на весь 20!8 год, первую и единственную, безо всяких там бета-версий. 2) Мы все любим и помним ФБ. Просто отлично помним и умеем отличать "Шикарный оригинал с понятным профилем и правилами" "От дешевой хрени с кучей доп. условий/вординга и прочих задач на оптимальность"
  9. Хорошее замечание, Самир!) Но дистанция Спаркстона 18 дюймов, что меньше чарджа флаеров на 20. И да, 4+ такие 4+... ))
  10. Всем привет, друзья! В данном обзоре будет рассказано, как эффективно играть против еще одного, к сожалению, "закоренелого стереотипа", которым некоторые диванные аналитики так любят пугать нас: отрядами с правилом Полета - "Fly". Данные отряды я бы также разделил на 2 типа: 1. Орда больно кусающихся и бьющих существ: Elohi (Basilea), Drakon Riders (Elves) ииии... собственно все =| . Я пытался к ним причислить Tortured Souls от демонов и орду пегасов от фракции Brotherhood, но они уже "не так паверны" (с). 2. Летающие одинокие монстры: драконы, виверны и т.п. фэнтезийные существа. Сам по себе Fly - очень полезное правило. Во-первых, в ходе полета можно перелетать любые руины, леса и т.п. заборы, не замедляя движения. Это особенно круто при чардже: летающий отряд считается Hindered только если заканчивает свое движение в трудном террейне. Во-вторых все флаеры по умолчанию обладают правилом Nimble (дополнительный поворот, который позволяет им сделать 2 pivot-а при муве/чардже и 1 на марше. А также стрелять без штрафа за движение). В сочетании со вшитым у 95+% флаеров 10 мува такие отряды, без сомнения, являются самыми быстрыми и мобильными в игре. Рассмотрим их с точки зрения "турнирного KoW", а именно с учётом книги от Мантика "Clash of the Kings" (СоК) - пока что 2017г., но могу заверить, что в приходящем году рестрикты по флаерам будут только ужесточены. Как будут - пока тайна, через пару месяцев сами все узнаете. ;) Главный рестрикт по флаерам сейчас следующий: если отряд Disordered (т.е. нанесена хотя бы 1 рана в ближнем бою), то отряд теряет не только Fly, но и Nimble (за исключением индивидуалов и обладателей артефакта эльфийского вина за 40 очков. Последних, впрочем, я никогда не видел). На первый взгляд, звучит достаточно просто: всего лишь нанести 1 рану в бою. Но как же это сделать? Способ №1 Ставить отряды не строго параллельно друг другу, а чуть более "V"-образно. Что дает такое построение? Очень просто: если этот летающий отряд не убил Ваш за фазу, то он обязан отойти от него на 1 дюйм, тем самым подставляя другому Вашему отряду свой фланг. Т.о., если речь идет не о 2 ордах лучников-скелетов с 6+ Ме, то с высокой вероятностью летуну конец. Способ №2 Использовать дешевые трупсы (гаргульи, сварма и т.д) для создания кавера основным ударным силам. Помните, что в этой игре противник обязан прийти в ту арку, в которой он [ну уж нет]одится на момент нападения. В общем, нетленное "не может встать- не может чарджить" (с) Способ №3 Да-да, все те же самые "ковбои": быстрые герои с правилом "Индивидуал" на лошадях/бар[собака]х/единорогах и т.п. зверьках. Если таковых нет, то всегда можно дать полет за счёт артефакта "Wings of Honey maze". Главное преимущество таких героев: 360-градусная арка видимости и в то же время очень высокая мобильность, позволяющая залететь флаерам во фланг и поймать их. Если забыл что-либо упомянуть или не дописал, не стесняйтесь добавлять в своих комментариях. Понравилась статья и хотите продолжения обзоров по другим отрядам? Тогда традиционно жду Ваших плюсиков/лайков/репостов. В любом случае, играйте в KoW и до новых встреч на полях сражений Мира Мантики. ;)
  11. Конечно не точно - еще с сентября... прошлого года. Фидбэк с капитанов хоть в этом году собирали? -_-
  12. Мне достаются эльфы Данила. В отличие от моего комбатного ростера, его лист был куда более оборонительный и включал в себя: К сожалению для Даниила, лучшего матчапа для меня придумать было сложно. Особенно неприятными для него были дрейки и принцы. Почему - можете прочитать в моем тактическом обзоре про «стреляющие ростеры»: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=237116. Сценарий был обычный Pillage, который также играл мне на руку. Все потому, что я поставил 2 маркера за холмом и лесом и около них встали отряды гардов. Таким образом, даже если бы мои дела пошли совсем хреново, то на последний ход вылетали дрейки с Fog брать третью точку и т.о. я бы побеждал по сценарию в 15. Первый ход остался за Даниилом, и он логично ходит первым. Первый ход, не мои эльфы Вся стрельба наносит порядка 8 ран орде копейщиков и несколько ран дрейкам с Brew of Strength в лесу. Стоим-держимся. Мой первый ход Почти массово (кроме гардов, держащих маркеры) но грамотно бежим вперёд. Копейщики регенят несколько ран, Леди отлечивает дрейков. Гейм. Второй ход, не мои эльфы Фактически судьбоносный момент игры. Копейщиков достреливают, нанеся порядка 15 ран. Стрелометы почти ничего не делают выбежавшим принцам. Мой второй ход Чарджим по порядку: 1) Дрейки с Fog в стреляющую фасту 2) Дрейки с пойлом силы - в орду лучников 3) Один принц - в стреломет 4) Леди и второй принц дивертят собой оба отряда дриад, прикрывая левых и правых дрейков соответственно. Фасту сносим, все остальное, включая стреломет, стоит. Сет. Третий ход Даниила Везде следуют героические контрчарджи. Но без особых последствий для меня. Мой третий ход Дрейки доедают орду лучников, принц- стреломет, другие дрейки- первый отряд дриад. Матч. Дальше можно не продолжать: у Даниила в итоге (ожидаемо) выжила только Зелёная Леди. У меня умерли 1 принц и орда копейщиков, сценарий также за мной. 20-0 в пользу тематичных эльфов с формацией :) К слову, игра Даниила меня приятно впечатлила: человек купил и собрал армию буквально на днях, и уже одержал 2 победы в первых 2 турах! Так что все, кто работает с новичками (Кирилл Грым, Арсений Сварожич, Миша Муншейд и многие другие) - молодцы, ваша работа не проходит бесследно :image110: Даниилу также не унывать, а продолжать тренироваться и наигрывать армию - и все точно будет ;). Впрочем, мое итоговое место определяла игра на первом столе: огры Виталика VS Базилия Жени. Для 1 места мне хватало победы Вита в 13 и меньше или Жени- в 17 и меньше. Однако, на последний ход Виталий забирает миссию и побеждает в 16-4. Как итог, мое второе место. В принципе, своей игрой и результатом я доволен. Пошёл бы «оптимизированным» листом, были бы все шансы на победу. Но я не пошёл потому что... см. пост #1. Как-то так. А еще в начале 2018г. выходит новая книга по Clash of Kings. Раскрывать его детали я не могу (да и нечего толком, первые плей-тесты начались буквально на днях), однако могу гарантировать, что игра станет гораздо разнообразнее по всем аспектам, включая те же формации и баффы "сейчас не очень играющих" отрядов. :186_posterrockon: . На этом очередной репорт объявляется завершенным. До новых игр и встреч! ;)
  13. Игра № 2, White Boy, Forces of Basilea Итак, набрав 20ку в первой игре, во второй следует "расплата" в виде крайне тяжелого для моей армии матчапа в лице моего брата Евгения и его роскошной армии Базилии. В отличие от моего специально ослабленного ростера, лист Жени к таким уступкам готов не был =) Просто и гениально. При равном скилле победить такую армию в открытом хтх мои шансы близки к нулю (не считая инсэйнов). Поэтому основной упор я делал на сценарий. Здесь тоже не все так просто: в сценариях, где меряется "сила отряда" (Unit Strenght), а также на сундуки (Женя либо не мог их брать, либо велкам ангелы с 5 мувом и без полета) у меня было преимущество. Однако, сценарии по "отжиму" центра (например, Dominate) я бы, скорее всего, проигрывал. Наверное поэтому и выпал нейтральный - Occupy. В некоторой степени это было очень даже тематично, ибо от ангелов так и веяло божественной "вежливостью :P " Краткая суть сценария: за контроль "своего" маркера во вражеском деплое дается 2 очка, за каждый из 3 нейтральных - одно, за вражеский каунтер в своем деплое - ноль. У кого больше очков на конец игры, тот и побеждает. Базилийцы расставились в своем духе по-плотному: С очередностью на ход: каждый хотел выиграть бросок, чтобы ходить вторым. Я проиграл, поэтому ходил первым. :) Первый - четвертый ходы Почти никакого "экшена", осторожно везде все вымеряем: ангелы боятся дрейков и наоборот. Здесь у меня было небольшое преимущество в виде 2 "отчаянных" принцев на лошадях: если они наносят хоть 1рану и сбивают полет ангелам все отлично, если нет, то... Читайте мою игру на ЕТС против Базилии, например <_< . Гарды на моем левом фланге идут к лесу, где расположен самый ценный для меня маркер. Впрочем, кое-что хреновое для меня произошло: феникс с 10 атак на 4+ попадает 6 раз, на 5+ - пробивает 5 раз и кидает ровненько "8" на убийство моего принца, которого я оставлял как диверт конного боинга на последний ход > > Последние 2 хода Избавившись от помехи в виде принца на фланге, Базилия попыталась пройти вперед с дальнейшим отжимом сценария и, возможно, моей орды копейщиков. Понимая, что мой выбор по сути стоит между "почти ничья" и "крупное поражение", выбираю первое: второй принц атакует ангелов с элитой, БСБ аки Гендальф "Ты не пройдешь" перекрывает дорогу боингу. Дрейки разлетаются по флангам, чтобы контролировать оставшиеся маркеры, а также чтобы сохранять потенциальные чарджи в ангелов и фланг боинга. Все внимание приковано к принцу в ангелах: с 3 атак на 3+ и элитой попал все 3 ииииии на 4+... "1-2-3" на пробой!! :ph34r: :image034: Женя уже потирает руки, но тут выстреливает 5-очковый Mace of Crushing и копейка рероллится на пятерку - рана нанесена, полет ангелам сбит! В) Дальше происходят логичные чарджи Базилии: одних ангелов - в гардов в центре, другие - в принца, боинг - в БСБ. Феникс и Джулиус улетают контрить маркеры. Принца убивают, а в 2 других комбатах приходят 2 новости: хорошая и плохая. Начнем с хорошей: боинг кидает "1-1" моему БСБ. Плохая: с 18 атак на 3+ по гардам ангелы с фогом попадают... ПЯТНАДЦАТЬ. И 12 ран на пробой. Гарды ожидаемо уходят. В итоге по маркерам у нас ничья: 4-4 (оба контролируем по главному+2 нейтральных). По очкам у Базилии живо все, у меня в потерях гарды и оба принца. 9-11 в пользу Базилии. В принципе, счет по игре. Преимущество в виде ударной силы Базилии я смог нивелировать за счет тактики и возможностей контр-чарджа. Со зрелищной точки зрения, данная стратегия, конечно, суховата. Зато эффективна. Что и показал результат параллельной игры двух других ЕТС сборников: 16-4 у "оптимизированных" огров Виталика против сумеречных эльфов Миши, которые также были искусственно ослаблены. Так что Женя отправляется на 1 стол к Виталику, ну а мне достаются.... Продолжение следует ;)
  14. Игра №1, Кирилл Грым, гномы Сценарий: Secure (контроль террейна) Ростер Кирилла представлял собой тематичный союз рейнджеров (2 пачки "прокаченных" рейнджеров за счет их лидера- спецчара Гернея) и берсеркеров (2 берсеркер лорда: один с полетом, другой на барсуке, отряд берсеркеров и отряд кавалерии на бар[собака]х) плюс еще что-то на сдачу. Расставились следующим образом (в принципе, на картинке довольно очевидно кто есть кто): Гномы повангардились, ход также остался за Кириллом. Первый ход, гномы Основной ганлайн пришелся на копейщиков, поскольку все остальное было слишком далеко/в кавере. Нервы высокие, стоим. Мой первый ход Принцы чарджат рейнджеров, копейщики регенят несколько ран. Все медленно идет вперед. И если на правом фланге нобль наносит 2 раны рейнджерам, то на левом уже обычная история: ни одной раны с 3 атак на 3+ под элитой и CS1 <_< <_< Чувствую, что копейщикам придется очень больно... Второй ход Кирилла Рейнджеры на моем правом фланге контрчарджат принца, на левом ожидаемо заряжают арбалеты после очевидного фэйла другого принца. Летающий берсеркер прилетает в дрейков в лесу дабы обезопасить центр и правый фланг. Копейщикам сносят порядка 10 ран, но под БСБ это всего лишь Waver. Выдыхаем, могло быть больнее. Принцу на правом фланге сносят 3 раны, живой. Дрейкам в центре летающий берсерк также сбивает полет, но больше без последствий. Мой второй ход Дрейки чарджат рейнджеров на левом фланге, гарды - на правом фланге. Оба принца в своем духе героически приносит себя в жертву, самоубийственно атакуя барсуков и берсерков соответственно. Другие дрейки контрчарджат летуна. Дрейки откидываются как надо и сносят рейнджеров с берсеркером, гарды- других рейнджеров. Третий ход гномов Обоих принцев ожидаемо затаптывают, копейщиков-таки тоже достреливают. Тем не менее, принцы, особенно на правом фланге, выполняют свои тактические задачи на все 146%. :186_posterrockon: Мой третий ход Дрейки убивают еще одних стрелков и выходят из ЛоСа барсуков. На правом фланге комбочардж дрейков с гардами мстят берсеркерам за принца по полной программе. В) На этом Кирилл решает сдаться. У меня в потерях принцы с копейщиками, но все остальное, включая миссию- за мной. Моя массакра, но Кириллу не хватило что-то около 100 очков до 1-19. Ну что же, начало битвам на первых столах положено... ;) Аналитика и разбор игры Вот уже который раз не перестаю повторять, что НЕ СТОИТ гномам так растягивать фланги против эльфов... Особенно деплоясь при этом в 2 линии, когда я сначала убиваю первую (рейнджеров), а потом диверчу и принимаюсь за вторую. Лучше бы оставался ими лес контролировать на своей половине стола. Короче говоря, играть надо "кучнее". Во-вторых, существенным недостатком моего ростера является полное отсутствие стрельбы (баффающая магия не в счет). Зачем при этом Кириллу надо было идти мне навстречу, загадка... Вроде других существенных ошибок я за Кириллом не заметил. Как-то так. Продолжение следует ;)
  15. Да, но они все стоят очень дёшево (от 0 до 50 очков максимум). Конкретно эта формация стоит 40.
  16. Пролог Собственно, отыграл свои первые игры, а также и турнир после победного для сборной России ЕТС-2017 в Саламанке. В) :171_russia: Впрочем, ЕТС был в начале августа, а на дворе в то время - дождливый октябрь. Захотелось вновь повидаться со всеми участниками нашего триумфа, а также поддержать усилия Арсения Сварожича и ко по популяризации KoW. Сказано-сделано! В 10 часов нас с Женей подобрала машина Виталика Рагнора, и вчетвером с Мишей Moonshade наша команда чемпионов ЕТС поехала на Волгоградский Проспект, где располагался относительно недавно открывшийся магазин-клуб "Цитадель". Вид из окна клуба Доехали весело, вспоминая свои игры / истории и т.п. и, тематично припарковавшись напротив дилерского магазина Порваше, дисциплинированно отправились в клуб к самому открытию. Дальше знакомая история: то организатор опаздывает, то админ проспал, ну вы поняли :D. Впрочем, в конце концов все доезжают, и, наконец мы узнаем свои парринги и сценарий. Что касается моего ростера, для тех, кто не знает, повторюсь: на такие форматы, а также с участием новичков я никогда не беру "кристализованный павер" (с). Наоборот, всегда хожу либо мега-тематичными (ака лесной патруль из одних деревьев) листами либо отрядами, которые красивые, но уже который год стоят на полке без дела (пегасы, гидры и т.д.) Не исключением стал и этот раз. А недавно оконченная кампания Мантика, где "Результат кампании" Демонов вместе с флотом Империи Праха затопили Зеленая Леди с фишменами, а Королевства Людей построили от орков стену, дабы стать снова великими (с) :D Были выпущены сверх-тематичные формации. И формация Зеленой Леди мне особенно приглянулась: и сразу 3 отряда "прямиком с полки", и эффект бодрящий: всем отрядам данной формации выдается 5+ реген :186_posterrockon: Собственно, мой ростер был следующий: На сценарий всем участникам первого раунда выпал Scour, а на оппоненты мне достались уже хорошо занкомые гномы Кирилла Грыма. Продолжение следует... ;)
  17. Вообще-то, ни много ни мало, а целую армию (Empire of Dust) в прошлом году ;) http://www.manticgames.com/mantic-shop/kin...re-of-dust.html . Видел и трогал их вживую: модельки мелковаты по сравнению с ГВ, однако прогресс по сравнению с теми же эльфами от Мантика налицо, а про цены и их сравнение с этим "стартером" даже не буду начинать, а то опять вовсю польются стоны про #ниченепонимаете =)
  18. Очевидно же, если жителей РФ в данном опросе больше 1200*1%=12 человек, то опрос фейк и нерепрезентативен...
  19. Немного запоздал, звиняйте, самолёт в пробку попал (с) =) Есть и игра живая, И сообщество игроков, Поэтому всех (и конечно же, тебя, cpt Сварог ;) ) приглашаю Зайти на турнир по... КЛИК И это Москва, а не Квятки, В которых Rai только что был, Не встретят с предъявой при входе: "А х@ле ты тут забыл?" Нету и всяких Порвов, Которые как клоп. Комментить от секты- так первый! А как на турниры - так дроп! Что до Ижевска - удачи! Особенно ценящим данные темы, Хоть и играете Вы... пока ещё, По фанфику сдохшей системы! :P
  20. ИТОГИ ЕТС В 5 игре Миша и Виталик выигрывают оба 20-0, и мы ведем уже 51-9! К сожалению, Женя разбивается об Империю Праха, кинув 2 инсэйна оппоненту в критических комбатах. Тем не менее, 2 очка он все же затаскивает, и готова четвертая победа сборной почти в кэп- 53-27! :186_posterrockon: Но самая важная и приятная новость была впереди: Франция выигрывает у Испании, но всего лишь 42-38!!! Таким образом, уже совершенно неважно, как они сыграют свою последнюю игру, ибо МЫ – ЧЕМПИОНЫ!! :186_posterrockon: И впервые в истории ВСЕХ российских сборных (ФБ/40к и т.д.) за всю историю ЕТС, ЗОЛОТО - НАШЕ!! :image118: :171_russia: :171_russia: :171_russia: А через несколько дней наш успех повторяет сборная РФ по 40к, и частично (бронза) - у 9ков, на чем еще раз мои искренние им поздравления! :171_russia: Ну а вечером, после опубликования всех подсчетов, видим, что победа более чем уверенная: порядка 40 очков отставания второго места от нас! Поэтому вечером по приезде в отель, а потом и в рестик как следует отпраздновали данное событие! :image118: :image199: :image199: Вместо заключения? И сейчас, когда дописываю данный репорт, внутри у самого смешанные чувства: с одной стороны, "вот оно - золото" (с) ЕТС, с другой - небольшое "похмелье". Все-таки 7+ лет в этом хобби, но жизнь не стоит на месте, много событий, все дела. Хочется отдохнуть. Хотя бы этой осенью. Ну а там уже посмотрим, что будет с КоW, 9кой, возможно Rune Wars и т.д. Но по возможности буду играть и стараться развивать (писать статьи, участвовать в жизни комьюнити) именно игры по Kings of War. Как-то так. Так что на сей ноте, репорт объявляется завершенным, спасибо за прочтение и уделенное внимание! ;) В)
  21. Итак, финальная игра против Испании-2 Опять рандом, но в этот раз я падаю на андедов Альберто Галана. Его лист был сугубо атакующим и включал в себя: Слава Богу, в этом году имбу под названием "вампир-лорд на коне" подрезали, сократив ему DE с 6+ до вполне приемлемого 5+. Сценарий был предпоследний: Scavenge, который с уничтожением маркеров при захвате. Нежить встала довольно равномерно (слева направо от меня): тяжкав за отрядиком вервульфов, пешие риверы с пегасом за ревенантами, орда вервульфов за лесом и вампир-лорды по бокам. Первый ход снова остался за мной. Мой первый ход Немного прохожу всем вперед и стреляю в его скрины, наношу по несколько ран отряду верфульфов и ревенантам, все стоит. Первый ход Нежити Все ожидаемо идет ко мне, причем, надо отдать должное Альберту, делает это весьма грамотно. Благо, я был к этому готов: его результаты на tourneykeeper за предыдущие 4 игры (19/19/16/9) говорили сами за себя. Мой второй ход Расстреливаю стрельбой скринящих верфульфов и ревенантов, дрейками с Fog вылетаю вперед контрить бладов. Ставлю за ними Леди на всякий случай. Второй ход Нежити Два конных вампир-лорда разворачиваются и чарджат дрейков с фогом, а пегас – в сигардов с Vicious! Другие ревенанты и пехота подходят к маркерам. Блады выходят на ударную дистанцию к лучникам и сигардам. Драка пегаса с сигардами обходится без сюрпризов- стоим, чего нельзя сказать о конниках… С 16 атак на 3+ (при том что один пробивает с 3+, а другой с 2+) они наносят… 11 ран!!! O_o Дрейки такой хрени не ожидали и развалились нафиг. Мой третий ход Доблестный принц своим флангом дивертит бладов, сигарды с дрейками за ними проходят вперед на дистанцию чарджа в бладов. Сигарды под баффом Bane Chant контрчарджат пегаса. Сигарды наносят пегасу порядка 10 ран и я, конечно же, смогу прокинуть ему 6 реролльный, только Waver. <_< Третий ход Нежити Орда вервульфов чарджит сигардов, которые завейверили пегаса, блады - в принца. Окрыленные успехом с первыми дрейками, оба вампир-лорда решают зачарджить вторых, которые стояли за сигардами! O_o Начинается спор про миллиметры, зовем судью. Вердикт такой, что оба-таки могут чарджить, но один из них проходит через террейн. Ну что же, тоже хлiб. Сигарды стоят, но уже сильно покоцаны (14 ран), блады без сюрпризов убивают принца. И, вот она, кульминация игры: статистика уже играет в мою сторону, и вампир-лорды наносят дрейкам всего… 4 раны! И дрейки стоят, ура! В) Мой четвертый ход «Ну что же, моя очередь говорить «Прощай!» :boxing: Дрейки контрчарджат первого вампир-лорда, сигарды с Vicious - верфульвов, другие сигарды во фронт+ лучники во фланг- в бладов. Принц с пикой чарджит пегаса. Понятно, что бладов мы не развалим, меряем от фланга сигардов до Soulreaver Infantry- 10 дюймов есть… Зеленая Леди и маг печально переглядываются… 25 атак CS2 на 3+ под активацией рероллов единиц Леди точно не переживет. Так что маг грустно топает навстречу солриверам... Король кастует на дрейков Bane Chant- успешно! Принц добивает вампир-лорда на пегасе, дрейки с 18 атак с 3+(с элитой)/2+ разваливают сначала первого, а потом и второго конного вампир-лорда. Жить сразу стало легче и веселее! ;) Блады ожидаемо стоят под комбочарджем, и только сигарды разочаровывают, на этот раз не кинув верфульфам не только 8+ на развал без реролла, но даже 6+ на Waver. Тем самым обрекая себя на верную гибель... Четвертый ход Нежити Ожидаемые чардж солриверов в мага, контрчарджи бладов и верфульфов в сигардов. Результаты также вполне ожидаемы: мага и сигардов с Vicious сносят, сигарды с баннером гриффона стоят. Мой пятый ход Дрейки чарджат солриверов, сигарды с лучниками- снова в бладов. Король и принц зажимают в тиски верфульвов, чтобы те больше никуда не прошли. Могли бы и прочарджить, но король, к сожалению, их не видел из-за импасса. Дрейки разваливают пехоту солриверов, захватывают их маркер и поворачиваются к вервульфам. Леди подлечивает сигардов, и их стояние с бладами продолжается. Пятый ход Нежити Вервульфы убивают еще одного бравого принца, блады продолжают бодаться с сигардами. Мой шестой ход Вспоминаю, наконец про сценарий, ситуация следующая: один маркер контрят ревенанты за лесом, один у моих дрейков. Меряю лучниками – они доходят до маркера только на седьмой ход, эххххх. Дрейки чарджат и разваливают вервульфов, дуэль сигардов с бладами под лечением (с моей стороны- от Леди, с его – Lifeleech 2) продолжается. Шестой ход Нежити И снова фортуна улыбается испанцу: блады с 20 атак на 3+/3+ ВЖУХ! И 13 ран сигардам, так потом еще и на нервы им кидает отлично, сигарды уходят :(((((( На седьмой ход «4+» я кинуть не смог, игра окончена. А жаль, так бы побеждал по сценарию в +5 очков, но увы. Считаемся, у меня опять умерло очень много (оба отряда сигардов, дрейки с Fog, оба принца и маг), но у Альберто еще больше: все, кроме бладов и одной трупсы ревенантов, контролировавших маркер. Опять моя скромная, но гордая победа 11-9. Что сказать про саму игру: последний бой он действительно трудный самый! Самая интересная и валидольная игра на этом турнире, Альберту респект! :thumbup:
  22. ИГРА №4, Франция-2. Явно атакующий билд: вампиры+ Базилия почти как у Жени+ орки+ хаосгномы. Да еще и сценарий им снова явно на руку: «Invade». <_< Они идут в атаку с Базилии, и внезапно, она забирает меня. Признаюсь, я был этому очень рад. Во-первых, я сам немного играл Базилией, и прекрасно знаю, как этот ростер играет и на что способен, во-вторых, принцы с королем+ дрейки+ сигарды в сумме дают превосходную «анти-базилийскую» контру: первые сбивают ангелам полет, вторые контрят их, третьи способны принять удар даже орды ангелов и архангела (чему явно способствует правило фаланги), а потом переварить их на контрчардже под Bane Chant. Ростер Базилии был следующий: Первый ход остался за мной. Мой первый ход Сигарды и лучники проходят немного вперед. Стрельба сносит по 4 раны красному фениксу и левым пенитентам, но на нервы кинул мало, все стоит. Первый ход Базилии Все идет вперед с разной скоростью, а также отлечивают раненые отряды Мой второй ход Все перемериваю и обнаруживаю, что феникс подставился под дрейков с Brew of Strenght. Чардж в него, а принц- в правых ангелов. Если бы план срабатывал как я бы разменивал их как минимум на 3 отряда (архангел, ангелы, феникс) и пенитентов, что давало бы мне отличный задел по сценарию. Феникс умирает, а вот принц – идиот, на 4+ с рероллом единиц попал всего раз и копейка на пробой. > На левом фланге стрельбой убиваем трупсу пенитентов. Второй ход Базилии Ожидаемый чардж архангела и ангелов в дрейков. Прист подходит туда же и кидает на ангелов Bane Chant для верности. Не инсэйн, дрейки уходят. Мой третий ход Чардж сигардами в ангелов. Леди закрывает собой фланг сигардов от центральных ангелов (не могут перелететь, ибо импасс мешает). Сигарды нанесли порядка 10 ран ангелам, но не добили на 7+ реролльный, увы. На своем левом фланге мне удается заловить архангела на принца, а элохов с +1 ту хит- на короля в лесу. Дрейки и сигарды к ним подтягиваются, само собой. Но если принц, когда это было некритично, в озере с 3 атак на 4+/4+ с элитой и рероллом 1 хита на ранение наносит архангелу 2 раны, то король с 5 атак – НИ ОДНОЙ!! :image122: Третий ход Базилии Контрчардж ангелов + чардж архангела в сигардов. Центральные ангелы чарджат Леди, вдобавок их сдабривают Bane Chant с приста. Леди было очень больно (порядка 8 ран), но она умница, выстояла и закрыла сигардов. На левом фланге ангелы решают все же прочарджить лучников, но сними все норм – с 16/18 нервами (пойло смелости + баннер гриффона) это слишком крепкий реджимент, хехе. Мой четвертый ход Дрейки чарджат и добивают архангела, сигарды разворачиваются к лучникам, которые контратаковали ангелов. Сигарды на правом фланге контратаковали и, наконец, добили своих ангелов, однако, к сожалению, уже сами были порядком потрепаны (не забываем про Леди, которая не могла их вылечить, ибо хтх). :( Четвертый ход Базилии Комбочардж центральных ангелов и архангела в сигардов. Не иснэйн - убили. Ангелы на левом фланге добили лучников и развернулись к сигардам и дрейкам: но это уже ничего не решало, т.к. только «1-1» ну и рак кубов куда же без него смог бы их спасти от неминуемой гибели. Мой пятый ход Дрейки с сигардами ожидаемо прочарджили и добили ангелов, после чего развернулись лицом к центральной линии выполнять сценарий. Пятый ход Базилии Оппонент попросил посчитаться по очкам сценария: у меня 2 орды - это 6 очков. У него: орда ангелов (3), феникс, трупса пенитентов на правом фланге и архангел – тоже 6 очков. Ничья. После этого данные отряды взяли и… На всех парах рванули в противоположный угол от моих оставшихся орд. :D На чем я предложил закончить игру и посчитать набитые очки. Я убил много (архангела, феникса, пенитентов, приста и 2 орды ангелов), но и потерял достаточно (одних дрейков, сигардов, лучников и принца). Всего лишь 11-9. Собственно, данный результат определило 2 момента: когда и король, и принц умудрились не нанести ангелам ни одной раны в обоих случаях. Нанеси хотя бы в одном из 2 раз, и счёт был бы минимум 17-3, в обоих: в районе 19-20... Тем не менее, Женя с Виталиком делают 2 массакры, и сборная России при счёте 56-24 берет третий кэп. :186_posterrockon: :171_russia:
×
×
  • Создать...