-
Постов
4 888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DM Crew
-
Боинг серии ХХХ честно "работал" и перевозил пассажиров сначала в США, потом в России, но в определенный момент стал настолько ветхим, что разбился, НО до этого работал "честно", т.е. разбился и унес жизни он только тех, кому пришлось на нем летать в последний раз, АГА. Виноваты, разумеется, пассажиры с леваком.
-
Единственный серьезный минус резины- программа не бесплатная. Но разобраться в ней за пару игр очень быстро и просто. Если интересна механика, то ссылка вот
-
Это не так. 18 лучников с ядом по дальней и хардкаверу наносят думдайверу ровно 3 попадания, которые тут же конвертируются в 3 раны. 18 лучников со стрелами +1 на ранение по дальней и хардкаверу наносят думдайверу ровно 1 рану (3 раза попал, 1 раз пробил). В случае думдайвера (и вармашин вообще) это более чем критично.
-
Мои поздравления, Дань!!))
-
На этом, собственно, и закончен обзор подразделений нашего армибука. Переходим ко второй части- спец. чарам, они же Специальные Герои. Дурту (Древнейший из древнейших) Когда-то был добрым деревом, а сейчас ходит с мечом и всех им мочит с разворота як Чак Собчак Норрис. На фоне потрухлевших ослабевших трименов выглядит реально мощно. 7 ВС и БС, 6 С,Т,А и ран с 10 ЛД- очень даже. Является магом 1 лвл зверя (если он кастит сигнатуру/аранхейр, то имха нормально, но как представил его превращающимся в гидру/дракона на 6 кубах- чуть не стошнило X- X- ). Да и вообще, тримен с мечом- это еще одно открытие бека, вызывающее жгучие боли в заду и полыхающие стулья у отъявленных бэколюбов деревьев из серии крепости Жубара без майнеров и люминарка, катающегося посреди дремучих лесов Сильвании на формат в 1000 очков :D :D . Одним словом, Биг Кэт одобряет. В игровом плане не менее обидно, ибо меч в руках сильнейшего тримена, выкованный величайшим эльфийским кузнецом всех времен, дает столько же, сколько ножик скавенского раба или халфлинга, "То есть" Тем не менее, очень хороший комбатный чар, особенно в сочетании с френзей, стабборном и хэйтредом. Ну и единственный герой, который хоть в каком-то виде сохранил своего лесного спайта :love: . Аралот (Властелин Тальцина) Еще один новый спец. чар. Читая его бэк, сразу вспомнилась бессмертная пародия на сказку «О царе Салтане»: Вот идет через долину, Видит жОсткую картину Восемь демонов крутых Мочат эльфиху в поддых … Но сынок не подкачал Всех уродов раскидал. Является смелейшим из смелейших (анбрейкабл, если один, стабборн если в отряде) и обладает 4++ вардом. Ну и его ручной сокол просто шикарный. Дрича Еще одна озверевшая дриада, по которой плачут все топоры Wildwood Rangers, но нельзя, ибо баланс леса, Гринпис, все дела. Зато теперь запрета на армию, состоящую исключительно из лесных духов, и можно даже составить олл-эльфийскую армию во главе с Дричей, стоящей в каких-нибудь лучниках…. Тут в Железнодорожном раздался ядерный взрыв…. :D :D Умеет прятать Д3 подразделений лесных духов в лесу, звереет, когда теряет раны. Такие дела. Наэстра и Арахан, Няш и Мяш, Сестры Сумерек Еще одно олицетворение волшебного леса Атель Лорен: одна светлая, другая темная как пиво. Умеют все также ездить либо на драконе, либо на орле (который в очередной раз не пофачен в плане того, раздает ли он свои +1 к Т и ранам сестрам и как /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> ). Каждая сестра имеет всяческие бонусы против обратной стороны света/тьмы, а также обладают интересными луками. Ну и чтобы закончить наш обзор по-королевски, уверен, его надо закрыть королем всех азраи: Орион, Король Лесов. Все такой же бешеный охотник, ведущий за собой своих верных 2 псов, личную кавалерию- Wild Riders и войска азраи к славной охоте и очередной победе. Больше не сыпется по статику, что есть хорошо. Имеет впечатляющие атакующие показатели (АСФ, 8 ВС, 6 сила и 7 атак под рогом и френзей). Из явных недостатков- как всегда его живучесть (5Т, 5 ран и 5++) слишком низкая за 600 очков. Также ему дали два лука (вернее лук и «стреляющее» копье), но при этом не дали свифтстрайд, при его-то 9 муве <_< O_o . Ну и как я обещал- мой специальный подарок в виде анализа ростеров с ЕТС (формат 2400), которые мне особенно понравились. Этот ростер мне понравился больше всего. Играет крайне просто- все герои встают в бункер с вотчерами, который телепортируется в тот лес, который захочет, все стреляет, орлы дивертят, а сестры и вайлды убивают все, что не может убить стрельба. Хоть он и набрал всего 35 очков за 6 игр, но имха это скорее вина криворукого игрока за эту чудесную армию /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> . В качестве возможного улучшения я бы мог порекомендовать стрелы против плохих вместо малтишота лучникам, а также сократить сестер до 5, а вайлдрайдеров наоборот добавить. Крайне интересная расписка, основанная на лимите сталкеров и вэйвотчеров. Лист, на мой взгляд, очень матчапный, есть армии, против которых он разлетается вдребезги, но против остальных эльфов, а также олл-кав Империи и Бретоннии играет лишь в путь. Ни один герой/лорд, обладающий тафной ниже 4-5, никогда не сунется из-за холма/импасса без хардкавера, иначе- он почти гарантированный труп. На этой ноте обзор армии лесных эльфов (Wood Elves) ОБЪЯВЛЯЕТСЯ ЗАКОНЧЕННЫМ. Спасибо всем читателям (особенно, тебе, Магистр Йода ;) ), надеюсь Вам было интересно. Спасибо всем, кто плюсовал (можете заряжать по новой :) ), а также писал в личку различные похвалы/замечания- Вы в немалой степени мотивировали меня продолжать данный обзор. Особая благодарность моему брату Евгению за турниры, где собственно я и сыграл новыми азраи. На этом все, играйте лесными эльфами и побеждайте во имя Ориона, Ариэли и всей расы азраи.
-
Всем добрый вечер! ;) Вот и настал тот самый долгожданный момент, когда выходит последняя часть обзора, и автору данного топика можно, наконец, со спокойною душою отдыхать от этого писания, ибо труд не такой простой, как кажется (и в моем случае оказался :D ) на первый взгляд. Откроют эту часть наши самые редкие и элитные подразделения армии, они же рары В) . Great Eagle (Великий Орел). Он же Птыц/Петух, а в особо запущенных случаях Сов :D. Не поменялся от переиздания ни на пинту, т.е. все (цена, показатели и т.д.) осталось одинаковым. Была небольшая надежда, что наших орлов сделают точь-в-точь как хаевских (в плане возможности докупать апгрейды типа АСФ), но, видимо, Мэт Вард решил, что наши орлы еще не доросли клювом до своих гордых сородичей с Ультуана. Единственный аспект- теперь орлов можно брать от 2 и больше в 1 отряде, т.о. формируя целые орлиные дивизии. Зачем- непонятно, т.к. вархоки и дешевле, и лучше по всем параметрам. Поэтому главными функциями орла по-прежнему являются диверт самых опасных отрядов врага (своеобразная разменная пешка в игре) и выпиливание не сильных вармашин и магов из отрядов. 5 ВС и 4 сила этому способствуют, а вот 2 атаки- не очень, увы. Оценка: 8 (если один), 4 (если больше) Treeman (типа Древолюд) «Никогда-никогда не чарджуй тримана» (с) Старинная русская поговорка Он же энт, он же дерево/бревно. Когда-то они были нашей главной ударной силой. Еще 5 лет назад на турнире 2 рарных тримена были таким же нормальным явлением, как бладфестр, стардрэгон, ассасины DE со звездами и мэнбэйном..... В общем, были архетипы в наше время.... :( Как же с ним дело обстоит сейчас? Плюсы: подешевел на 60 очков, получил +1 к ВС, 6 БС и 9 ЛД, а также супер-атаку (см.выше). На первый взгляд, очень даже неплохо. НО..... Минусы, увы, крайне существенны: минус 1 к силе, ранам и варде. Также чтобы вам пригодился его 6 БС, нужны корни, а за это надо доплачивать еще 20 очков. Вывод: тримен стал более дешевый, но и куда более трухлявый дохлый. Стал ли он от этого лучше или хуже- сказать не берусь. Но его присутствие, вернее, полное отсутствие в тех же ЕТС-листах имха уже говорит о многом. Оценка: 7. Замыкают список раров наши безжалостные убийцы и следопыты, о меткости и точности стрел которых ходят легенды даже среди самих азраи: Waywatchers (Хранители Путей) Плюсы: как и (почти) все остальные отряды подешевели (с 24 до 20 очков за штуку). Приобрели 2 типа выстрелов: либо двойной выстрел (малтишот, АП), либо один, но с игнорированием брони!!! Против всяких рыцарей в 1+/2+ броне лучше и не придумать. Минусы: больше не имеют КБ, хоть и со стрельбы по ближней дистанции, но все равно обидно. Вывод: лично для меня это крайне спорный отряд (благо, тестил их во многих играх). Да, они есть в количестве практически во всех ЕТС расписках в количестве от 10 и выше (в разных пропорциях). Да, многие отряды врага их боятся. Но, во-первых, далеко не все армии имеют рыцарей в хорошей броне (навскидку- демоны/орки/бистмены и т.д.). Во-вторых, им надо попасть, потом пробить (т.е. с 4Т и выше начинаются проблемы), потом у цели м.б. еще вард/реген. Что касается малтипла- незачет, так у нас есть КОРНЫЕ лучники с труфлайтом/малтиплом (да, БС ниже, но всего на единицу), которые дешевле минимум на 20%, а живучесть у них одинаковая. Оценка: 8.
-
Тут как бе человек пишет, что набор не может купить, а ты ему 300 баксов в час... O_o
-
И чем тебе Юнион не угодил? И что же там за супер-клуб такой?
-
Каков лимит лоры дэса на команду: 1 или 2 человека?
-
Латвия член ЕС же.
-
Ненене, вот как было на самом деле :) :D "Ну, че по десяточке и в Героев? ПРУФ"
-
Я уже писал выше, что мне не важен формат) Вторую игру договорился сыграть с мастером Няш :) Леша Каану- с радостью готов сыграть с тобой третью игру (в районе 15 часов) и тем самым закрыть свой первый этап в Лиге :) М?
-
Давай в 12 в Юнионе, ок?
-
Вместо "Fire Glory" будет "GGFFLSПМ" В) Константин Miffutka (с) 89263362734 Сергей DM Crew 89166497655 Миша benge Антон boldric Кирилл markiz
-
Всем огромное спасибо! Отличный город, турнир, забытые оргами рулетки, подставная швейцарка, прокся и непокрас :D . В общем, все очень понравилось ;)
-
Очевидно, "успех" датчанина на вармапе много кому до сих пор не дает покоя :)
-
11 октября я предварительно буду в Юнионе. Каану, Kaer Laeda, Marius Gweth- вы как? Остальным, с кем не сыграл, тоже буду рад. С 10 до 19 при самом идеальном раскладе 4 игры на 1500 легко успею.