Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

keysmal

Пользователь
  • Постов

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент keysmal

  1. Помню, помню. Тоже ел их регулярно на завтрак, на обед и на ужин пачками, и в пятичасовой чай не гнушался отведать. )) А если серьезно, то это была большая редкость и отчасти удача. Кроме того это почти всегда были 3 раны и вармашина которая попадала как по монстру, так и по наезднику, и били тогда в две-три шеренги, и школа метала неплохо так обнуляла армор. Конечно и сейчас возможно будет что-то подобное. Но вот, отчасти, из-за таких моментов и хаяли 8-ю редакцию (оверпаурные заклинания; вармашины, попадающие по наезднику и монстру одновременно, и которые почти искоренили в игре лордов на монстрах и т.п. другие моменты). Впрочем, может будет все не так уж и плохо, хоть мне и не нравится возвращение хироухаммера. Наверняка
  2. Вообще не очень понятно как будут убиваться такие модели на 2000 очков. Зеркалить, если есть что-то подобное? Размягчать стрельбой и магией, а потом надеяться, что он убьется об элиту с двуручами, если крупно повезет? Слишком много слабых моментов проявляется в игре по мере выкладывания все новых подробностей. Например: Будет ли альтернатива магам высокого уровня со стороны магов низкого уровня и можно ли вообще играть без магов (если ты не гном)? Похоже, что нет. Двуруч — оружие победы за копейки для героев? Почему чемпион у граалей и мен эт армов стоит одинаково? (Сразу добавлю, что чемпион граалей платит ниже стоимости своего апгрейда, то есть своей добавленной атаки). Да и в целом стоимость знамен и, скорее всего, стоимость музыканта занижена.
  3. Да против третьей хуже, но не в два раза, а на треть, так как граали получили 4 тафну. Кроме того из-за того, что бьют теперь в одну шеренгу, но в полный фронт, количество атак уменьшилось, что дополнительно снизит урон, получаемый граалями (вряд ли будут выставлять ширину фронта в 12+ моделей, так как в этом случае можно легко приехать 2+ клиньями). Что касается более высокой силы, то тут будет зависеть от того, какое пробитие будут получать модели за оружие, так как насколько я понял сила теперь не модифицирует броню. Лучники будут лучше выбивать граалей — верно, но не критично и будет зависет от количества стрелков и их стоимости. Часть проблемы остается в том, что граали отменяя бонус за ряды и нанося большой урон на чардже будут выигрывать в +4-7 по пехоте (это в случае если клин не дает бонус за шеренги), что в подавляющем числе случаев выльется в дальнейшее преследование и последующий чардж. Все будет зависеть от того какие параметры будут заложены в базовые модели. Если по базе модель будет иметь две атаки, то граали будут нормальны. Если останется одна атака, то граали — поломны, правда можно пойти другим путем и понизить базовую стоимость пехоты и дать копейщикам Armour Bane (что послабее, но тоже вариант). Нужны характеристики и цены пехотных моделей для сравнения.
  4. По мне так граали выглядят поломно, как и заклинание у дарков на 9+. Но так как целиком всех правил, стоимостей и характеристик других моделей пока нет, то может быть все не так уж плохо. В целом же игровые правила мне кажутся неплохими, по крайней мере пока.
  5. Сверхвысокий мув явился главной причиной по которой мы ввели хоумрул на захват сокровищ. У нас, чтобы захватить сокровище, теперь требуется потратить 1 действие, а вот бросить его стало, наоборот, — бесплатным. Это дает шанс на победу в таких миссиях и более медленным варбандам.
  6. Эх… мечта! К сожалению, никто из моих знакомых не загорелся, пришлось отказаться от коллекционирования игры. На мой взгляд Legends of the Old West — одни из самых грамотно написанных правил. Завидую тебе.
  7. Vallejo Model color без грунта класть нельзя. Краска с виниловыми сополимерами. Она довольно слабо держится без грунтовки. Game color держится немного лучше, но тоже не ахти. Лучше всего держатся без грунтовки полиуретановые (все серии air и mecha у Vallejo). Но все же лучше поискать грунтовку
  8. Нет, Бретонцы не официальны, в отличие от Бистменов или Карнавала. Посмотрел варбанду Бретонцев, указанную тобой. Вполне нормальная банда, не выглядит поломной на первый взгляд. Переплаченные рыцари, недоплаченные лучники; мечи со скидкой. Навыки для лидера не поломны. В целом ок. Задумки авторов понятны, а также, более менее ясно, почему она так и не стала официальной. Играть можно. Снижение пенетрации и силы дает интересный эффект для банд. Меняет метагейм. Сразу видно кто выиграл или проиграл от данных изменений, а кто остался при своих. Идея, конечно, хорошая, только следствие заменило причину. Ножи и дубинки берутся не по причине того, что они плохи и доступны (для оборванцев), а потому, что они являются практически лучшим оружием за свою цену и качество, учитывая твои изменения. Не вопрос. Это довольно муторная и долгая работа. Да ты и не смог бы адекватно пересмотреть цены, по крайней мере в ближайшее время.
  9. Странный выбор варбанд. Не хочешь эльфов? …это можно понять (хотя пара правок делает их абсолютно нормальной бандой). Однако включена неофициальная Бретония и не вошел официальный Карнавал Хаоса. Бисты должны быть из «Империи в огне», Галахад — прав. Тоже против именных. Например: легкая броня с предлагаемым Serditii правилом будет стоить, округленно, 10 GC. И уже будет переплачена для большинства хенчменов (по базовым правилам ее цена не должна превышать 6 очков). Так,что поддержу Untamed Banzai. Броня в Мордхейме вообще фигова т.к. ее аннулируют криты, да и бонус от нее слишком мал по сравнению, например, с тафной, уклоном и особенно с доп. раной или атакой. Гораздо ближе к ценам в книге вариант предлагаемый иносранцами и Bear. Когда броня бросается при броске по таблице ранений. Мне этот вариант не нравится т.к. он сильно надуман (по мне так правильнее опустить цену до адекватной), но результат дает неплохой. Опять соглашусь с Галахадом. По стандартным правилам их цена должна быть 7 GC. Слишком слабое пенальти, опять согласен с Галахадом. Даже, то что предлагает Галахад недостаточно для бонуса которое дает дополнительное оружие т.к. делает малополезным или почти бесполезным большинство другого рукопашного оружия, требующего двух рук или такого, как копье. Вообще стоимость оружия в Мордхейме рассчитывалась на модель с одной атакой без учета возможности брать дополнительное оружие. Для примера: по правилам предлагаемым Галахадом для доп. оружия модель с одной атакой получает за доп атаку и бонус 1х1,97:1,5=1,313 (меньше двух из-за невозможности получения второго крита) если WS(attacker)=<WS(defender) противника, или 1х1,97:1,333333=1,4777 для WS(attacker)>WS(defender), что, по этим правилам, дает прирост примерно в 10 очков. Этот бонус близок к бонусу от алебарды (1,36—1,632) и выше, или равен копью (1,2—1,44 после изменения правила на «первый удар» (которое сделали элегантно, но которое идет в разрез с логикой и расчетами разработанными для базовых правил, и копье теперь стало стоить от 5 до 10 очков в зависимости от того кем оно используется). Но алебарда или копье стоят монеток, а дополнительная атака за оружие — бесплатна. Кстати, дубина/палица должна стоить 7 (с учетом пенальти за шлемы и абилки как у андедов) или 8 очков без учета этих пенальти). Ружья это тем не менее не выправит так как ружье будет эквивалентно 15 голдам при его цене в 25. Мы делали щит +2 к армору от стрелковых и хтх, но против порохового оружия только +1 к защите. За 10 очков и -1 пенальти для тестов на инициативу. Да и еще, в последних изменениях мы разделили броски за щит и нательную броню, это дало более равномерный результат для тяжелой брони плюс щит и особенно для громрила и щита и убрали пенальти для движения за хевик+щит, вместо него дали доп пенальти для тестов на инициативу. Еще немного… На сколько примерно игр ты рассчитываешь растянуть кампанию? От этого сильно зависит «крутизна» некоторых варбанд.
  10. Spire Tyrants Еще раз перепроверил тиранов вместе с абилками. Pit Fighter with spear должен стоить 65 (карточка 60)(сравните с аналогами в банде Unmade или Splintered Fangs или даже с Corvus Cabal)*. Pit Fighter with punch dagger должен стоить 65 (карточка 60) (тоже самое)*. Pit Fighter with net должен стоить 60 (карточка 55)*. Pit Fighter with shield должен стоить 80 (карточка 110). Стандартная ошибка ГВ у щитоносцев. Pit Veteran with dual weapon должен стоить 85 (карточка 105). Frenzied Rager Гном должен стоить 95 (карточка 95). Та же история, как с гномом у Iron Golems, только немного хуже, так как есть заниженные по цене Pit Fighters, которых нет у големов. Bestigor Destroyer должен стоить 140 (карточка 145). Headclaimer должен стоить 130 (карточка 135). Pit Champion должен стоить 180 (карточка 180). * цены в карточках снижены как 5:5,5, учитывая округления. Несмотря на сниженные цены у самых дешевых моделей (Pit Fighters), банда выглядит довольно слабой. Почти все абилки слабые, так еще и большинство из них требуют условий для их реализации. Играть против стандартных банд вполне можно, но требует тонкой настройки ростера и аккуратной игры т.к. любая неудача или ошибка уже не позволит добиться успеха. Банда только для опытных игроков.
  11. Неплохо бы, но по фану я играл в 1999-2002, на сегодняшний день меня фан в чистом виде не устраивает из-за дичайшего дисбаланса банд, стоимостей и некоторых правил. Будут ли какие-то правки?
  12. Обновлена эррата по Варкраю. https://www.warhammer-community.com/wp-cont...10/6b22f021.pdf
  13. О чем я уже и писал — нормальная варбанда. Пара абилок может вытянуть игру. Скинк-лидер завышен на 10 очков. Скинк с джавелином завышен на 20 очков. Остальное выглядит более-менее ок.
  14. Точно :) Поправлю, спасибо.
  15. Появились первые скриншоты с ценами и характеристиками Серафон в варкрае. Чего то экстраординарного я пока не вижу — нормальная варбанда. Лидер завр — 150, лидер Guard стоит 220 очков. Лидер на разордоне — 235. Лидер на террадоне — 230. Лидер скинк — 130 (слегка переплачен по харкам). Всего насчитал 17 карточек (4 — скинки, 3 — завры варриоры и 2 — гвардия, 2 — у риппердактилей, 3 — у террадонов, 3 — рыцари-завры).
  16. На tga.community форуме и в youtube уже точно выложены.
  17. Кто конкретно интересует? По запросу в поисковике на картинки или фото многое выложено. tga.community форум. А также на reddit. Кроме того готовятся к выходу 8 новых варбанд: Seraphon, Sylvaneth, Sacrosanct Chamber Stormcast Eternals, Nurgle Rotbringers, Nurgle Daemons, Hedonites of Slaanesh, Khorne Bloodbound and Khorne Daemons.
  18. 1. Очередную ошибку в карточке нашел у крыс. Лидер кланратов стоит 45 (должен стоить предположительно 145 судя по карточке лидера plague monks, который стоит 150). 2. Для вновь выходящих варбанд наблюдается общая тенденция снижения очковой стоимости моделей на 10-12% процентов. Не для всех моделей это так, часть моделей считаются по старым ценам. В первую очередь снижение очков касается крупных моделей и дорогих моделей таких как стормкасты, огры, рэтогры и т.п, однако часто это касается и обычных моделей. 3. Ошибка у щитоносцев осталась.
  19. У меня есть, но не все и я почему-то не могу их прикрепить с планшета :(
  20. А не все ли равно? По моему мнению перевод вполне хороший. Пока мной обнаружены только две ошибки которые влияют на игру, одна в базовом наборе, вторая в Монстрах и Наемниках. Что же касается перевода терминов, то мне, например, это безразлично, т.к. в основном пользуюсь английской версией, да и как перевели, например, Ironjaws — как «Парни железного черепа» или же «Железоскулые», для меня, также, не имеет никакого значения. Впрочем, кому-то это не безразлично. Остальные ошибки которые мне попадались — это ошибки допечатного процесса, не относящиеся к переводу (присутствуют в Томе Чемпионов и Монстрах и Наемниках), часть из них поправлена эратой. Меня больше напрягают ошибки которые мешают нормальному игровому процессу в матчевых играх и мультиплеерных играх. Так как нарушают игровой баланс. Для себя и друзей, я пересчитываю все карточки моделей с учетом возможных абилок и здесь ошибок очень много, есть и довольно большие. Так вновь выходящие штормкасты и огры — сплошь занижены по ценам от 5 очков за гнобларов до 10-15 очков за огра и некоторых штормкастов. Я конечно понимаю, что модели у огров дорогие и есть ошибка округления, да и составить из них тысячеочковый ростер трудновато без потери очков, но все равно возможен приличный выигрыш очков. А уж об ошибке в стоимости шаблона для пеших щитоносцев (данное совсем не относится к крупным моделям), где ГВ вдвойне оплачивает их тафну, я писал. ps. Извини, что не ответил на твой вопрос. Кто-то писал, что возможно, переводили поляки. Но это не факт. По крайней мере некоторые подобранные эквиваленты наводят на мысль о том, что перевод сделан носителем русского языка.
  21. Предварительные расчеты по новой фракции Beasts of Chaos Ungor with short bow. Должен стоить 70 (карточка 70). Ungor with shield. Должен стоить 50 (карточка 60). Ungor with spear and shield. Должен стоить 60 (карточка 70). Gor with two hand weapon. Должен стоить 60 (карточка 55). Gor with shield. Должен стоить 60 (карточка 65). Bestigor. Должен стоить 105-110 (карточка 115). Bullgor with two weapons. Должен стоить 210 (карточка 190).* Bullgor with two handed weapon. Должен стоить 190 (карточка 190).* Dragon ogor with spear/glave. Должен стоить 215 (карточка 195).* Dragon ogor with two weapons. Должен стоить 215 (карточка 195).* Dragon ogor with two handed weapon. Должен стоить 210 (карточка 195).* Ungor leader with bow. Должен стоить 125 (карточка 140). Ungor leader with shield. Должен стоить 110 (карточка 130). Gore leader with two axes. Должен стоить 155 (карточка 170). Bestigor leader. Должен стоить 185 (карточка 185). Bullgor leader with two weapons. Должен стоить 275 (карточка 245).* Bullgor leader with two handed weapon. Должен стоить 275 (карточка 250).* * Минотавры и Драгон огры имеют снижение очков в соотношении 5:5,5. Данная тенденция снижения цены есть у многих новых варбанд. В этом случае минотавры и драгоногры имеют почти верную стоимость, но тогда должна быть снижена стоимость ангоров, горов и бестигоров, а также стоимость моделей многих ранее вышедших варбанд 1. Как всегда присутствует ошибка допущенная ГВ при расчете стоимости моделей со щитом. 2. Стоимость лидерской абилки должна быть разной для моделей с разной убойностью и ценой, что отражено в снижении цены у лидеров ангоров и горов. Стоимость абилки лидеров Бульгоров может быть даже выше, но я в этом не уверен, так как Onslaught и Bloodgorge для них уже стоят довольно много очков. 3. Некоторые цены даны с округлением, например у горов. Такое округление присутствует почти во всех варбандах. 4. Мог что-не заметить или пропустить, позже проверю еще раз.
  22. Spire Tyrants Еще раз пересчитал тиранов вместе с абилками. Pit Fighter with spear должен стоить 65 (карточка 60)(сравните с аналогами в банде Unmade или Splintered Fangs или даже с Corvus Cabal)*. Pit Fighter with punch dagger 65 (карточка 60) (тоже самое)*. Pit Fighter with net 60 (карточка 55)*. Pit Veteran with shield 80 (карточка 110). Стандартная ошибка ГВ у щитоносцев. Pit Veteran with dual weapon 85 (карточка 105). А это еще одна ошибка в шаблоне. Frenzied Rager Гном 95 (карточка 95). Та же история, как с гномом у Iron Golems, только немного хуже, так как есть заниженные по цене Pit Fighters, которых нет у големов. Bestigor Destroyer 140 (карточка 145). Headclaimer 130 (карточка 135). Pit Champion 180 (карточка 180). * цены снижены как 5:5,5. Несмотря на сниженные цены у самых дешевых моделей, банда выглядит довольно слабой. Слабые абилки которые требуют еще и условий для их реализации. ps. Цены могут гулять до 5 очков вверх у некоторых моделей, т.к. я считаю, что у ГВ могут быть не совсем верно заложены коэффициенты на силу, живучесть.
  23. В Вконтакте тоже мало обсуждений. Иноземцы также сбавили накал страстей хоть и пишут помаленьку, с выходом новых фракций опять активируются. Ошибки такого рода я даже не рассматриваю, это нормальное явление. Я больше смотрел на ошибки критичные для игрового процесса, где из-за неправильного перевода меняется смысл послания и интерпретация самой игры. Сейчас сверяю русскую версию Тома Чемпионов с английской. Также пересчитал фракцию Spire Tyrants. Проверяю новых андедов и тзинчитов. Кажется нашел еще один ”поломанный” шаблон, кроме щитоносцев. К счастью, в отличии от щитоносцев он реже встречается, есть такие модели у Untamed Beasts.
  24. Просмотрел карточки нескольких новых фракций которые должны вскоре появиться. Ошибка стоимости пеших щитоносцев так и осталась неисправленной.
×
×
  • Создать...