Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Denis_Zubr

Куратор
  • Постов

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Denis_Zubr

  1. Вышел новый стимроллер Steamroller 2017
  2. Каждый игрок определяет для себя сам, играет он в "спорт" или как-то по другому, а сама по себе игра тут ни при чём... и это касается не только вармахорд. Кто-то турнирится на постоянной основе, затачивает ростера на победу, кто-то играет тематичные кампэйны с тематичными ростерами ( в вармахордах это тоже вполне себе нормально проработано), а кто-то играет и в то и в другое... Так что с вармахордами всё нормально, не лучше и не хуже , чем в других системах.
  3. Превью новой фракции по ордам
  4. Февральское обновление эрраты http://files.privateerpress.com/op/errata/WMH-Errata-February-2017.pdf
  5. Вот тут http://privateerpressforums.com/showthread...ble-and-enliven есть ответ инфернала, это по МК2 , по МК3 я не видел ещё, но думаю, что в мк3 тоже самое...
  6. Всё верно, просто я рассматривал ситуацию, когда её берут сигнарским кастером, а так, да, если она идёт к меркам, то все мерки у неё - фрэндлифэкшн модели.
  7. Правило Партизан[Сигнар] делает из Констанции, в случае включения её в ростер Сигнара, не мерковской моделью , а сигнарской моделью, соответственно, для неё все остальные сигнарские модели будут считаться фрэндли фэкшн моделями, а мерковские модели - просто фрэндли модели.
  8. Есть один нюанс, стилхеды , сами по себе - не фрэндли фэкшн вэрриор модели, фит Констанции работает от фрэгдли ФЭКШН вэрриор моделей. А вот если у юнита стилхэдов будет атачмент Мёрдок, то тогда они становятся фрэндли фэкшн вэрриор моделями и смогут сгенерить для Констанции соул токены.
  9. Game Variants BASELINE – The game is played on a 48˝ × 48˝ table, with players deploying and achieving victory as indicated in each of the baseline scenarios. RUMBLE – Rumble games are a great way to enjoy WARMACHINE and HORDES at a venue with limited table space, getting players right into the action with scenarios and rules designed to accommodate playing on a smaller table. The recommended game size for Rumble events is 15–35 army points. The game is played on a 30˝ × 30˝ table.... и так далее... подробнее в стимроллере 2016 стр.12 http://files.privateerpress.com/op/2016/St...erRules2016.pdf
  10. Assassination Victory When only one player owns a warcaster or warlock remaining in play, that player immediately wins the game. Conduct control point scoring upon an assassination victory. This scoring does not change game results (i.e., it cannot lead to a scenario victory) but it does affect the scoring of the game. If all warcasters/warlocks are simultaneously destroyed, the game ends and victory is determined using tiebreakers. Additionally, count army points destroyed in accordance with the 4th tiebreaker.
  11. Если в игре #2 волк чаржил после телепорта камнями,то это не правильно.. После телепорта шифтинг стоунами , модель которая телепортилась не может двигаться.
  12. Если анимус скастован варлоком ,то блессед будет игнорить баф к дефу/арму.
  13. Не только чардж, но и для их магатак ЛОС тоже будет через лес, но у них не будет игнора консила и кавера при этом, потому что это не рэйндж , а магатаки. Да и адванс дэплоймент тоже полезная штука.
  14. Пояснения были в своё время на сайте приватиров... для примера вот такие, то что вспомнилось..... можно и ещё найти, если порыться... http://privateerpressforums.com/showthread...nd-Blast-Damage http://privateerpressforums.com/showthread...l=1#post1377379 http://privateerpressforums.com/showthread...om-Out-of-Range
  15. Бонус к урону за комбинированную атаку будет по всем моделям под шаблоном. В ситуации с промахом надо понимать две вещи, произошёл ли промах в результате просто плохого броска кубов, или же это был автопромах( к примеру, стрельба по стэлс модели с расстояния более 5", либо цель атаки вне рэйнджа оружия, либо наличие какого-нибудь правила и т.д. и т.п.). В первом случае бонусы к урону от комбинированной атаки остаются, а при автопромахе бонусов не будет. Возможно , что может случится ситуация, когда часть участников комбинированной атаки как бы "автопромахнулись" ( к примеру, модели выпали из формации юнита, или эти модели были вне рэйнджа до цели атаки и т.п.), в такой ситуации также не будет бонуса от автопромахнувшихся моделей. Вобщем, главное определить для себя - какого рода произошёл промах. И ещё, если, к примеру , из всех участников комбинированной атаки только один примари атакер смог легально попасть/ промазать атакой , то бонуса +1 также не будет, ни на попадание, ни к урону.Для получения бонусов необходимо наличие минимум двух моделей, не просто заявленных для атаки, а именно что , которые смогли её провести.
  16. Если кастер не имеет айлессайта , то будет промах , если аркнод (даже имея айлессайт) будет [ну уж нет]одиться от цели дальше, чем 5". Кастер считается атакующей моделью, поэтому , что бы игнорить стэлс,кансил и т.п. он должен иметь, к примеру, айлессайт. Аркнод даёт кастеру необходимый ЛОС, к примеру, если аркнод имеет айлессайт, то лос будет через лес и клауд эффекты. http://privateerpressforums.com/showthread...l=1#post2037686 http://privateerpressforums.com/showthread...hanneling-rules
  17. Кроме ЛОСа они будут игнорить консил и кавер.
  18. Выбирать надо будет только одну модель в 4" от какой-нибудь одной любой модели, по которой попали спрэем.
  19. Каждая модель ,по которой попала спрэй атака, считается получившей директ хит.
  20. Энжин, это конечно прикольно, но Б13+скваер+чтонибудьнасдачуизтогочтоесть будет поинтереснее, на мой взгляд.
  21. Есть вариант перевесить айронклада на эХэйли ( с бондом и с обкастами он будет иметь трит в 14"+0.5" и 4 фока), дэфендера на ганмагов ( снайп или критбрутал шот ему хорошо зайдут), хантера отдать Элисон ( с спецправилом хантера контролка у Элисон для алокейтов фоков на него будет удваиваться , т.е. будет равна 16" , таким образом , Элисон будет [ну уж нет]одиться в более-менее безопасном удалении от "передовой", иначе, если противник убьёт Элисон, то её джэк становится инертным , а это уже дополнительная проблема)
  22. Это прописано в карточке капмтана. Как правило, все спецухи не описанные в большой книге правил расписаны в карточках.
  23. Получает пасфайндер, в активацию когда чаржит.
×
×
  • Создать...