Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Harobi

Пользователь
  • Постов

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Harobi

  1. Хватает ли пробивной силы без дума но под гайдом ? На всякие толстые штуки вроде рл и прочего...
  2. Такой аморфный вопрос ,а лансы на волкерах в роли тх тяжелой техники вообще имеют смысл или это поинтсинк ?
  3. Если без координальных изменений ,то добавляем аватара ,грейдим рейнжей и даем шагателям по второму копью ,как единственному ТХ .Убираем скорпов и колдунов .Это если малой кровью ,а вообще менять надо многое .
  4. Мне кажется не грейженые ренжи ,это поинтсинк...
  5. Критично ли сделать закрытую кабину эльдарскому варволкеру ? В проперти не указано ,что это машина "с открытым верхом" ,они просто инициализируются ,как "шагатели" .
  6. Собственно вот эти самые "девайсы" о которых стоит вопрос .
  7. Ваховская неоднозначность начинает вскрывать мне мозг =\ Если визивизинг требует (требует ли) наличие этих самых камней ,а у фалькона в комплект их не входит ,то как быть ? о_О
  8. Если щит серпента ,это я как понимаю "отростки" по бортам машины ,то что это за два кристало видных придатка ?Камнем души ни один из них не является ,так как в комплекте фалькона их не присутствует .И в базовую комплектацию они не входят ,так как по схеме обозначены символом "!" .Непонятно совсем...
  9. Наверное вопросы больше по визиву ,поэтому отпостю и тут .Вот у снейка (эльдарский транспорт) имеется в наличии два маленьких девайса ,которые по схеме крепятся опционально .Как я понимаю ,это щит и камень души .Собственно вопрос ,обязательны ли они должны быть прилеплины при наличии этих грейдов в ростере ? И второй вопрос ,который вытекает из первого ,почему аналогичных девайсов нету в паке с фальконом ? Ведь он тоже имеет свой щит и те же камни . З.Ы. Критично ли для турнирного уровня заклеенная и закрашенная кабина пилота ?
  10. Возник еще один вопрос .Вот у снейка имеется в наличии два маленьких девайса ,которые по схеме крепятся опционально .Как я понимаю ,это щит и камень души .Собственно вопрос ,обязательны ли они должны быть прилеплины при наличии этих грейдов в ростере ? И второй вопрос ,который вытекает из первого ,почему аналогичных девайсов нету в паке с фальконом ? Ведь он тоже имеет свой щит и те же камни . З.Ы. Критично ли для турнирного уровня заклеенная и закрашенная кабина пилота ?
  11. Можно ,но лучше заиметь аватара для полноты счастья .
  12. Спасибо ,видимо придется отложить сие затею ибо конверсии такого уровня мне пока не по силам .А я наивно предполагал ,что существуют более легкие альтернативы нежели фул зеленка .Терять прелести визивизинга при малых конверсиях без соответствующих запчастей ,желания нету .
  13. Меня итересует сам процесс конвертирования ибо базовых наборов с оными нету .Я все понимаю ,но варлок стоя на джетбайке ,как джигит на коне в цирке ,это не айс в моих представлениях ...
  14. Назрел следующий вопрос .Каким образом получить варлока и фарсира на джетбайке ?
  15. Ясно ,спасибо .Порой ваховские условности рождают кучу вопросов ...
  16. Тоисть базовая модель фарсира с посохом и шурикен пистолетом ,это фарсир с шурикен пистолетом ,условным вичблейдом и остальным базовым варгиром ,а посох для антуражу - бутафорский ?
  17. Эм...кхм...а чем тогда посох фарсира является ? Единственное стафовидное оружие в кодексе с описанием ,это посох Эльдрада ,но это его посох и у рядового псайкера не может быть такого артефакта...тогда что это за оружие ?
  18. Назрел вопрос по фарсирам .По кодексу у фарсира в базовой комплектации имеется шурикен пистолет .Должен ли он иметь подверждение визивизингом или он по умолчанию у него "под мантией" вроде кабура имеется ? Так же интересует является ли посох аналогией копья ?
  19. Элемент случайности присутствует и в мтг(о) ,правда имеет иную форму и степень воздействия на игровую ситуацию . Настольная ваха ,по определению не может быть сугубо-спортивным увлечением ,она буквально пропитана условностью и погрешностями .Всегда "солдатики" имели в первую очередь приоритет визуального восприятия и относились к моделингу ,а не к игровым системам .Это уже позже для развития индустрии объединили моделинг и "настольные игры" в одно целое со всеми вытекающими .
  20. Обновил немного ростер .ВНЕЗАПНО появилось 10 свободных поинтов...надо АБ доставать ,хотя и он не безгрешен .
  21. *поправляя очки и букву "О" на груди ,делает суровое выражение лица и показывает "виктори"*
  22. Ибо стражи считаются за двоих ,а в серпенте 12 мест .
  23. Менять фалькона на призму и оставлять драконов без транспорта ,как то совсем не хочется ,собственно это единственный ТХ ростера ,все остальное тупо не способно ,даже фарсир без шторма .А вот над векторными можно подумать .Брал я их для стабильного прибытия в пункт назначения на первый ход . Бегающие мстители вполне себе ,тем более фарсиру далеко с ними ходить от чекпоинта не нужно .Он в первую очередь должен держать волкеров и при надобности доспевать к ренжам .Основной упор ростера на шутинг ,в хтх завязываться только от безысходности . Старался придать эмоциональный окрас с глухим окончанием ,как деревяшкой по чугуну XD
  24. Harobi

    Эльдары 750

    Доброго времени суток . Вот мой мой первый билд на 750 поинтов . HQ: Фарсир (стандартный без спира) фортунка гуид спирит стоун Итог:125 Troops: 5 эвенджеров (к фарсиру) - 60 5 рейнджеров - 120 Elites: 5 Драконов - 80 HS: Фалькон Скатер HF SS Итог:175 3 Волкера скатеры 3х2 Итог:180 Общий итог армии: 740 Остаток можно кинуть в руну фарсиру или грейд скатера фалькона до старки . Ну все просто до безобразия .Если есть что то страшное ,драконы под фартункой летят на фальконе и пытаются разобрать .Если нету ,фалькон делает пЫщ-пЫщ и пиу-пиу Рейнжы сторожат чекпоинт (сидят у костра играют на гитаре ,поют песни ,употребляют горячительные напитки) Волкеры тусуют неподалеку с фарсиром и эвенджарами ,делают пиу-пиу под гуидом прикрываясь фортункой .Как то так в общих чертах . Сильно не пинайте ,игровой практики не было вообще ,знание правил базовое .
×
×
  • Создать...