-
Постов
1 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Harobi
-
Не хочу спорить ,видимо ты не ровно дышишь к ваиперам ,раз на основе этого гимпоюнита решил сделать ростер ) А зачем сиру дум без камней не подскажешь ? Ну и где же руны мы стабильно проходим психотетс ? Не желаешь добавить копий варлокам и эмболден ,восьмой лидак так не приятен... У ростера явные проблемы с тх ,только не говори ,что ты собираешься ловить своим летающим пятном борта машин ? ) По прежнему смущает летающий дабл гайд за 500 поинтов )))
-
В принципе дельное предложение ,беда в том ,что как раз планировалось играть от дестркторов ,но и они могут себя не оправдать ,например после них противник может срезать моделей с лба\можем убить всех\погнать и тогда мы остаемся в голом поле ,вместо того что бы вчарджить .Черт нужно тестить ,а у меня только пяток байков из всего этого XD
-
Какой то адске кривой ростер получился .
-
Мало скоринга будет .Если миссии на объекты ,то по выходу из резервов ,байки получат свое сполна ,а так как они любят валить лидак при потере ,то нужно перестраховаться .Хотя очень хочется старки выдать экзархам ) Приятно раздавать инсты маровидным ,да и монстру будет легче прошибать )
-
Собственно как вариации на тему предлагаю вниманию олбайк эльдар ,все те же консилы ,но с шайнингами ,без какого либо меха . Ростер не составлялся с целью игры ,просто поддерживаю общую тенденцию эльдар вспомнить былое величие консила ))) HQ Farseer (55) rune of witnessing (10) rune of warding (15) spiritstone (20) doom (25) fortune (30) jetbike (30) total:185 9 Warlock (25) enhance (15) embolden x 2 (5) destructor x2 (10) shining spear x4 (3) jetbike x9 (30) total:456 Farseer (55) rune of witnessing (10) spiritstone (20) doom (25) fortune (30) jetbike (30) total:170 9 Warlock (25) enhance (15) embolden x 2 (5) destructor x2 (10) shining spear x4 (3) jetbike x9 (30) total:456 Troops 3 Guardian on jetbike (22) total:66 3 Guardian on jetbike (22) total:66 3 Guardian on jetbike (22) total:66 3 Guardian on jetbike (22) total:66 Elite 5 Shining spear (35) exarch (12) withdraw (25) starlance (15) total:227 5 Shining spear (35) exarch (12) withdraw (25) starlance (15) total:227 Total army: 1985 Схема атаки агрессивная в два кулака ,первый ход турбобуст поближе ,а дальше тоталанигилейшен с тактическими изысками ) Если миссии на чек поинты ,то байки выплывают с резерва и турбобустят для кавера ,всячески прячутся поближе к точкам миссий . Если игра на килпоинты ,то они выполняют работу всяческого вида скрина для наших основных байков . Остаток 15 поинтов ,куда бы их деть ,руну фарсиру для надежности ?
-
1. Если уж задался идеей шайнингов ,то не слушай никого и играй ими ,попрокси хотя бы .Кстати им нужен экзарх с виндравом . 2.Брать силу варлоку не обязательное условие .Один энханс ,два эмболдена и два - три деструктора ,примерно так . 3.Эта "комба" стоит почти 500 поинтов и комбить ей тут особо нечего .Дед во флаконе оправдан при двух пачках волкеров и другой различной комбинации хс (лорд\волкер\флакон ,два лорда\флакон аватар и т.д.) ,позволяет создать батарею ,которая еще и точку скорит . 4.Драконы могут быть одноразовыми ,а могут быть и многоразовыми ,но это уже другой ростер .Но по хорошему один серпент с драконами нужно иметь как стабильный тх вариант .Хотя если играть от дабл консила и даеров в серпенте с лансами ,то можно обойтись и без них .
-
2 дзим :кубы вообще любят удивлять ,правда зачастую это весьма неприятное удивление ) Хотя меняю свое мнение на счет даеров ,они как раз таки нужны нам в роли болота ,в которое потом войдут наши основные силы .
-
Плохо даеры ковыряют третьей силой четвертую тафну ...плохо .Мары пережуют даеров в хтх достаточно уверенно ,даже под дефендом .Так что не стал бы подавать на них большие надежды в хтх .Только при крайней необходиости ,как контр чардж или средненький дедлок . Кстати в таком варианте я бы задумался над двумя отрядами шайнингов .Призмы в таком раскладе тоже не нравятся ,когда все идет в хтх количество целей резко сокращается ,впрочем как и возможность танк шока . Заменил бы призмы и пасов на один отряд шайнингов и даеров в серпенте с лансами .Облегчил бы даеров до варианта с блейдштормом и катапультами .
-
Совсем не факт . 2 тиль: Так же but troops may not embark or disemark that turn можно трактовать ,как замечание и косвенное подтверждение того ,что мув происходит именно в шутинг фазу ,а не в мувинг фазу с последующей отменой стрельбы .
-
Еще раз попытаюсь представить свою точку зрения с другого ракурса .Утверждение ,что при использовании движков нельзя было совершать посадку\высадку из транспорта ,звучало бы так If a troops not embark or disembark that turn ,you may move an additional 12" in lieu of shooting . А в данном случае you may move an additional 12" in lieu of shooting ,but troops may not embark or disemark that turn . в моем понимании ограничение начинает действовать после использования движков на последующем протяжении оставшегося хода .
-
По хорошему его проперти ,это проперти монстроидального существа .Но беда в том ,что этот хмырь по размерам как стандартный мар .Он практически всегда имеет кавер на 4+ ,так что относительно стрельбы отсутствие инвуля ему по барабану .А хтх он убивает все .Даже если удастся как то пресечь его касты ,то и базовых цифр хватит что бы отпинать очень многое ,а если еще и с реролом...
-
Ну меня это смущало примерно так же как и мув после условия турбобуста ,но...Если коротко ,то примитивный английский рождает в переводе такие же примитивные вопросы с учетом условности вахи в целом ,потому как зачастую не в состоянии охватить весь спектр нюансов в своем простом изложении .Дело в том ,что я вижу это так ,а именно то что условие способности идет после ее применения по фатку написания и ни слово о критерии применения этой способности в соответствующем времени (если копать в грамматику) . Тем не менее ,посадку в транспорт или высадку из него до применения движков я вполне себе вижу и как следствие возник этот вопрос ,а можно ли ?
-
Я как то привык к тригерам после заявления и следовательно трактовал это ,как нельзя посадить \ высадить после применения движков .
-
Хм ,тоесть любое действие ,например высадка из транспорта без предварительного движения ,автоматически отнимает у нас возможность делать мув под движками ? Или все же можно совершать высадку из стоячего транспорта и в дальнейшем совершать мув при помощи движков в стрелковую фазу ?
-
Так еще вопрос ,движки позволяют двигаться после высадки пассажиров с учетом того ,что до высадки машина двигалась ? 2 рун : все тебе скажи да расскажи ))) Если ответ по моему вопросу будет утвердительный и мне удастся сыграть в пятницу партейку с волками ,то выложу батлтреп .
-
Кэп спешит пояснить ,что "без серпента" в данном случае не просто отсутствие у кого то отряда транспорта .А вариант трактовки может быть иной .Например ,что консил без транспорт стоит ход под стрельбой ,и то что в последующий ход он рискует не сесть в транспорт ,потому как надо сначало выгрузить прежних владельцев (как правило все серпенты загружены подразделениями к которым был прикомандирован этот самый серпент) и прилететь к самому консилу и только на третий ход он сможет его забрать и куда то привезти ,а на четвертый кого то прочарджить...мда ,не завидная перспеткива .
-
2 рост "не повод тратить" это так условно ...В любом случае я мнения ,что это имеет место быть и ниразу не поинтсинк . "Продуманный" деплой не постоянен ,с тем учетом что террейн такой разный) А на счет консила который бегает по серпентом это смело .Но ход потеярян и кто то без серпента XD В общем мне кажется мы говорим об условностях ,причем не столь важных .Какая то странная конфронтация у нас получается ,которая по сути держится на "предпочтении" и "случае" )))
-
Собственно меня реально интересовало только в какой моент происходит это движение .И если действительно "на протяжении шутинг фазы происходит это движение" ,то я искренне счастлив ибо моя задумка по ростеру легальна .
-
Звездные движки дают возможность двигаться на 12 в шутинг фазу (вместо стрельбы) ? На протяжении всей фазы и для этого не надо никаких турбоускорений и прочего .Правильно ?
-
2 рост : считай внимательно ,максимальное количество даеров в отряде 10 штук ,тоисть за 17 поинтов мы получаем еще +2 выстрела (+даер) и пятый бс четырех выстрелов .Но не суть важно ,это уже оффтоп какой то . 3 тафна против четырех и отсутствие 3+ сейва помоему вполне логичное обоснование считать в соотношении хрупким .К тому же серпент имеет все шансы сесть на первый ход ,а дальше участь такого консила не завидна .
-
Не сказал бы что экзарх без шторма ,это поинт синк .За 5 поинтов имеем не четвертый бс у четырех выстрелов ,а пятый .Да и вообще за минимальные поинты увеличиваем максимально возможный болтердрил из отряда...так что момент спорный ,но я бы все же остановился на простом десятке даеров . А вот пику у драконов убрал бы нафиг вместе с самим экзархом .Высаживать смертников что бы сделать один выстрел на 18" ,это как то бредово ,а в иных случаях эти 18 дюймов не решаю соответственно . Против ванильных либров можно соваться консилом на байках за счет родного 3 сейва ,всяко лучше . Но если по существу пеший консил с эльдрадом на мой взгляд очень хрупок ,лучше его конечно заменить на байки с простым сиром .Но лично я повесился бы все это конвертить )
-
Лорд как раз таки самое что не наесть монстроидальное существо .Одушивленный голем из психокости к технике не имеет никакого отношения .Инвуля им правда не хватает к слову .
-
Далеко не все берут варлоков к гвардейцам...вот и будет повод брать .Хотя идея с "усиленной тренировкой" более тематична и логически обоснована . А на счет вайпера .Чем же кощунство ? Он всем своим видом как бы намекает "йамопед" ,кощунство было делать из него то ,чем он сейчас является .
-
На счет инициативы ты полностью прав , О БОЖЕ я допустил эпический феил по бэковой части ,гореть мне в аду за такое кощунство .Но вот на счет вс не согласен категорически . По поводу гвардейцев ,я думаю все останется без изменений ,но по хорошему надо убрать зависимость орудия от команды .Хочу уже наконец стрелять по четвертому бс варлока ,ну или на худой конец подняли бы бс самому расчету )
-
All this caused upon that a re-roll to wound Стало быть реролятся все броски которые не прошли по критерию ранить ,иначе говоря реролятся все ПРОВАЛЕННЫЕ броски на ранение .
