Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Солнцеподобный

Куратор клуба
  • Постов

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Солнцеподобный

  1. Я бы расположил в следующем порядке: ХР-Ретрибушн-оригинал) По воскресеньям, да, из небольших неудобств - начало в 11.00.
  2. При звонке в клиентскую службу ГВ во время ожидания включают саундтрек из ДоВа 2 =) Space Marine Theme она называется, кажись.
  3. Давай, так держать, как только приедет террейн, мы его сразу покрасим и будем ажно баттлрепорты с фотками постить)) Создал тему для репортов, пиши там.
  4. Грунт может быть любого цвета, выбор зависит от расцветки твоей армии - яркие цвета типа желтого или белого намазывать поверх черного грунта то еще удовольствие. Также в зависимости от цвета грунта твои модели будут светлее/темнее. [ Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд ] Стоит упомянуть, что это не акрил, о котором говорилось выше, а эмаль. На любителя, в общем.
  5. Минидрель можно поискать в хоз. магазинах/сделать самому/заказать в инет-магазине; про Тамию под кисть забудь навсегда (да и цены у барыги в том магазинчике "слегка завышены" - вдвое примерно), если говорить про нормальную не вонючую модельную краску, то на том же Мальстреме можно заказать Coat d'arms (это та же краска, которую продает ГВ, только в банке побольше и ценой поменьше, 1.80 за 18 мл; сам не пользовался, но Тимур вроде успешно обмазывает свои модельки) или Vallejo (годная краска,1.57 за 17 мл /Game Color/, сам пользуюсь - нравится). Здесь можно посмотреть таблицу соответствия цветов разных красок в сравнении с ГВшной. Грунт можно взять автомобильный (ABRO, Bosny), но стоит помнить, что он может сожрать пластик (твоим Сестрам это не страшно, а вот потенциальным марам - да). Пользуясь случаем предлагаю тебе приобрести у меня новый баллон черного грунта от Army Painter, годный грунт для пластика, который не был замечен во всяких внезапных косяках)
  6. Тема про расписание работы клуба прибита сверху. Воскресенье, РТИ, 11.00-15.00.
  7. Смотришь здесь модельный ряд фракций, выбираешь из тех, кто больше нравится визуально; решаешь, от чего тебе будет интереснее играть - рукопашный бой, стрельба, маневры (а также комбинации перечисленного); выбираешь, чем тебе интереснее играть - техника, толпы пехоты или немногочисленные элитные бойцы. Определившись, задаешь вопросы здесь или при личной встрече с игроками. Как-то так.
  8. Воскресенье с 13.30 в РТИ, может еще в пятницу играть, но это уже на квартире. В теме про клуб оставил свой номер телефона, если надумаешь приходить в РТИ - созвонись заранее, расскажу. Кого собираешь-то?
  9. Если ты приходишь в клуб один на 4 часа и играешь сам с собой - то да, 600 рублей с тебя лично. Если двое - то 600 на двоих, и т.д. Поправил тему с адресом клуба и расценками, сотня с носа за 3-4 часа игры.
  10. Позволь уточнить, а зачем его надо было покупать? Он же в свободной скачке на сайте ГВ был.
  11. Уточню: в новом ВД (№380) будет выложена бэковая часть ("Codex: Sisters of Battle: Exclusive to the pages of White Dwarf this month, we represent the first part of the new Codex: Sisters of Battle. This first part includes the background to the army."), полные правила скорее всего выложены в №381.
  12. Бери себе сестер всех подряд, эзорцистов и иммоляторов. Это, в общем-то, очевидно.
  13. ХСМ против Эльдаров. В одной и той же игре пара забавных моментов была: 1) Дайры и гварды запрятались в руину на краю стола (каунтер держали и прятались от стрельбы). Кучно так стояли, а дефайлер выстрелил крайне метко. Получилось 6-7 сейвов в каждый отряд. Эльдар откидал сейвы шикарно, померло только два-три парня в каждом отряде, но надо пройти тест на мораль. Оба отряда успешно его валят и дружно убегают за край стола. 2) ДП с лэшем в трех вундах пытается вытащить последний отряд дайров из леса - подтянуть удалось, но чарджить пришлось в кавер без гранат. Десяток дайров навесили ДП четыре вунды, из которых он сумел посейвить лишь одну и бесславно помер =) Эпизод 1: рунприст с гвардом-терминатором чарджит отряд плагов (у чемпиона фист). В первом раунде хтх разменял гварда на двух плагов (не пережил он фиста). Второй раунд - рунприст не пробивает, по нему не попадают/не пробивают, фист мажет. Третий раунд - убит один плагмарин, рунприст получает вунду, чемпион сумел один раз попасть по рунпристу - на ранение была "1" :D Четвертый раунд - минус плагмарин, чемпион плагов сумел-таки попасть обеими атаками, я уже тянусь к рунпристу чтоб убрать его со стола со словами "Ну не выкинет же он две единицы", оборачиваюсь на смех зрителей - на кубах 1-1 :image010: в пятом раунде приста все-таки укатали. Эпизод 2: Волки против Тау, КП. У Волков первый ход, игрок за Тау отправил свою трупсу (малый отряд ФВ и круутов) в резерв. К концу первого хода Тау лишились всех кризисов, в том числе командирского. К концу второго хода Волков на столе остались только собсно сами Волки, выжившие Тау были лишь в резерве. На третий ход игра закончилась, у меня из потерь - рунприст, два грейхантера, два фанга и лидер в одном отряде, двое фангов в другом. Вот так Тау были цинично перестреляны =) Эпизод 3: Отряд берсов с Харном бежит бить грейхантеров с Аржаком. От стрельбы берсы потихоньку кончаются, вунду от болтера получил и Харн. В итоге берсов расстрелял и зачарджил одинокого Харна грейхантерами с Аржаком. В него летит восемь выстрелов из болтпистолей, две мельты и молот Аржака. Все попадает и пробивает, и Харн внаглую сейвит на 5+ обе мельты и молот, но его доспехи не защитили от болтпистолета, оставив его в последней вунде. Рукопашная - он убивает троих серых, вульфен навешивает ему вунду рендингом - и он ее сейвит! Но один из обычных сейвов он все-таки не прокинул. Такова суровая мощь Хорна и его верных бойцов :)
  14. Коллектед виженс смотрел. Но где-то я читал о том (флафф-библия, вроде), что армии Гора захватили мир-кузницу в надежде поживиться свежими доспехами МК-6, но наткнулись на запасы новейших образцов ТДА.
  15. Капеллан в термоброне. Аптекарий Серых Рыцарей на третьем фото. Есть еще апотекарий-терминатор у ДА (фото есть в их кодексе; конвертить надо самому) Тоже задам вопрос: в сражении за Терру ТДА уже был в том виде, в котором он есть сейчас?
  16. К чему бы это? // По формации есть какие-либо возражения?
  17. Ну а почему бы и нет? Я готов сыграть, надо только получить последний заказ и докрасить все, тогда выставить смогу и формации (в том числе вышеуказанную), и суперхэви. Осталось немногое: чтоб кто-нибудь докрасил свою армию и украсить стол. Кроме меня есть еще пара игроков, которые могут выставиться на 3+ тысячи очков, но я не в курсе, смогут они выставить формации/суперхэви. Играть в апок без формаций/суперхэви, имхо, не труЪ, поскольку тогда это уже не апок, а обычная игра с апочными ассетами.
  18. У Волков для Апокалипсиса есть только одна уникальная формация, а это не есть гут. Вынесу на обсуждение такую формацию: Великая Рота Космических Волков. 200 очков + цена моделей. Состав: 1 Волчкий Лорд 1 Боевой лидер Волчьей Стражи. 1 отряд Волчьей Стражи 0-3 Дредноутов 2 отряда Скаутов 5 отрядов Серых Охотников 2 отряда Кровавых Когтей 3 отряда Длинных Клыков 3+ отрядов из следующего списка: Кровавые Когти, Небесные Когти, Быстрые Когти, Серые Охотники, Волчьи Скауты, Длинные Клыки, Волчьи Стражи. Бонусные ассеты: Hold at All Cost Careful Planning Orbital Bombardment Лидер стаи: все юниты в формации Stubborn. Если Волчий Лорд убит, то все юниты в формации получают спецправила Rage, Furious Charge, Fearless. Лорд считается как дополнительный каунтер. Реликвия Великой Роты: один Волчий Страж или Боевой лидер Волчьей Стражи может взять знамя Великой Роты за 50 очков, которое позволяет перебрасывать проваленные тесты на мораль и залегание, а также добавляет одну атаку всем дружественным отрядам в 12" от носителя. _____________________ В общем, это слегка переработанная формация Боевой Роты Космодесанта - отличие в том, что у Великих Рот есть костяк, который неизменен (вот он как раз и в списке тех юнитов, которые надо брать обязательно), а остальные отряды уже берутся с целью индивидуализации Великой Роты, поскольку Лордов всё-таки двенадцать, и у них разные методы ведения сражений. Бонусные ассеты те же самые, что и у вышеуказанной Роты. Стабборн взят по причине того, что любой Космический Волк жаждет отличиться перед своим Лордом лично, и это заставляет его идти вперед, невзирая на препятствия. Бонусы и штрафы от гибели Лорда - ну это ясно, отомстить за любимого командира любой ценой и до последней капли крови. Даже Мирожоры офигевали, как Ульрик рубит их в капусту над телом своего павшего Лорда, что даже ему потом салютовали) Знамя - ну как же, вся Великая Рота выходит на битву, а ее знамя должно воодушевлять на героические подвиги. Комментарии?
  19. Милый ролик.. Хочу поиграть в это))
  20. Прикинул, сколько по очкам будет вывести на битву целый Орден Космодесанта. Вышло более 40000 очков :image010:
  21. Метка вульфена дает рендинг и 1+д6 обычных атак, со спецоружием она не комбинируется. Пару раз гонял такого, не особо понравился (закачка - ТДА, щит, молот, иногда с мельтабомбой). К тому же у Волков есть куда более оригинальные способы забить слот элиты.
  22. Яволь, завтра прихвачу новые тонкие кисти. Исправим корявый лайнинг на тонкий и нежный лайнинг и окрасим железом оружие.
  23. Сухие и влажные кисти, слева белка №1, справа синтетика №1; лайнинг поначалу наносился белкой, но довольно быстро предпочел перейти на синтетику. Сейчас нет возможности раскочегарить рабочее место, так что перед косяки с толстым лайнингом уберу перед следующим этапом. Кости, шкуры, свет-тень? P.S. Вот так они будут склеены, пока что посажены на гринстафф, чтобы не забыть, куда потом клеить орудия смертоубийства. Кстати, у парня с парой хвостов торс отделился от ног, так что открасить ему хвосты будет куда удобнее =)
  24. В неровных полосах с вероятностью 95% виновата общая криворукость, но это в процессе выправления. Попытался подкорректировать - 1, 2.
×
×
  • Создать...