-
Постов
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Солнцеподобный
-
Можно прийти просто посмотреть и в пятницу, и нашу "Лигу". А еще лучше начать играть вообще) К тому же фишка "Лиги" (для тех, кто только начинает играть) в том, что навыки будут расти от игры к игре, поскольку ваша цель - за месяц обязательно сыграть на 1000 очков с 6+ людьми, а все остальное время вы можете оттачивать свои навыки в промежуточных партиях (тем же самым ростером) // Миш, а ты думал что судья тебе просто подойдет и скажет что делать надо так-то и так-то? Я искренне предполагал, что надо еще показать рульбук/FAQ, где об этом спорном моменте написано. Коллективно решать - зло, к тому же тут будет поболее заинтересованных слить ("ааа, нобы на вагонах!!!111!1) неудобную армию. И я считаю, что если судья не смог помочь вам по правилам - просите его кинуть 4+, в таком случае (показал рульбук/FAQ, не помогло - 4+) такой пункт как "заинтересованность судьи" полностью нивелируется.
-
1) Формат 1000 очков, не стоит тащить одеяло на себя - на 1500+ ты играешь в обычных условиях. 2) В хорошем знании правил я уверен в себе и Стасе; впрочем, если все дружно решат "А хрен с ним, пускай Влад будет третьим судьей" - то лады, велкам. 3) Именных в обычные игры. 4) В маленьком рульбуке на 21 странице английским по белому написано, что кратеры дают кавер на 4+ (к вопросу о п. 2 ;) ) 5) - 6) Победные очки используются в качестве корректировки итогового счета по итогам миссии. Пример: ты победил по миссии, счет 15-5, у тебя выжило 500 очков, у твоего противника - 350. Разница в 150 очков - это вроде бы +1/-1, так что зачетный результат - 16-4 в твою пользу. Но также работает и обратное - можно победить по миссии, но при этом понести серьезные потери, и итоговый результат, к примеру, может быть 12-8 ("Пиррова победа").
-
Ну так что, есть у кого-нибудь альтернативные идеи или полностью согласны с предложенным мной вариантом?
-
Про Лигу я тему создам чуть позже, сейчас остался последний вопрос: судейство. Для полноценного триумвирата не хватает третьего судьи, поэтому предлагаю вот такой вариант судейства: Стас и я в качестве судей; если вам необходимо решение судьи - обращаетесь ко мне или Стасу; в тех случаях, когда вы играете против одного из судей, то непреодолимые спорные вопросы решаются на 4+ или решением второго судьи. Когда буду играть я со Стасом - решаем вопросы на рульбуком и на 4+, в конце концов не корову проигрываем, чтобы спорить до хрипоты и не суметь решить вопрос на 4+ :)
-
17 и 24 апреля планируем играть турнирные партии на 1000 очков в ДК ЖД, начало в 14.00 - окончание по обстановке. Правила я расписал выше.
-
Влад, надо уметь показать свое умение победить врага без уникальных плюшек, тем более что на тысячу очков именные влегкую ломают игру. Не, я конечно понимаю твое желание сделать ассолтников бесстрашными и со вшитым ФЧ под Асторатом или ужасать всех набигающим Мефистоном, но условия у всех должны быть равными. Думаешь, прикольно на 1000 очков долбиться в парня 2+/3++, у которого мастеркрафт силовое, чудовищная иня и ЭВ?
-
Для новичков: если вы хотите сыграть на турнире, но нет моделек - я могу предоставить вам на время турнира армию Космического Десанта на 1000 очков, главное - ваше желание играть :) к тому же если вы будете играть по пятницам перед турниром, то это позволит вам играть на уровне с остальными!
-
Не стоит засорять форум левыми темами, так что отпишусь здесь. Формат турнира 1000 очков без уникальных моделей, полтора часа на игру, взнос - 5 фунтов с носа (250 рублей). Один ростер на все игры, без ограничений. Играем в "Разливайке", на двух/трёх столах (зависит от количества учавствующих), каждый участник играет со всеми противниками по очереди. Как ведется подсчет результатов игры: при победе одного из игроков - счет 15-5, при ничьей - 10-10, добавляются модификаторы по Победным Очкам (aka Victory Points, то бишь считаем разницу в сумме выживших очков у обоих игроков, ополовиненный отряд/герой, потерявший половину от своего числа ран/обездвиженная техника дают половину от своей полной стоимости): 0-99 - +0/-0 101-299 - +1/-1 300-499 - +2/-2 500-699 - +3/-3 700-850 - +4/-4 851-1000 - +5/-5 Победа при условии полного уничтожения всех юнитов противника считается засчитывается 20-0. Про дополнительные призы я тоже подумывал, но у нас участников маловато, чтобы из фонда выделять дополнительные средства тому, кто занял второе место, например. Впрочем, обещаю со своей стороны загрунтовать и задуть аэрографом в основной цвет предоставленную мне сквадрон техники/танк/один отряд того человека, который сумеет поразить мое воображение удивительным игровым моментом, будь то невероятный фейл (рунприст, залегший в 5" от вражеского каунтера на 7 ходу, Нъял, словивший две вунды на перилах (непосейвив, разумеется) в свою фазу стрельбы или варбосс, которого метким ударом убил ФВ) или же суровое&эпичное превозмогание (терминатор, продержавшийся два раунда в чистом поле под стрельбой армии Тау и ХСМ). Судейство. Предлагаю себя как судью :) Считаю, что судить должен или один человек, или трое. Все споры по правилам ведутся исключительно со ссылками на английский FAQ, кодекс и рульбук. Если ситуация насквозь неразрешима - то есть два варианта. Первый - бросок кубика на 4+ (причем желательно не одним из спорщиков). Второй - зовите судью, но как судья скажет, так и будет, решение не обсуждается. ____________________________ Думаю, что за два воскресенья мы уложимся. Засим предлагаю сделать так: в пятницу перед первым туром все приносят ростеры, которыми будут играть на турнире (на проверку того, что все действительно сходится). Ростеры сдаете мне, мой ростер проверяете на месте; в субботу я вывешу ростеры на форуме, чтобы все могли подготовиться к потенциальным спаррингам. Если ростер будет невалиден - я связываюсь с автором ростера и сообщаю об этом, он же решает, что делать. Предупреждаю сразу: составляйте ростер нормально, если во время валидации вылезет косяк, то вы не будете переделывать ростер ("так, минус фист и мельту, плюс один терминатор"), вы просто уберете какой-то варгир/модельку, чтобы все было в пределах указанного формата и кодекса. Как-то так.
-
А чо Мальстрем, заказ-то они отправили. Почтовые отделения тоже не виноваты, карать надо тех, кто отвечает за пересылку отправлений между почтовыми отделениями (вот им и посылай лучи поноса). К тому же на тысячу ростер ты вполне можешь составить из имеющегося. Если, конечно, ты не думал играть от двух лендрейдеров на тыщу)
-
Ну что, все подготовили ростеры_которые_покарают_всех к грядущему турниру? =)
-
Когда книга эта выходит?
-
1) Отряд с индепом пришел в хтх и проиграл его, отряд уничтожен, индеп сбежал из хтх. Он может сделать регруп? 2) Отряд с индепом был обстрелян, один из выстрелов был с пиннингом. Все пробои развешаны только на отряд, в том числе пиннинг, все сейвы провалены, отряд помер. Индеп будет залегать?
-
У хаоситских валенок все нормально, а вот на левых тапках у лоялистов везде кривые швы, да. Это поправим. Клей у меня рассейский - от Звезды, зело вонюч и весьма злобно плавит пластик. И по базам: я тут подумал, что парни у нас по бэку 10 тыщ лет по Глазу Ужаса мотались, то травка там расти не должна точно. А вот если насыпать камешков и нарисовать разломы с лавой, то вышло бы получше. Вроде бы не слишком сложно это рисуется. На всякий случай прилагаю фотки того, что было в наборе Basing Kit (фото подрезанные, но четкие - чтобы разглядеть содержимое коробочек) "фото" http://i054.radikal.ru/1103/5c/bf6473350fab.jpg http://s49.radikal.ru/i125/1103/e5/1dc191aeef9a.jpg http://s49.radikal.ru/i126/1103/a3/36b363d31792.jpg
-
"Ссылки на фото" http://s58.radikal.ru/i160/1103/6c/21826578fb7e.jpg http://s011.radikal.ru/i316/1103/0b/54968dd3f8db.jpg http://s010.radikal.ru/i314/1103/87/bfaa01fe9b0a.jpg http://s56.radikal.ru/i151/1103/c9/65c6e4b7d788.jpg http://s46.radikal.ru/i113/1103/10/065878783948.jpg http://s56.radikal.ru/i152/1103/fe/5291ec6935a2.jpg http://s47.radikal.ru/i118/1103/7a/4778cac5acc9.jpg http://s44.radikal.ru/i103/1103/97/53bd03113646.jpg Места крепления рук не стал не зачищал - у нас там (удивительно, да?) это руки закроют.
-
На завтра на сколько очков ростер писать?
-
Поначалу было как-то уныло, зато вторая половина игры была фееричной)
-
Глаза змеи это да)) Твои парни тоже зажигали, но как все пристально смотрели на Бьорна, который топал через 4 кратера... :D но старикан в итоге не сломался и сделал ничью)
-
Я считаю, что Бьорн должен быть признан главным героем сегодняшней игры))