Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShadowBlade

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowBlade

  1. Сколько раз брал столько раз не понадобились. Так что мне их таскать смысла ни какого, а поинты отжирают. Но тут как и с фломастерами...
  2. ИМХО скаутам шашки оставить, а скинуть пару вольфштандартов. Или все. Шашки помогут скаутам нарезать тактички более эффективнее, а штандарты нужны только на тот случай, если ты четко уверен, что вот прямо сейчас накидаешь ведро единичек.
  3. ShadowBlade

    Вопрос

    В 94-95 в Новосибе в нее уже играли и некто Барон банчил копиями ФБшных минек.
  4. Для того чтобы играть такой армией вовсе не обязательно играть по кодексу волков. Кодекс Ванили покрывает все.
  5. Погляди на арт из волчьего кодекса, вот такими и должны быть настоящие брутальные фенрисовские волки, а не эти облезлые не пойми кто В)
  6. Он и раньше ремонтировал, только для этого нужно было в него влить кучу поинтов, которые и без того было куда потратить. Сейчас он на тандервольфе в компании с киберволками вполне не плох.
  7. ИМХО тощие и не брутальные. Только если мазать зеленкой, как в случае с хаевскими львами и гоблинскими волками.
  8. Я татуировкой на морде модели отображал.
  9. А я вот видел и знаю. Статистика и матожидание это когда из шести сэйвов я кидаю тр шестерки и три единички, из 10 атак на 4+ попадает 5 и так далее. Но когда в броске из 24 кубов с перебросом оба раза ложилось 20+ единичек, а остальное было по две-три "2" и "3", то где тут статистика или матожидание? Или когда на 2д6 за пару часов бросков ниже 8ми не получается? Так что как ни крути прикидывать по статистике и терверу еще можно, но надеяться на то, что все броски будут ему соответствовать глупо. Про ложаться по ней смотри выше. А раз уж помянули орков, то я знаю человека который прекрасно кидает орочий 6+ сэйв. Не так чтобы постоянно, но достаточно для того чтобы его броски выходили за рамки матожиданий и статистики. А вот тут неувязачка, это не твоя мысль, а приведенная из книги цитата. Так сказать. Я же говорил про изложение собственных мыслей, то что вы этого не сообразили, увы, сорри. Только ради вас, порой просто не могу отказать в просьбе - Мне опять повториться или сами догадаетесь? В) [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] Я их привел, то что вы не смогли их увидеть, согласитесь, это не мои проблемы. Я как-то считаю, что люди здесь общающиеся достаточно взрослые для того чтобы не разжевывать им все подробности как маленьким детям. Или я ошибаюсь?
  10. Можно не прокинуть и 2+ сэйв. Так что, теперь не брать руники и тда? :)
  11. Вунды однажды закончатся. Опять же с 10й силой тоже может прилететь. Так что почему нет?
  12. За то есть куда вунды без сэйва сливать. Помогает.
  13. Ок. Мои высказывания проверены моей практикой и временем. Я могу не писать ИМХО или это позволено только избранным? Правда? Ну чтож будем ждать пока этот перед придет. Просто с точки зрения, что рендинг у ТВЦ уже есть, единственный толк от МотВ - поднять число атак. О чем и речь. В вашем метагейме выгоднее байки. В нашем по фиг, потому что мне обычно хватает навыков переиграть противника. Но на изначальном качестве самих юнитов это ни как не сказывается.
  14. После своих "звездных" бросков за МотВы я начал относится к ним очень осторожно. На число атак кидалось стабильно 5-6, а дальше был цирк с конями. Попали треть-половина, вунды в стиле из пяти кубов один пробил, остальные копейки. Так что сомневаюсь я теперь в ней. Видимо не судьба В) Это при том, что в 13й от мотва уходили только трупы.
  15. Не поверишь. Учил. Но видишь ли, с возрастном понимаешь одну простую вещь - при накоплении опыта фактор кубов уже перестает играть хоть какую-нибудь значительную роль. Вот ты утвержадешь что учил тервер и все про него знаешь. Тогда расскажи мне, каким образом на стандартных ГВшных кубах человек годами умудрялся иметь стредний бросок 5-6? Или тот факт, что одними и теми же кубами я накидываю средний бросок 4-5, а другой человек 1-2? Число бросков одинаковое для обоих. А на будущее рекомендую таки читать написанное повнимательней. Я не игнорирую статистики, я просто не молюсь на нее и не придаю ей особо-важного значения по той причине, что знаю - в тот момент когда полетят кубы статистика будет курить в туалете. И примеров из жизни я могу привести множество. Если бы в вахе кубы всегда ложились по статистике в нее было бы скучно играть... Еще раз повториться или так догадаемся? ;) Любое высказанное на форуме мнение автоматически попадает под категорию ИМХО, не так ли? ;) Но если не все могут понять такую простую вещь, то я ли им доктор? Да не вопрос. Тем более, что высказанная мою фраза не является вселенской истинной, а всего-лишь результат накопленного опыта, который верен для меня лично. Если человек верит в статистику, то флаг ему в руки и барабан на шею. У каждого свои собственные тараканы в голове не так ли? Вот кстати на счет марки тут не все понятно и местами спорно. наездник уже имеет свои 4 атаки + допццв + чардж. Есть ли смысл заменять их нестаильным д6+1+допццв+чардж? По крайней мере для меня этот расклад сомнителен. Байками я наигрался в 13й. Надоели :) "Не забываем ставить ИМХО" (с) ;) Опять же тест тесту рознь. Разные игроки, разные армии, разные метагеймы и так далее. Все это накладывает свой отпечаток на результат. Опять же повторюсь - кому-то нравятся байки и он любит ими играть, кому-то нравятся джампакеры и он играет ими. Но это не однозначно говорить, что вот одни ацтой, а вторые рулез, глупо. ИМХО
  16. Я не кидаю статистично, я кидаю "звездно". И вообще после почти 10лет игры только в варгеймы я в статистику давно перестал верить и вспоминаю о ней только для того чтобы прикинуть шансы на моменте составления ростера. И еще раз повторюсь - если вы не умеете использовать юнит не надо говорить что он плохой, что есть более лучшее и так далее. Даже с учетом кмк и ИМХ. Свифты не лучше, они другие. А сравнивать две разные вещи как-то не логично, не так ли? На пример, плазмоган в большинстве случаев лучше мельтагана, но я ни когда не беру их хантерам. Тупо потому что не люблю и они отвечают мне взаимностью. Но это не значит что ПГ хуже.
  17. Если у ваших скаев низкая выживаемость, то это не проблемы скаев, это проблемы командующего ;) Вчера на турнире 8 скаев с одним повервеапоном и "звездным вульфеном" вошли в 8 берцев. Простояли там три раунда, убили всех, хотя и ополовинились. Это при том что я традиционно сыпал половину промахов и половину вундил из того что попало. До этого в похожем раскладе, но только с вольф пристом, они подобные отряды просто не замечали. Ну а остальное уже пояснили. 18 поинтов за ассолтника это хороший расклад. Вообще основная задача скаев в моих армиях это затыкание дырок в обороне, нагоняние шороху, придерживание противника до подхода основных сил (хотя обычно подходить потом не к кому) и суппорт в тех случаях когда другой отряд ловит/идет в чардж и скаи достаточно близко чтобы поучаствовать в массовке вторым номером. За их +2 атаки их у нас много кто боиться.
  18. Скайклавзы с Вольфпристом просто замечательны. Впрочем как и любой сквад основанный на бладклавзах...
  19. Судя по всему моя новая волчья армия будет состоять из смеси старой 13й и ванильно-вольчей армии :)
  20. Официально уже года два как не осталось. Если только ориентируясь на него собрать свое по текущему кодексу.
  21. Есть маленькая проблема. Согласно бека проклятье вульфена, которое таиться в каждом генесиде спэйсволка так же дает ему иммунитет от воздействия варпа. Собственно почему 13я и смогла выжить все это время не обзаведясь разнообразной подборкой мутаций на каждого присутствующего. Да и смысл искажать идею?
  22. У меня РП кастует каждый ход по раза за ход. Дохнет редко. Что я не так делаю?
  23. Не было бы собранных и покрашенных ГВшных наверняка бы купил.
  24. ИИРЦ по беку есть две версии. Первая. Чаптер офицтально расформирован в виду генетической нестабильности. Вторая. Как бы неофициальная, то есть замазанная инкивизицией и Ко. Чаптер разом и дружно исчез, куда и зачем не ясно, но есть мнение что ушел к 13й. [ Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду ] Что-то как-то мелковаты, ИМХО.
×
×
  • Создать...