Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShadowBlade

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowBlade

  1. Если руки золотые, то не важно из какого места они растут (с) Был знакомый, который делал покрас не хуже как минимум, а местами даже и лучше с помощью тамиевских красок. А народ массово их ругает, говорят полное г... Так что тут уж как у куликов все. Вот, на пример, что делают с помощью тех же вальеховских красок http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4026 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4012 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4013 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4014
  2. Какие краски у вальехо блестят? Просто интересно. На вскидку у гв блестят блад ред и блэк, в противоположность таким же цветам у вальехо. У ГВ банки не удобные. Крышка от циклов-открыл-закрыл ломается, краски в банке достаточно быстро сохнут. Металлики у ГВ оно еще то. Ну и можно дальше перечислять все те минусы, что накопились при работе с ГВшной краской за последние лет так много :) Опять же, если хочется именно ГВ-лайк красок, то смотри в сторону Coat d'Arms. Именно их краски ГВ перепродает под видом своих. Вот у них банки удобнее гвшных, такие же идут и приватиров. Опять же соотношение цена-количество указывает на Коатов. Желающие могут посравнивать на том же маельстроме.
  3. На счет красок могу сказать следующее. От Вальехо краски не блесят, в отличии от ГВшных, и обладают большей укрывистостью. Как пример по черному грунту два слоя подразведенного вольф грэя и ни какой черноты. На ГВшных мне такое получалось достигать только через промежуточные переходные слои, либо очень много слоев светлого цвета. Но, на вальеховские краски говорят, что они стираются легко с миньки. Тут я пока что ничего сказать не могу, но опять же из своего опыта пока ничего стереть просто так не удалось.
  4. Поддерживаю. При большом числе эльдар работа над вражескими психосилами очень поможет.
  5. Не, я не настолько хорошо кидаю 5+, так что лучше с Рагнаром, кинуть +3 атаки у меня выходит лучше. Видимо сказывает опыт игры за 13ю В)
  6. ИМХО нормально и логично. Единственное, что лично мне не привычно, так это хантеров без повершашки хотя бы. Опять же если ожидается много орко-эльдар, то может быть имеет смыл наскрести на МоТВы?
  7. Вот я именно этот момент и хотел уточнить. В частности и прояснить тот момент от куда не варкастеры и не варджеки могут получать буст дамага при стрельбе в общем случае.
  8. То есть, исходя из результатов, Бьерн не такая плохая тушка как могло бы показаться на первый взгляд?
  9. Про это я знаю. [ Добавлено спустя 6 минут ] Спрашиваю по той простой причине, что в квикстартовых правилах, а там ничего о запрете подобного действия не сказано. Сразу отвечу на счет квикстартов - сейчас нет времени толков вкурить полные, поэтому осваиваем систему по программе быстрого запуска.
  10. Глупый вопрос по механике усиления атак. Пример 1: Есть варджек со стрелковой атакое AOE типа. Стреляем, попадаем начинаем наносить дамаг. Судя по тексту правил дамаг может быть усилен допкубом. Правильно ли я понимаю, что допкуб берется из фокус поинтов переданных джеку в начале хода? Пример 2: Тоже самое только в случае, скажем, кадорской ВГ мортиры. Выстрелили, попали, начинаем наносить дамаг. Как в этом случае усиливается бросок на повреждения дополнительным кубом?
  11. Челябинские мужики на столько суровы, что не пользуются поиском? А набросы оставь для своих дружков с которыми по подъездам тусуешься
  12. Я хз что писали у ГВ, но подобные ростеры я читал на БиЧ с год назад, плюс/минус. А уж сколько раз они тут мелькали и не сосчитать.
  13. Собственно сегодня в клубе человек задал такой вопрос - можно ли собрать (понятно, что можно, но с кем из варкасетров лучше) и как бы тогда выглядела армия протектората без варджэков? Первоначальное ограничение по размеру - 15 очей, вторичное - 25. Есть у кого какие мысли, а то я в кадоре не совсем еще разобрался... :blush:
  14. очень удивился столь оригинальному ростеру... В)
  15. Да я как-то и не боюсь. И тоже чарджи выдерживал и тоже без тряпки. Но склонен это относить больше к случайности, нежели стойкости отряда как такового. И да, я знаю историю про чардж ДК в хантеров 27 внесенных вундов и одном трупе на выходе. Но в моей текущей армии 10 поинтов это разница между наличием двух ЛК у фангов и их отсутствием. Так что я лучше возьму еще пару лазерок, чем удорожу отряд, который в 75% случаев убивают если не в ручнике, то стрельбой всей второй дивизии. А от стрельбы, как известно, тряпочка не работает.
  16. Долгая практика игры показала, что иг и девастаторы дрожат и без второй шашки. А она удорожает отряд. Вместо нее лучше взять еще одного скаута. Про МоТв скорее соглашусь, броски на количество атак идут на редкость паршиво, а 15 поинтов это +1 хантер/скаут/обвес.
  17. Включить мозги и не позволять им чарджить. Потому как если они тебя чарджат, то скорее всего закопают и метка с палкой не спасут. Потому как тупо будут бить тебя раньше по ине.
  18. Практика набирать всего по принципу "авось сработает" не самый лучший способ комплектовать армию. Особенно волчью. Особенно если подумать, то всегда можно найти место куда использовать эти очки более эффективно.
  19. Гвард присоединенный к юниту становится его неотделимой частью. Соответственно отделить его нельзя и твоя идея не корректна. Если это был бы индеп, то тогда да, тема прокатила бы.
  20. Не спец, но из того, что начитался сприган лучше идет как вспомогательный к другому джеку. На пример тому же бисту или умеющему стрелять.
  21. Есть ли знающие люди, которые могут сказать на сколько реально офрмить подписку на сабж и во сколько все это может вылиться включая доставку до места?
  22. ИМХО вполне нормально. В свое врмея пробовал ВП с джампаком у скаев. Жгли напалмом.
  23. И где я такое говорил? Пруфлинк или не было (с) Повторяю еще раз - не надо свои домыслы приписывать мне. Я сказал, что комбинация из OoW и саги бистслэйера позволяет сразу получить переброс хитов по большинству типов юнитов. Что еще тут не понятно? Я таки все же рекомендую внимательнее читать посты и не выдавать желаемое за действительное ;)
  24. Иди лучше кодекс почитай и осознай, что гвардам зубы теперь не дают, а присту они продолжают быть без особой надобности. РОФЛом ап тэйбл. =) И с каких это пор монстр крича не гарантированно попадает под работу саги, а инфантри гарантированно не попадает под работу OoW? Ты бы все же внимательнее читал, что написано, а не выдавал желаемое за действительное :)
  25. Ага, а в армии противника их целых... один. Или даже два. А у нас за спиной еще 15 лонгфангов. Вот крутотень :) Я почему и сказал, что зная ростер опонента можно ни то ни другое не брать. Смысл наличия зубов - убивать высокоWSных крич, будь монстры, инфантри или негры преклонных годов. Дальше начинаем думать и смотреть, что по факту все эти кричи дружно ложатся в категорию которая с легкостью накрывается через OoW и/или сагу. Зубы хорошо играли, кога их можно было дать вольфгварду с фистом или молотком. Потому как отряд внезапно становился убийцей чаров. Как-то очень неприятно выгрести пачку атак на 3+, когда ожидаешь, что они пойдут по тебе на 4+ в лучшем случае. Но за зубы можно продолжать голосовать. У нас свобода и демократия :) Но если положить ногу на сердце, лично я предпочитаю и сагу и зубы. Случаи они всякие бывают, 3+ реролить оно куда как более забавно, когда чаров убивать начинаешь. Жаль только редко это случается. Вольфлорд обычно все фраги собирает. [ Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд ] Приведу твою же цитату: Это разве не суперкруто попадать по пацанам, в которых ты и так попадаешь на 3+, на 3+ от зубов? ;) И чем это она тебя взбудоражила?
×
×
  • Создать...