-
Постов
924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ShadowBlade
-
Если руки золотые, то не важно из какого места они растут (с) Был знакомый, который делал покрас не хуже как минимум, а местами даже и лучше с помощью тамиевских красок. А народ массово их ругает, говорят полное г... Так что тут уж как у куликов все. Вот, на пример, что делают с помощью тех же вальеховских красок http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4026 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4012 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4013 http://www.camospecs.com/Miniature.asp?ID=4014
-
Какие краски у вальехо блестят? Просто интересно. На вскидку у гв блестят блад ред и блэк, в противоположность таким же цветам у вальехо. У ГВ банки не удобные. Крышка от циклов-открыл-закрыл ломается, краски в банке достаточно быстро сохнут. Металлики у ГВ оно еще то. Ну и можно дальше перечислять все те минусы, что накопились при работе с ГВшной краской за последние лет так много :) Опять же, если хочется именно ГВ-лайк красок, то смотри в сторону Coat d'Arms. Именно их краски ГВ перепродает под видом своих. Вот у них банки удобнее гвшных, такие же идут и приватиров. Опять же соотношение цена-количество указывает на Коатов. Желающие могут посравнивать на том же маельстроме.
-
На счет красок могу сказать следующее. От Вальехо краски не блесят, в отличии от ГВшных, и обладают большей укрывистостью. Как пример по черному грунту два слоя подразведенного вольф грэя и ни какой черноты. На ГВшных мне такое получалось достигать только через промежуточные переходные слои, либо очень много слоев светлого цвета. Но, на вальеховские краски говорят, что они стираются легко с миньки. Тут я пока что ничего сказать не могу, но опять же из своего опыта пока ничего стереть просто так не удалось.
-
Поддерживаю. При большом числе эльдар работа над вражескими психосилами очень поможет.
-
Не, я не настолько хорошо кидаю 5+, так что лучше с Рагнаром, кинуть +3 атаки у меня выходит лучше. Видимо сказывает опыт игры за 13ю В)
-
ИМХО нормально и логично. Единственное, что лично мне не привычно, так это хантеров без повершашки хотя бы. Опять же если ожидается много орко-эльдар, то может быть имеет смыл наскрести на МоТВы?
-
Вот я именно этот момент и хотел уточнить. В частности и прояснить тот момент от куда не варкастеры и не варджеки могут получать буст дамага при стрельбе в общем случае.
-
То есть, исходя из результатов, Бьерн не такая плохая тушка как могло бы показаться на первый взгляд?
-
Про это я знаю. [ Добавлено спустя 6 минут ] Спрашиваю по той простой причине, что в квикстартовых правилах, а там ничего о запрете подобного действия не сказано. Сразу отвечу на счет квикстартов - сейчас нет времени толков вкурить полные, поэтому осваиваем систему по программе быстрого запуска.
-
Глупый вопрос по механике усиления атак. Пример 1: Есть варджек со стрелковой атакое AOE типа. Стреляем, попадаем начинаем наносить дамаг. Судя по тексту правил дамаг может быть усилен допкубом. Правильно ли я понимаю, что допкуб берется из фокус поинтов переданных джеку в начале хода? Пример 2: Тоже самое только в случае, скажем, кадорской ВГ мортиры. Выстрелили, попали, начинаем наносить дамаг. Как в этом случае усиливается бросок на повреждения дополнительным кубом?
-
Челябинские мужики на столько суровы, что не пользуются поиском? А набросы оставь для своих дружков с которыми по подъездам тусуешься
-
Я хз что писали у ГВ, но подобные ростеры я читал на БиЧ с год назад, плюс/минус. А уж сколько раз они тут мелькали и не сосчитать.
-
Собственно сегодня в клубе человек задал такой вопрос - можно ли собрать (понятно, что можно, но с кем из варкасетров лучше) и как бы тогда выглядела армия протектората без варджэков? Первоначальное ограничение по размеру - 15 очей, вторичное - 25. Есть у кого какие мысли, а то я в кадоре не совсем еще разобрался... :blush:
-
очень удивился столь оригинальному ростеру... В)
-
Да я как-то и не боюсь. И тоже чарджи выдерживал и тоже без тряпки. Но склонен это относить больше к случайности, нежели стойкости отряда как такового. И да, я знаю историю про чардж ДК в хантеров 27 внесенных вундов и одном трупе на выходе. Но в моей текущей армии 10 поинтов это разница между наличием двух ЛК у фангов и их отсутствием. Так что я лучше возьму еще пару лазерок, чем удорожу отряд, который в 75% случаев убивают если не в ручнике, то стрельбой всей второй дивизии. А от стрельбы, как известно, тряпочка не работает.
-
Долгая практика игры показала, что иг и девастаторы дрожат и без второй шашки. А она удорожает отряд. Вместо нее лучше взять еще одного скаута. Про МоТв скорее соглашусь, броски на количество атак идут на редкость паршиво, а 15 поинтов это +1 хантер/скаут/обвес.
-
Включить мозги и не позволять им чарджить. Потому как если они тебя чарджат, то скорее всего закопают и метка с палкой не спасут. Потому как тупо будут бить тебя раньше по ине.
-
Практика набирать всего по принципу "авось сработает" не самый лучший способ комплектовать армию. Особенно волчью. Особенно если подумать, то всегда можно найти место куда использовать эти очки более эффективно.
-
Гвард присоединенный к юниту становится его неотделимой частью. Соответственно отделить его нельзя и твоя идея не корректна. Если это был бы индеп, то тогда да, тема прокатила бы.
-
Не спец, но из того, что начитался сприган лучше идет как вспомогательный к другому джеку. На пример тому же бисту или умеющему стрелять.
-
Есть ли знающие люди, которые могут сказать на сколько реально офрмить подписку на сабж и во сколько все это может вылиться включая доставку до места?
-
ИМХО вполне нормально. В свое врмея пробовал ВП с джампаком у скаев. Жгли напалмом.
-
И где я такое говорил? Пруфлинк или не было (с) Повторяю еще раз - не надо свои домыслы приписывать мне. Я сказал, что комбинация из OoW и саги бистслэйера позволяет сразу получить переброс хитов по большинству типов юнитов. Что еще тут не понятно? Я таки все же рекомендую внимательнее читать посты и не выдавать желаемое за действительное ;)
-
Иди лучше кодекс почитай и осознай, что гвардам зубы теперь не дают, а присту они продолжают быть без особой надобности. РОФЛом ап тэйбл. =) И с каких это пор монстр крича не гарантированно попадает под работу саги, а инфантри гарантированно не попадает под работу OoW? Ты бы все же внимательнее читал, что написано, а не выдавал желаемое за действительное :)
-
Ага, а в армии противника их целых... один. Или даже два. А у нас за спиной еще 15 лонгфангов. Вот крутотень :) Я почему и сказал, что зная ростер опонента можно ни то ни другое не брать. Смысл наличия зубов - убивать высокоWSных крич, будь монстры, инфантри или негры преклонных годов. Дальше начинаем думать и смотреть, что по факту все эти кричи дружно ложатся в категорию которая с легкостью накрывается через OoW и/или сагу. Зубы хорошо играли, кога их можно было дать вольфгварду с фистом или молотком. Потому как отряд внезапно становился убийцей чаров. Как-то очень неприятно выгрести пачку атак на 3+, когда ожидаешь, что они пойдут по тебе на 4+ в лучшем случае. Но за зубы можно продолжать голосовать. У нас свобода и демократия :) Но если положить ногу на сердце, лично я предпочитаю и сагу и зубы. Случаи они всякие бывают, 3+ реролить оно куда как более забавно, когда чаров убивать начинаешь. Жаль только редко это случается. Вольфлорд обычно все фраги собирает. [ Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд ] Приведу твою же цитату: Это разве не суперкруто попадать по пацанам, в которых ты и так попадаешь на 3+, на 3+ от зубов? ;) И чем это она тебя взбудоражила?