Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ShadowBlade

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowBlade

  1. Вообще-то обязательно, если жить хочется. Во-первых это +2 к дефу, во-вторых это халявный мув, который не считается мувом в отношении той же стрельбы. А почему стартер не должен играть, когда в нем есть один джек которому фоки особо не нужны и есть второй джек, который на крите стационарит модель? Нет, фит фокуса не требует.
  2. Говоря языком вахи Сорша должне получить 17 вундов (то про так или иначе прошло через АРМ) для того чтобы умереть. Будет ли это одно попадание на 31-14 или 17 по 15-14 не важно.
  3. Кроме того у дециматора забавные спецправила на пушку.
  4. Потому что у СОрши много фокуса ухоит на свои собственные заморочки. На пример на постоянный каст Винд Раша, после которого в распоряжении остается 4 фока.
  5. Сыграет. На фотке с французкого турнира выглядел замену пса ГВшным волком от гоблиновских райдеров.
  6. Во-первых не за так Во-вторых джек джеку рознь. На пример есть лайт джеки, которые стоит дешево и их можно взять много.
  7. Тому же самому что и у джеков. В случае СОрши это значит что для того чтобы ее убить окончательно ей надо нанести 17 едениц дамага.
  8. Хороший гайд. Только Зерковой не хватает :blush:
  9. То есть в случае с еСоршей мы можем забондить к ней Биста и таким образом получить возможноность аллокэйтить на него 4 фока, так? Но при тех же раскладах, мы не можем забондить того же Биста к пСорше, так как пСорша не имеет спецправила бонд, так?
  10. Еще бы кто пояснил нубу что значит это страшное FFE/SnP :blush:
  11. На столько плохи? По ТТХ то вроде вполне способны, или я чего-то недопонимаю?
  12. Внезапно захотелось уточнить один момент - для любой Сорши Бист все так же считается чарактер джеком, как и для всех сотальных? И в связи с этим он не получается полноценных плюшек от бонда еСорши?
  13. Пересмотри обязательно. В последней игре кодиак дважды кидался крусадером в Креоса и можно сказать этим его сильно покалечил :)
  14. ИМХО мортир надо две и тогда можео будет не брать дестройер. Мановары традиционно медленные. Хотя думаю их наверное можно будет использовать для захвата/удержания второй точки в то время как все остальные ломят к первой.
  15. Некоторые просто ждут что-то, кто будет их разгонять до нормальных скоростей В) Пока что я их вижу только в сценариях где надо защищать свои точки на которых ты уже сидишь, так сказать. Да и то перестрелять могут не подходя.
  16. Он многим нравиться. Даже я уже поглядывая в сторону дргих кастеров от нее не тороплюсь отказываться. В)
  17. Мановары сильные и меееееедленные. Пока они куда-ибо доползут их всех поубивают. Как вариант взять дракхуна (4 поинта), а на 2 оставшихся взять думакам грэй лорд эскорт. Но опять же, есть мнение, что в данном ростере еСорша не будет полностью отбивать свое присутствие - винтергвардов нет. Хотя ее фит безусловно принесет много дамага. Но имхо в данном варианте пСорша лучше, хоть ты и потеряешь собаку. Прикол собаки в том, что она позволяет варкастеру выйти из боя без получения фристрайка. Да и сама по себе хороша как атакующий элемент Если не хочешь сразу тратить много денег и плясать от стартера, то к стартеру возьми или дракхуна или отряд видоумэкеров. Дракху круче, видоумэкеры циничнее. В любом варианте у тебя получится 15 поинтов, как раз то что нужно для начала. Дальше, когда разберешься с правилами и стилем игры сможешь определиться что тебе нужно еще докупить.
  18. Как обычно слона не заметили, в смысле ссылку Next 200.
  19. Подскажите урл по которому можно утянуть разом и вассал и пак для игры в вармашину/хорды. От куда слить вассала самого по себе уже нашел, остального не хватает.
  20. Полное отсутствие шустрых юнитов приведет к тому, что на сценриях с контролем будешь сливать. Опять же, имхо, слишком сильный перевес в ручнике и никакая стрелковая составляющая. Вот пример ростера на 25, которым в свое время делился, ИИРЦ. Ученикк Forward Kommander Sorscha (*6pts) * Beast-09 (11pts) * War dog (1pts) Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) Kovnik Jozef Grigorovich (2pts) Eiryss, Angel of Retribution (3pts) Бист одинаково ломает и пехоту и джеки, собака прикрывает Соршу от всякого. Думаки так же одинаково хорошо работают и по пехоте и по джекам, винтергварды лечат пехоту и на счет КРА/КМА все что попадется под руку, а еСорша гарантирует массовость дамага на фите. Ириска сбивает апкипы и пакостит по мере сил.
  21. Зачеркиваешь клетки вообще, если попадается клетка с буквой - зачеркиваешь ее. Если зачеркнул все клетки с одинаковыми буквами, то система считается крипнутой. Тебе только кажется, что мудренные, когда шалблоны окончательно тресну поймешь, что они куда проще ваховских.
  22. Вышел тут спор на счет Хора Менота. Сколько джеков может закрывать гимнами один хор как юнит?
  23. ИМХО гораздо лучше предыдущего варианта. При том что предыдущий вариант у меня на руках есть.
  24. Ты просто плохо знаком с бэттлтеховскими миньками ;)
×
×
  • Создать...