-
Постов
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Anim
-
незнаю) я отыгрываю норда берсеркера и набил только 15-й лвл) кузнечное дело только до эльфятины докачал, кузницу в последний сеанс игры нашёл) попытался скрафтить хотяб стальной вампирик и пока что ничего не вышло)
-
"Мануал" "Лунная Кузница" "Форт захваченый легионом" P.S. вопрос всё же не в читерстве кузнечного дела, а в интересности сейчас, без спец квестов и т.д. прокачка кузнеца весьма уныла, ограничения на прокачку кузнеца сделают процесс ещё более унылым вот еслиб сделали серию заданий на сковать уникальный шмот из рарных ресурсов по итогам которой кузнечное дело упиралось бы в 90+, былоб значительно веселее P.P.S. не очень здорово что нет приоритетных навыков, от которых уровень качается прочитал книгу с ненужны +1 к двуручникам/тяж броне = потерял поинты =(
-
В самом начале игры зачистил мелкий форт от бандитов. Вчера бегу мимо, а его легион занял и обустроил... Впечатлило) Как юзать Лунную Кузницу? (недалеко от Вайтрана, на горе, в мануале найденом рядом было написано что в ней можно вампирический вепон ковать) Имх, замедлить кузнечное дело можно введя анимацию выплавления, ковки, охлаждения и т.д. для каждого изделия. Вот только это превратит раскачку в унылый ад. Что стоит фиксить, так это равномерную раскачку всех веток. Если ввести антиподы, мол раскачал кузнеца - получи штраф к раскачке зачарования! будет получше.
-
Оно, да) P.S. Вайл тот ещё юморист, диалоги с ним доставили в целом)
-
Всё же квестовые неписи сильно ломают баланс >_< Вышел из Ривервуда, смотрю, собака бежит. Подбегает ко мне и мол, привет, у меня для тебя квест! Ну я согласился и повела она меня через пол карты в пещеру к вампирам. А потом мы вместе пошли через всю карту в пещеру к какому-то убер магу. В общем, суть в том, что пока бегали туда сбда, собакер загрыз толпу мумий, какого-то военначальника (с которого дропнулся эбонитовый топор) и лича (с которого дропнулась весьма годная маска). >_< Подозреваю что если бы меня не загрызла совесть и я не сдал квест, собака могла пройти игру за меня))
-
дипстрайкающиеся, ну и давить ими вражин сбрасывая их сотнями!
-
срочно копить ~500р) процентоа 70 удовольствия от игры в коопе и мультиплейере) в декабре, с выходои хавас анлишда, рать всё скопом)
-
ну там собственно 2 проблемы: 1) адские орды рукопашников (с парой ццв и с щитами) 2) рокит бойзы и стрелковые нобцы первое контрится: 1) спам усиленого топота девостатора, убивать не убивает, но большая часть вражин лежит (естественно мейты должны их добивать) 2) грамотный тактикл который будет уводить за собой основной блоб подальше от точки 3) пара ассолтников харасящих респы второе контрится только вменяемыми ассолтниками >_< ну и сами билды: 1) девостатор: пк/хб, ослеплялки/фраги, усиленый топот, айрон хало/фнп - стоять на точки и топать 2) тактикл: плазма, фраги, фавор оф зе армори, второй перк по вкусу (мне нравится на +75 патронов) - кидать гранаты в толпу, она агрица, уводить подальше от девостатора. Либо добивать тех кого опрокинул девостатор. Либо рейдить по тылам отстреливая рокитов. 3) ассолт: молот/меч, ослеплялки, защита от стрельбы, киллинг блоу,/свордсмэн зиал - соответственно или стопать волны с молотом (сначала набрать побольше толпу, прыж0к, ослеплялка и массакр) или харрасить рокитов с меч0м P.S. грамотно стрейфясь тактиклом иожно вообще чуть ли не в одного брать точки))
-
заходить с фланга/тыла закидывать усиленными гранатами
-
был кстати мод меняющий модельки сурвов на см скотов, а зомбей на хавас гварду я кстати не понял, если продажи и правда полтора мильона, то чем недовольны издатели? почему вторая часть под сомнением? может всё же пол миллиона? >_<
-
имхо, марин прошёл перед релизом ж0сткий фичекат и теперь контент будут потихоньку возвращать должен быть ещё какой-нить аммо пак с комби вепоном который был на скринах предрелизных возможно сюжетное длц а потом уже, по совокупному профиту будет решаться, пилить второго марина или нет
-
Ассолт конечно неплох, мобилен, дамажит сильно но когда запрыгиваешь в толпу орков, тех что с парой ЦЦВ, и за секунду остаёшься без щитов, понимаешь, баланс есть) а ещё когда много стрелков ассолтам тяжко, выпрыгнул из замеса с лоу хп и в воздухе огрёб ракету/очередь тактикл с плазмой, увеличеной обоймой и каким-нить ещё перком = весьма неплох бегаешь кругами, отманиваешь за собой толпу, закидываешь в получившийся блоб гранаты... весьма бодро в общем) единственная проблема, медленное убивание нобцов регулярно встречаю анонов с лазкенонами, как правило они неплохо сапортят, если к ним мега орды не подпускать офигенно!)
-
оно так и задумано имхо ждём новые карты (хавас инвэйжн?)
-
в финальных волнах молот с килинг блоу + флешки нереально тащат \(0_0)/
-
регулярно дохожу с рандомами до 19/20 но их ещё ни разу не осилили мельту не распробовал как-то, на орков с 2-мя ццв и орков с щитами надо 2 выстрела, при том что зарядов всего 12 >_< а вот "местемёт" внезапно жжот в паре с плазмой/сталкером
-
нет =( а жаль, очень сильно помогло бы неа, только под ноги можно падать с небес но после мультиплейера и так нормально вполне)
-
нет, потому что там временами по 5-10 мультикилов подряд бывает)
-
Собственно, в связи с выходом экстерминатуса вопрос снова актуален кто чем истребляет орды? я пока распробовал 2 билда и думаю над третим Ассолтник: Топор/Пиломеч фраг гранаты перк на хилл при ударе охлаждение жамп пака получился довольно живучий билд способный выпиливать стрелков и свармоту страдает от толп дпсов и тех же самых стрелков в количестве Тактикл: плазмаган фраги грейд на обойму плазмагана грейд на мощность гранат неплохо работает по одиночным целям, хорошо раскидывает толпы страдает от нобов всех разновидностей и (временами) от недостатка боеприпасов хочу попробовать: тактикл фраги перк на 2 оружия болтер/штормболтер+плазма/мельта грейд на один из стволов или доп гранаты
-
например система охлаждения для джампака весьма полезна, в то время как файнал венженс имеет мало смысла P.S. патронов временами люто не хватает >_< P.P.S. с рандомами финальные волны проходит вообще реально?
-
две "кампании", расскажу про лабу 4 разных уровня, по 5-6 волн набигающих орков на лвл (волна = стопицот тыщ мильонов существ) волны довольно сильно отличаются начинается с толпы гретчинов и бойзов, на которые даже патроны тратить не стоит (ибо потом против серьёзных парней с болт пистолетом останешься) потом шуты и рокиты потом фуриозо орки (в броне и с парным ццв) потом (по крайней мере на лабораториях) саспенс, наплывает туман и из тумана прут сквиги камикадзы и шуты, очень атмосферно) потом добавляются нобцы с шутами и рокитами потом ард бойзы с щитами потом ХтХ нобы и ХтХ арморед нобы а ещё переодически надо не просто убивать всё что шевелится и не носит печати чистоты, а захватывать точки на это дело отводится 3-4 минуты если время кончилось, надо стоять на точке и не уходить далеко иначе гг) в целом, уже где-то на 10-й волне творится форменный ад, особенно когда просят захватить точку, а на тебя прёт 10-15 орков с дуал ЦЦВ >_< собственно, в коопе есть то, что ожидалось от оригинальной игры: мясо, адреналин, превозмогание))
-
качается только общая с мультиплейером экспа, соответственно даются уровни и анлоки) всякие очивки за килстрики, хедшоты и мультикилы не идут, ибо очень уж легко их делать в этом режиме) вчера в пати бегал анон с лузеркэноном всяких нобцов выжигал на раз, это довольно сильно помогало)
-
почти прошли лаборатории) зафейлились на последней волне) это был АД) собственно, то чего ожидалось от игры лежит именно в коопе :)
-
в ленту новостей стима загляните) "Новость"THQ's executive VP of core games, Danny Bilson has been talking to Joystiq about the possibility of a sequel to Space Marine. His muted reaction isn't good news for those hoping for a bigger and better follow-up. He says he's "not sure if there's room" for Space Marine 2, thanks in part to the upcoming Warhammer 40,000 MMO, Dark Millenium Online. Bilson points out that THQ have "already annouced the Imperium in the MMO as a class you can play," and notes that it's "very active, as opposed to the more turn-based stuff. I'm not sure there's room for Space Marine." Dark Millenium's estimated 2013 release could put it in competition with a Space Marine sequel. There is some good news for those who have enjoyed Relic's use of the license so far with the Dawn of War series and Space Marine. "We are heavily invested in the 40K universe, so there's more stuff coming in the 40K universe, absolutely. We extended the deal for quite a while," says Bilson. Dark Millenium is being developed by Vigil, but recent rumours have suggested that Relic may be helping out a little with development, and the MMO could use a version of the Darksiders Engine, with similar combat to Space Marine. That would fit Bilson's description of the MMO as "very active." The information, mentioned on Strategy Informer, hinted at some of the included classes and characters, namedropping Imperial Assassins, Eldar Farseers and even Tau units. The info-dump mentioned that races would be separated into Order and Disorder factions, with Chaos and Orks on one side, and Imperials and Eldar on the other. THQ have since responded to say that "at this time THQ has not officially announced a release date and any reported features are pure speculation. THQ will announce confirmed game features and an official release date at a later time." We've assigned our finest Eldar Rangers to the bushes outside Vigil, but they haven't discovered anything yet because Eldar Rangers are a bit rubbish. We'll be sending in the Space Marines as soon as Rich has managed to fit himself into his power armour. ай олмост кейм)
-
25-го же про новые карты не говорили, но, имхо, есть шанс что арены из экстерминатуса будут доступны и в обычном мульте UPD сейчас попал в бесконечный матч Х_Х тыкнул на сайз граунд, включилась анигиляция, но без таймера и фраг каунтер не рос) в итоге полчаса бегали и маялись дурью) было довольно весело) видел там HG|GEV)
-
может просто название коробки не влезло полностью? типа, некронс иммортал виз гаусс бластерс энд тесла что-то там