Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Anim

Пользователь
  • Постов

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anim

  1. Пролистал 7 страниц. Вялое "вы не поняли/там этого ненадо/нормандия попала на планету через пространственно временной континиум" и т.д. На конструктивные посты (сравнение рецензии на ме2 и 3 нде за одно и то же он 3 хвалит, а 2 ругает), вообще не отвечает. На Метакритике Оценка игрожуров - 9.1 Оценка игроков - 3.7 http://www.metacritic.com/game/pc/mass-effect-3 Что-то и те и те перегибают.
  2. По беку, ТИМ герой войны первого контакта. http://masseffect.wikia.com/wiki/Illusive_Man Во второй части он примерно такой и есть, идёт на радикальные меры для достижения не личной выгоды, но величия/выживания человечества. То есть Шеппард ренегад 80-го лвл. А в третьей части его слили в какого-то упыря. Я, признаюсь, до последнего надеялся что с ним можно будет объединиться. Чертовски здравая мысль) Даже у него не хватило наглости) Хотя по тексту рецензии там все 95 Х) Обсуждение статьи Номада: http://forums.ag.ru/?board=discuss&act...;num=1332172222
  3. На форуме АГ шутили что рецензии небыло так долго потому что Номад пытался придумать как оправдать оценку в 90%. =) Кстати, говорят, если в кошмарах начать убегать от посанчика, то первые 2 раза вернут на старт, а в третий заставят догнать _автоматически_ и посмотреть в глаза.
  4. Разрабы открытым текстом говорят что расчёт был на игрожуров, которые уже 10 лет беспрерывно играют во всё подряд и от того всех ненавидят. Х) Тролль, однозначно. >_<
  5. Судя по файлу Coalesced.bin, сумма всех вар ассетов примерно 8500. Это при том что часть ассетов имеют взаимоисключающие условия получения. То есть надо или повышать готовность галактики через мультиплейер, или редактировать вышеозначеный файл. Как открыть файл и посчитать самому, можно прочитать например тут: http://forums.ag.ru/?board=ti_main&act...;num=1330936794
  6. CNN Piece - Gaming & Gadgets - Mass Effect 3 Ending: Mass Effect 3 - Homemade Ending 10 Reasons We Hate Mass Effect 3's Ending Обещаный разбор от Энгри Джо. "Интересная версия об изначальной задумке" P.S. "Жнецы находятся за гранью нашего понимания. Наши слабосильные умишки просто не в силах осознать масштаб и силу их истинного предназначения. И потому объяснение было преобразовано нашим мозгом в противоречивую чушь, просто для того чтобы не потерять разум" ©
  7. Однако, в фейсбуке порядка 40к подписчиков, на биоварах проголосовало против концовки больше 50к. Вот вам и "пара недовольных человеков". Тали снимает маску: Ингейм видео с другого ракурса. AllianceNewsNetwork https://twitter.com/#!/AllianceNewsNet "Ответ на сообщение ниже"
  8. Надоело) Уже так, по инерции проглядываю новости на тему) Практически уже забил.
  9. Mass Effect 3 debacle - Pre-release developer quotes http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10056886/1 Подборка предрелизных обещаний, весьма интересно. Неправда! После этого есть ещё шедевральный Мараудёр Шиелдс! Смешная гифка: http://4put.ru/pictures/max/283/870351.gif
  10. Jennifer Hepler: Fake Controversy http://www.youtube.com/watch?v=0QLz0CqtMVc...=watch_response много аналитики по поводу причин последних фейлов биовар. Фанаты радуют намного больше чем концовка) Много фотошопа на тему лица Тали, осторожно местами очень громкие звуки: Кстати, если судить по фейсбуку и вконтактику - концовка понрвавилась в основном людям младше 20 и не понравилась тем кто старше. Девушек которым бы концовка понравилась, вообще практически нет. P.S. Рыбки в этот раз выжили, регулярно подкармливал их, потом купил автоматику на всякий пожарный) Кстати, хищный угорь может с голоду других рыбок пожрать? Хомяка пропустил =(
  11. http://vk.com/wall-387766_1767734 *лолировал* P.S. А уж что будет если судья (или его дети, или жена) поклонник серии...
  12. Я настаиваю на отдельной игре про него! Ну или как минимум длц) Перевод на русский письма Хадсона: http://www.bioware.ru/2012/03/17/mass_effe...ut_shepard.html "Текст" Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Это не последнее, что вы услышите о Шепарде» Появилось так много дискуссий и дебатов о концовке Mass Effect 3, что я решил поделиться своей точкой зрения с вами. Я постараюсь избегать прямых спойлеров, но все же рекомендую завершить игру и испытать это самим, прежде чем читать. Все последние восемь лет Mass Effect был любимым делом для нашей команды, для индустрии видеоигр и для фанатов, которые поддерживали нас. Mass Effect 3 должен был оправдать множество ваших и наших ожиданий: это не только великолепный игровой опыт, но и развязка многочисленных сюжетных линий и решений, принятых вами с начала путешествия в 2007 году. Поэтому мы разрабатывали Mass Effect 3 так, чтобы он состоял из развязок ключевых историй и сюжетных линий. Каждая из них достигает кульминации в сценах, где вы видите последствия своих решений. Эти последствия останутся с вами до самого финала путешествия. Мы всегда рассчитывали, что масштаб конфликта и стоящая за всем этим тема жертвенности ведут к финалу, где будет радость со слезами на глазах, – сделать иначе означало бы попросту предательство всех мучительных решений, которые приходилось принимать Шепарду на этом пути. И все же мы хотели дать игрокам возможность испытать в финале вдохновение и душевный подъем. В игре, где вы сталкиваетесь с безнадежной борьбой за простое выживание, мы видим финальные моменты и образы как победу и надежду в контексте жертвенности и рефлексии. Мы получили невероятно положительные отзывы на Mass Effect 3: от New York Times, провозгласившего игру «захватывающим и последовательным триумфом», и Penny Arcade, назвавшего ее «удивительным достижением», до писем и твиттов игроков, писавших нам самые проникновенные слова благодарности, которые мы когда-либо слышали. Но мы также признаем, что часть наших самых активных фанатов хочет более личную концовку, больше ответов и больше времени попрощаться со своей историей – и эти замечания совершенно справедливы. Такие отзывы игроков всегда были важным элементом развития серии. Я горжусь тем, что сделала команда: от самых ранних набросков вселенной Mass Effect и до финала Mass Effect 3. Но мы делали это не для себя. Все время существования серии происходил обмен опытом между командой разработчиков и нашими фанатами – и это не просто опыт прохождения игры, но и ее дизайн, ее разработка. Любовь к Гаррусу и Тали привела к появлению романов с ними в Mass Effect 2. Запросы более глубокой системы RPG привели к значительным изменениям в дизайне Mass Effect 3. Ваши отзывы всегда важны для нас. Mass Effect – это результат сотрудничества между разработчиками и игроками, и мы продолжаем слушать вас. Что же ждет нас дальше? Весь следующий год мы будем поддерживать Mass Effect 3, создавая новый контент. И мы будем продолжать слушать, потому что ваши идеи и конструктивные отзывы помогут нам определить, что это должен быть за контент. Это не последнее, что вы услышите о коммандере Шепарде. Мы рассчитываем на вашу дальнейшую поддержку и участие. Мы работаем вместе, чтобы придать нужную форму оставшимся впечатлениям о вселенной Mass Effect. Спасибо за то, что прошли это приключение вместе с нами. Кейси Хадсон
  13. Этото пост хорошо описывает происходящее на социалке, да) [оптимист моде он] Ну вот там же был пост от тётки которая собирает статистику и просила постить более аргументировано. Это вполне может быть сбором того самого фидбэка к которому разрабы обещались прислушаться и использовать в разработках ближайшего года. [оптимист моде офф] А в моей концовке вот с теми-то случилось то-то, а с этими вот это, а моя LI сделал(а) то-то и мы теперь там-то. А в моей вот этих вообще не стало и теперь вон те с этими ни того и вот там теперь огого. Ну и так далее. 16 _разных_ концовок учитывающий _выбор_ сделанный во всех трёх частях дают очень широкий простор для обсуждений, перепрохождений, домыслов и т.д. Это мы посмотрим если ЕА опубликует данные о динамике продаж и данные о планируемой/фактической прибыли.
  14. Ладно бы писали, так народ реально диски сдавать начал + организованое движение. Эффект то как раз понятно подо что расчитан был, под СПГС, такое регулярно в играх/фильмах встречется. Другой вопрос что получилось дико бюджетно и народ вместо того что бы строить теории "а что было дальше?", вошёл в терминальную стадию отрицания. Ключевой момент кстати. Хадсон и в письме говорит что мол мы ориентрировались на мнение журналистов составляя концовку. Читают обычно последние пару страниц. А тут что первые, что последние пара с ненавистью и отчаяньем. Так что тема с раскруткой через обсуждения, мягко говоря не взлетела. Кстати, есть статистика по тому, сколько народу играет в онлайн? Концовки Mass Effect 3: краткий анализ и обсуждение: http://www.gamer.ru/mass-effect-3/kontsovk...z-i-obsuzhdenie
  15. В письме написано что не ме3 будет не забыт, а именно Шеппард коммандер, что обнадёживает (возможно напрасно). P.S. следует отметить, что сумма ВСЕХ TMS при немодифицированном файле без учета отрицательных модификаторов (что, естественно, нереально, т.к. многие решения взаимоисключающие) равна 8457 (с) То есть играя только сингл, невозможно получить одну из концовок (а если не упарываться в длц, то и больше 7500 врядли получишь). То есть, что бы получить самые хорошие концовки, нужно заниматься какой-то посторонней фигнёй. Такие дела. http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10098213/1 "Немного пасты про концовки" >Я тут ради интереса погуглила его ответы на вопросы в 2011 году... Были обещаны и концовки, разветвляющиеся "просто сумасшедшим образом", Здесь он не соврал- 16 концовок, подчиняющихся по истине сумасшедшей логике >и возможность при вдумчивом прохождении получить "поразительную, наиболее полную концовку", Да, при вдумчивом прохождении мы можем получить дополнительный ролик обугленного Шепа. И тут не соврал > Помнится еще такое писали: "решение спасти или убить королеву Рахни в МЕ1 серьезно скажется на прохождении МЕ3". -100 War Assets. Куда уж серьезнее. Brent Knowles, who was the lead designer on Dragon Age: Origins, and one of the old guard Bioware developers (Baldur's Gate, Neverwinter Nights), and, when he quit Bioware, made the interesting observation that "Bioware is no longer the company I remember". Подробнее: http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10087809/1
  16. Даже в отдельный пост вынесу. http://social.bioware.com/forum/Mass-Effec...10093191-1.html "Официальное письмо Кейси Хадсона" Если кратко, то они с одной стороны довольны игрой из-за хороших отзывов прессы и пары преданых фанбоев. С дргой стороны не могут игнорировать рейдж в социалке. Поэтому в течении ближайшего года будут допиливать игру с учётом пожеланий фанатов. ЧСХ, про нормальную концовку опять ни слова, но уже хоть что-то.
  17. Знатный наброс с АГ ру. Мало того что написано с грубыми ошибками (не путать с опечатками), так ещё и на социалке биоварей ничего даже близко подобного небыло. Что бы такое писать, нужно начисто отрубить мозг и жить исключительно эмоциями. >_< Концовка принца персии 2009-го года что ли. Но она была реально вин рарной, просто несколько оборваной. Что не помешало разрабам выпустить длц с продолжением/хеппи эндом. Да оно как-то куммулятивно получилось. В игре хватает фейлов. И аннулирование части решений принятых в прошлых играх и весьма условном выборе в диалогах (всего две опции и те не влияют на конечный итог разговора зачастую) и в проблемах с графикой/анимацией. Другой вопрос что WOW моменты типа забавных сценок, пафосных речей, сюжетныйх поворотов и т.д. сглаживают все претензии и о них особо не задумываешься. Будь там безумно пафосная концовка с _выбором_ финала на свой вкус, большаяя часть купивших плакала бы от счастья и начинала: повторное прохождение/скупку длц/дифирамбы на форумах и т.д. А так, в момент когда ощущение что "вот он, момент истины, сейчас всё решится", игрока бъют поленом по голове и показывают маловменяемое нечто. Человек начинает прокручивать в голове события игры пытаясь понять, как же так получилось, магия рушится, всплывают все недостатки, приятные моменты вызывают только горечь -> у человека появляется отторжение и неприятие. Ну вот правда, разговор с Вегой о том что его принимают в N7, его планы на будущее. Рассказ Тали о том что геты загружаются в костюмы и стимулируют иммунитет кварианцев, что через пару лет они смогут нормально жить. Мечты Рекса о том что кроганам дадут пару новых планет. Планы Джокера и СУЗИ. То есть, это всё равно что показать человека у которого только начинается жизнь, много планов и перспектив, сделать так что бы ты полюбил его, а потом тупо, бессмысленно убить внезапным кирпич0м упавшим с крыши. Причём сделать это не в мега социальной драмме, а в героической фантастике. И не проходным моментом, а финалом всех усилий. Вобще, в мире игры нет никакой обречённости, за исключением идиотских снов и разговора с командой в Лондоне. Такое ощущение, что её приделывали на уже готовый сюжет сверху. Самое главное в этой жизне, мерять всех людей по себе, да. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "Финальный босс должен был быть таким" "Концепт коридора из финальной миссии" Вот так вот, Шеппард и Андерсон с оружием, броня целая, трупы солдат цербера, а не гражданских. Рецензия от канобу: мда. Фраза о том что подобную "концовку" насоветовали "авторитетные издания" начинает выглядеть реалистично. Mass Effect 3 Angry Review:
  18. Тем временем на АГ лютый рейдж по поводу: http://www.bioware.ru/2012/03/16/mass_effe...s_effect_3.html Народ предсказывает что в концовке ДА3 надо будет выбрать один из трёх лучей) Говорят, люди начинают отменять подписку на свтор Х) Ругают необосновано дорогую рекламную компанию, на которую всё бобло и ушло (в реклмае мол показаны эпичные битвы на земле которых в игре нет). "А между тем, Марадёр Шилдс становится народным героем)" "3 новые концовки" P.S. Если кто не в курсе, Марадёр Шилдс это великий герой который пытался спасти Шеппарда от "концовок"/"индокринации", по совместительству, финальный босс. На ютубе про него ролики есть. *широкая улыбка* His name was Marauder Shields: Rest In Peace, O brave Marauder Shields. You tried so hard to save us from those horrible endings. You are a true hero. (с)
  19. Добавлю немного позитива в тред. Х) "Если кто-то пропустил, немного забавных моментов" Mass Effect 3 - Песня Мордина (Mordin song "Krogan Queen") Mass Effect 3 - Пьяная Тали / Drunken Tali [RUS SUB] Mass Effect 3 - Drunk Ashley/Пьяная Эшли Mass Effect 3 Тали и Гаррус [RUS Sub] Mass Effect 3 : Garrus and Joker JOKES Mass Effect 3 - Garrus and James Vega Bromance Mass Effect 3 - Vega and Javik оно же на русском Garrus and James Vega Bromance - наверное больше всех понравилось) P.S. Внешним видом и мимикой Вега по началу вызывал раздражение. Но после вот таких вот диалогов... озвучка просто прекрасна. Да и в броньке моделька не такая уж страшная.
  20. Судя по контексту, речь идёт о древнем высказывании манагера. Видимо его перевели на русский и запостили как "свежак". А вот это и есть троллинг в чистом виде) Как и весь файнл аур. На ютубе лежат делитет сцены, это грёбаный стыд, за такое платить 3$... да я бы не стал пересматривать это даже если бы мне заплатили 3$. Х) P.S. женщина-шепард может сделать теоретически благое дело - излечить одного из команды от гомосексуализма. вот был бы отличный квест ©
  21. Приходишь в столовую, съесть что-нить простого и питательного, а на дессерт мороженое. А тебе приносят тараканов, скорпионов, лягушек и на десерт саранчу в мёде. Ты такой "шозахрен?!", в продавшица такая "а мы решили удивить покупателей!". Ну и давай прикинем, сколько процентов посетителей будет радоваться сюрпризу (читай, сколько гурманов зайдёт в быдло столовую), а сколько засунет эту самую саранчу в мёду повару в, кхм, глотку. *широкая улыбка* Масс эффект, это и есть столовая, вот от какого-нить дед спейса можно требовать арт хауса, а масс эффект - ширпотреб как он есть. Ну а если серьёзно, должно было быть 16 _различных_ концовок, с полной победой жнецов и с банальным хеппи ендом в том числе, что бы каждый выбрал то что ему по душе.
  22. Аналогично. Появилась какая-то подсознательная неприязнь к тайтлу. Как и у многих отписавшихся у нас и за границей. P.S. Mass Effect 3 Ending and Why We Hate It!:
  23. Оптимист внутри меня говорит что весь срач был затеян за тем, что бы посмотреть какую концовку хотели бы сами игроки и приделать её. Ну и поскольку сейчас многие надеятся на попытку индокринации и ментальные противостояния, то её и приделают. Но параноик говорит что комьюнити плодит сущности и "правда" в том, что нас всех провернули на известно чём маркетологи ЕА. Ага, непонятно только зачем вырезали.
  24. Если концовка не вышла из-за дедлайна и фактически не сделана... В общем 3-6 месяцев на доработку, а это значит нужно удержать внимание фанатов почти пол года. Если продолжать троллить (в том числе и длц с мишурой/квестами), то через пару месяцев даже у самых инициативных появится стойкая неприязнь к всему что связано с МЕ и продажи будут так себе. Если сказать в открытую, то народ успокоится и начнёт забывать потихоньку -> опять же продажи будут довольно средние. В итоге, имхо, биовары сами не знают что им делать и, как следствие, импровизируют. P.S. Если продажи дисков не спадут (с учётом возврата дисков), то есть шанс что просто тупо забъют на всех. Всё равно следующий проект если и будет бойкотироваться, то небольшой группой человеков. MASS DEFFECT ~ 7 ~ Shepard's reaction to the ENDINGS: http://www.youtube.com/watch?feature=playe...;v=hzYLTbQQEZQ#! Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination: http://www.youtube.com/watch?v=Tbghjn7_Byc...;feature=colike Вся конспирология в одном видео. "Смешная картинка" Mass Effect 3: Deleted Scene 1 - Liara & Garrus Death (Ending Spoilers!):
×
×
  • Создать...