Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Лукин

Пользователь
  • Постов

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лукин

  1. Апдейт А что смущает - да, они это делают. Вот только все это делается крайне несистематизировано и даже хаотично. То есть для АМ нормальна ситуация, когда "сначала изобрели мегадевайс, потом технологию утратили, а через пару тысяч лет снова изобрели то же самое". И даже более- на Марсе имеются огромные хранилища знаний и технологий. Вот только даже сами высшие иерархи АМ точно не знают, что там есть, а чего нет. А вы говорите - СШК там какие-то которые "продвинут весь Империум" ;)
  2. 1) Без понимания "как работает" можно дообслуживаться быстро до очень печальных последствий. И опять же - в культе АМ научно-технические знания - та самая "священная корова". Плюс к тому, что АМ обладают понимание принципов работы своих технологий - само наличие фракции ксенаритов, которые пытаются тайно изучать ксенотех и пытаться применить технические решения ксеносов в создаваемых ими машинах (пусть это и запрещено) PS- И да, АМ именно жречество - религиозное и научное знание у них не разделено, и даже более- постижение научно-технического знания потребует постижения вместе с ним и вплетенной в него религиозной компоненты. 2) АМ жречество, и рассматривает знание как божественное откровение, которое предназначено узкому кругу верующих в Омниссию и блюдущих все ритуалы во славу Омниссии и Духов Машин. отсюда плавно вытекает третье 3) Для большинства людей вне АМ действия техножрецов это что-то сродни магии и колдовству (к которым в Империуме понятно как относятся).
  3. А действительно - что же такое на самом деле СШК? ;) С учетом того, что по бэку рабочие экземпляры оной не видели уже 10К лет и даже больше, а с учетом особенностей техножречества- обрастание реальной истории мифами и легандами вполне очевидно. И вуаля - "священный грааль" готов, с учетом того, что АМ технологиям поклоняются восприниматься это будет именно так. И вот эксплораторы отправляются в поиски этого "священного грааля", по пути действительно находя чертежи и базы данных порой - может быть реликты "золотой эры технологий", а может быть - забытые разработки уже самих техножрецов. В то же время к примеру магосы-физики с магосами-технологами могут заниматься и традиционными исследованиями и что-то даже изобретать походу. А все вместе это "поиск знаний" как служение адептов Культа Механикус ;) Кстати - есть подозрение, что АМ уже давно обогнали уровень технологий, содержащийся в реальных СШК.
  4. И какая это мощь? С учетом того, что СШК были набором простых и надежных конструкций для колонистов "на первое время". Правда, тут возможно следует отличать реальные базы данных СШК от "СШК" как объекта поклонения Адептус Механикус. Дело в том, что как таковых достоверных описаний действия технологий времен "Золотой Эры технологий" могло и не сохраниться вообще - лишь на уровне легенд и мифов, для которых склонно преувеличивать и приукрашивать реальность. Скорее даже то, что ныне Адептус Механикус достигли "потолка" того, что они могут создать в рамках той научной картины мира, которой они обладают. Далее необходим грубо говоря научный прорыв (например, к той научной картине мира, по которой созданы технологии, используемые некронами). Рульбук БФГ (выкачан сравнительно недавно с официального сайта ГВ) - описание класса "Тиран" со ссылкой на пример того, как АМ именно изобретают что-то новое (в данном случае новое плазменное оружие для звездолета). в том то и дело. И с этим связана одна из главных бед техножречества- технологии порой теряются, ибо откровения не предполагают максимально широкого распространения полученных знаний, а скорее наоборот. Когда носители знания утрачиваются (например, в результате рейдов хаоса или орков на миры-кузницы) - технологии или теряются окончательно, или же их приходится восстанавливать с нуля (уже приведенный пример с модификацией "Леман Расса")
  5. С чего Вы взяли? Под запретом там вещи типа ИИ и юзания Варпа и Хаоса- остальное вполне возможно. Пруф- в правилах БФГ был намек на разработку неким магосом принципиально новой модели плазменных орудий. Ведь фактически - ничто не мешает из базовых узлов и деталей, созданных по спецификациям СШК создать нечто новое.
  6. Немножко "вдогонку" copyright © redelf.narod.ru А выводы уже каждый может сделать сам ;)
  7. Ну так высшие демоны/демон-принцы могут вполне и сами "защищать" корабль своими силами на время полета. А вообще - про "разрыв корабля на куски" было в комиксе "Поход Крови" (который про Кровавых Ангелов), причем там речь шла о хаоситском корабле, что интересно о.О Цитату или хотя бы источник описания можно?
  8. Немножко дивнизма Варп делится как бэ на две неравнозначные части 1) Бесформенные Пустоши (Formless Wastes) - это огромные, галактических размеров пространства, по своим свойствам несколько напоминающие "классическое" гиперпространство (например, такое, как мы можем увидеть в "Звездных Войнах" или "Вавилоне-5"). Для сверхсветовых перемещений используется именно эта часть Варпа, в которой законы физики априори враждебны к любому живому существу, состоящему из трехмерной материи, а заглядывающие сюда или обитающие тут божества, демоны и души смертных существуют в энергетической форме. Есть даже версия, что при прорыве поля Геллера корабль будет немедленно разорван на фотоны потоками энергий Варпа - а уж потом за душами экипажа будут охотиться демоны. (в одном из комиксов читал) 2) "Домены Варпа" (Abodes) - это по сути своего рода небольшие "карманные измерения" 3-х мерного пространства, создаваемые божествами и наиболее сильными великим демонами/демон-принцами. Законы физики там пусть и отличны от наших, но вроде как позволяют физически существовать обычной трехмерной материи. Наиболее известные "домены" - крепость Кхорна, сад Нургла, лабиринт Тзинча и дворец Слаанеша. Драйго и иже с ними вероятно путешествуют именно по "доменам Варпа".
  9. Во-первых, в первоначальном своем значении некромантия это как раз так что уже упомянутые "аутосеанс" с жилеткой Мидаса Бетанкора - как раз близко именно к этим практикам. Что же касается некромантии в "фэнтезийном" ее значении (воскрешении мертвых в виде разной нежити), так уже упоминали чуму Нургла....и кроме того - АМ вполне способны поднимать недавно умерших в виде сервиторов. Чем не вариант некромантии, только технократическо-научной? ;)
  10. Ну минимум для подключения к дредноуту это скорее всего живой головной мозг. Уже сказали - а его никто и не спрашивал. Император это ныне лампочка для Астрономикона и символ. Кстати - с учетом особенностей мира ВХ40К символ это уже много чего ;)
  11. Ну там как раз знак лишь немного похож, тоже и с нурглом - знак различается наличием стрелочек. Радиация - а собственно почему нет? А вот насчет черепа....вроде как это символ "жертвы Императора"
  12. Я могу быть не прав, но вроде как у тиранидов хайв-майнд это именно коллективный разум, то есть - все существа, начиная от самого "тупого" хормоганта являются лишь "узлами" эдакого "распределенного вычислительного центра", частью одного большого организма под названием Флот-Улей. Это также значит, что найти "один центральный хайв-майнд", спалить его вортекс-торпедами и этим уничтожить Флот-Улей увы, не получается
  13. 1. Да. Он именуется вроде как "имперским сидерическим годом" 2. Да, типа того 3-4. Фракция года, она не равна дню. К.О. намекает, что деление по фракциям введено потому, что сутки на разных планетах могут иметь разную продолжительность ))
  14. У него же кстати еще упоминался музыкальный стиль "пунд", который был в ходу в мутантском гетто в ульях Иичана.
  15. Как ни странно, тема о способах межзвездных путешествий))
  16. Вопрос - какие именно пункты правил нарушала вот эта http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103893 тема, что ее закрыли без комментариев со стороны представителя Администрации, произведшего закрытие?
  17. Такую тему я создам на более подходящем форуме, если что)) Здесь за такое прозреваю предупреждение Кстати - где можно поподробнее прочитать про тиранидский способ перемещений?
  18. Зато по-моему, ее еще не обсуждали, а тех же примархов уже сто один раз )) Это где было такое?
  19. Пусть будет....да и обсудить может быть. В свете тем о тиранидах и о перехвате кораблей)
  20. Решил составить краткий обзор, чего и как Варп-двигатель Cпособ: корабль "пробивает" "Порог" отделяющий реальность от Имматериума, и путешествует сквозь Имматериум под защитой поля Геллера. По достижению цели корабль "выныривает" в реальное пространство и продолжает путь внутри "целевой" системы на досветовых скоростях. Преимущества: возможность изменения направления полета во время "прыжка", достаточная точность выхода из Варпа. Недостатки: во-первых, из-за аномального течения времени в Варпе время путешествия может стать...непредсказуемым, во-вторых - Варп достаточно нестабилен, и есть угроза нападения демонов или варп-штормов, которые могут уничтожить корабль или выкинуть его очень далеко от его курса, в-третьих, вход и выход в Имматериум безопасны только на некотором удалении от системы, обычно у ее внешних границ. Способы варп-навигации 1) рассчет прыжка когитаторами. Возможен только для прыжков на небольшие расстояния. 2) полет с помощью навигатора - носителя особой мутации, которая позволяет ему смотреть в Варп 3) полет с помощью навигатора, ориентирующегося на маяк Астрономикона (позволяет наиболее дальние прыжки) Кто использует: Империум, Хаос, орки, круты, демиурги и многие другие расы. "Нырковый" двигатель Способ: корабль погружается в "Порог" между Варпом и реальным миром, но "недоныривает" до Варпа и его "выносит" обратно в реальное пространство в рассчетной точке. Преимущества: безопасен, корабль не может быть уничтожен варп-штормом или захвачен демонами. Не требует поля Геллера Недостатки: "из далека-долго" (с)....этот способ крайне медленный по сравнению с варп-двигателями из позволяет путешествия на сравнительно небольшие расстояния. Кто использует: Тау Вебвей Способ: использование для путешествия древней системы "туннеллей" и порталов, расположенных между Варпом и реальным миром. Преимущества: безопасен, корабль не может быть уничтожен варп-штормом или захвачен демонами. Не требует поля Геллера. Быстр про сравнению с варп-приводом. Недостатки: Если варп это как океан, то Вебвей - это как система железнодорожных путей. "Ехать" можно только туда, куда "пути" проложены (при этом часть путей уничтожена или повреждена). Система Вебвея построена некоей древней расой, которой сейчас в Галактике уже нет, секрет строительства утрачен окончательно (то есть строить новые "пути" или ремонтировать поврежденные никто уже не умеет). В большей части "туннелей" пройти могут лишь пехота и легкая техника (узко, судя по всему). И в довершение всего - точная карта путей Вебвея была также утрачена. Кто использует: эльдары, темные эльдары "Тоннеллер" Способ: тиранидский организм, известный как "Нарвал" строит особый "тоннель" искривленного пространства, который позволяет быстрый переход на межзвездные расстояния. Преимущества: безопасен, корабль не может быть уничтожен варп-штормом или захвачен демонами. Не требует поля Геллера Недостатки: еще более чувствителен к гравитации, чем варп-переход. В результате, тоннель заканчивается уже за несколько световых лет до "системы цели". Оставшуюся часть пути путешественники долго и угрюмо преодолевают на досветовых скоростях. Кто использует: тираниды Безынерционный привод Способ: двигатель нейтрализует инерционную массу корабля и создает пространственную "волну", которая позволяет кораблю в реальном пространстве двигаться со сверхсветовыми скоростями. Преимущества: безопасен, корабль не может быть уничтожен варп-штормом или захвачен демонами. Не требует поля Геллера, очень быстр. Недостатки: не наблюдаются Кто использует: К-Тан и некроны Комментарии и поправки приветствуются))
  21. Cлова личные трагедии намекают на незавидную судьбу....а слова про "отклонения" и "предупреждение" .....
  22. Об исчезнувших примархах. Попалась любопытная цитатка то есть, теперь официально подтверждено, что "исчезнувшие" Примархи обратились к Хаосу, но были уничтожены?
  23. И еще не стоит забывать, что там рядом штаб-квартира Адептус Механикус, у которой, как мне что-то подсказывает, очень неслабый флот
×
×
  • Создать...