Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BigCat

Пользователь
  • Постов

    8 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BigCat

  1. Набижать на вражеские вармашины в первый ход? Да, риск, но взорвать наковальню матожидание, ЕМНИП, только 1/12 при этом.
  2. Прекрасно, я щетаю. Гоблины снова набигают ордами по 70 моделей. Можно брать много биганов и чорков.
  3. А чтобы не вылезали сзади орды рейнджеров и не набигали на эншиент павер
  4. О, да, Макнил и прочие - они в каждой книге открывают нам что-то новое, предстают с другой, неожиданной стороны, Заставляют Думать!
  5. Вообще, с Дредфлитом - это, кажется, впервые такое. И, кстати, показывает ущербность политики: "Забить на правила и прочие гэймдизайнерские глупости и сосредоточиться на брильент миньечез". Миньечез-то были действительно брильент, без шуток, но не вышел каменный цветок, ога. Может, теперь начнут думать, хотя не верится. Эффективные манагеры не любят признавать свои обсеры.
  6. Впрочем, наверное, на спортивных турнирах против гномов можно играть, встав в противоположный угол и не двигаясь с места. Либо ничья, либо незначительный проигрыш, да и игра закончится за час, максимум.
  7. Ха, ЕТЦ, о-ло-ло, 2500 очков!
  8. Они так и не понерфили руны на вармашинах, но сохранили Империи не более одного инженера. О-ло-ло, ограничения такие продуманные...
  9. Э-э-э, я правильно понимаю, что вы ищете в книгах по ВХ40000 глубины, трагедии, интриги и Чтобы Было Над Чем Подумать? O_o
  10. Я не помнил просто - третий закл или скрол :) . Значит - скролл :)
  11. У ЛОТРа более-менее в масштабе ФБ - только старые пешие рыцари Дол Амрота - их можно использовать, как хаев. Остальное - очень заметно меньше. Плюс у ФБ есть такая фишка - там все ездят на слонах, у лошадей - героические пропорции, они гигантские. В ЛОТРе коне имеют реальный размер, поэтому тамошние конники по сравнению с ФБ-ными будут смотреться ездящими на собаках.
  12. Я неправильно выразился и извиняюсь за это. У меня у самого хаи сине-голубые, без белых ночнушек. "Кто во что" я написал как раз для того, чтобы подчеркнуть, что значительная часть игроков не придерживается белой схемы. К примеру, у Славы Фенора они зелено-пурпурные. Цветовая схема, в общем, не важна. [ Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд ] У полков - есть. И у рыцарей есть всякие финтифлюшки на шлем и на кирасу, по которым можно определить, чего данный конкретный сильверхелм добился - выпилил в одного вражеского чемпиона, пришиб демона и т. д. Но, как я уже сказал, война для них, за редким исключением - печальная необходимость. Достаточно сказать, что полк, командир которого погиб, помещает на щиты печальный символ и грустит. Тут есть ряд идей, да :)
  13. Согласно бэку, среднестатистический эльф не любит воевать. У него от крови рвет крышу, чего они боятся, ибо становятся похожи на своих темных кузенов. Поэтому для хаев война - это неприятная и тяжелая повинность, хоть и необходимая, и доспехи, в общем, функциональны и просты, хотя изячны и красивы. Ну не надрачивает вчерашний гончар или фермер на свою кирасу, меч и копье. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] В общем, да. Такой у них стиль.
  14. Во-первых, в этом стиле работает рипер. Во-вторых - красить миллион мозаик и тиснений на доспехе - геморрой еще тот, да и перегружает это модель. Стиль хаев, на самом деле, довольно просто в изложении, но трудно реализуем на практике. Это - изящная функциональность. У них нет крючковато-клыкастых доспехов, многозазубренных клинков хитровыгребанной формы, их доспехи, в общем, можно надеть и носить, и они будут даже обеспечивать вполне адекватную защиту. Кстати, белый цвет совершенно не обязателен, эльфов красят кто во что горазд: Поэтому характерными являются: 1. Кирасы, закрывающие торс и грудь, до плечей. 2. Высокие шлемы. 3. Длинные полы ламеллярного доспеха, вот такого типа: 4. Наручи от кисти до локтя Отсутствие всяких вычурно-изрезанных краев, сложных многократно перекрывающихся и перехлестывающих ремней, пластин и т. д. Прямые мечи и наконечники копий. В крайнем случае что-то такого типа: - однолезвийное, но прямое
  15. Таскать концепты из вахи-онлайн - эпический дурной тон.
  16. Орки - это пример левой ногой написанной книги, которая вступает в жесткое противоречие с продажами, о-ло-ло.
  17. Я вообще редко извиняюсь. Эти рисунки - ваши?
  18. Есть достаточно обоснованное мнение, что все эти "смены рядов" в легионе, описанные Конноли и показанные в "Риме" - не более, чем фантазия уважаемого историка, нереализуемая на настоящем поле боя, когда любой шаг назад мог спровоцировать усиление натиска противника. По рисункам. Не понравилась чешуйчатая водолазка - даже кольчуга так не лежит, что уж говорить о чешуйчатом доспехе. Тут, думаю, имеет смысл придерживаться ГВ-ного канона с просторными короткими рукавами, пристегнутыми к кирасе. Цепи - лишние абсолютно. Копье напоминает посох мага, визитная карточка хаев, отличающая их копейщиков от дарковских - прямые обоюдоострые наконечники. Крылышки на ботинках - лишние. Понравились: щиты, плащи, и идея сделать одноглазого эльфа - такая голова в наборе очень оживит любой отряд.
  19. Осенью до меня добрались, наконец, мишкенды, заказанные уважаемым Женей Барином (Фаундри - одна ихз самых раздолбайских контор, которые я знаю), и я сделал из них рыцарей на медведях. Некоторые медведи были довольно крупные, поэтому они пошли на квадратные подставки 50х50 и стали изображать двоих всадников зараз. Таким образом, у меня появился второй отряд рыцарей и я смог реализовать старую безумную мечту: поиграть двумя отрядами рыцарей. Армия нарисовалась такая: 1 Templar Grand Master of an unnamed Knightly Order @ 235.0 Pts General; Warhorse; Barding; Full Plate Armor; Great Wepon Dragonhelm [10.0] Holy Relic [45.0] Crown of Command [35.0] 1 Captain @ 125.0 Pts Battle Standard Armour of Meteoric Iron [25.0] Dawn Stone [25.0] 1 Captain @ 122.0 Pts Warhorse; Barding; Full Plate Armor Van Horstman's Speculum [30.0] Charmed Shield [5.0] Sword of Might [15.0] 1 Grey Guardian @ 305.0 Pts Magic Level 4; Lore of Shadow Seal of Destruction [45.0] Talisman of Preservation [45.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Master Engineer @ 65.0 Pts 9 Knightly Orders @ 252.0 Pts FCG; Lance; Gleaming Pendant [5.0] 38 Swordsmen @ 308.0 Pts FCG 11 Detachment - Free Company 38 Halberdiers @ 210.0 Pts FCG 8 Knights of the Inner Circle @ 263.0 Pts FCG; Lance; Standard of Discipline [15.0] 5 Pistoliers @ 114.0 Pts Musician; Outrider; Repeater Pistol 5 Pistoliers @ 114.0 Pts Musician; Outrider; Repeater Pistol 1 Mortar @ 75.0 Pts 1 Great Cannon @ 100.0 Pts 1 Helblaster Volley Gun @ 110.0 Pts 5 Warhorse @ [0.0] Pts Models in Army: 131 Total Army Cost: 2398.0 Конечно, идти такой распиской на хоббийный турнир - это все равно, что наклоняться за мылом в душевой американской тюрьмы, но, с другой стороны, мечта есть мечта. Поэтому утром 28-го я погрузился в машину к Васе Oslik-у, который тоже живет в Железнодорожном, и мы поехали на турнир. При регистрации нас споро вписали, как московских (несмотря на указанное в предварительной регистрации место проживания), поэтому нет ничего удивительного, что хитрый компьютер запарил нас в первом туре. Армия оппонента была - неортодоксальные Хаи на стардрэгоне. Мегакрокодил в наше время - редкий гость не только на турнирах, но и просто в клубе, однако, Васе он нравится и он, как и я, решил, что если нагибаться за мылом быстро, то не так все и страшно. :D Помимо дракона был пеший БСБ, два мага тени второго уровня с отнималкой куба и скроллом, кажется (а может, третьим заклинанием), коробка копий, два отряда лучников по одиннадцать, 20 фениксов, пять голых принцев и три орла. Расставившись, я сделал вэнгард, и можно было приступать. На начало игры поле выглядело вот так: Первым ходил я, поэтому мои пистольеры сразу поехали вперед - выпиливать вредных орлов, также вперед двинулись маленькие рыцари с героем - не сильно, так, чтобы быть в 11 дюймах от принцев. Отряд алебардщиков с магичкой тоже пошел вперед и она пульнула в дракона ямой на иррезисте. Яма легла нормально, но вредное животное прошло инициативу (а она у него вторая!) и на этом магфаза закончилась, магичка убила трех соседей-алебардщиков и потеряла оставшиеся кубы. Пушка попала в дракона и принца и глориосли нанесла обоим по вунде, о-ло-ло. Мортира, правда, хорошо положила тарелку на копейщиков и угрохала десять, штоле. В свой ход Вася прочарджил моих рыцарей принцами и те - сюрприз-сюрприз! доехали. Пятеро рыцарей отправились в края вечной охоты, в ответ был выпилен один принц, причем лошадью, глимин пендант не помог, но мы убежали. Дракон полетел вперед, лучники стали стрелять, и вообще вечер переставал быть томным. Синих пистольеров выпилили лучники, красные зашли в тыл отряду лучников и принялись мазать по нему из своего примитивного короткоствола. Рыцари пораллились, стрельба слегка проредила принцев, и на середину битвы поле выглядело так: За холмом мы видим отряд фениксов, которые там от чего-то шхерились, поэтом к началу раздачи опоздали. Я снова пульнул в дракона пушкой, нанес ему теперь уже ДВЕ вунды (прогресс, [собака]!) и еще подсократил поголовье копейщиков тарелкой. В свой ход Василий прочарджил одних моих рыцарей принцами и орлом, а других - драконом. Против дракона, естественно, вышел чемпион, а принц и орел погнали моих рыцарей и съели их нафиг. Дракон, естественно, выпилил чемпиона и пришлось выходить папке. Тем временем, я продолжал отстреливать копейщиков, опасаясь, что они дойдут и на них положат оккамовский майндфак на иррезисте. Магичка вышла из алебардщиков и в свой следующий ход они прочарджили дракона во фланг. Папка к тому времени слился, но фланг, чардж, ряды и знамя таки дали то, что нужно: дракон побежал и был затоптан! Рыцари въехали в копейщиков, а алебардщики - пошли отвлекать фениксов в надежде, что теперь майндфак положат на них. К концу боя поле выглядело вот так: Алебардщики, естественно, слились, а рыцари не сумели допилить копейщиков, но все равно в результате вышла ничья - мегакрокодил перевесил :) Мишки битву пережили, что, вообще говоря, редкость для моих рыцарей :D
×
×
  • Создать...