Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

the_Void

Пользователь
  • Постов

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент the_Void

  1. ZMS, да ты ж первый его сопрёшь в свой убермод.
  2. В связи с выходом нового кодекса демонов, не будут-ли они как-то изменены в моде? Новые юниты? Новая фракция - демоны?
  3. В ДОВе есть парии, потому что ДОВ делали при старом кодексе, где они были. Потом вышел новый кодекс, где бек некронов основательно расширили и парий убрали. Сейчас их, по большому счёту, заменяют Личгварды. В реалиях пятой редакции кодекса некронов парии как бы никогда и не существовали. И на фанатские кодексы не рекомендовал бы ориентироваться - там такого могут напридумывать, что мама не горюй... В том же "кодексе генокрадов" по ссылке Варсмита у генокрадов есть, например, юнит - "Лимузин". Генокрады на лимузине - это труъ :D
  4. Ну, техножрец - точно анбек. В нём же одни железки и шестерёнки - куда гена яйцо окладывать будет? Это то же, что некрон-гибрид. Давайте сделаем некронов-гибридов!! :)
  5. Заражённый техножрец? Очень сомнительно. Чего у него заражать-то?
  6. А нельзя юниту датть защиту от абилок, которые БойХаос описал?
  7. Нет там такого. Был скрин с синими файрворриорами, вооружённых рейлганами. И шутка о воинах касты воды появилась из-за расцветки. Цитата: Nothing special, just Fire warriors with Rail Rifles and personal shields. Так что не надо заниматься дезинформацией. http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocaly...argant#imagebox Гаргант WIP. Как по мне, пока не очень, но это ещё ведь сырой вариант. Mars pattern Warhound в разработке (и минька с Форджворлда):
  8. Угу, найти бы ещё подробный мануал, скажем, по импорту юнитов из других модов.
  9. Да, например, помочь Варсмиту с Эльдарами и Тау раз уж ему лень их делать :)
  10. Да, Торментор - выдумка. И впёрли в мод его только из соображений баланса.
  11. http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod/images Появилась первая часть кода для разблокировки "супер-чего-то-там"
  12. Вообще надо бы для всяких модов, которые не разрабатываются установить срок давности, по истечению которого их наработки можно использовать. Ведь даже авторские права не охраняются вечно. Неплохо бы, что бы кто-то имеющий определённую репутацию на Реликньюсе подал бы там такую идею.
  13. Хм, у меня такое предложение - если ты уходишь из моддинга, то не стоит ли потом оффициально обьявить, что все твои наработки в открытом доступе? Или будет как с Охотниками на демонов и Охотниками на ведьм - моды не развиваются уже очень долгое время, но пользоваться их нароботками ни-ни?
  14. В УА мод эти модели никогда не утекут - в этом нет смысла, ибо в УА нет разделения СМ на ордена.
  15. Значит модели БойХаоса доросли до необходимого уровня КАЧЕСТВА
  16. Казалось бы, Бой Хаос, вроде бы умеет и модели делать, и текстуры. И должен бы искать команду мододелов, где использовали бы его труды. Но нет же, надо со всеми разосраться.
  17. Учитывая то, что первый ДОВ не оптимизирован под многоядерные системы, то как-то всё равно сколько ядер - в больших замесах подлагивать всё равно будет. Особенно с fullrace_teamcolour=1.
  18. Лол, шрамы стопроцентные монголы. Какие казаки? Шрамовская причёска - монгольская (такую изначально носили монголы и уже потом от них её переняли казаки).
  19. Вообще неплохо. Плазма очень нужна для уничтожения тяжёлой пехоты. Но вот лазка и ракетница в принципе будут дублировать друг друга так как будут выполнять одинаковые задачи. Как, вобщем-то, и огнемёт с обычным хеви болтером. Хотя могу предложить следующую концепцию - дефолтным оружием поставить огнемёт (так как стреляет недалеко), на т2 возможен грейд либо на болтер (антипех), либо на ракетницу (антитех). На т3 возможен грейд либо в плазму (антипех подороже и покруче), либо на лазку (антитех покруче и подороже).
  20. Это как замена ракетной турке? Или будет и та, и та?
×
×
  • Создать...