Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

the_Void

Пользователь
  • Постов

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент the_Void

  1. Много в моде нового? Если много, то может я адаптирую 2.0 версию к УА как будет время. Хотя хз, что они там намутили с таскбаром. АПД. В теме о моде есть какое-то упоминание о Unification mod. Это что?
  2. У меня была идея в УА мод "стащить" разное из других модов. Но я как-то быстро на это дело подзабил. Править даже в Корсиксе дофига, а времени не так много.
  3. В module файл кодекс мода добавь строчку RequiredMod и имя модуль файла присоединяемого мода.
  4. На них были SCAR-ошибки, поэтому пока убрали. Кто сильно хочет поиграть на них и знает скар, можете сами пофиксить ;)
  5. Старая версия есть там: http://www.ex.ua/19146023 Версия 0.48. Не знаю, последняя ли данный момент.
  6. Не будет ли чисто концептуального перегруза фракции? 9 коммнадиров - не многовато-ли?
  7. Нет ли требований каких-то у болтеров?
  8. Ага, спасибо. И ещё вопрос, посмотреть названия всего оружия прикрученного к модели (типа, дополнительного вооружения у сентинеля, которое не используется по умолчанию в игре), только через ОЕ можно?
  9. Ребят, можно ли отслеживать ошибки не через warnings.log? Просто вот допустим такая ошибка: MOD -- Fatal Data Error for 'modifiers\cost_requisition_modifier.lua' - the target entity type 'chaos_plague_reaper' does not exist! Я понимаю, что где-то есть модификатор, изменяющий стоимость этого самого плага рипера, но теперь его тупо вручную искать? Перерыть все ресёрчи, аддоны, юнитов в поисках модификатора? Или есть более продвинутый способ поиска?
  10. Ребят, накопились вопросы. 1) Машин пит должен требовать для постройки тир 2. Прописываю ему требования - всё равно строится на тир 1. Скрин ниже. 2) Также не могу реинфорсить один из сквадов (и добавлять лидера не могу - иконки неактивны). Хотя в sbps скваду в squad_reinforce_ext can_upgrade выставлено true. 3) Пропали реплики юнитов при выделении их мышкой
  11. материалы дарк професи не используются
  12. Если вкратце, то планируется УА использовать как основу. К ней прикрутить все более-менее нормально реализованные дополнительные фракции (ну и добавить им УАшные фишки, типа пятого тира, уашные абилки, исследования, аддоны), плюс взять многие вещи из других больших модов. По сути, это будет что-то типа ZMS мода, но с УАшной основой.
  13. Что конкретно не нравится в тита[ну уж нет]? Цена, урон, ХП, время постройки? Если не нравится сама концепция титанов, то их спокойно можно отключить в условиях победы. Мод делается на версии 1.8.2 Цель мода - расширить УА настолько, насколько это возможно. Будут новые фракции (или ветки развития в существующих фракциях, но склоняюсь больше к новым фракциям из-за соображений производительности), новые юниты, абилки, исследования и.т.д. Будет переделан баланс - в планах больше сместить игру к первым тирам и активному харассменту, поскольку сейчас, увы, игра в УА часто сводится к унылому сиделову до пятого тира на базе за стеной из туррелей. Насчёт ИИ сказать пока ничего не могу, так как к нему даже не прикасался ещё. Вообще мод в зачаточном состоянии. Предстоит огромный обьём работы. Существует даже верятность, что мне надоест и мод вообще не будет закончен. Я пока даже не знаю релизить его или нет (если и будет релиз, то ещё очень не скоро).
  14. Кто играет в мод, прошу отписаться про огрехи баланса. Просто пилю свой мод на основе UA и хочу сделать его более сбалансированным.
  15. Ну в личку же офк. Кстати, а почему теряется детект? Вроде ж не должен? Или ещё должен быть chaos_daemon_prince_advance_sp?
  16. Ну так поставь демон принцу детект сам. Могу подсказать как, если что.
  17. Не подскажите в какой ветке это настраивается? Или это не в Корсиксе надо делать?
  18. Спасибо за помощь! Ещё вопрос: от чего игра может вылетать при выделении отряда? То есть игра норм загружается, отряд нормально строится и.т.д. Но если его выделить - игра вылетает (без лога). Что делать?
  19. Извиняюсь за глупый вопрос, но у меня почему-то критическая точка стала отображаться розовым квадратиком. Я так понимаю, проблема c objectiv point'ами? Прикомбаинивал objectiv_points_SS - не помогает. Помогите разобраться, пожалуйста. И ещё: как выявлять ошибка AI? Игра ведь вылетает без какого-либо лога.
  20. Перестал смотреть Креста, как только услышал его коллосальные познания в беке. Не, ну серьёзно, как можно играть в Ваху и не знать элементарного?
  21. видео полно же на ютубе, что значит ''где берём''?
  22. Удивительно, но нет. В ebps вообще ветки требований нет. И тем не менее, юнит упорно строится не взирая на требуемое исследование в sbps И ещё вопрос: как добавить скваду ещё одно оружие? Прописываю в хардпоинтах вооружение - оружие не появляется. Есть ли ещё какие-либо тулзы кроме корсикса?
×
×
  • Создать...