-
Постов
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zubr
-
Многие знают, что спиртов существует неслабое кол-во разных видов. Основные спирты, встречающиеся в быту - это: 1. Медицинский и Технический спирт на основе этанола (этилового спирта) - классический C2H5OH. Т.е. алкоголь - пишевой спирт. 2. Также встречается технический спирт на основе изопропилового спирта. Токсичен и вреден для организма. Больше 50 г. внутрь - и вы уже не тот, кем были раньше. 3. Еще есть денатурат. Смесь технического спирта с разными добавками. Часто с метанолом. Метанол (Метиловый спирт) - сильный растворитель и яд для организма. Если первый вид спиртов сравнительно безопасен для пластиков и многих материалов, которые мы используем в моделировании, то 2 и 3 чрезвычайно к ним агрессивны. Растворяют некоторые пластики. Денатуратом можно растворять многие эпоксидки. Важна и концентарция спирта. Если этиловый спирт достаточно чистый, т.е. очень близко к максимальным 96%, то его растворяющие свойства достаточно сильны. При росте концентрации воды в смеси быстро теряет свои свойстсва. Т.е. прежде чем упоминать спирт в этой теме, надо добавлять, какой вид спирта вы используете. Тема кажется весьма полезной, а обсуждение в ней не совсем конструктивное. Предлагаю энтузиастам проделать несложную работу и составить простую таблицу, где в строчках были бы используемые нами материалы (пластик GW, смола форджа, зеленка, ....), а столбцах различные популярные растворители. На перекрестье пишем эфффект воздействия растворителя. Будем постепенно заполнять. Таблицу приколем в шапку ветки форума. Также в строки можно добавлять и различные краски и клеи. Многих интересует, чем можно растворить какие-то неакриловые краски или расклеить модель, склеенную каким то особым клеем. PS. У меня лично, есть 96%(или близко к этому ;) ) медицинский спирт(которым пользуюсь для отмывки всего) - могу вечером специально проверить его эффект на зеленке и паре видов смол (форджовской и скиборовской). PPS. Я не химик, информация, указанная в этом посте, взята из доступных источников и личного опыта. Если есть неточности, поправьте.
-
Тоже понравились гвардейцы. Но меч отдали не им. Победитель - некий Matt Parkes. Он автор второй диорамы, гдже тролль атакует башню имперцев. Также круто выполнено. Фаэрбольчик у мага прикольный. Тырк
-
На то он и оффтопик. В этой ветке механизм плюсования можно и отключить, как сейчас здесь отключен каунтер постов. Нравится - ради бога, я не сторонник сломать все старое. Всего лишь предложения к обсуждению. Имхо, добавить показатель основной сферы интересов пользователей, такие как 40k/Fantasy/Покраска/DoW и прочее было бы тоже полезно. Я предлагаю убрать плюсователь из профиля. Надо рассматривать систему в комплексе. Тот, у кого плюсик "длиннее", заработал его при этой системе, во-первых, немного честнее (а не благодаря пятничным корешам). Одни и теже темы или сообщения можно плюсовать/минусовать только один раз. На первой же итерации спор и закончится. И да, у кого плюс больше имеет заслуженное преимущество. Он вполне может быть и не адекватом. Но адекватные и справедливые тоже найдутся. Это только основные принципы. Конкретные детали нужно долго обсуждать и причесывать.
-
Прочитал тему "по-диагонали". Для начала попытался ответить для себя на два вопроса: 1. Нужна и полезна ли репутация на этом форуме? 2. Адекватна ли существующая система. Если нет, что в ней есть такого, что можно поправить? Убежден, что репутация полезна, ибо позволяет боле-менее оценить, ху есть ху. Кто фрик, кто пустышка, а кто гуру. Адекватна ли существующая система? Тут сложнее. С одной стороны, она вполне удовлетворяет вопросу №1, а с другой, есть моменты, которые раздражают. И котрые всем давно известны. Пятницы и прочее. Если и есть что-то получше - почему бы не предложить? Поэтому подкину пару идеек, понатыренных из систем репутаций других популярных форумов, и пару своих предложений. 1. Плюс должен ставиться не человеку(в профиле), а теме/комментарию. Это краеугольный камень. Оцениваем не самого перса, а его интерсные темы и высказывания. Это должно существенно погасить эффект пятниц. Ибо за комментами и темами следит незримое око модераторов. 2. Голосуют все! Зарегистрированные пользователи, разумеется. 300 постов для плюсомета - в утиль. Это не показательно. Это наполняет форум дурацкими пустыми постами неофитов, типа: "Ой как круто", "+1" и прочими "первый нахами". (Для некоторого бото-нубоконтроля можно ввести правило - первый месяц/пару месяцев после регистрации нет плюсомета. Нет активности у свежесозданного аккаунта два месяца - он удаляется.) 3. Есть такой параметр как Вес голоса пока твоя репа ниже 100 - твой голос 1. Далее прогрессивная шкала: от 100 до 200 - 2. и т.д. Максимум - 8, при репе больше 1000. Это реально круто. Чем в большем авторитете те находишься, тем больше значимо твое слово, тем больше ты задумываешься о своих действиях. 4. Не знаю, обращает ли внимаение кто-то на эти титулы, зависящие от армии в профиле типа: "Мегадемон" или "Чаптер мастер"? Думаю, что нет. Поэтому есть более толковое предложение - в какой ветке ворума автор набирает больше авторитета, такой у него и "титул" : "Супер художник", "Знаток правил", "Переводчик от бога" или "Гуру всея Варвордж". Это реально говорит о людях, из какого они "района" хобби.
-
Жесткий поединок зеленокожих самураев заставил надолго оторваться от работы. И оно того стоило. Носитель красного пояса (Fenor) показал четкое и сочное кунг-фу. Движения кистью точны, а аксесуары смертоносно красивы. Первая старушка, обладательница уже черного пояса, также владеет эффективными техниками. Ее кунг-фу также хорошо. Приковывает внимание меч, свечение которого как бы говорит, что где-то рядом есть зеленокожие покрупнее. Победила, на мой взгляд, обладательница фиолетового O_o пояса, которая одним взглядом своих убийственных глаз парализует соперников. Ее одеяния мастерски захватывают в ловушку свет и тень. Ее внутренняя энергия настолько велика, что это заметно даже через кожу. Короче, она прочно закрепилась в моем сознании на двух табуретках. Голос за Рингиль.
-
Пушечка - то, что надо. Загляденье. Металл и фактура дерева - просто образцовые. В принципе, можно было бы предложить автору красный немного побольше подтенить, особенно спицы и все колесо с внутренней стороны. Что бы не выглядили, как свежекрашенные качели на детской площадке. Для более натурального вида. Но, на само деле, и так хорошо. Остается только догадываться, что же получается на выходе у автора, когда он не "замазывает спидпеинтом"?;)
-
За третьего (Burroughs). Люблю более сочно/контрастно/четкие схемы и глубокие тени. Еще бы фотки побольше. Гном тоже неплох. Но, имхо, немного простоват и однотонен. Кираса ничего, но шлем уже не так хорош. Первый еще попроще. Уровень теней/высветлений на всей модеди недостаточный, поэтому выглядит как бы мутным и контрастные металлики сильнее чем нужно слепят глаза.
-
На мой дилетанский взгляд - просто класс. Правда, чуть-чуть смущает, что поза у него действительно кавалерийская. Т.е. пятая точка не приходит на сиденье. Но впечатления это не портит.
-
Хорош! И покрас и концепция - все очень гут. Колёса - супер. Гармоничный трайк. Смутили две вещи (так, мелкие придирки): 1. как то совсем не видно на модели пацанского двигла этого агрегата. Агрегат вроде внушительный, а моторчик какой-то совсем мелкий. Сзади вроде места много - можно было бы турбинку какую-нибудь присобачить. Может я не заметил чего на фотках? 2. Труба выхлопной системы тоже немного странно торчит. Вся изогнута неестественно и висит в воздухе. Она же горячая и вибрация нехилая. Боссу, понятное дело, такие дела по-фигу. Думается, что после небольшого турбобуста по ухабам, этот аксесуар отвалиться должен стопудово. Может ее стоило чут пониже вывести и подзакрепить на кузов? Повторюсь - в целом, все понравилось.
-
Вся техника спейс маринов во всех модификациях , с картинками в разрезах и т.д., есть, как минимум, в Imperial Armour Volume 2 - Space Marines & Forces of the Inquisition. ПДФ-ку, я думаю, легко найдешь. Вот пример картинки оттуда:
-
Вот неплохой пример высветления черной брони до белого: Тырк. Для придания натурального эффекта автор воспользовался также еще всякими глазировками и в прометжуточных цветах встречаются оттенки и коричневого, и сине-серового и бог еще знает какого. Но факт в том, что преобладает именно классическая палитра серых и финальные высветления практически чистым белым. Смотрится шикарно, не так ли?
-
А вот мне как раз понравилась кожа. Очень неплохо смотрится в сочетании с остальными цветами. Такая вот, присыпанная пылью и пеплом, плоть. И благодаря этому участок на груди выглядит лучше. Броня и лезвия также хороши. Единственное, что действительно смущает - это яркие точки хайлайтов царапин на броне. Если бы не делать их такими яркими, может смотрелось бы лучше и на голубиные проделки не походило бы.
-
Автору громадное уважение за работу! Супер! Давно не выкладывали таких техничных работ. НMM практически идеальный. Все сделано с любовью. Внимание к мелочам достойно также самых лестных слов. Браво! Время потрачено не зря. Но, на мой взгляд все же не 10ка. Почему? Некоторые цветовые решения чуть сомнительны. Как уже говорили, цвет кожи орка и некоторых гаджетов немного не в гармонии. Я не большой знаток теории сочетания цветов, но глаз местами улавливает, что что-то не так. Прошу автора эти мелкие придирки воспринимать исключительно ради достижения безупречного результат в следующих работах. Удачи!
-
Неплохо для начала. Обязательно почитай соседнюю ветку. Вопросы по покраске Вот: Кликай сюда
-
Перефразирую свою мысль - если в дуэли участвуют такие интересные авторы как ты или do Kier, но скрывают недостаток времени или нежелание постараться за вывеской "игровуха" в заголовке дуэли - это тоже скучно. Мое мнение что дуэль на игровухах - это состязание в простых техниках, но идеально выполненных. А сравнивать шикарное лицо с интересным цветом свечения глаз - это вроде как из другой оперы. Не?
-
Очень понравился. Шикарная броня, дамаг, грязь. Фрихенды весьма уместные и адекватные. Из замечаний могу отметить только стволы орудий - не совсем соотвествуют общему уровню покраса. Простенькие. Их бы поинтереснее отглазировать да поткоптить - было бы вообще супер.
-
Про красный - ладно, неожиданно соглашусь с тобой. Действительно, говорить автору, в какой оттенок ему красить - занятие неблагодарное. Автору (некоторым) можно простить даже непокрашенные участки и облупившуюся краску - мало ли, вдруг автор так видит. ;) Или даже - вдруг у автора было, "о ужас!" , все два часа на покрас. По мне, так простенькие, но законченные хайлайты-для-начинающих в гайде у ящерика, лучше, чем недоделанные работы в дуэли. Неловко как-то перед гостями - заходит, например, какой-нибудь, незнающий имен и регалий, смотрит на все это и думает - а че это здесь так некруто крастят в дуэлях то. И что, каждого за руку ловить и объяснять , что это все крутые парни, только времени не хватило? "Пушкин, а вы что с назаряженным пистолетом и с дырявым бронежилетом на дуэль пришли? А я это, так поучаствовать, что бы больше народа было! (Пдыщь. Пдышь. Пдышь) кого-то выносят....
-
Lynx - мастер высшего пилотажа. Его посты ищутся расширенным поиском по покрасочному форуму с указанием автора поста. Для гайда по красной игровухе с головой хватает мега-топика бывшей Ящерицы- ныне Капитана, ссылку на который я добавил в свой первый пост
-
Честно говоря, не зацепила ни одна из работ. Теперь подробнее. Насколько я помню, дуэль позиционировалась как поединок чисто игрового покраса. С этой позиции и будем всех песочить. 1. Child. Всегда нравились его "танцы с светом". Но здесь что-то явно не так. Свет - наше все. Но не такой. Child ненавидит тотальное высветления граней. Это тру. Но в некоторых местах грани просто не могут не отражать свет. Здесь этого совсем нет. Частично чуть ли экстра хайлайт. Частично недохайлайт. Высветление красного, подмешиванием белого - приводит к розово-фиолетовым тзинзичтским оттенкам. Красный затемняем синим, высветляем желтыми(оранжевыми) оттенками - неужели эти аксиомы забыты? (всем читать посты Lynx'а) Это фейл. И от этого странное впечатление. Все выглядит уже не игровухой , но еще недохудожкой. Впечатление портится. Хотя, при всем, при этом, он вкусней остальных. 2. Invisus. Честная игровуха. Не дать не взять. Поза эпотажная. Да и фиг с ней. Вполне. Тот случай, когда и придраться не к чему. Просто и со вкусом. 3. Совсем не понравилась. 4. do Kier. Голова, как будто из художки. Очень четко. Все остальное- совсем невнятно. Не из премьер лиги. Болтер, залитый болтганом и вошами, висящий на пальце - странный, мягко говоря. Но голос все-таки за Invisus'a. Игровуха вот такой и должна быть. Имхо, разумеется. PS. В наше время, красить дуэльных красных морячков хуже, чем в гайде Ящерицы-Капитана (Гайд) - не спортивно, как минимум.
-
Я понял, в чем смысл этого "вош-парада". Dzimmu таким образом пытается расслабить потенциальных противников в предстоящем конкурсе покраски инфинити. "Глядите, я вам не соперник, так что не усердствуйте."- как бы говорит нам автор этими своими работами. А сам в это время аккуратно что-то блендит в уголочке. В) Не дождетесь, коварный Dzimmu! Так мы красить не будем! А по поводу армипейнтерского лака, смутил. По жизни им пользуюсь. Гасит беспощадно блеск любого происхождения.
-
Нашли, с чем сравнить. В отечественных кладовых есть куда более точные примеры. Я лично первым делом вспомнил "Оптимистическую трагедию" ( «Ну, кто еще хочет попробовать комиссарского тела?» ) Не хватает только ползущих по подставке морячков-анархистов. К сожалению, работа Мелхара сама пока оптимистической трагедией и является. Задумка очень хорошая, но композиция не доделана. Покрас хоть и съедобный, но Мелхар может лучше и надо развиваться. Меч с недо-молниями тоже бы заменить на классический стальной клинок с пятнами крови. Было бы атмосфернее. У Jevs'а аккуратная и добротная работа. Вполне законченная модель и приятно выглядит. Голос, все таки отдам за первую работу (Melhar) . Авансом. Обоих авторов надо крепко так прогнобить за то, что предоставленные фото совсем не соответствуют элементарным нормам. В одной нет ракурсов, в другой ширина в 200 точек не дает ничего рассмотреть.
-
Четкий волк, есть на что заглядеться и чему поучиться. Несколько вопросов: - Чем обусловлен выбор модели в эту номинацию? Обычный, вроде, волчок. Ни герой, ни прист. Как автор подходит к выбору, что конкретно красить на такие конкурсы? - Кант на наплечнике железный(серебристый), в то время как та же окантовка на ноге, поясе и других элементах - золотые. Это для большего контраста с оранжевым основным фоном наплечника? Рискованное решение, на мой взгляд. Нарушить немного общий стиль для лучшего восприятия отдельных элементов.
-
Тоже поучаствую, чтобы поддержать ивент. Не смотря даже на то, что на участие уже заявились мега-пэинтеры. Миню купил. В инфинити ничего не понимаю. Что купилось, то купилось
-
За Кселоса. Не смотря даже на то, что цвет лица милашки чрезмерно сильно "сочетается" с ее грязно-коричневым нарядом. Боевая маскировка, понимаю. Но выбирать позицию (и цвет маскировочного макияжа) лучше подальше от говна в других местах. :D В целом, кажется, что его работы становятся немного лучше. Работа ооогр'а выглядит поаккуратней, но слишком простовата и местами очень сомнительный выбор цвета. Ну и фото никуда не годится.
-
Замечательная работа. Шикарный плащ. Очень нравится также и ваш метод подачи результата. HD-шные ролики дают в полной мере раглядеть все достоинства работы. Наталья, насколько успел узнать, Вы также взяли на этом конкурсе еще два первых места и одно второе Не могли бы вы поделиться впечатлениями об этом ивенте, если не в этой ветке, то, например, здесь: Обсуждение GD US 2010