-
Постов
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zubr
-
Поиском в сети можно найти достаточно много минигайдов и фоток готовых работ по конверсии варлоков и фрасиров на джетбайках. в основном это буржуйски форумы, но чтото есть и в рунете, например на этом форум в разделе "Творчество: моделирование, арт и литература > Миниатюры, террейн и артефакты > Миниатюры Science Fiction" Есть масса возможностей, начиная от банального замены головы и простенькой лепки плащика из зеленки, и кончая целиком с нуля лепленными моделями. Погуглите и будет вам счастье. PS. Кстати мне попадались совершенно обалденно выполненные варианты, где в качестве джетбайка была применена орудийная платформа из набора эльдарских гвардов. И вот там как раз фарсиор стоит на ней гордо во весь рост как джигит дедушка Ленин на постаменте и это не кажется неуместным.
-
В целом, понравился. Все на месте, и поза страшная и косы убедительные. Вот только он какой-то ...синий. У меня лично насекомоподобные твари с этой палитрой не ассоциируются никак. Как будто его накрыло шаблоном от туалетного утенка. Также и третий(зеленый) цвет немного не вяжется к красной и синей гамме. Все это сугубо ИМХО, и к качеству конверсии и покраса не относится.
-
Не совсем так. FAQ относится только к скваду ветеранов. В отношении коммандника похоже работает вординг кодекса, который гласит "Up to two veterans in command squad..", т.е. максимум двое могут взять силовое/фист и еще максимум двое могут взять специальное. Эту мысль также подтверждает и ArmyBuilder (со всеми апдейтами), который не позволяет взять, например, четыре фиста в коммандник (хотя позволяет это сделать в отряд ветеранов) Но взять два фитса и две мельты можно, и это при том, что выбраны опции и знаменосца, апотекария и чемпиона. Т.е. вцелом ответ положительный: взять знаменосцу силовое или специальное - можно.
-
По-моему, ответ на это вопрос прост: ХтХ армия(отряд) - это армия, которая бОльшую часть своих результатов достигает в рукопашную. Иными словами подсчитали на конец боя- сколько положили врага в ХтХ, а сколько на стреляли. Получилось что, например, 90%(ХтХ)/10% (стрельба) - это ХтХ арммя ХтХ ориентированная армия - очевидно, то же самое, но процент поменьше - 50-75 Отсюда и выводы - тотальный BS не ниже 4 (скоты на всчет), а также внушительный ассортимент стволов и вариантов их выдачи дает некий намек, что это надо как использовать. Хотя, это отнюдь не отменяет мысли что и ХтХ ростеры СМ вполне ничего себе.
-
EOL, хотя если он и побеждает на мой взгляд, но всего лишь на "полколеса". Чайлду фото бы получше.
-
Результат вызывает самые положительные эмоции. Убедительно Очень понравилось решение с двухслойной броней (серый цвет на ногах и под наплечниками).
-
Доброго времени суток всем! Аптекари - нечастые персонажи как на столе так и в альбомах. Но сейчас тема актуальная, хотя раздута искусственно (но я не об этом) . Так что решил сварганить и своего в компанию командника темных ангелов. Не мудрствуя, за основу взял железного в шлеме - если что, смывать проще. Пытался попробовать на нем многие абсолютно новые для меня техники - нмм с горизонтом, глаза с подсветкой и многое другое. Поэтому он немного смахивает на новогоднюю елку. За пёстрость не ругайте. Также начал делать попытки приводить фото к достойному виду и найти свой стиль. Получилось или нет - судить вам. Наибольшие трудности вызывает конечно нмм. Несмотря на то, что используешь авторитетные руководства где все расписано (типа Сотворения Магматракса), очень долго не можешь врубиться почему, не получается требуемый эффект. Я сознательно совместил на одной миниатюре как НММ также и классический металлик. Классические металлические поверхности горазду лучше ведут себя в динамике, когда миниатюру рассматриваешь под разными углами. Металлик играет на свету, в отличие от нмм, который далеко не с каждой стороны виден. Не нашел на этом форуме дискуссий на эту тему. Если не трудно - ткните носом. Другие фото Ракурс 2 Сзади
-
Во-первых, 4 инвуль всем друзьям возможен элементарно при использовании шторм-шилдов. Благо, они всем ветеранам доступны. Конечно это только в ХтХ, но ведь мы про него и говорим, не так ли. А 10 шторм шилдов - это 100 очков, а не 225. Во-вторых, а с чем все-таки сравнимаем мы повышенную ХтХ способность ветеранов DA? Я вот в экселе прикинул, к примеру, 10 баньши с экзархом не оставляет верным сынам Льва никаких шансов, при цене в три раза меньшей. А баньши - ведь это еще далеко на самый убер-ХтХ. Вы не гнобите сильно - я сам большой почитатель DA и уже давно стараюсь найти играбельные и паверные комбинации. Но все вышесказанное пока как-то не убедительно.
-
Для начала, вызывает большое сомнение ХтХ потенциал ветеранов. "Всякое страшное" эту группу товарисчей сожрет за одну-две фазы и не подавится. Можно конечно, предложить что-то типа командника со священным знаменем (все-таки фирлесность и +1 атака, а также аптекарь и ФНП), но и это дорого и уязвимо. А вообще, если уж DA, то все-таки должно быть что-то на основе дэфвинга или мультивинга. Иначе получается что-то очень "пушистое" и неспособное. Мы ванили сильно уступаем по многим статьям.
-
Так ведь, уже: Некрашенные (пока) Газгул, байкеры и пр. в наличии имеются и блеск их гламурных гаджетов и парадных вёдер для кубов определенно в этом году случится, но она сейчас конкретно переключилась на своих эльдар любимых. Выложит тут их скоро. За лестные отзывы спасибо. PS. Жену не отдам. Как говориться, "Такая (что-то ласковое) нужна самОму.."
-
Камрады, Оказалось, что супруга во время кризиса не теряла время даром и, сидючи дома, постепенно довела армию орков практически до боеспособного состояния. Но после пристального изучения этого "таксопарка" злосонц (или как их там?) не даёт покоя мысль, что все как то уж слишком весело и чистенько для орков. Я ей говорю - где грязь!? Где, понимаешь, пыль дорог фронтовых!? Что это за цирк приехал?! Рассудите, прав ли я? Вагон 1 Вагон 2 Трук 1 Трук 2 Банка
-
Не совсем так. Если речь идет о цитаделевсих вошах, то Воши - это краски немного на другой основе, нежели стандартный акрил. Воши - это, так называемые, чернила (ink). Соответственно, сильно различается и эффект. При использовании вошей - вы немного увеличиваете контрастность цветовых переходов. А если разбавляете стандартную краску - уменьшаете контрастность.
-
Вот и я всегда говорил- "Фредди Крюгер - это просто добрый дохтор, мать его, Айболит". Что у вас , больной, ручку лазером царапнуло? Сейчас пластырем заклеим, ОЙ, ампутируем...
-
Яркий представитель покраса, о котором автор заявляет как "на стол и сильно не пинайте", хотя на самом деле грань настольного покраса уже перейдена, ИМХО. Объем вложенных усилий, впечатляет. Таким танчиком если и можно играть, то уже очень бережно. А так, ему место уже на диорамке, какой-нибудь. Ржавчинка - что надо!
-
Прсиоединяясь к всеобщей благодати и респектам в отношении ШУТа, не могу также не добавить следующее: Не смотря на то, что вординг некоторых правил ВХ нередко допускает двусмысленное понимание, но случаи подобные этому всегда описываются четко. А именно, когда употребляется конструкция "exacly as if.." это означает буквально "как бы если бы..., [НО НЕ ТАК]"! (На то это и является оверрайдом ограничений RB) Потому что, если бы авторы правил хотели донести до читателя, что тут должна быть обычная драка и орк входит в ХТХ с дредом, то была бы дополнительная фраза типа: "... при этом модель на планке входит в БТБ с атакуемой моделью и все отыгрывается согласно правилам CC". И так и есть в куче описаний других спецправил. Также, тот факт что ШУТу и многим пришлось прибегнуть к аргументам "от противного" (давайте представим, что правы вы и докажем, что это невозможно) говорит от том, что многие ответственные товарищи, пользуясь своим положением, занимают позицию "мне пох, не разрешу, сам доказывай что ты не верблюд". Очень напоминает практику рассмотрения дел о нарушении ПДД в мировых судах, где попираются все нормы презумпции невиновности и слово гаишников ставятся выше аргументированных доказательств. А так быть не должно. Оверрайд правил RB, описываемый в спец правиле кодекса дает ПРАВО сделать нечто. И это право неоспаримо, до тех пор пока оппонент не докажет обратное. Керриган и Зойд должны были аргументированно доказывать свое право ответного удара, а не ШУТ. А их аргументы были ничтожны. Типа "Ну да, здесь не стоит знака (Ограничение скорости 40). Но подразумевается же что он стоит, а то же вы таких бесчинств натворите! Да и мне, в моем положении, уступать не пристало "
-
Сущая правда. Так оно и есть. Опытный глаз необманешь. Но легкие, так сказать, "штрихи" помогают исправить ситуацию. Причем я не советую использовать кисточку - пятен будет только больше. Здесь важно правльно ориентировать пролитую модель в пространстве в процессе того как она сохнет, чтобы обеспечить естественное растекание краски в нужных направлениях. Иногда удается очень неплохо. Но результат предсказуем далеко не в 100%. Запостив этот вариант покраса, я как раз надеелся услышать какие-то здравые мысли знатоков на этот счет.
-
Доброго времени дня всем! Начав красить DA (нравятся они мне), как то сразу понял, что не устраивает меня результат, если начинать красить от черного грунта. Dark Angel Green, при укладке на черный, практически черным и остается, по крайней мере при комнатном освещении. Перспекива делать пятсот шагов высветлений Snot' ом (и даже после этого модель выглядела очень темной) не прельщала - это очень долго. Особенно когда перед тобой стоят ~40 рыл тактикалов и ветеранов. Поэтому в поисках методов быстрого покраса обнаружил способ, который при очень небольших затратах времени, позволет получить пристойный и даже где-то интересный результат . А именно, суть состоит в том, чтобы идти от белого грунта. Затем делаем два шага буквально проливки всей модели сильно разбавленным (минимум 1:2) Dark Angel Green ом. Разбавленная краска сама стекает с выпуклых краев, плавно обнажая светлый. И затекает в углубления так что и проливкой потом пользоваться уже нет смысла. Получаемый эффект эквивалентен на глаз 4-5 этапам качественного блендинга/последовательного высветления Под рукой оказались только эти фотки (это игровуха - сильно не ругайте. К тому же, покрас еще не закончен): фотка1 фотка2 Но и на них кое-что видно. Особенно хорошо виден эффект на руке левого ветерана с шашкой. Клянусь, кроме грунта и двух слоев разбавленного дарка, нанесенных небрежно, кисточка этой руки больше не касалась. Конечно есть и некоторые недостатки - но если уделить чуть больше внимания, то можно добиться оч. хорошего результата. (Будет время - сделаю отдельные фотки тактикала) Очевидно, что такой подход можно использовать и в других стандартных палитрах. Из недостатков метода можно отметить: - тяжело сейчас как-то стало найти хороший белый грунт. Армипэинторовский меня не устравивает по целой массе причин (он "пыльный" и зернистый). Может просто не умею работать с ним. От некоторых людей слышал, что они как-то справляются. До определенного момента был хороший грунт в урфине (арти-график). Сейчас его нет и пришлось искать замену. С трудом, но нашел. - Для себя же самого нужно, конечно превозмогать и делать классические высветления. Но когда времени вобрез, то можно. Ваше мнение.
-
Я делаю обычно так - сначала все красится светлым цветом, затем чем-то не очень контрастным, например, серым кодексом тонкой кисточкой наосятся границы темных областей. Так как это делается неконтрастным цветом, всегда легко без особого вреда для окружающих исправить, если косячнул. А потом в рамках этих границ наносится темный цвет. В некоторых случаях, как например, достаточно ровный пиломеч, можно хоть карандашом под линеечку границы нарисовать.
-
Также присоединяюсь к мнению, что минимально допустимые затраты на аэр ~6000р (1200 - "ручка" аэрограф двойного действия + шланг; 4800-5000 - компактный компрессор с регулировкой давления). Сам покупал в Технике молодежи в Олимпийском. Продавец все доходчиво объяснил и помог выбрать. Что касается используемых красок: реально можно работать в большои диапазоне. И воши и разбавленная GWшная и прочие акрилы - все вполне гуд. Даже лак акриловый. Сам лично предпочитаю серию валеджио Airbrush colors - она очень мелкозернистая и правильной консистенции. У них есть достаочно цветов, похожих на палитру GW. При работе с аэром есть свои трудности и придется превозмогать. Кроме упомянутой чистки возможны и другие эффекты - в процессе работы краска может скапливаться на лепестках сопла и затем брызгать крупными каплями и т.д. Короче много мелких нюансов. НО! Самое основное достоинство - способность укрывисто и равномерно наносить один любой цвет на любой другой. Кто хоть раз пытался кисточкой закрыть Bleached bone' ом, например, chaos black на большой поверхности - тот сразу поймет о чем я. С помощью аэра это вообще не проблема. Также с помошью элементарной техники и использования всего трех цветов делается шикарный и планый градиент на большой поверхности. Например, из encanted в черный. Таким образом на броне техники создаются изобразительные ээфеткы, которых кисточкой не достичь за адекватное время.