Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

YbuBaKa

Модератор
  • Постов

    2 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YbuBaKa

  1. Позиция Бобика ясна - он считает эльдар миррор единственным балансным матчапом с участием эльдар, поэтому не видит ничего зазорного в том, чтобы его стримить и поощрять.
  2. Недотягивает до Букина. Надо еще позадротить пару лет. И офк, играть за рандом.
  3. Так про него и речь. Приста из КС к гварде не приаттачишь :)
  4. Да я иронизировал. Конечно, постараемся стримить разные игры :)
  5. Ура, будет по шесть обсов, и у каждого - свой стрим! Соулсторм - игра тысячелетия!
  6. Букин ушёл в мир своих фантазий и плохо воспринимает реально происходящее вокруг. Джигхамо выпилит "рапторов на бобике" в первом же раунде, после чего, вероятно, отлетит от некронов Оверлордса и не дойдет даже до четвертьфинала. Не факт, что будет именно так, но это очень вероятно. Среди фаворитов турнира только два эльдара - это Maugan Ra, которого ждут в первом же раунде Тау Вульфа, и Гигамок, которому предстоит сразиться с Темными эльдарами Мико. Из сильных эльдар в турнире принимают участие также Милф и Ментол, но вряд ли кто-то всерьез верит, что у них есть шансы против Имперской Гвардии Михалыча.
  7. Готов принять участие как запасной игрок, а также стримить и комментировать турнир. Единственная проблемка - с работы прихожу только в 19:00. Но на финал точно успею ;)
  8. Он к этому точно не имеет никакого отношения. Сейчас его интересует только ДоВ3, Соулсторм моего друга больше не вдохновляет :(
  9. Мне писал по поводу этого Smoker. Кто-то зарегистрировал адрес электронной почты Ybubaka@mail.ru и зарегистрировался на турнире под моим никнеймом. Довольно забавно. Смокер попросил меня перерегистрироваться, и я при повторной регистрации указал никнейм с тэгом. Там может быть вообще трое Убивак в сетке, если Смокер так и не почистит ничего.
  10. Всё есть, можно даже посмотреть, какие расы зарегистрировали игроки для участия в турнире. Пока что больше всего Орков и Эльдар - по 16 тех и других. 12 хаоситов, 11 Тау, 10 гвардейцев, 11 космодесантников, 9 некронов. Желающих играть на соулстормовских расах - СоБ и ДЭ - меньше всего, что неудивительно. Все эти цифры желательно разделить на два, т.к. каждый подававший заявку выбирал себе две расы. Всего 47 участников пока что. Ещё, что любопытно, на турнире будут использованы только "Pro" версии карт MoM, QT, TE.
  11. Ух, добротный контент!
  12. Ты вот постоянно пишешь: СТД, СТД, словно заклинание какое-то повторяешь. Кого ты хочешь ввести в заблуждение? Мы все знаем, что в Соулсторме ты считаешь "нестандартной" любую игру, где просто есть таймер. Игроки получают сведения, никак не влияющие на игру и условия победы. Охренеть как нестандартно! А сколько пользы от потрясающего интегрированного таймера, который можно заменить примитивным секундомером! ...это была ирония, если что. Тут есть проблемка с коронацией, Ваше величество. А именно - она не состоится. В компьютерной игре Dawn of War III СТД (стандартный) режим называется Power Core. А Вы, Ваше величество, играете в неправославный и нестандартный Annihilation. Игра разрабатывалась и балансировалась (прости, Господи) под режим Power Core, так что ваши игры не более стандартны, чем квикстарты на проломах в Соулсторме. И цена Вашим победам, к сожалению, такая же, как в Соулсторме на какой-нибудь Долине Кхорна да еще и на High ресурсах. Бахайте вы хоть самого Сатану - ладдер ответит Вам полным равнодушием, пока вы не играете настоящий СТД.
  13. Смысл играть на балансном моде, если тебя не устраивает баланс в нём и нужны дополнительные ограничения? Спасибо за внимание, но не очень-то и хотелось принимать в этом участие =) Немного дополню Владируса: в списке т.н. "инвайтов" полно мёртвых душ - это не только ушедший в армейку Демпси, но также не играющие ББС, Прайд и Дедлайн. Лучше написать инактивщикам, вычеркнуть тех, кто не ответит, и дать инвайты зарубежным игрокам. Почему бы тебе не пригласить Оверлордса? Он хорошо играет всеми расами, и опробовать мод ему может быть интересно.
  14. Ты наконец взялся за ум и перестал багоюзить?
  15. Справедливости ради должен отметить, что там еще остались неплохие дизайнеры и создатели спецэффектов. Визуальный стиль орков в ДоВ3 достоин всяческих похвал, такого никто ещё до Реликов не делал. Но на одной красоте далеко не уедешь! И пусть в ДоВ1 корявые и однообразные орки, а половина из них носит на голове [Отзывчивый]ьные горшки, всё ж это стратегия на века, а ДоВ3 - мертвая скороспелая поделка.
  16. Можно взять сей низкокачественный продукт по акции за 12$, и еще пару впридачу: https://www.humblebundle.com/store/company-of-heroes-2
  17. Забей на этих людей. Мне твой мод интересен, и интересна сама идея создания балансного турнирного мода. Неплохо, но тогда почему ты не увеличиваешь точность большинства юнитов в игре с пропорциональным снижением dps? Ведь точность сильно рандомна. Без этого изменения по терминаторам вполне можно обойтись, оно лишнее. О чем ты? Я написал - изменения по скаутам и плазме ТСМ лишние. Ты написал, что подобные изменения были в моде Зенеля. Какое это имеет отношение к настоящей дискуссии? Если уж вспоминать, какие раньше придумывали моды, то давай вспомним вот это: SWS баланс мод Открываем чейнджлог, и видим: - увеличен урон Assault Canon у Дредноута на 50% - можно производить Танкбустов без PoG - увеличена меткость лазерного ХВТ - увеличена меткость Сентинеля до 85% - "уменьшена стоимость кошмаров до 150, но при этом отряд появляется с 3 членами" - орфография автора сохранена - уменьшен бонус дальности для Fire Warriors от т3 грейда оптики (с выдачей компенсационных бонусов) - можно чинить рабочими Броадсайды и Кризисы (sic!) - мощность метки патфайндеров увеличивается пропорционально количеству бойцов отряда - снижена стоимость реинфорса патфайндеров - апгрейды на прирост энергии у некронов дают дополнительные хп генераторам - абилка миссионера даёт инвул - апгрейд Wraithbone Woven Battlesuits увеличивает не только хп воинов, но и кароносцев Много совпадений с ТР модом, не так ли? Далеко не всё, что придумал в 2010 году сумрачный SWSовский надмозг удалось реализовать, но кое-что дожило и до нынешней версии. Чего же не хватает сейчас? Логики и смысла во многих изменениях.
  18. Если ты считаешь темпесты имбой - это твоё субъективное мнение. Я так не думаю. Если ты считаешь имбой смайт библа, или ауру регенерации капеллана, то я с тобой не согласен. Если ты считаешь Предатор - лучший т3 танк - слабым и заслуживающим баффа, то я опять же не соглашусь. Скауты с огнеметами предназначены для рофло-билдов в стиле Зорга, их не нужно трогать в балансном турнирном моде. Обоснование по поводу выдачи третьего оружия терминаторам - сомнительное. Возможность потерять модель с автопушкой от огня противника - элемент геймплея. Не вижу повода для фиксов. Вот бафф лазпушки у дреда - правильное изменение, облегчение доступа к инвизу пробки - необходимое изменение, а фикс урона турели СМ так же естественен, как багфикс. Хочется понять, какой скилловый игрок за СМ тебя консультировал и нашептывал всю эту чепуху про имбовые темпесты? Или это был авторитетный игрок за другую расу, который предоставил подтверждающие реплеи, демонстрирующие имбанутость некоторых юнитов СМ?
  19. Из идеи Зенеля ничего не вышло, поскольку он так и не перешел к активным действиям. Создай он рабочую версию своего мода и привлеки всех желающих к показательным играм - результат обязательно был бы. Он пытался слушать всех, и это было лишним. Чем проще идея, тем она лучше. Чем меньше предлагается изменений в моде, тем он лучше. В твоём моде 80% изменений - лишние. Их настолько много, и они настолько ненужные, что обсуждение их всех займёт несколько страниц с тонной текста. Я попробую указать тебе ошибки, на лишние изменения, без лишних слов и комментариев. Привожу твой чейндж-лог версии 1.3 по расе Космодесант - она первая в списке у тебя. Красным я отметил изменения, которые не нужны для исправления баланса, и требуют обоснования. Синим я отметил баффы малополезных юнитов и фич, без которых можно было бы обойтись, т.к. они не фиксят баланс в плохих для СМ матчапах. Все, что я оставил в твоём чейнджлоге без выделения - считаю полезным минимумом, который расе СМ необходим. Так же я могу разметить твой чейнджлог по любой расе, по моим любимым Оркам, например. Но суть ты поймешь и так: в моде куча изменений, причины и цели которых далеко неочевидны. Аргумент "попробуйте, это круто!" не принимается.
  20. New играет за Имперскую Гвардию, логично, что он именно по изменениям этой расы задает вопросы. Вот почему именно каски и огрины стали предметом дискуссии. Что до Бобика, то он эмоционально нестабилен и любой, кто общался с ним некоторое время, это подтвердит. Его слова - следствие результата его последних игр на моде и допущенных ошибок. Я всё же хотел бы внести ясность и конструктив в обсуждение. Давай сначала найдём общее понимание того, для чего нужен балансный турнирный мод, ок? Вот моё мнение - должно быть решено три задачи: 1). Комплексный фикс всех багов: пафинг, неработающие абилки, нулевой дамаг, неправильно работающие абилки, доступ к т2/т3 без выполнения требований и т.д. 2). Нерф очевидной имбы. 3). Бафф неюзабельных юнитов, но не всех подряд, а только тех, которые могут восстановить баланс в имбалансных МА. И обязательно в таком порядке. Главный приоритет - багфикс. Второй приоритет - нерф имбы. Третий - бафф бесполезных юнитов. Изменений вроде "ну, мы решили попробовать, а что, если сделать вот так" в турнирном балансном моде не требуется. Они лишь задерживают тест всех аспектов улучшенного баланса и вызывают отвращение компетентных игроков.
  21. Надо же с чёго-то начинать обсуждение, вот и начинают с мелочей. А цепляются так по понятной причине: ты редко можешь объяснить целесообразность своих изменений. Мод делался как балансный, так? Ну просто напиши, какой дисбаланс и в каком матчапе фиксит каждое из изменений. Тогда, я уверен, от тебя отстанут с мелочами, начнут понимать и уважать.
  22. Я правильно понимаю, что тебе понадобились сутки размышлений для обоснования уже сделанного изменения в моде?
  23. Первый, кто наберёт 10 очков, становится победителем F2F. Так всегда было. И не важно, у кого там еще много очков. Бобик, такое чувство, что ты даже чейндждлог мода не читал. Не "апнули", а "переделали до неузнаваемости". Яд на т2 перенесли - это что, ап? Самый жесткий грейд на пушки воинов - Soulseeker Amunition, перенесли на т2 - это тоже ап?
×
×
  • Создать...