Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

YbuBaKa

Модератор
  • Постов

    2 059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент YbuBaKa

  1. Последний большой турнир, проведенный в начале этого года по инициативе Smokera, вызвал большое разочарование по вполне конкретным причинам. Плохой, невероятно затянутый формат - турнир растянулся на недели. И исчезновение Versatile вместе с частью призового фонда, в самый неподходящий момент. Во всём остальном турнир был хорош: он привлек очень большое количество игроков, а многие матчи были зрелищными и показали качественный уровень игры. Если бы не фиаско Смокера и исчезновение Версатиля, сейчас народ не ощущал бы такую фрустрацию. Даже если вам кажется, что история ССа закончилась, а турниры делать не нужно - поддержите затею хотя бы ради шанса привлечь внимание разработчиков к проблеме багов. Починить существующие баги - дело одного дня. Достаточно хотя бы дать возможность Олегу пропихнуть свой багфикс в качестве официального патча. Будете делать унылые рожи, как Стас - ну окей, ничего не изменится. А так побурлим-побурлим, может, и получим какой-никакой патч. Вы ведь играете в СС всё равно, хоть и поливаете его помоями. Что, кайфово заходить раз в пару месяцев, ловить эмблем баги и дисконнекты, и снова уходить на пару месяцев? А мне вот нет. Меня текущее положение дел не устраивает. Я считаю, что игра до сих пор пользуется популярностью и заслуживает лучшего к себе отношения.
  2. А также вот этих товарищей с их чудесными темками: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=250281 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=250280 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=250279
  3. Пожалуйста, убейте тему и бота: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4522210
  4. Посмотри на это с другой стороны. Дюк должен показать Реликам: "Смотрите, ваш первый ДоВ - самая популярная игра серии, тут масса активных игроков хорошего уровня, которые хотят турнир". Без этого затея успеха иметь не будет. Серьезно, Вы думаете, что по отзывам на steamdb понятно что-нибудь об аудитории первого ДоВа? Даже если они и смотрят эти цифры (в чём я лично сомневаюсь), то могут их неверно интерпретировать и не понимать, что количество живых игроков, играющих онлайн мультиплеер, в ДоВ СС больше, чем в ДоВ2+ДоВ3 вместе взятых. Если мы проявим достаточно интереса, разбомбим сообщениями форум Реликов, то можно будет двигаться дальше - бампать тему, которая просит пофиксить наиболее гадкие баги ССа, возникшие в последние годы (эмблем-бейдж баг, дисконнект баг и т.д.). Или вообще попросить в качестве приза на турнире ДОЛБАНЫЙ БАГФИКС! Для тех, кто в танке - мы с немецкими товарищами уже два года ведем тему на официальном форуме, там даже видеозаписи всех багов есть с логом консоли: https://community.dawnofwar.com/discussion/...starting#latest
  5. 24 февраля, начало в 15:30 по Москве. Регистрация здесь: https://battlefy.com/real-time-strategy-tou...75/participants Чек-ин на турнир начинается за 25 минут до начала, проходит в конференции в Дискорде. Каждый игрок обязан прочитать правила, и написать судье личным сообщением в Дискорде выбранную на турнир расу. Менять расу по ходу турнира не разрешается. Выбирать рандомную расу на турнир разрешается. Запрещается [ну уж нет]ождение в обсерверах кого бы то ни было, за исключением судей турнира - DukeJason & YbuBaKa. Конференция в Дискорде, где будет проходить чек-ин, собираться реплеи, оглашаться результаты и т.д.: https://discord.gg/H9BnVm Правила: Условия победы - стд: Annihilate, Take and Hold, Control Area Таймер - по обоюдному согласию игроков Структура турнира: БО3 в сетке виннеров, БО1 в сетке лузеров, БО5 суперфинал. Карты: 1. Battle Marshes 2. Blood River 3. Fallen City 4. Fata Morga 5. Meeting of the Minds 6. Outer Reaches 7. Quest's Triumph 8. Shrine of Exсellion 9. Titan Fall 10. Tranquillity's End 11. Emerald River Перед началом матча, игроки поочередно вычеркивают по одной карте, пока не выберут десайдер. Если иного не сказано в секции "Расы" (см. ограничения для Эльдар). Во второй и всех последующих играх - побежденный выбирает карту. Расы: Все расы, включая Рандом, разрешены. Однако ввиду обеспокоенности множества людей относительно Эльдар, введены специальные правила по выбору карт в матчах с некоторыми расами. В следующих матчапах игроки за Эльдар лишаются права играть первую карту на десайдере и передают лузер-пик оппоненту в первой игре встречи: Эльдар-СМ, Эльдар-ХСМ, Эльдар-ИГ, Эльдар-Некрон, Эльдар-Орк. Во всех остальных матчапах для Эльдар применяются стандартные правила выбора карт, и для первого матча выбирается десайдер. Баги: Все баги запрещены. В случае, если произошел баг - неважно, осознанно он был использован или нет - нужно немедленно уведомить судью. Только судья принимает решение, нужно ли переигрывать матч, либо же выносит решение о присуждении поражения одной из сторон. Полный перечень багов (не перевожу, т.к. и так всё ясно должно быть): Decap of a strategic point by XV15 while the unit invisible Use Deceiver’s ability ”Deceive” to control Ethereal Delete of any troops controlled by Deceiver Purchasing extra squads (over the standard limit), while others are turned by Deceiver Detach ANY units from squads controlled by Deceiver Use Archon's ability for permanent stun Use of double veteran superior bug for Celestians Abuse of unlimited special abilities of a vehicle, captured by a Lord Destroyer Repetitive abuse of pathing with vehicle(s) leading to a significant advantage of one of the opponents or to his/her victory. Pathing by buildings is NOT considered as a bug. Eldar's fast tier 2 without an Aspect Portal Multiple Restored monolith abuse (create T3 Engaged Monolith for free) Use Grand Illusion Monolith more than 60 seconds in combat, repair this illusion or create several Grand Illusion Monoliths Реплеи: Все реплеи должны быть сохранены обоими игроками, а также судьей (в случае его присутствия в игре обсервером). По окончанию матчей встречи, необходимо отправить реплеи судье. Стримы: Любой, кто хочет стримить турнир (включая стримы от первого лица), должен заранее попросить разрешения у Дюка Джейсона. Призы: 1 место - Warhammer 40,000: Space Marine Collection, Warhammer: End Times - Vermintide, Warhammer: End Times - Vermintide Stromdorf DLC, [origin]Command & Conquer: THE ULTIMATE COLLECTION . 2 место - Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Game of the year edition, Warhammer 40,000: Dawn of War III, Empire and Napoleon Total War collection. 3 место - Company of Heroes 2
  6. Синхронизация со SteamCloud - лютая ссанина, её рекомендую отключать в любом случае. Я пока не убрал синхронизацию, не мог нормально рассортировать реплеи: только я их уберу из папки и разложу по архивам, как эта погань при первом же запуске игры начинает скачивать гигабайт нерассортированных реплеев со SteamCloud. Все захламляет, ничего не найти: в списке сразу несколько тысяч реплеев, жуть!
  7. Я вот к чему это написал: если игроки дерзают играть с Джихамо, значит, они верят, что шанс на победу у них всё же есть. Имба имбой, но скилл в этой игре решает. Иначе Маньяку не удалось бы победить: можно было бы с самого начала сложить лапки смирно и плакаться в чате, вместо того, чтобы потеть.
  8. Опарыш, опробуй свой совет сначала сам. Я вот пробовал, в ДоВ3, и вышло так: 1. Беру самую имбовую расу 2. Беру 2 самых эффективных страты 3. Задрачиваю до блеска 4. Оппоненты начинают разбегаться прочь, со мной рискуют играть только нубы 5. Ищу игры по 30 минут, играю 5-7 минут 6. Становится скучно, бросаю игру
  9. Я бы даже так переформулировал: ДоВ4 никогда не выйдет, и этому есть фактические причины. Разработчик с треском провалился. Никто теперь не захочет выкупать права и вкладываться в развитие погоревшего проекта, обильно закиданного говном.
  10. Внезапно нашел дубликат темки этого неуклюжего халявщика на форуме ДоВ3: https://community.dawnofwar.com/discussion/...1-4th-expansion
  11. Да, он самый. А для тех, у кого туго с английским, я могу вкратце перевести пост на том форуме: "Привет, я тут нафантазировал себе мод, но сделать его сам я не смогу. Мне нужны 2-3 мододела, и не простых, а с опытом моддинга от 2-х лет! Ещё хочу актёров с опытом работы в озвучке не менее года! Надо мне на это 1500 с хреном баксов, при этом мод будет распространяться бесплатно. Еще мне нужен мужик, который придумает карты, текстуры, ещё и звуков наиздает всяких и иконки нарисует. В общем, сделает всё. А заинтересовать я вас планирую вот такой вот шнягой: ...далее жалкий лепет на тему "мы возьмем пару юнитов из ДоВа3 и запихнем их в ДоВ1, всё это с крутой графике непонятно на каком движке", а также еще более нелепые измышления на тему баланса: "ускорим изучение невидимости для рейнджеров назло космодесантникам, заменим модели дозорных на модели дайр эвенджеров, уменьшив им кол-во хитпоинтов до полной неиграбельности". Всё это с трудом читается, т.к. в тексте полно орфографических и грамматических ошибок, после чего автор подводит нас к ключевому для себя тезису: "Запилить о-енных некронов!!!! Хочу о-енного героя на т1,5, с красивой моделькой из настолки, и штоп рвал всех без всякого там превращения в К'тана! Абилок ему, да покруче! Еще хочу немного бесполезных балансных изменений, и чтобы ВОЗДУШНЫМИ СКАРАБЕЯМИ можно было кусать наземные войска!!!" В общем, вот такой вот мод, которого никогда не будет, потому что автор не может его создать без посторонней помощи. Ни о каком "ремастеринге ДоВ1" говорить не приходится, как видите.
  12. Vktora, добро пожаловать в мрачную Вселенную Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm. Ознакомься с текущим набором багов, влияющих непосредственно на игровой процесс: 1. Статистика за большинство рас практически не засчитывается. Единственное вменяемое исключение - Хаос, по неясной причине. Не иначе, Тзинч постарался :D 2. При старте игры возможна ошибка, приводящая к зависанию приложения, в момент вывода на экран сообщения "Передаются эмблемы". Это называется бэйдж баг или эмблем баг, способов лечения от него нет. Видишь такое - нажимаешь Alt+F4, перезапускаешь игру. 3. Допустим, предыдущего бага не произошло, и загрузка успешно завершилась. Но ты видишь своё главное здание в тумане войны, рабочего, и не можешь отдавать никакие приказы - время будто замерло. Теперь вызывай консоль и смотри: тебя дисконнектнуло. Это значит, что другие игроки загрузились без тебя. Выходи, тебе нужно начинать игру заново. Лечения этого бага тоже не существует. 4. Автоматч можно использовать, но когда тебя соединит с другим таким рисковым парнем, вас может ждать дуэль на очень необычной карте - например, Abandon All Hope, Fortress или Tiboraxx. Как ты, возможно, знаешь, ни одна из этих карт не является дуэльной картой для автоматча, что свидетельствует о поломке всей системы автоматча и достаточной бессмысленности в её использовании. 5. Если всё же тебе понравится, и каким-то чудом тебе удастся найти в автоматче оппонента, не жди, что у тебя появится рейтинг. Рейтинговой системы не существует как таковой, в авто нельзя заработать какие-либо очки. 6. В любой момент игры: в начале, середине или в конце партии, игроки могут увидить сообщение "Sync-error detected. Please restart your game". Надо ли говорить, что лечения от этого бага не существует, и всё, что ты можешь в такой ситуации сделать, это нажать Alt+F4? Справедливости ради замечу, что иногда несмотря на появление данного сообщения на экране игра сразу не крашится, и некоторое время можно ещё поиграть. Вот только победителя в таком матче уже не будет. 7. Ещё при выборе игры из списка в лобби тебе может выпасть сообщение об ошибке с текстом "соединение прервано хостом"/"connection was refused by the host", после чего возможность зайти в любую из игр в лобби пропадет, и создать свою игру тоже будет невозможно. Лечится ожиданием в течение 1 минуты. Затем выскочит другое сообщение об ошибке, где что-то невнятно сказано про загадочные "брандмауэры" и "маршрутизаторы", его можно закрыть и снова получить восхитительную возможность присоединяться к играм в лобби. 8. Представим, что ты открыл свою игру, и в ней есть слоты для игроков, а также слоты для обсерверов. Один из твоих друзей заходит сначала обсервером, а потом ты говоришь ему "привет!" и зовешь с тобой сыграть. Он заходит в слот игроком и вы оба видите, что твой друг "клонировался" - он одновременно сидит и в слоте обсервера, и в слоте игрока. Это значит, что теперь ваш сервер забагован и игру надо закрывать, потому что стартовать у вас не получится. Такой баг случается относительно редко, но всё ж с ним знакомо большинство игроков. 9. Если кто-то из обсерверов в твоей игре решит покинуть её в момент обратного отсчёта перед запуском, то с вероятностью 99% произойдет баг №2 из этого прекрасного списка. 10. Если тебе и другим игрокам невероятно повезло, и вам всё же удалось друг с другом сыграть, избежав всех вышеупомянутых багов, то не забывайте: если кто-то признаёт поражение и выходит из игры в главное меню, не удалив предварительно все свои производящие здания, игра продолжается еще секунд 30-40. Ваши здания будут стоять, заказанные в них юниты - производиться, а уже имеющиеся - стоять на месте и отстреливаться по мере своих сил. Этот баг случается с вероятностью 100%, так что знаком хорошего тона и уважением к противнику будет выделить все свои производящие здания и нажать Delete, если вы всё же решились на признание своего поражения. Не стоит также забывать, что помимо всех этих багов, не дающих людям по сути даже начать и доиграть матч, есть также дыры в балансе и расовые баги, которые можно абузить для достижения значительных преимуществ над оппонентом: например, бесконечные ложные монолиты у некронов и двойные сержанты у селестианок СоБ. Так что неудивительно, что Соулсторм загнивает. Более того, поразительно, насколько игра до сих пор популярна несмотря на такое обилие багов, прямо препятствующих нормальному геймплею.
  13. Это тот неадекват, который сделал мод с дичайшим балансом, а потом пригласил Эламаунта, раскритиковавшего его в пух и прах? :) Где-то была эта весёлая темка в разделе модификаций...
  14. ДА ЛАДНО??? Скажи ещё, что рейтинг в автоматче не начисляется! Или, может быть, игры не стартуют? Или игра стартовала, но ты видишь своё главное здание и сделать ничего не можешь? Вот ведь выдумщик!
  15. Тут без колдовства не обошлось! Тебе нужно вызывать парий и проводить диагностику влияния сил Хаоса. Если что, у меня бывает такая же фигня. Обычно, после 4-5 перезапусков игры и Стима в лобби начинает пускать.
  16. Это древняя история с бородой, когда крутой батька Леман решил проучить "нуба-выскочку" Трояна, но малость неподрасчитал и проиграл ему БО3. Где-то в разделе реплеев сохранилась тема, там много качественного контента от зрителей матча (бом-бом!) А юнитов высадить туда, куда хочется, невозможно. Ни оркам, ни имперской гвардии. Можно только задать правильное место выхода для новых отрядов, но приказать уже созданным выйти с верной стороны здания нельзя никак.
  17. Огрины нужны не для того, чтобы бестолково носиться за Советом под огнём жнецов, а чтобы охранять ХВТ. Совет за секунды убивает ХВТ, а мины и ракетные турки не наносят им урона. Огрины - это и надёжная охрана, и страховка на случай аватара, и похаррасить смогут отлично, если вся армия Эльдара связана боем. А так тебе всё верно написал Леман: затягивай игру и нейтрализуй пауков. Совет - не проблема, игнорируй его и выбивай отряды, прячущиеся за ним. Против масса рипов - 2 василиска. Против масса пауков - масс гварды. Плазмой можно убить пауков, но грены надежнее.
  18. Есть такой полезный отряд - называется он Огрины. Ну так вот, эти ребята могут убить всевидящий совет. Игроки за эльдар про это знают и от огринов будут убегать. Используй это, чтобы совет не наглел. Убить их непросто, но это и не очень необходимо: как правило достаточно заставить их понести потери и отступить. А так средств нанесения урона по командирской броне Совета немало: ХВТ с автопушкой ( работаем с дистанции и прикрываем их огринами, иначе в ближнем бою побьют), 2-3 пака шгварды с плазмой или мультизакачкой, ассассин (контролим, пауки будут на него портаться). А если ты - беспринципный говнюк, то построй 3-5 химер и прикажи им кататься по всевидящему совету туда-сюда. Совет запафингуется, а эльдар бомбанет и выйдет из игры. Ещё при любой возможности строй Бейнблейд, его очень дорого контрить Эльдару: нужна куча лордов и копий, которые значительно дороже Бени. Леманов строй после Бени, или одновременно, но никак не вместо.
  19. Я бы не стал это комментировать, но ведь форум читают многие люди. Некоторые из них просто интересуются событиями в первом Довчике, и проходящими у нас турнирами. Кто-то может тебя прочитать, и всерьез поверить: турнир несправедливый, матчапы не равные, игроки слушать никого не хотят. Но на самом деле мы за эти десять (четырнадцать) лет просто привыкли к тому, что у каждой расы есть своя ниша. Свой круг задач, которые она может решать. Свои сильные и слабые стороны. И знаешь, это довольно-таки нормально. Нет ни одной расы, у которой были бы сбалансированы все матчапы с другими восемью. СоБы - имба против Некронов, Хаос - имба против ИГ, и даже "белые и пушистые" СМ, которых нынче привыкли воспринимать как страдальцев, являются безусловной имбой против СоБов и Некронов. Я не в восторге от запрета эльдар, честно говоря, но это сделает исход турнира менее предсказуемым и даст дорогу некоторым относительно новым игрокам (Долороса, Бобик, Вильф). Так что обсуждение и голосование можно считать вполне продуктивным: несмотря на все противоречия, большинству игроков удалось договориться и найти взаимопонимание.
  20. Справедливости ради стоит заметить, что сильнейшие игроки за эльдар не врывались с нытьем в темы турниров, где действовал запрет эльдар. Ни ZQRG, ни Maugan Ra за нытьем замечены не были, а Wolf так и вовсе поддерживает баны эльдар и одобряет балансные моды, где эльдар нерфят. Давайте сыграем 8 расами, будет неплохо.
  21. Это была ирония. В СС ситуация с эльдарами плоха, но не безнадежна. Против них есть три анти-расы: Тау, СоБ и ДЭ. Но поскольку три других матчапа для эльдар откровенно халявны, а оставшиеся два - тоже дают небольшие преимущества, стремление банить эту расу выглядит понятным. Тут есть, что обсудить: ситуация неоднозначна. А если мы пойдём в ДоВ3, то можно вообще не париться: все пикают СМ и играем 8-16 мирроров. Потому что в ДоВ3 всего одна играбельная раса, а в СС - все девять, но вместо баланса тут принцип камень-ножницы-бумага.
  22. Если некоторым тут так не нравится оригинальный Соулсторм, то напрашивается вопрос: какого хрена вы забыли в этой теме, граждане? Идите себе в спец. раздел "модификации", обсуждать, какая попытка создания балансного мода была лучше. А то если так дальше пойдёт, у меня самого появится желание предложить что-нибудь эдакое. Например, в целях большей зрелищности и оптимального баланса провести турнир по ДоВ3, вместо " всем надоевшего", "дисбалансного" СС. Говорите, в турнирах по СС всё заезжено и предсказуемо? А 16 игроков за одну расу на турнире не хотите ли? :)
  23. Не согласен с Михалычем. Если сделать "как в Доте", то будут банить не имбалансные расы, а профильные расы оппонента. Бобику забанят Орков, Вильфу - Тау, Долоросе - Орков и так далее. Мы это уже проходили.
  24. Разумеется, за ванилу. ТР мод обо**ался по всем статьям: баланса нет, F2F провален, кому он нужен теперь-то? Запрет эльдаров - норм, это гораздо лучше, чем бан произвольной расы.
  25. Михалыч выдвинул ультиматум: переносите орков обратно в 1 группу, или играть не буду. Ясным русским языком сказал. Если это не попытка влиять на твоё решение, то что?
×
×
  • Создать...