Руконогий дровосекс рано поспешил заявить, что он неправ. Я очень доверяю Дюк Флиду, это один из опытнейших людей в нашем сообществе. Если игрок за Гвардию с таким опытом говорит, что апгрейженные духи стали умирать слишком быстро от закачанной гварды - действительно, стоит прислушаться.
Думаю, Девил мог допустить ошибку. Напомню всем, что модификаторы снижения стрелкового урона складываются по формуле ((x1-1)*(x2-1)*(xn-1))*100, где x - каждый из модификаторов на снижение урона. То есть если сделать изначальный резист к стрелковому урону у духа равным 50%, а потом, вместо того, чтобы изменить это значение на 80%, добавить ещё 30%, то получится совсем-таки не восемьдесят процентов! Считаем сами: ((0,5-1)*(0,3-1))*100=35%. То есть фактически дух получает не 20% урона, как на ваниле, а 35%, что почти вдвое больше!
Смотрим Dawn of War player's Guide, там ясно сказано, как суммируются проценты снижения входящего урона: http://warhammer-guide.ru/wiki/Dawn_of_War_Cover.html
Глава "Stacking Damage Reduction".