-
Постов
3 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент jONES
-
Я думаю, тебе стоит попробовать 3ds max(2008)х32 вместо x64. Так же есть вариант, что W40KExporter9.dle запортился при скачивании из инета, или на нем стоит виндовая "блокировка". Загляни в свойства файла, вдруг увидишь внизу кнопку "разблокировать"
-
www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus http://fok.dow-mods.com/ В команде ФоК-а состояло очень много народу, но багатур - конечно никогда. ФоК вырос на базе проекта Медеса "Close to codex" http://forums.relicnews.com/showthread.php...Raider-Crusader, cоответственно Медес - один из основателей проекта. Просто багатур основал сеть туннгле и купил форум сичи, поэтому распространяет дезинформацию, как медиамагнат имеющий достаточно ресурсов для такого предприятия.
-
Если вы идёте в ногу с W40K-временем, имеете своё мнение о геймплее, балансе и модах для DOW1, добро пожаловать в Дискуссионный Клуб Лаборатории Модификаций :) Данная тема посвящена обсуждению сверхактуального кодекса "Legion of the Damned" строго в контексте реализации этой фракции в модах для DOW. Рекомендуется отталкиваться от данных кодекса. (Подробности начиная с этого поста на варфордже , а также на BOLS (язык английский) Самое интересное в новом кодексе, что они теперь не придаток к СМ-армии, а могут выступать сами по себе, или как союзники к любой армии администратума империума. Ну и конечно вопрос их происхождения. Ученые империума не в состоянии дать однозначный ответ и прямо в кодексе есть несколько вариантов. :) Предлагается следующий формат сообщения: [В моде таком-то] Я бы сделал так-то и так-то, потому что. В случае несогласия с чужим мнением или дополнения к нему: Нет, я сделал бы иначе, потому что. --- Всем конструктивно отписавшимся в теме (кроме ГрОрка) от меня плюсики
-
DC mission Editor, тот что в DC ModTools, рабочий. Это проверено многими поколениями моддеров. LuaConfig.dll - это часть игры, я уже точно не помню, но она или идет вместе с Dark Crusade, или с DC ModTools. Проверь, что этот файл (LuaConfig.dll) [ну уж нет]одится в папке Dark Crusade, там же где и W40kME.exe, и что он не блокируется антивирусом. Мой антивирус (Аваст) точно на него ругался, но я указал ему (Авасту) не лезть в дела которые он не понимает. И на всякий случай, убедись что у тебя DC пропатчен до версии 1.2
-
Кажется, тебе достаточно поменять настройки камеры...
-
Я тут даже, вдохновленный чужими идеями, тоже решил заняться бизнесом. Твою идею о доктрине "Караула Смерти" в ЧХ моде (те ходят в черном и эти в черном) совместить с идеей доступа за деньги к приватной версии мода. Каждый пожертвовавший свыше 150 рублевом эквиаленте получит ссылку на ЧХ мод "Караул Смерти едишн", а если больше 500 рублей - сможет дать имя герою - Капитану Караула, Командору Караула или Черному Щиту. Конечно, истинное имя Черного Щита не разглашается, но вместо этого у них же используется вымышленное, так что всё бэково! Ну а тебе Sorn конечно бесплатный доступ к бета-версии ;)
-
Ну я тоже в защиту ГрОрка скажу, что проблема не в том что он плохо старается, а в том что развитие сеттинга идет семимильными шагами. У нас тут всё комьюнити вцелом конкретно отстаёт. ГрОрк просто нескромно позиционирует свой мод (по пафосу - всего на один шаг отстаёт от Багатура) и свою деятельность (тут уже Багатур отстаёт, всего на одну вселенную), вот над этим и подзуживают всякие вроде меня. :D А с этим,имхо, вообще вопрос печальный. То что там есть можно назвать только плейсхолдером рыцаря :D
-
ГВ анонсирует ни много, ни мало новую армию. Также в ближайшем времени пророчат выход собственного отдельного кодекса. Так что ТВМ мод, несмотря на выход новой стороны конфликта с условным названием "администратум", опять не сможет похвастаться что все расы W40K в нём успешно реализованы. Тёмные Ангелы с уникальными сквадами и техникой тихо плачут в уголке. Второй год. Жалкие заурядные спейсмарины. С другой стороны, кому нужно это реликтовое (цена в 370 очков явно утроена за антикварность) неспособие с броней всего лишь 13-12-12, ведь два современных "леман раса" в ТВМ гораздо круче!
-
К ГрОрку на moddb страничку ещё загляни http://o53xo.nvxwizdcfzrw63i.cmle.ru/2jmj7...ncm9yYy9ibG9ncw Help To Keep Titanium Wars Mod Alive! Один "одалживает" модели, другой - алчные лица И конечно какой русский моддер без особой уникальной фишечки: "пожертвуй от 10$ и выше и стань настоящи другом (the true friend for the TWM project), получи доступ к приватному билду с тиранидиками"
-
Да ладно вам, ИронВарриор нормальный чел, я с ним общаюсь в скайпе не меньше чем с вами на форуме. Ему просто в одиночку не вытянуть такой проект, о каком он мечтает. Я ему предлагал распилить мод на независимые части, код (все геймплейные фишки) и пару рас отдельно, и весь остальной "кучарас" - отдельно, но он или не понимает о чем я говорю, или не может принять такой подход. Вобщем, DoC пока "on hold", потом может ещё будут какие-то дела.
-
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/32621...monhunt-mod.php http://filesmelt.com/dl/idh_beta2_ss.rar
-
Ответ из 2-ого поста до сих пор актуален.
-
Тебе же уже ответили http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=3265091 Ну вот ещё туториал, подробный, с картинками http://www.moddb.com/mods/codex/tutorials/combiner-mods
-
Всё понятно и с тобой, и с твоим модом. Ни по одному моему пункту у тебя контраргументов нет, и ты переключился на бла бла бла. Надеюсь всё это было не зря, и новички форума (Лорд_Инквизитор, Engell, SpitFire_RAF) прочитали и сделали свои выводы. :D
-
Не могу пойти спать! В интернете кто-то неправ! :D Это нелепо. Стоимость в очках заложена для игрового/турнирного баланса. Она опирается на математику в головах создателей игры, а не на бэк.Твои домыслы не могут считаться аргументом. Это и есть "грорковаха". Я уже тебе превожу данные по 2008 году, правила "Апокалипсис" на базе 4ой редакции игры, когда Малкадор вообще только впервые появился. ИА5 и ИА6, 2007 и 2008 год. Старее просто нету. Что насчет Структурных Очков, неотъемлемой характеристики любого суперехэви из правил Апока того времени? Удвоенная живучесть Малкадоров и Махариусов и утроенная для всяких Бейнблейдов. Уже очевидно, что ты никогда не задумывался об их значении, очередная непонятная циферка. Не интересуясь игровой механикой, ты просто отбросил часть информации"из кодексов", и только на основании этого считаешь что им "не противоречишь".
-
Тогда почему в твоём доводе полный игнор вышеупомянутого параметра "структурных очков" , где по сути установлено двойное превосходство в живучести в игре на столе? Все согласно "официальных кодексов". То есть там где ЛР уже превратиться в руину кавера, Малкадор продолжит активно зажигать. Несмотря на то, что с учетом брони пробить его чуть легче, сделать это надо дважды. И что насчет стоимости найма юнитов в настолке? Разве там не логично, чем дороже юнит - тем он круче? Для 4й редакции (когда Малкадоры появились в ИА) всякие варианты ЛР-ов стоят не дороже 200 даже с учетом обвеса (ЛР-Аннигилятор, от 130 очков, ИА5), а три варианта Малкадоров в базе стоят 275..315. Махариус, для сравнения - 325 (ИА5)
-
В старых редакциях всё тоже самое, что у меня написано. "Структурные очки", как показатель повышенной живучести суперхеви (которые только для Апока), по сравнению с техникой-"мелюзгой" для обычных игр. Ну и Малкадор всегда там был тяжелым танком с весом 99-106 тонн, (60тонн у ЛР) и всегда стоил дороже по очкам (275-315 IA6, 2008 год, 4-я редакция правил). Соответственно никак Малкадор не может быть слабее Леман Расса, но у тебя творческое видение, и ты волен делать как хочешь. И чем больше людей это прочитают, тем меньше останется желающих впредь вступать с тобой в какие-то дискуссии.
-
WTF? "Срыв покровов про Малкадоры"В бэке Malcador заявлен как Heavy Tank, и если и уступает Леман Рассу ( который - Battle Tank, аналог принятой у нас в современности классификации "средний танк" ) то именно в рамках "исторической отсылки к сравнению между тяжелыми танками и средними, и закономерного перехода от сложных в постройке тяжелых танков к массовым средним". Пруф из книжки 2013 года. Рекомендую аккуратно перевести последнее, самое "бэковое" предложение. А ещё тут, я на картинке красным обвел меточку специальную, которой в настолке помечают такие юниты, у которых особая крутизна. "Суперхеви" их зовут те кто в теме. Epic Apocalyptic Fail. Что касается живучести на поле боя, 6-ая редакция правил как раз ввела понятие HP (Hull Points) для техники, параметр, который учитывается помимо бронирования. У Малкадора и Махариуса HP=6. У Леман Раса, чувствую для кого-то это станет откровением, HP=3. Так что доказательство не защитывается, по причине некомпетентности неполноты предоставленных фактов. А до 6й редакции у СуперХэви показателем живучести были структурные очки, которых у "жалких" ЛР - просто нет. (Бейнблейды и варианты SP =3, Малкадоры и Махариусы SP = 2. А Леман Расс? Упс. SP = 0? Никак нет! Просто их нельзя даже сравнивать!). Про цену юнитов в очках я вообще не говорю, видимо это слишком примитивный показатель крутизны, недостойный для принятия в расчет, для некоторых изощрённых мыслегенераторов. Но конечно с позиций грорковахи это никакой роли не играет. Слабее значит слабее. :D Вот за такие "доказательства"/"умозаключения" я и впредь буду всем напоминать как ты одновремено и "похож на", и "отличен от" Багатура. Тот просто невежда и высасывает фигню из пальца, а ты свою грорковаху порой тщательно обосновываешь, да вот только результат схожий. Но это конечно всё имхо... Зато у тебя моды играбельные! :D P.S. Сразу видно человека который не заморачивается, и сам пишет себе бэк, на основании которого делает мод. И он тоже Александр, что показательно.
-
Автор же написал, будут редкие танки случайно завалявшиеся на складах планеты. Типа там Малкадоры и Махариусы.
-
Имхо, это просто круто! И уж тем более в этом нет никакой проблемы. Считай, что это всё происки Альфа-легиона. В Винтер-Ассаулте тоже все игроки думали, что союзники у Стурма были Ультрамарины, а на деле вон как вышло!
-
Я не ёрничал, а констатировал факт. Это вовсе не тупо, но забавно. Вот то что действительно тупо, имхо, это выставлять свою неосведомленность за факты, и делать из них далеко идущие выводы. "вот как тут например:"
-
ГрОрк просто не в курсе что есть такая контора Fantasy Flight Games (чьи книги являются GW Approved, и соответственно "100% бэковы") которые расписали Караул Смерти "от и до", так как всяким "ренегатам" даже и не снилось, поэтому в представлении ГрОрка до сих пор Караул Смерти - это "один сквад специально покрашенных маринов".
-
W40KExporter9.dle http://www.mediafire.com/download/jjjrjbs3...0KExporter9.dle
-
"Современная журналистка о патриотизме" Патриотизм разрушителен, он ничего не создаёт, кроме трескотни, вранья, шарлатанства, лицемерия. Патриотизм не совместим со свободой, он убивает свободу мысли, свободу творчества, свободу самореализации. Патриотическое искусство — крикливо, фальшиво, примитивно. Патриотизм крышует бездарность и пустоту, производит бездарность и пустоту. Патриотизм мракобесен, как и показная примитивная религиозность, которая не имеет никакого отношения к вере. Патриотизм отвратителен. Он упрощает человека, лишает его разума. Ксения Ларина, журналист радиостанции «Эхо Москвы» Что-то в этом есть. Я прочитал и немедленно вспомнил о Багатуре. Cлава Сичи! :D
-
Вот у тебя как раз другое. У тебя библиотека экспорта не видит pipeline.ini или не может получить с него данные. Начинать надо с того что Виндовсы от Висты и новее начинают извращаться в папке Program Files, всякая там якобы защита данных, из-за чего глючат все морально устаревшие программы. Так что делай всё с нуля. Переустанови Dark Crusade (+патч +тулзы) в папку не связанную с Program Files, например сделай отдельную c:\games\ в ней у тебя будут уже Dark_Crusade и Soulstorm То же самое с 3д Максом. Идеальный вариант установить его в C:\3dMax2008 или типа того и запускать с правами администратора.
