Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

мелкий

Пользователь
  • Постов

    1 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент мелкий

  1. Посыпаю голову пеплом, невнимательно прочитал рульбук. Действительно модель с сирстафом не может знать такие же заклинания как и маг, который их накидывает.
  2. Это неправда. Чтобы это понять достаточно почитать 490 страницу рульбука. Маг, накидывающий заклинания не будет обращать внимания на то что знает маг с сирстафом. Тоесть даже если он выкинет те же спеллы - другие выбирать не будет.
  3. Ну то что народ не читает факи - это и так понятно (кому они нужны). Но я вижу что читать рульбук уже тоже становится не модно. Специально для Ногогрыза: открываешь рульбук, ищешь раздел "Monsters and Handlers", читаешь его и понимаешь, что в дварфов хелкенона ты не можешь бить даже в хтх. И когда совсем просветишься, можно открыть фак к книге воинов хаоса и осознать, что приписку про распределение хитов уже убрали. Но это только если сможешь прочитать рульбук Будет реролл.
  4. я не о том :) градиент буду пробовать рисовать наверное на кусочке пвх, а не на бумаги. разведенная краска очень жидкая сама по себе - и из-за этого бумага начинает идти буграми, что всячески осложняет жизнь :)
  5. продолжаю мучать. вроде кружочки стали получше "фото" с градиентами немного усложняет работу то, что при очень жидкой краске начинает бугрится бумага, и в результате краска может скапливаться не там где надо.
  6. выходишь в чисто поле, и смотришь на реальный небольшой лес. То что за ним - скорее всего увидишь.
  7. 1 или 2. зависит от расположения звезд на небе :) точного ответа на этот вопрос до сих пор нет
  8. каждая модель получает хиты, распределяет игрок за скавеном. При этом разница между 2-мя любыми моделями в к-ве полученых хитов не может быть больше 1. Например нельзя распределить 4 хита в плаг-монка и 2 хита в приста. В даном случае плаг-прист получит 2 или 3 хита, а плаг-монки 8 или 9 хитов
  9. Гифт говорит, что модель нельзя вундить лучше чем на 3+ (все что вундить на 1+/2+ будет на 3+). Дарковские арбалеты - вундят на 6+. Вопрос - как изменятся попадания от дарковских арбалетов при наличии этого гифта? Гифт работает от силы 8+ и всяких бонусов тувунд.
  10. Что еще за 3d6? На дворе 8-ка уже. Родная демонская варда 5+ улучшается на 3 - становясь 2+ от всех дамажных спеллов. Учитывая, что дарковские арбалетчики с 3-й силой и так вундят кипера на 6+ - то этот дар против них бессмысленен. Хотя конечно защищает от пушек.
  11. завтыкал зааплоадить: "фото" ну хоть точки нормально :) с прямотой - боюсь что особо много не получиться. с колечками главная трабла - никак не могу уловить суть процесса рисования. если ручкой - осознаю, то с кисточкой - бида-бида. обычно полкольца получаются совершенно другой толщины чем хочется.
  12. в общем сделал. все осложняется тем, что я нифига не умею рисовать ровные линии без линейки, даже ручкой. походу зафейлил фрихенд, но я там не раздуплился... "фотки"точки: толстые линии: еще толстые линии: тонкие линии: кружочки (в левом верхнем углу самые новые): похоже что фейл
  13. у пушки 9й лидак пока жив хоть 1 хаос дварф. зачем держать ее рядом с генералом, у которого, в лучшем случае тоже 9-й лидак? (изредка может быть 10-й) вот рядом с БСБ - это да, даже 9й лидак валится изредка. и еще у нее варда 5+ относительно на 3 вунды :)
  14. не рандомно, а на 0-д3. тоесть как миниумум на 1 сместь вверх/вниз мискаст может. поэтому если у твоего мага выпадет 6 или 8-й мискас - он легко может получить 7й. а вражеский маг будет бояться даже 5го (из которого мы делаем 4-й и получаем каскад)
  15. в брб на странице 31 есть общие ограничения на спеллы, которые применяются если обратное не указано в самом спелле: 1. цель должна быть в форвард арке 2. лос не нужен 3. цель должна быть в пределах радиуса действия спелла 4. нельзя бить в клоуз комбат Соответсвенно для хаевских огней феникса выполняются все ограничени 1-4 (3-е например прописано в самом спелле)
  16. Сделано! "страшные утренние фото"
  17. Роба интересная, и пламя мне тоже нравится :)
  18. Вообще думал о синей робе, темно-металлическом доспехе (например около черного+болтгана) с золотыми элементами. Но тогда вопрос в цвете пламени. Не будет ли красно-желтое слишком плохо смотреться, а синее вообще сливаться? Всегда у меня трудности с выбором цветовой схемы :)
  19. Наконец-то добрался до миньки, покрасил робу астрономикан грей. Пояс не красил пока. Правда частично заляпал другие участки. В общем вот резалт (сори за фото): "фото"
  20. Ездить и стрелять не может. С другой стороны ничто ей не мешает пострелять а потом побежать и зачаржить коробку пехоты какой-то.
  21. классно вышло, только седло залепить, или сверху какой-то рюкзак прилепить.
  22. модели нету, поэтому подставка любая. можно и на 20х20 втулить - но это некрасиво. обычно все ставят на 50х100 или около того (60х100 и т.д.)
  23. Страница 66 рульбука говорит что эффект спепицальных правил кумулятивен, если не указано обратное. Так что не вижу причин, почему миазмы не складываются.
  24. Яркий пример - сommand & conquer, который вышел незадолго после второй дюны, и был несравним со 2-м варкрафтом, где юниты отличались названиями и модельками. А вообще ГВ плохие, не заботяться о игроках, не выпускают новые фигурки, и никак не развивают вархаммер. Пока все что читаю по шторму - офигенно. Мега-магия, много разных монстров. И все это на фоне огромных коробок, которые идут убивать врага, превозмогая бушующие стихии и прочие напасти. Имхо все прекрасно.
  25. Красить будем самопального лорда на диске. Собран, погрунтован в черный (знаю, что плохо, но другого грунта нема). Цель - игровуха выше среднего, плюс научится хоть как-то рисовать огонь и отсветы от него. Кисточки: Citadel Detail Brush, 2 Rosa 00 (синтетика и натурель), 2 черных речки 0 синтетика, плюс есть пара больших размерностей разной убитости Есть все воши ГВ. "Краски (ГВ)"Sunburst Yellow, Bronzed Flesh, Macharius Solar Orange, Golden Yellow, Blazing Orange, Ivanesh Darksun, Tausept Ochre, Chardone Granit, Adeptus Battlegrey, Astronomican Grey, Red Gore, Scab Red, Blood Red, Mechrite Red Ultramarine Blue, Enchanted Blue, Fenris Grey, Shadow Grey, Ice Blue, Necron Abyss, Mordian Blue Goblin Green, Orkhide Shade, Kharlock Green, Gretchin Green, Talaran Flesh, Dwarf Flesh, Elf Flesh, Graveyard Earth, Catlan Brown, Snakebit Leather, Khemri Brown Liche Purple, Warlock Purple, Hormargaunt Puprple, Bleached Bone, Skull White, Chaos Black, Deneb Stone Burnished Gold, Shinig Gold, Mithrill Silver, Boltgun Metall, Chainmail "Фотки" "Цветовая схема"
×
×
  • Создать...