Кратко по варриорам могу сделать. Для начала лорды.
Архаон за 685 поинтов (играет в играх от 2740 очков).
Маг Тзинча 2го левела, имун к пойзону, -1 ту хит по нему у всех, имун к панике/террору/страху, раздает лидак на 18" если генерал, имеет МР(2). В добавок ездит через любой денжероус террейн как через обычный, имет 1+/3++, вундится максимум на 3+, все юниты в 12" могут реролить брейк тесты, и несет маг меч, который может удвоить его к-во атак до конца игры, правда при выпадении 1-к он будет вундить себя или френдли модель в базовом контакте. Вдобавок ко всему в ростере с ним обязан быть отряд рыцарей хаоса - "Мечи Хаоса" (это минимум +200 очков спешалов).
Архаон в "Мечах хаоса" становится ИтП.
Итого минимальная стоимость включения архаона - 885 очков.
Еще минус - лукаута у Архаона нету в армии (потому что он Монстр-Кав).
Аналог из-за 10-го Лд подобрать сложно. В первую очередь можно его разбить на 3 чара за те же (может и меньшие) очки: бсб + маг тзинча 2го левела + хаос лорд тзинча. При этом 2х персов спкойно можно закачать в 3++, лорда можно без проблем сделать 1+/3++. Главные минуса такой 3-ки: лидак не в 18" а в 12", вундить их могут на 2+ и лучше.
10й лидак можно получить за счет баннера.
Глобально - персонаж неубивайка. Отбить им цену в 685 очков очень тяжело, но и убить его не менее тяжело.
Если в 7-ке аналогов ему не было, то сейчас аналогично Торгриму разбиавется на части.
Галрауч, дракон 616 поинтов (играет в играх от 2500)
Маг Тзинча 4го левела, знает всю лору, имеет 3+/6++. Главный минус монстр и ЛТ. Профиль из 6-к кроме Лд, которое 9. Имеет 2 дыхания как у обычного дракона + может вместо них заюзать дыхание "пройди Тафнес тест или умри". Каждый ход кидает лидак, если провалил - то кусает сам себя (бъет в себя половиной атак) и ничего делать не может.
Для стабильной игры требует БСБ.
Аналога нету, но обычный сорк лорд тзинча, который может быть 1+/3++ с 5-ю спеллами из лоры уделывает дракона как по очкам, так и по выжываемости.
Сигвальд, 425 понитов (играет в играх от 2100)
Пеший почти хаос лорд: -1Т, но +1Лд и +1И. Имеет реген и 1+ сейв, +2 атаки и АСФ, стабборный, имунен к панике/террору/страху, плюет на любой террейн кроме импаса, но при этом имеет тупость.
Фактически хаос лорд с овер лимитом маг итемов. Получить 10й лидак хаос лорду можно благодаря баннеру, 4+ варда нам обходится дешевле регена, при этом еще лезет асф с тупостью и маг. оружие за 30 поинтов, или же асф оружие и что-то еще за 30 поинтов. Единственное что невозможно получить - игнор террейна. Но в новой редакции не так страшно. При этом у хаос лорда тафна на 1 больше.
Кхолек, большой драгон огр за 605 очков (играет в играх от 2500).
Стандартный набор большого монстра: ЛТ, ИтП, террор, нельзя присоединятся к юнитам. Огромные плюсы - м8, с8 и т8, а так же лд9. Минусы - и1. Имеет 2+ АС, без вардов. Оружие наносит д3 вундов.
Уникальный бонус: каждую шутинг фазу может пульнуть молнией (д6 хитов с силой 6) в любой вражеский отряд не в комбате, который видит. Правда перед этим надо кинуть д6, если выпадет 1 - молния попадает в Кхолека.
Так же перетягивает на себя все атаки основнаные на молниях в 12" вокруг.
Как и любой драгон огр имунен к молниям, и получает френзи за попадание в себя молний.
Аналогов в армии нету. Супер чаром назвать его тоже сложно, поскольку у него всего лишь АС 2+ и 1-я иня. Боится пушек, пойзона, лоры шедоу, игноров армор сейва.
Еще остались Валькия и Виллич, а так же куча героев. Но о них попозже.