Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

slflycat

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент slflycat

  1. На сайте ГВ лежит pdf по компании по властелину с этой картой.
  2. Только вроде там написано 2010
  3. Быстро хорошо не бывает ;)
  4. Гномов и так уже 2 раза апгрейдили по полной - первый раз еще на заре Лотра (книга Тень и пламя), второй раз с них начались апгрейды армий (книга Казад-Дум). Да и куда их еще апгрейдить? 2 типа элитной пехоты, рейнджеры, тунельная команда и балиста, несколько минорных героев и широкий выбор именных героев. Чего еще не хватает? Гномон на пони? =) или совсем уж бредятина - магов?
  5. А я что спорил, что у Ангмара нет героев? Я говорю о том, что в этом ростере "Ангмара" нет ни одного Ангмарца вот и все :) А назгул ко всей тьме по правилам, но только как союзник. Ибо кроме Кхамуля, прописаного в армии Истерлингов, все остальные назгулы только как союзники к армиям идут.
  6. Точно? Всего лишь - "не "pure" Ангмар"? :) Мертвяков вычеркнули, кепов-орков в Мордор записали, Король-чародей к Ангмару исключительно только по бэку, но никак не по правилам относится. А кто в таком случае будет выполнять роль командира, чтобы оставшихся рядовых орков можно было к Ангмару приписать? :rolleyes: И что тогда имеем в остатке для Ангмара? НИЧЕГО!!!
  7. Молодой человек, у Вас такая каша в голове из прочитанных книжек, обрывков правил и собственных задумок, что просто жуть. Учитывая заявку про "турнирный формат" - ростер по SBG. Тогда каким боком в темную армию Ангмара попали Король и воины мертвых из светлой стороны??? Ибо судя по стоимости в 15 очков воины умертвий - это обычные мертвяки. Умертвии стоят других очков. Уж не знаю по какой причине GW так поступило, но в Легионах в армии Ангмара нет кэпов орков. Соответственно на данный момент этот ростер ВООБЩЕ НИКАК не может быть ростером по Ангмару (если руководствоваться правилами, а не собственными желаниями). Резюмируя - этот форум по настольно стратегической игре, у которой есть правила составления армий и набора воинов, и снаряжения для этих армий. Хватит выносить сообществу МОСК своими "творениями". Если хотите когда-нибудь начать играть не в семейном междусобойчике, по выдуманным сомостоятельно правилам и придуманными армиями, а на турнирах или играх сообщества, то ПРОЧТИТЕ, НАКОНЕЦ, ПРАВИЛА!!! :178_vertag: :image121: Или хотя бы изучите тему Все для начинающих этого форума.
  8. Было б здорово. В Вирте, конечно, хорошо, но ТАК ДАЛЕКО!!!
  9. Там слишком места мало. Раньше там несколько турниров играли.
  10. Это ты к чему процитировал эту запись? К тому что нас скоро ожидают очередные отбалдыростеры теперь уже по Вотру, и фотки берсов из них с накрашеными губами? :) Да-да, я злой, противный дядька, развивающий комплексы у подростающего поколения
  11. Спасибо за "развертывание" моего "Делай выводы" :) ->NaPalm да было дело, грешил ярко красными губами миней :)
  12. Хочешь совет? Пожалуйста - это более-менее нормально покрашеный галадрим (вид спереди и сзади). Выводы делай сам.
  13. Очередной ростер не по правилам, а а-ля "я так хочу"? <_<
  14. Понятно, что "я его слепила из того что было", но... Не может такого быть. Во первых Мадрил идет только в компании "Рейнджеры Итилена", а во-вторых у рейнджеров знаменосца нет вообще. Что, в принципе, не удивительно, ибо они "засадники", и им лишние привлечение внимания к своим персонам в виде знамен и громких звуков от рОгов не нужно :)
  15. У тебя это во всех покрашеных моделях проскальзывает.
  16. Вопрос все-таки не так стоял. Как бы "в лучшем случае минорный слив" для олкава не раво "в лучшем случае минорная победа" для 12 см армий. А при срабатывании ветров оно именно так. Я уж не говорю про то, что при отыгрыше 12 см армии, против спешеного олкава легко и мажорку получить можно. Если же говорить об альтернативе, то спор чемпионов, например. Относительно стрелковых армий и ночного боя, то я не сказал бы, что +1 к силе стрелкового оржужия на 28 см хуже, чем обычная сила на стандартной дальности. я б вообще с удовольствием стрелками играл бы с этим правилом постояно... :rolleyes: Ибо ИМХО при стрельбе решает не количество выстрелов, а именно сила оружия.
  17. Это не аргумент - и я, и Const_ тебе уже замечали, что при проигрыше инициативы на 3 ход олкав армия 100% теряет шанс получить мажорную победу в этом сценарии, если он будет с "Ветрами". Ибо встречать противника придется на холме, а учитывая малочилсенность олкав армии, то выжать противника с холма и так будет тяжело, а после "Ветра" олкаву в лучшем случае минорный проигрыш в сценарии светит. Говорить о том, что это плата за "плюшки" кавалерии... <_< Хм, олкавом и так играть тяжело, а когда станет ясно, что по приходу на турнир с такой армиией можно смело себе один сценарий в минус записывать, думаю желающих приходить с такими армиями не найдется.
  18. Да я не к тому что - "давайте выложим", а к тому, что кому надо, тот варез-не варез, а найдет, если сильно захочет ;)
  19. Чет у меня сильные сомнения, что у вольфа есть авторские права на статы вокшоповские... во всяком случае что-то при загрузке ростеров никаких ссылки на их копирайты не присутствуют. Да и какая хрен разница в сети все книжки по Лотру лежат. А на днях я вааще был повергнут в шок - сканы WOTR вской книжки уже выложили!!! O_o
  20. Дим, ну ты думаешь я все описанные тобой варианты не брал во внимание, когда это утверждал? Двухкратная сорость ничего не даст, если инициативу на 3 ход выиграет противник, Защищать подножие холма по любому больше по площади, чем находясь на нем. Ит.д. и т.п. Я утверждал не то, что у олкава нет шансов в этом сценарии при использовании правила ветра, а только то, что с ним у такой армии 100% нет шансов получить мажорку.
  21. Для новчичка покрашено прилично, но как отмечал Мельхар - неакуратно - слои карсок залезают друг на друга и туда, куда они не должны залезать.
  22. Это правило автоматически лишает олкав армию возможности выигрыша в этом сценарии в случае срабатывания. Учитывая то, что по новым правилам лошадь после спешивания седока всегда убегает. ИМХО после его введения обратно вероятность увидет на столе олкав армию начнет стермиться к нулю.
  23. Про БС я накопал, когда проверял перевод четверки с английского на русский :) Честно говоря не вижу причины почему бы не ввести правило на пассажиров по умолчанию на турниры, так же как мы по умолчанию в сценарии Высота не отыгрываем спецправило "Ветра" <_< Относительно знамени. По логике, как и описано выше, пассажир - это тесно прижавшийся к попе всадника "груз", который только и думает о том, чтобы не свалиться. А если в правилах описывать все мелочи "нельзя/можно" думаю рульбук потолстел бы как минимум страниц на 20. И насколько я помню во всех правилах во вступление написано примерно одно и тоже - "Самое главное правило - пока обоих игроков удовлетворяют некоторые допущения, правила не так важны" +бросок кубикана неописанные в правилах спорные моменты :rolleyes:
  24. NaPalm на это и ссылался. Только я речь вел о другом - об армибилдере как у "вольфа", только в экселе (каковой есть у меня). А по этой "таблице" можно только ростер накатать - ни параметров, ни спецправил в нем нет.
  25. А чем мое заявление противоречит этому? У нас на турнирах (хоть это и не прописано отдельно) по умолчанию ВСЕ пешие модели с силой ниже 6 могут быть пассажирами :) А вот знаменосец как пассажир тебе не поможет - пассажиры не могут использовать ничего из своего снаряжения (кроме доспехов). И зачем вообще такой геморр, если можно всадника со знаменем взять? :)
×
×
  • Создать...