Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

slflycat

Пользователь
  • Постов

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент slflycat

  1. Записываю эльфов ЛА на тебя тогда. Вообще-то предпочтительнее были бы 12 с мечами, 12 с луками, 12 (9 из которых я притащу) с щитами и копьями.
  2. В связи с отваливанием Сильвера, NaPalm, еще 12 хайэльфов к заявленым 15 сможешь притащить? Дим, у тебя вроде были Исилдур и Элендил некрашеные? Мож к сб их того... хотя бы в базовые :rolleyes: ОМН, если не успеешь моранонцев и варгов к сб, отпишись в чт вечером, мы твою "ношу" на Диму переложим :)
  3. Читаем тут ->Особый Моргульский назгул ПОЛНЫЙ покрас не обязателен, но желателен. А вот Базовый (3 цвета, грунт не считается) обязательно. Благо народу много и набрать крашеные модели будет не проблема.
  4. Ну и прекрасно, все набрали. Дим, за тобой еще 15 минасов, если вдруг не наскребем оставшихся 14 гондорцев. Если у кого-то из записаных что-то изменилось с обстоятельствами и нет возможности посетить данное мероприятие 22 августа в 13.00 в Урфине просьба отписаться, дабы успели замену вам подобрать. [ Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд ] Это на другом форуме планировалось еще аж с апреля, но т.к. практически все желающие уже переместились сюда, я просто продублировал тему :)
  5. Дата проведения 22 августа. Место - Урфин. Сбор в 13.00 Сценарий: Стороны: Свет: Высшие эльфы: Гиль Элронд 36 высших эльфов Нуменор: Исилдур Элендил 60 людей Лесные эльфы: Орофер (профиль Трандуила) Малгалада (профиль Халдира) Трандуил (профиль Леголаса) 24 лесников (2 знамени) Тьма: 2 назгула Саурон разумеется с кольцом (Саурон и назгулы появляются по спец правилу) 9 капитанов орко-гоблинов 180 орко-гоблинов (хорошо бы в пропорции 2:3) (не более 10 знамен) не более 5 троллей Ландшафт: На стороне тьмы несколько холмов (без карабканья), на стороне светлых несколько невысоких гор (холмы с одним карабканьем), в центре стола "флаг", ближе к центральной части на поле - несколько непроходимых камней. Какой либо из флангов на столе занимают Мертвые болота. Расстановка: Стороны расставляются на своих половинах стола на расстоянии 30 см от флага. Лесники выставляются впереди армии светлых. Победа: Светлые побеждают если к 5 ходу захватывают "флаг" (бегство от врат Мордора было такое, что Саурону пришлось самому удочки сматывать), или уничтожают 75/% войска тьмы (порядка 150 минь), или убивают Саурона. Темные выигрывают если они не дали светлым захватить "флаг" к 10 ходу (силы света не смогли взять даже врата Мордора), или уничтожают 75% светлых (порядка 100 минь), или если убивают 5 героев светлых. Спец правила: Лесники не могут использовать правило "держать позицию" никого, кроме своих героев. флаг считается удержанным, если в 8 см от него нет воинов противоположной стороны. Саурон и назгулы появляется сразу после захвата светлыми флага и выставляется на свое половине стола в любом месте в 14 см от ближайшей модели тьмы в "тылу". Сумрак. Из-за тьмы, окружающей Саурона, видимость на поле боя, после появления Саурона, близкая к сумеркам. По этой причине модели света не могут стрелять дальше чем на 28 см и попадают только на 6+, но при этом сила выстрела +1 Если рану Саурону наносит Исилдур, то Саурон должен кинуть спас бросок, как за кольцо. При провале спасброска (выпало 1), Саурон погибает не зависимо от оставшихся ран. Если Исилдур наносит последнюю рану, то кольцо не спасает. Участники, и кто что должен принести: 1. Я (гиль, элронд, 9 эльфов ЛА, знамя галадримов, 8 нуменоров, Орофер, Малгалад, Трандуил, 2 назгула, Саурон, 2 капитана гоблинов, 24 гоблина, барабан гоблинов, 2 капитана орков, знамя, 2 пещерных тролля) 2. NaPalm (27 эльфов ЛА+знамя, 29-30 нуменорцев) 3. ОМН (20 орков + знамя, 8 моранонских, 1 тролль, 10 орков-траккеров, 9 урков, 1 капитан) 4. Корте (12 лесников, знамя лесников, тролль, 11 орков) 5. Melhar (Исилдур, Элендил, 12 галадримов (отряд Малгада), 24 минаса (лучников по максимуму), 2 знамя минасов, 90 гоблинов, барабан, знамена и капитаны орков (сколько есть))
  6. Сомнительно что я буду участвовать - вряд ли буду ездить играть каждые выходные.
  7. По-русски скорее будет Флотоводец или командующий флотом <_<
  8. Не игнорирует, а забывает :P (А че, правда есть такой ФАК? :) )
  9. Это спор из разряда "халдирские" эльфы или "галадримы" :) Но даже тогда забыли учесть, что "голый эльф" идет невооруженным по профилю, т.е. тогда + 1 оч. Относительно же возможности простого эльфа надеть тяж доспех... не правда ли было бы странновато, если бы лошадь, сама в доспехе (пусть даже в эльфийском) таскала бы на себе тяжелобронированного воина и при этом бегала быстрее любой простой лошади да еще и по лесам? :) Так что ИМХО в профиле все учтено. А насколько оправдано... Ну у темных тоже есть катафракты :)
  10. Почему 16? Галадрим - 9 оч, бронированная лошадь для рядовых - 9 оч, так что 18 оч - нормальный просчет. При их сохранении кав бонуса в лесу, 28 см хода и 5 БС им еще и лансы??? А Вы не "есть слишком много кушать"? :)
  11. Хм, 10 заклинаний в ход все равно круто <_<
  12. Как это? А 9 халявных заклинаний в ход (первое же заклинание в Вотре на халяву делается) мало??? O_o
  13. Я бы еще добавил как вариант для пехоты тактику - строй с застрельщиками (рассыпным строем лучников (застрельщики) впереди основного строя). (Взято из исторических реалей :) ) т.е. впереди строя пехоты расставляются россыпью стрелки, которые при подходе противника расходятся на фланги, давая путь для атаки основной ударной силе, при этом внося "раздражающий" фактор на флангах противника. В то же время, при наличии у противника кавалерии застрельщики принимают на себя первый удар, давая возможность подтянуть сквозь "щели" линейную пехоту, создав тем самым перевес по числености, снижая эффективность кав бонуса. В тоже время, при таком построении застрельщики создают прекрытие для основной ударной силы (стенки щитовиков) от стрел и кастов, при этом имея на "целых 3-5 см" в плюс к дальности стрельбы :) , относительно постановки лучников во второй ряд за щитовиками Минусы: - более уязвимы для лучников противника, чем во втором ряду за стенами щитов.
  14. По этому очень трудно компанию проводить - эта игра на двоих. Нет, там все более сложно во-первых тоже спецправило, что и в Мордхейме - герои, если убиты в сценарии, по броску кубика после игры определяются убит совсем, или ранен, + восстанавливают свои показатели (Мощь, Волю, Судьбу) во-вторых Фродо по этому спецправилу восстанавливается на 2+ (причем, Мощь можно использовать для модификации этого броска :) ) и в-третьих, если все-таки умудриться его не засейвить, то кольцо просто передается другому члену Братства. Хотя, тому перед каждой игрой и нужно будет проходить тест на Храбрость.
  15. Это моя компиляция переводов сценариев из разных книжек. Был произведен для компании по правилам Бэтл-компани, как бонусные игры для получения в свою бэтл-компанию дополнительных бонусов или героев помимо основной прокачки. Если хочется поиграть компанию именно по сценарным битвам Войны кольца + "возможность пройти весь путь Фродо от Шира до Мордора", то у ГВ выпущено 3 специальные книжки вроде этой. Эх, я эту мечту лелею уже года 2. Все для этого есть (и основные правила, и все 3 книжки, и куча моделей практически на все сценарии), кроме одного - соперника, который на это бы подписался. :D Когда-то дома пытался начать, но добрались только до 5 сценария 1 книжки. сейчас мой "соперник" отказывается меня поддержать :)
  16. Я переводил? :? Я переводил O_o Ах, да, я переводил :rolleyes: Только я свои "добавки" делал в описаниях провинций (мордор, гондор и т.д.). Для большего интереса. Ибо на тот момент не было еще компаний по истрелингам, эльфам и др. Так что они отличаются от оригинала. Но сами базовые правила переведены нормально. А сами описания отрядов все равно нужно дополнять - с тех пор столько всего вышло, что их уже давно поменяли.
  17. Я в предверии отпуска и самого отпуска пас до августа. Хотя у меня уже еще один ростер (кавалерийский по падшим королевствам) готов :)
  18. Ну ладно, блин, придется свои кавалерийские самоделки переделать :-
  19. Вот и я про тоже, но возникает вопрос - почему в книжке и на сайте ГВ глубина для кавалерийской подставки указана 50 мм??? :?
  20. Кто-нидь может подсказать размер подставок для Вотра? А то в книжке и на сайте ГВ указаны для пехотных 110*60 мм, для кавалерийских 90*50 мм, а смотрю на фотки и вроде по "глубине" кавалерийские подставки точно как пехотные.
  21. Что, их привезли в Москву? А подставки?
  22. Для начала надо хотя бы научиться народу в него играть :) А при стоимости базовой книги правил в 2300... :? + натренироваться так, чтобы не приходилось перед каждым действием с книгой правил консультироваться, + определить подходящий размер армии, + наконец, выяснить реальное время за которое можно игровой тур отыгрывать или как в Вахе количество игровых ходов. Пока пришли к нынешнему регламенту турнира по SBG прошел не один год. ->Росомаха мы тебя 3 года ждем с серой компанией в SBG играть, неужели с выходом Вотра дождемся :D [ Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд ] Это они еще пока не бегают, а гасят эльфов бластами, вот на следующий ход уже забегали :)
  23. Это точно. Био, например, чтобы заставить перейти на стол, где было хоть какое-то укрытие от его стрелков в виде подобия леса удалось заставить только выиграв у него по броску кубика :) Правда меня это особо не спасло, ибо он выиграл инициативу и занял как раз ту сторону, где это "подобие" и располагалось.
  24. Почему на 6+? У них насколько помню щитовиков где-то 1/3 в армии и Гиль, остальные все мочатся на 5+. Армия как армия. Единственное что из-за Гиля против нее без магов играть тяжело. А так я помню и роханом и истерлингами эту армию громил без проблем. Больше напрягает манера игры биобратцев.
×
×
  • Создать...