-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slflycat
-
Эх, обкорнали, обчекрыжили до 500, поэтому полной "красоты" не получится. Flycat Серая компания (до соединения с Арагорном)
-
Вот решил вынести на суд общественности свои очередные армии. Первая Лотр на 700 оч. Терзают сомнения какой состав тематичнее 1. Чистая серая компания: Арагорн-странник с луком - 180 оч Халбарад со знаменем Арвен - 125 оч Братья Элрондовичи с луками - 150 оч Рейнджеры севера 4 шт - 100 оч Рейнджеры Средиземья с копьями 16 шт - 144 оч ИТОГО 24 миниатюры 699 оч 2. Серая компания с мертвяками Арагорн-странник 175 оч Халбарад со знаменем Арвен - 125 оч Дунаданы 3 шт - 72 оч Рейнджеры Средиземья с копьями 12 шт - 108 оч Союзники Мертвяки Король мертвых - 100 оч Воин мертвых 8 шт - 120 оч ИТОГО 26 миниатюр 700 оч Во втором составе напрягает отсутствие Элрондовичей, но никак не представляю как их туда засунуть. Ну и на основе 2 состава (т.к. к Годору теперь Элрондовичей вообще никак не прикрутить) армия по ВоТРу на 1000 оч Серая компания 3 отряда с Халбарадом со знаменем Арвен 205 оч Кагорта Короля мертвых 3 отряда 205 оч Рыцари минас-тирита 6 отрядов со знаменосцем под командой Арагорна 385 оч Рыцари Дол-Амрота 4 отряда 200 оч (просто по Гондору у меня больше ничего нет :) ) ИТОГО 2 пехотных легендарных формаций, 2 кавалерийских обычных формаций, 1 Эпический герой 995 оч
-
Прекраснаяя презентация... одно, но очень большое НО - адрес клуба - это закрытая информация? :?
-
А что помощь при обучении - это лишнее? :)
-
Эсли бы я за них не играл, то вы бы слили на час раньше :P В общем, игра в очередной раз показала, что погоня за бэком отрицательно сказывается на результате :) Из всех мегабитв, которые отыгрывали, только в битве 5 армий более менее получилось близко к первоисточнику :)
-
Это ты меня спрашиваешь? Кто за свет играл? =)
-
Ну, как-то дома они меня больше "греют" :) Особенно учитывая то, что я переодически и дома играю :)
-
По очкам Армии света где-то по 700-800 оч каждая. Где-то 2300. Тьма - гоблино-тролли порядка 1200 и орки с Сауроном и назгулами 1600. Т.е. порядка 2800. Т.е. и по очкам назгулы лишние были :)
-
ИМХО Урфин - гуд. Турнир там конечно провести затруднительно, но для игры самое то. От метро пешком, светлое чистое помещение, бесплЯтно, опять же прикупить если что можно. Единственный минус - отсутствие туалета (хотя подозреваю я просто не знаю про его местоположение). А оставлять свои армии в клубе... :o Для меня это примерно как - "поллитру?.. разбить?.. в дребезги?!. да я тебя!" (с) =)
-
Только я не понял а рукопашники то почему вместе с лучниками двигались на полхода??? Никто не мешал стрельбу лучников перенести на троллей, и при этом рукопашникам по полной бежать к каунтеру. (благо перед те ми же гоблинами у них приемущество по 2 см в ход дальности было). Где герои бы на 3 ход с оставшимися троллями разобрались, а еще через пару ходов расчистили бы место в 8 см от Врат (как раз 5 ход). Что собсно и произошло, но на 2 хода позже чем надо было. Причину я описал - вместо простой зачистки, сначала еще пришлось пробиваться к коунтеру. Я написал про стрельбу до начала рукопашки в центре (т.е. до 3 хода), а не в общем за игру. Учитывая то, что лесники твои постоянно отступали, чтобы пострелять, я не сколько твои данные не оспариваю :) Ну под конец я уже стал рулить вышедшим Сауроном, поэтому могу и неверно трактовать факты. Просто мне запомнилось, что на твоем фланге к моменту выхода Саурона нуменорцы оставшиеся без героев в больших количествах убежали. А причем тут что твои эльфы ничего Саурону сделать не могли??? Свету достаточно было 75% темных вынести для победы. Я поэтому и думал, что ты сдался, так как тебя покоцали круто. Получается вы поторопились убирать мини со стола. Эх, всегда так - чуть не уследишь и... :-
-
Итак, “мы строили, строили и наконец...” сражение-таки состоялось :) Надеюсь нареканий к подобранным составам и сценарию ни у кого из участников не было. Замечу только, что как я и предполагал назгулы (которые были введены мной в состав на последнем этапе и скажем так, - под влиянием наиболее рьяных защитников тьмы) оказались лишними. В остальном, думаю, баланс был соблюден. И если бы не начальное “упаднеческое” настроение некоторых игроков, игравших за свет, вероятность соблюсти исторические реалии была высока. А так... В общем вот: Первоначальная расстановка сил света была такова – в центре гондорцы, высшие эльфы на левом фланге, лесные на правом. Лучники эльфов заняли холмы, гондорские стрелки расположились в тылу армии. Расстановка тьмы была такая – орки заняли центр, их лучники расположились на возвышености. Отряды гоблинов были по флангам. Тролли прикрывали фланги каждого из отрядов. Первые три хода стороны сближались и обстреливали друг друга. Потери отстрельбы были совсем незначительные, - порядка 5-7 моделей с каждой стороны. Правда светлым удалось пристрелить одного из троллей, а второго изрядно подранить. На этом этапе светлые селали первую ошибку. Вместо того, чтобы всеми силами бежать к контрольной точке и захватывать ее, чтобы обеспечить себе победу на первом этапе игры, они повели себя нерешительно. Продвигаясь не на полный ход они дали темным взять под контроль Врата, и из-за этого светлым пришлось сначала “выдавливать” темных со своей половины, и только потом захватывать контрольную точку. 3-5 хода прошли в рукопашных боях, в которых ни одна из сторон не добилась особенного преимущества, хотя темные немного потеснили фланг лесников. Затем герои светлых наконец проявили себя. За 2-3 хода под командой Исилдура и Элендила гондорцы прорвали строй орков и к 8 ходу захватили Врата. Высшие эльфы под командой Элронда с Гил-Геладом тоже теснили гоблинов на своем фланге. Только лесные эльфы продолжали отступать неся значительные потери, а их герои не ввязывались в бой. Однако победа далась светлым тяжело. Хотя орочий отряд и был разгромлен полностью, а все тролли убиты, но гондорцы тоже потеряли уже больше половины соего отряда. И по причине того, что герои находилсиь совместно в одном месте и не могли охватить своим “держать позицию” всех оставшихся, часть от оставшихся войск гондора не прошла тест на устойчивость и вышла из сражения. Это позволило гоблинам на левом фланге с удвоиными усилиями взяться за отряд лесных эльфов и практически окружить его. На левом фланге светлых дела складывались значительно лучше – оставшиеся гондорцы и высшие эльфы удачно громили другой отряд гоблинов. Но тут появился Саурон в сопровождении двух назгулов, и все координально поменялось. На героев светлых посыпались заклинания обездвиживания, принуждения, темные стрелы и др. Уже через пару ходов от руки Саурона погиб Гил-Гелад. А дальше ход сражения перестал соответствовать первоисточнику. Элендил с Исилдуром бросились на Саурона, но в самый решающий момент Элендил дрогнул (не прошел тест при нападении на ужасного противника) и Исилдур пал под булавой Саурона. После этого надежды светлых победить устремились к нулю. Хотя Элронду и удалось расправиться с назгулами, но в это время Саурон убил Элендила и остатки гондорцев разбежались. Попытка Элронда срзиться с Сауроном тоже ни к чему не привела. 3-4 хода длилась их дуэль, исход которой был предрешен. После гибели Элронда остатки высших и лесных эльфов теснимые гоблинами поняв тщетность дальнейшего сопротивления отступили. Поле боя осталось за Сауроном. Анализируя ход боя считаю прежде всего ошибкой светлых вялость и безиницциативность в начале боя. В результате момент был упущен, и несмотря на то, что Врата все-таки были захвачены после выхода на поле боя Саурона их шансы были малы. Кроме того, сказалось огромное “везение” светлых игроков на кубах. Доходило до того, что Исилдур и Элендил с поддержкой умудрялись проигрывать одиночным оркам. А эльфы проигрывали бои гоблинам. В целом игра получилась занимательная, но по причине протяженности немного утомительная. Надеюсь удасться воплотить в жизнь замысел Даина относительно связки сценарных битв по всей Войне за кольцо. Следующими предполагается Битва в Темнолесье (осада Дол-Галдура) :)
-
Репорт чуть позже сегодня постараюсь выложить.
-
У света до появления Саурона должно быть преимущество, иначе с чего бы злой дядька вообще полез в бой (предысторию, на которую я ссылку давал почитай), а после появления Саурона с назгулами в героев света полетят всякие трансфиксы и имобилайзы и шансы света на победу начнут резко падать. Так что панику не надо раньше времени поднимать... Антона не будет. Список, кто что несет обновил. (надеюсь Дима не надорвется... :- )
-
Вспоминается старый студенческий анекдот - "...а вот если в воздухе повиснет, тогда пойдем в библиотеку". И ва-а-аще, хорош флудить :)
-
нет, кто-то за всю команду кидает. Обычно по очереди, но можно и по договоренности. ->NaPalm Понятно, значит пишу с тебя 30 нуменоров. Некрашеных не нужно.
-
А что имеется ввиду под "для каждой стороны"? Вроде у нас только свет и тьма :)
-
Это как? У тебя 29-30 нуменоров и + к ним лучники, или 27 с ручным оружием и копьями, а остальным 3 ты луки дашь? Расшифруй... Кому что нести написано в первом сообщении темы после описания сценария. Там же список участников. Посмотрите, правильно ли я отметил то, что вы можете принести? ->ОМН "Бить буду сильно, но акуратно..."(с) В смысле играть бум красиво, для души, но заморачиваться на тему - "светлым в Саурона из луков не палить, и троллей по одному подставами не кормить, ибо не комельфо" не будем. Эту уж твоя задача будет - выигрывать инициативу, чтобы троллей не "кормили", а они развернулись по полной. Примерно так отыгрывать бум: Светлые - NaPalm, Мельхар, Корте Темные - Я, ОМН, Антон или есть другие предложения?
-
Ничего, мы Диму попросим, он найдет чем их заменить - у него гобло-орков много :)
-
мона, но НЕНУНО! :D
-
А в списке ты под каким ником идешь, Newman? Напиши, что у тебя есть по оркам и лесникам.
-
Ну а как ты думал - только у тебя и есть опыт игры лесниками :) Я не к тому, что были они там или нет, а к тому, что темных и так достаточно, чтобы изменить ход "истории" :)
-
Ты не ерничай, а настраивайся на победу - тебе вообще за своих же лесников и играть :P ... постараюсь сдержать эмоции В) и напишу просто - состав сторон описан в сценарии битвы :)
-
опыт прошлых как просто , так и мега- битв показывает, что количество (а у нас превосходство темных только по миням 3:2, по очкам не считал) имеет большое значение, и "заипцовые" герои не всегда спасают. Кроме того, у светлых 4 мегагероя и 3 послабее, против 9 кэпов, 3 мегагероев и 4 монстров, а по реалиям светлые должны победить :) Если еще и назгулов будет 9, то боюсь шансы на победу света будут нулевые ;)
-
в реале?.. в описание той битвы назгулы вообще не упоминаются :rolleyes: этих то добавили просто для усиления тьмы