-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slflycat
-
Раздел правил "Фаза движения" "Движение моделей". "Если модель зашла в КЗ модели, она обязана завершить свой путь в контакте с этой моделью" (т.е. атаковать ее). Выше там же написано, что "модель может свободно двигаться только находясь в 2 см от вражеской модели" (т.е. не входя в КЗ). Исходя из этого я категорически не согласен про свободное движение в КЗ при атаке противника. Хочешь атаковать с тыла - должен быть свободный от врагов проход. Для метания в ББ не нужно "2 см", нужно "не более 2 см". И при отступлении в ББ модель должна отступить на 2 см или считается в ловушке. После отыгрыша ловушки (или в случае некоторых монстров) отступают нападавшие. Так что на конец игрового раунда все модели должны быть в 2 см друг от друга. За один раунд можно либо метать, либо стрелять. Два раза за раунд использовать "дистанционное" оружие нельзя.
-
Еще раз повторюсь - в книге варбанд слоник и его капитан не считаются отдельными моделями (убрано замечание, что в отличии от других кавмоделей слон и его капитан считаются отдельно). Соответственно, теперь это как и все кавалеристы - одна модель. В чем вопрос-то? Касаемо его подсчета в потери, видимо, стоит поступать как с варгами - на конец игры варг или спешенный орк остался на столе - модель в потери не считается. Со слоном считаться будут только раны слона, а если капитан заменен на махуда, и его грохнули, то очки за махуда, но не модель. Вероятность того, что слона грохнут, а его капитан еще будет жив, думаю, вообще можно взять как нулевую. Т.к. капитана пытаются грохнуть первым, а если и нет, то падение с высоты 6-7 ростов, после смерти слона почти гарантирует свернутую щею.
-
В той игре вообще много было "если бы" - начиная от взаимного невезения на кубах, и заканчивая последним ходом, в котором Арагорн с поддержкой умудрился получить 2 дырки от Салудана (при 2 пробитиях не прокинуть ни одну из 3 Судеб надо было сильно постораться!!!), а два других моих героя не смогли грохнуть своих противников (рядовых харадримов), при том, что нужно-то было выкинуть по 4-ке на 2-х и 3-х атаках!!! Из-за этого я потерял мажорку (все-таки перед этим последним ходом счет был 3:0 в мою пользу). Так что мне было бы приятнее поиметь за тот бой хотя бы минорку, как оно и было на самом деле. А про другое расспеределение... Хм, мочилово - это единственный сценарий в котором мои Серые еще не разу не получали ничего другого кроме победы В) Это я к тому, что вряд ли бы количество очков за последний бой у меня было бы другое. Так что, Даня, поправь :rolleyes:
-
Эх, ну никак мы не можем отыграть мумака нормально :D Денис, это, уж извини, камень в твой огород. Как ты помнишь, в нашей с тобой игре при подсчете количества минь около контрольной точки, мы с твоей подачи мумака посчитали отдельной моделью. Несмотря на то, что я в этом сомневался. И как оказалось не зря. Проштудировал описание мумака в книжке варбанд, - дописка, что мумак и его командир, в отличии от всех остальных кавалерийских моделей считаются как две отдельные модели УБРАНА. Что, в принципе, логично, учитывая то, что на мумаке может быть экипаж из 12 рядовых, а варбанды состоят из 12 рядовых и капитана. Таким образом, у контрольной точки у нас получилось моделей поровну и счет в нашей битве 3:2 в мою пользу, а значит у нас не ничья, а у меня минорная победа, т.е. мне к финальному результату турнира следует +5 оч добавить, а у Дениса 5 очков отнять... :rolleyes: фотки Всем, спасибо за игры. Приятно видеть так много народа с такими разнообразными армиями на турнире.
-
Похожий ростер мною уже обыгрывался, но показал свою несостоятельность. Теперь же, после расширения формата и возможности усилить броню мертвяков до 8 решил к нему вернуться. Арагорн поперся дорогой мертвых не только с Гимли и Леголасом (как в версии ПдЖ), а еще и с северянами. На 750 оч полный реализм соблюсти не удалось, поэтому старался соблюсти хотя бы баланс, хотя по новым правилам и получилась жуткая "солянка". Итак: "Дорогой мертвых" Серая компания Лидер Армии - Арагорн наследник Исилдура - 200 оч Рейнджер Арнора с копьем - 8 шт - 72 оч 2 рейнджера севера - 50 оч Братство Гимли - 90 оч Леголас в доспехе - 95 оч Фифдомс Капитан - Король мертвых - 100 оч Воин мертвых со щитом - 8 шт - 128 оч воин мертвых - 15 оч Итого 23 мини - 750 оч Для полного реализма не хватает 200 оч на Эльфо-братцев и Халбарада :) Кстати, при составлении этого ростера заметил одну особенность - щиты дали только пешим мертвякам! Интересно, из каких соображений??? <_<
-
Это кто сказал, что от подставки слона? читаем внимательно правила стрельбы "по" и "с" слона - все измерения от подставки миниатюры в корзине ;)
-
Ваш спор относительно мумака - беспредметен - в спецправилах мумака (иммувибл обджект) прописано - он не падает, не попадает в ловушку и не отступает. Относительно же кастования... раз третий или четвертый уже пишу - высота "слоника" до корзины с капитаном 25 см!!! При стандартных 28 см дальности заклинания, кастер должен войти в контрольную зону мумака, чтобы кастануть на капитана. Даже если слоник уже скован боем, и кастеру сможет это сделать, то он просто уже не будет видеть капитана. Видимо не зря, учтя все эти попытки читерства, ГВ в разделе мумак и магия прописало, какая из магий против него работает.
-
Оригинально, - даешь непобедимых героев с 6 БС с выигрышем боя у рядовых на 3+ :D
-
Эх, молодежь - карандаш с ластиком не пробовали, чтобы бумагу и чернила не переводить? ;)
-
А что может быть в ББ, кроме удара? В ББ любой бросок кубика - это удар. За моргульский клинок по лежачей\модели в ловушке тоже 1 кубик кидать? Свойства же не удваиваются.
-
К ним еще предателя и, але-гоп - имеем кастера и яд перебрасывается не на 1, а на 1-2. Чтобы насладиться этим в полной мере взять не простых харадримов-копейщиков или всадников, а серпентов.
-
Ничего ты не понимаешь - это новый молодежный взгляд на игру
-
Не совсем так - если в 2 см от пещерного дракона окажется лежачая модель, то она от "глотки" получит удвоенное число ударов. По правилам ударов по лежачей модели удваивается именно количество ударов, а не атак. "make a single roll" - один бросок. И это не значит, что на этот бросок не распространяется правило удвоение ударов по лежачей модели. В этом случае тоже один бросок, но двумя кубиками. Усли бы было "roll single dice", тогда бы вопросов не было.
-
Не, если конверсия "превзойдет" оригинал, то why not? Но атрибуты (в данном случае "шапка", плащ) хотелось бы чтобы были.
-
Это было написано, когда данный вопрос обсуждался в теме регистрации на ДИ :)
-
Хм, именных героев у противника лично я хотел бы видеть оригинальных...
-
Нет, только из листа своей армии.
-
Тогда вообще проще - к видимости модели точно такое же правило "не таскаемости" следует применять. Какие еще варианты? <_< Этот кусок обсуждения нужно куда-то переместить, ибо не в тему...
-
В связи с тем, что я нашел способ заиметь лесников (и активно их отливаю работаю сейчас над этим), то получился новый ростер по варбандам. Итак: Отряд Гимли: (1 отряд) Гимли - 90 его эскорт (2 отряд) Командир эскорта (Балин с топором Дарина) - 85 оч (приятное снижение стоимости :) ) Казады - 8 шт - 88 оч Айроны - 3 шт - 45 оч Отряд Леголаса: (1 отряд) Леголас в доспехе - 95 оч Страж мирквуда с луком и эльфийским мечем - 5 шт - 60 оч Страж мирквуда с луком - 2 шт - 22 оч Лесной эльф с копьем и металкой - 3 шт - 30 оч Часовой -25 оч вспомогательный отряд (2 отряд): Командир (Трандуила) - 90 оч Лесной эльф с копьем и металкой - 12 шт - 120 оч Итого: 38 минь, 750 оч С лидером не определился. То ли Гимли, то ли Лего. "Бронетумбочку" сложнее пробить, но "Зоркий глаз" сложнее поймать :) Склоняюсь к Гимли, т.к. все-таки в ББ у него больше шансов, а луком, хоть и эльфийским пробить сложнее. Выбор сантиеля (часового) вместо пары лесников обусловлен желанием попробовать его "песни". ИМХО должно неплохо получится - одна гарантирует прохождение теста если дойдет до слома, одна позволит вытаскивать у противника на расстрел/растерзание героев или рядовых. Ну и сам он ниче себе (2 атаки, эльфийский плащ) На данный момент из этого отряд гономов покрашен, из Лесников герои покрашены, из рядовых есть только 4 лучника, сантиель и 1 копейщик в процессе изготовления.
-
Простых гоблов/галадримов под капитанов - почему нет? Оригинальные капитаны мало отличимы от рядовых. Главное, чтобы выделялись от общей толпы (покрас, подставка повыше и т.п.). А вот как сконверсить простого гобла в гобло-"симпсона" с трудом представляю. Все-таки именной герой должен быть нормально отображен. Насчет его видимости - никто ж не запрещает поставить его колонной к противнику, тем самым обеспечив препятствие для стрельбы ;) . Про "невидимый" 3 ряд уже давно не актуально. Порешили же, - что хоть 10 ряд, если видна часть мини (как написано в правилах.)
-
Как я заметил в новых книжках (во всех) в профилях ручное оружие нигде не указывается. Но во вступлении в книжкам описано, что новые книги - это "инструкция" по сбору армий в приложении к основной книге правил. Т.е. ИМХО описанное в основных правилах наличие "ножичка", если прямо не указано "безоружный", сохраняется. Но касательно ламедольцев - действительно, правило, что кроме двуруча у них ничего нет УБРАЛИ.
-
Вроде ничего. А что ожидалось?
-
Капитаны/вожди есть у всех армий, кроме экзотических. А-ля Ген-бури-гана или мертвяков
-
Хм, я вот прекрасно играл урюко-скаутами, которые столько же стоят и имеют почти те же параметры, что и нуменор. Но, конечно лучшее попадание из луков у нуменорцев не идет ни в какое сравнение с лучшей силой у урюко-скаутов. Зато у них есть возможность брать копья. Но чистые нуменорцы канеш не айс. Героев маловато. А капитан у них, чтобы там не говорил Сережа - поспорит с урюкским. Разница только в силе.