-
Постов
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент slflycat
-
Да ну, как можно забыть кто на кого нападал? Если героячек не было, то нападал тот, у кого инициатива. А объявлять по инициативе тоже не совсем вариант - а как быть в случае героячек? Особенно гербоя? Если уж пошел на гербой, то лучше тебе выбирать спец удар/защита, а получится, что соперник будет. Не правильно это. А вообще, лично я чет ничего принципиального в том, кто будет первым спец объявлять, и что протвиник по ситуации если что и передумать может, не вижу. Все эти шахматные заморочки "взялся ходи"... да ну <_<
-
Ага, как улучшение кастования, так никаких поблажек - только в начале фазы движения, а как кто нападет, так у кого инициатива имеет преимущество выбора :) Нет уж, инициатива - это не всегда хорошо (пример - когда армия сломлена лучше инициатива у соперника - вдруг он скует боем моих воинов, и им тест на стойкость не придется проходить). Так что уж давайте - кто нападал (не важно по инициативе, без, или по гердиянию), тот и объявляет первым спец атаки/защиты. Так ИМХО наиболее честно.
-
По идее - кто нападает, за тем и первое слово в выборе нестандартных атак/защит.
-
Класно. Много фоток. Даже момент избеения Муахура (пустое место перед Темным маршалом при атаке Моргульцами берсерков) и Углука (Амдур-катафрактатакует уруков-пикейщиков) запечатлены :) Вопрос к Юре - по фоткам не пойму кто у тебя командовал гримами? Часто ли пользовал их pickhammer? И как они себя показывают второй турнир? Стоят ли они своих очков? А то теперь у меня появился для них командир в виде Траина :) Может наконец как-нибудь приду с гномами.
-
1) я так понимаю уже мало кто знает меня по имени, так что представлюсь - Вячеслав, отсюда приставка SL (Слава) перед flycat (Даня, может так запомнишь как мой ник правильно пишется ;) ) 2) если не изменяют подсчеты - в этом году исполнилось 10 лет как я играю в Лотр :) дедушка =) 3) пока не вижу никаких препятствий для посещения, ну а там, как говорится, "человек предполагает..."
-
Хор, а как же тогда быть с правилом, что кастовать герой может в любой момент своего движения? Получается, если я заявляю усиление, а противнгик объявляет "За мной", то если я выигрываю бросок на "кто первым делает гердияние" имею право подвигаться своим кастером первым? А если нет, то почему? Именно.
-
1. 2 куба - это за защиту щитом? 2. Не КАК БЫ, а КАК ЕСЛИ, что по-русски равносильно СЛОВНО. Это "две большие разницы". Если бы ранения не считались, то и нафига было бы это отмечать в правилах. Можно было просто написать - "уберите модель, она больше не участвует в бою", не отмечая, что она считается потерявшей все свои раны. При нескольких ранах считать ВСЕ - потерять ПОСЛЕДНЮЮ без потери других невозможно, так что вариантов не может быть. У кавалерии вроде в правилах написано, что кавалерийская модель считается за одну на игровом столе. Соответственно откуда 2 ВП? Если это не так (правил под рукой нет), то да, - раны за скакуна (у крылатого ужаса их вообще 3) тоже в очки. 3. И что? По правилам все модели ходят по очереди. Кто мешает кастеру перед началом СВОЕЙ ФАЗЫ движения объявить об усилении? Просто мне было заявлено, что если я не объявил об усилении во время объявления гердвижений (например, мой противник объявил, а я нет), то потом я не могу герусиление сделать... Это почему вдруг? Фаза движения моего кастера еще не началась, что мешает ему перед началом своего движения (для него это и будет начало фазы движения) объявить об усилении?
-
Поправка - у меня не чистые истерлинги были, а истерлинги + мордор Что больше всего запомнилось по играм: Упавший после первой же атаки моего Амдура, так и не вставший, но так и не убитый Амдуром с поддержкой за всю игру Теоден - это сильно :) Вынос Углука Амдуром и Маухура Черным маршалом одновременно в первом же бою - это даже не везение - это просто жесть =) Паучиха - это как обычно Зло > ЗЫ: место очень душевное. Мне понравилось - не шумно, не душно, хорошие столы и ландшафт. И близко добираться (мне )
-
У меня похожий вопрос про Траина. А то в разных армибилдерах у него разные параметры, и написано, что он вооружен двуручным топором, а на мине молот. У кого книжка большая есть? И вообще, интересно почему никому из ГВ до сих пор в голову не пришло, что если бы они вкладывали в блистра карточки с профилями воинов, то их скорее всего покупали куда охотнее. А то получается чтобы поиграть миней за 15 евро мне еще 100 евро сверху за книжку заплатить нужно, чтобы узнать КАК ей играть... Вдвойне круто для тех, кто стартер прикупил. По мне мощный "блокиратор" от покупки новых минь.
-
1. Выяснилось, что по нынешним правилам знаменосцу можно давать щит, и он будет получать от него +1 к защите. Т.к. по ним знамя не приравнивается к двуручу, как раньше, а просто знаменосец испытывает его тяжесть получая пенальти -1 на выигрыш боя. Хотя скорее всего - это косяк новой редакции правил, т.к. ни один из армибилдеров такой возможности не дает. 2. Я был крайне удивлен, что нынешняя общественность не записывает убежавших воинов в потери для условий сценария. Хотя в условиях сценария четко сказано - "каждый раз, когда модель получает рану", а в условиях убежавщих "считается, что модель теряет свою последнюю рану". При этом в сценарии не указано, что рана должна быть именно нанесена врагом, как например в описании получения очков за ранения лидера ("за нанесение раны"). 3. Мне все-таки не понятен момент усиления заклинаний. Почему решили,что об этом нужно заявлять перед началом фазы движения, когда происходят "заявки" на гердияния по движению. Т.к. "усиление" описано там. Но по-моему прочтению правил усиление заклинания должно быть объявлено непосредственно перед самым колдовством. В защиту этого то, что описания "усиления" приведено в разделе "гердияния в фазу движения" только потому, что и сами заклинания делаются в в любой момент движения. В идеале было бы вообще после броска на заклинание, но это я уже размечтался :) Ну, и конечно монстры... я конечно извиняюсь за устроенную "истерику", и меня не сильно оправдывает не знания правил. Но все-таки не объяснять всех "подводных камней" своих войск до начала игры, а "расскрывать козырь" в критичной ситуации, да еще при первой игре по новым правилам, это ИМХО моветон...
-
Не очень понятно - в клуб нас пускают бесплатно, взносы тогда зачем?
-
Скорее всего тоже подтянусь.
-
Опять пример не по теме. Мы обсуждаем случай подхватывания знамени, т.е. когда оно и не то что захваченым, а и упавшим не было.
-
Вроде вопрос, ссылку на которую привел Денис, возник после выхода правил Хоббита. И это такие же домыслы, какими и мы сейчас занимаемся. А четкого ответа от разработчеков на него нет. Это примерно как с мумаком было после выхода книг по варбанадам. Там он прописан как скакун погонщика, и получалось, что погонщика (не мумака) можно назначать чемпионом, а потери нанесенные мумакам в споре чемпионов ему приписывать, пока ГВ фак не выпустила, что не фига подобного. Эти два примера, как раз противоречат тому, что обсуждается. В первом случае - знамя не должно терять свои свойства - все видят знамя (его собсно для того на древко и сажют, чтобы оно повыше было, и его все видели), а не того, кто его держит. Т.е. несущий не важен. О том, что героя убили знает небольшая кучка вокруг знамени. Во втором случае - та же фигня. Халбард ли его нес, или в последствии кто-то из дунадан, эффект знамя имело одинаковый.
-
Если заниматься буквоедством, то именно так, но с другой стороны, если бы было именно так, то Знамя Рохана и Знамя Халбарада были бы прописаны отдельным снаряжением в соответствующих отрядах, как рожки, барабаны и т.п. Смысл выдавать эти знамена конкретным героям, если их свойства будут действовать с любым воином? (Хотя о чем это я - уже многократно убеждался, что искать смысл и логику в правилах ГВ бесполезно...) Остается только решить - пользоваться ли этими дырками правил, или играть без буквоедства. До выхода фака решающего эту проблему. Странно, что никто до сих пор не озаботился данной проблемой.
-
Про знамя все ясно было написано и раньше, т.к. в описании правил на знамя ничего не поменялось кроме того, что раньше невозможность поднятия знамени Героем было написано отдельным предложением, а сейчас короткой фразой в скобках. Сомнительно, что такой важный момент как возможность поднятия геройского знамени с потерей его свойств не был бы прописан в правилах отдельно, т.к. если эти знамена можно поднимать обычным рядовым, то с чего вдруг его спецсвойства должны теряться? Они же приписаны знамени, а не тому, что его герой несет (исключая случая с Боромиром, у которого в описании знамени прямо написано,что его свойства действуют если его несет именно Боромир). С названиями моделей уже давно все выяснили. Всплыло это лишь как пример отсутствия логики между реалиями и игровыми правилами. А рядовые и раньше не могли Андрил поднимать, если внимательно почитать. Только герои могли это делать. И то, если спецсвойство Андрила считать "магическими", то и герои не могли.
-
Логика в случае правил не применима переодически. Когда-то давно я тоже взывал к логике, что капитан рейнджеров севера Халбарад сам рейнджер севера, однако по правилам он таковым не является ;) Не логично, что воин по профилю вооруженный двуручным оружием может так же и одноручным сражаться, т.к. по правилам все воины считаются вооруженными ручным оружием, если в профиле не прописано не вооружен, что назгул на крылатой твари является наездником, а погонщик мумака нет, да много еще других "нелогичностей". Да и правила движения/стрельбы/ближнего боя как раз прописаны для героев отдельно - в разделе использования гердияний :P
-
Согласен, звучит бредово что "геройское" знамя может нести только определенный персонаж (древко на отпечатки пальцев владельца что ли настроено, и бьется током при несовпадении? :) ). Но, даже если я не могу вспомнить, где я это читал (что геройская экипировка доступна только героям), то если заняться буквоедством, то в правилах написано то, что ВОИН может поднять знамя из рук погибшего ВОИНА. Про ГЕРОЯ не упомянуто. Только наоборот - что ГЕРОЙ не может нести знамя, кроме исключений. Т.к. в правилах герои четко отделены от воинов, то получается даже исходя из обычных правил воины не могут подхватывать знамена убитых героев. Бредовое буквоедство из разряда Халбарад - не рейнджер севера, но таковы правила.
-
1. про знаменосца все написано в разделе знамя - "сражается как вооруженный двуручным оружием". следовательно по тсарым правилам поддерживать нельзя, по новым можно. 2. уже ответили 3. Нет не могут. Не помню уже где читал, но точно было написано. что-то по типу того, что эти знамена являются эксклюзивной экипировкой героя и теряются вместе с его гибелью. 4. Немного. См. армибилдер с ластальянса (ссылка где-то на форуме была) 5. Хм, а есть варианты как повышать параметры тех заклинаний, для которых не прописано как это делать? =)
-
Здесь на форуме. Клубы Москвы.Клуб Union. А там всегда так плотненько ? Т.е. все-таки нет желания перенести НЕ на майские? 11 мая буду только, если каким-то чудом буду в Москве...
-
Отличное предложение, неудачная дата - многие на дачах будут... Может перенести на недельку позже?
-
Я бы сказал древняя ;)
-
1. вот 2. вот
-
4000 оч ростером? O_o Ну-ну. Даже в Вотр - это будет вынос мозга. Двигать такое количество минь (а это получится 200+ шт для SBG и многим больше в Вотре) одному очень жестко.
-
Я так понимаю первые два - это капитаны гримов и воинов дейла соответственно? Воинов дейла себе совсем другими представлял... Бильбо с мешком с сокровищами радует :) Траин тоже ничего так.