-
Постов
4 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Diarsid
-
Если взять любой хеви армор из коммона или докупить шлем, да сесть на маунта это будет 3+. Самый толстый вариант - садимся на орла, покупаем армор оф дестини, щит и копье. Итого у нас Т4 В3 3+ 4++. Да, мы не хаослорд, но жить можем.
-
Над вариантом консила я уже думал. Но пока как-то не особо. Я пытался составлять разные ростера. Если отставить вайн, беда книжки (с моей т.з.) в том, что нас буквально насильно выпихивают в оллкав, роли юнитов поменялись, и теперь какая-то каша. Раньше дансеров посылать в бой было глупо и они были таки хорошим бункером. Теперь есть желание попробовать 2 юнита по 5 в качестве принимателей на грудь в 3++ с последующим флянием, ну и диверта. Т.е. танцоров бункером для пешего мага уже не сделаешь. Лучников раньше хорошо было брать минимальными отрядами по 10, как можно больше. И на ближке их даже боялись. Теперь что? Без маг.стрел наши лучники просто нулевое ничто. Ду[эх жаль]жа стрел скорее всего не будет, значит чтобы получить много яда, придется брать чудовищные кирпичи по 20-25+ луков. Мне никогда не нравилось, как ведут себя на столе такие кирпичи, они громоздки, неповоротливы. Совсем не вудовская пехота, какая-то батарея нульна. Неудобно, некрасиво, не по духу. Итерналы. Я вижу их единственную роль пока - ходить минимальными колбасками 2 по 5 рядов и принимать на грудь кого-то, кто не срежет всех 10 пихотов с чарджа. Диверт опять же. Как бункер я их не воспринимаю совершенно, потому что коробку с такими показателями я себе не представляю, в бою нулевые, только в лесу что-то могут. Да и мискаст в коробке это не то что мискаст в скирмишах. Кроме того, если запрет на дублирование стрел сохраниться... ну я пока не очень верю в эффективность таких стрелков на столе. Открывашки? 5 сила 1 атака, голые. Как-то ниочем. Монстру они особо не нарежут, в ответ их постомпают, да и монстру еще надо поймать. Как пехота с двуручами хуже своих аналогов. Как бункер тоже бессмысленны. Вотчеры? Да, пострелять могут славно. Склеиваются от всего. Их будут изводить прежде всего. Я вижу в них фаер магнит. Поставить туда кого-нить будет равносильно натравить на него всех и вся. Скауты - смертники №2 после вотчеров. Дорогие. В эффективности маг. стрел вообще я пока не очень уверен, так еще и если дублировать нельзя будет. Все полезные стрелы уйдут на глейд гардов, скауты без стрел теряют смысл. Все пешие юниты при своей кажущейся полезности в то же время какие-то ущербные. Глейд райдеры? 5 штук. Допустим, выдать им стрелы. Кого испугают аж 5 выстрелов с ядом? Пользы не вижу. Стрелы без модификаторов. Ок, 5 выстрелов всегда на 3+. И что? 1-2 вунды кому-нибудь т3 и голому, и это максимум. Стрелы по два выстрела? -1 за мув, -1 за мультипл попадаем на 5+. 10 выстрелов 5+ на ту хит - абсраца как пугает. Смысла платить за это очки не вижу. Амбуш? Не все боятся такого амбуша, да и могут не выйти когда надо. Трикины. С одной стороны, монстрпихота, с другой стороны малоспособны. Ударной силы не обладают. Как и новый тримен. И куда их таких полезных деть? Вот и получается, юниты есть, взять их можно, а их польза какая-то вся хромая.
-
Да ну? Лично я например не особо улавливаю разницу между поведением дриад "по книге" к какихнибудь там бладлеттеров. Да и тут пичально. Я надеялся что дадут грифона, сделают лосей и единорогов хоть как-то осмысленными. Как были говном так и остались.
-
за 95 птс? Ну не знаю, не знаю. Нет, понятно что неплохо навесить пару вундов, а то и убить, ходу к 4-5 какогонибудь бретонского пегас-лорда особо дерзкого. Но стоит ли эта возможность 95 птс, учитывая насколько мозгоразрывано дорого у нас все, я не знаю. О, опять сферическо-вакуумное прогнозирование :)
-
Ну на нем - нет толку, факт. Разве что баллистик огромный. У лука лорена вообще нынче смысла немного. Возьмешь ноблю - защиты уже особо не выдать. Магстрелы с ним забанены. Возьмешь лорду... да кто будет брать лорда. Сила 3. Могли бы хоть к силе носителя приравнять. Короче так, баловство.
-
Взять сталкеру лук лорена можно. По идее, да, может. Запрета я не увидел. Зелье на силу не аффектит стрельбу. Боу оф лорен - азраи лонгбоу, который имеет не 1, а А+1 выстрелов. У Азраи Лонгбоу безапеляционно сказано - сила 3.
-
А даже если бы и так было, что это меняет в итерналах? :)
-
Asrai spear *бла-бла-бла курсивом про архичудесную заточку* Asrai spear (foot) range........strength.......special rules ------------------------------------------ combat.......user..........armour piercing, fight in extra ranks Asrai spear (mounted) range........strength.......special rules ------------------------------------------ combat.......+1*..........armour piercing * the strengt bonus granted to a mounted model by an Asrai spaer only applies in a turn in which the wielder charged into combat Кагбы все. А в чем мысль?
-
А о причинах такой вечной зимы?
-
вроде нет пока баз.
-
Не, в переводы не надо. Это отдельный заповедник, нормальным людям лучше обходить его стороной. Поэтому лучше сюда. А вообще лучше самому в английский.
-
вообще-то сейчас стало меньше ИтП вроде как. Вайлды могут теперь флять, сестры.
-
Я не думаю, что в 9ке будет чтото ломающее. Хотя стоп... о том, что вудов сделают еще хуже, я тоже не думал. Тогда да. Посоны, идем на поклон к гейвормеру.
-
А как это, армия без фока? Т.е. можно будет набрать на все очки дредноутов? Или, скажем, на все очки закупиться атерми?
-
Кстати, еще один момент. Теперь танцоры выбирают танцы перед нанесением импактов. Т.е. можем встречать когонибудь 1 моделью с 3++. Теоретически можем принять любой импактящий десстар, развернуть его, при этом даже выжить, потом брейканутся и убижать. А десстар либо реформится, топчась на месте, либо преследует куда-нибудь в дальние огороды.
-
Чо решил хайвмайнд по дублировании стрел?
-
Вчитался в книгу, попытался составить ростер и получил вторую волну батт-та. У нас теперь вообще нету в армии юнитов, которых можно назвать бойцами. А так эншиент имхо побойцовее обычного +1 вунда, может лечить себя атрибутом. 2 атаки роли особой не играют, лично у меня тримен всегда колбасил только засчет тандерстомпа, который теперь тоже хуже изза 5 силы. Я почему-то был уверен, что вархокам оставят хит-н-ран. Шоптысдох, вард.
-
Толстокот так занят пеаром своих гопленов и напейсанием текстов и постов, что ему некогда следить за такими мелочами, как чьи-то рулы.
-
Кстати, а атрибуты соответствующие при касте у них работают? Если анрахейр на вражеский отряд кавалерии получает -1 к сложности каста а за каждые шипы +1 вунда, это прямо самый бековый юнит в ростере.
-
Мда. Вспомнил свои звездовские похождения. Надо же так просирать проекты. И ведь начали же делать нормальные более менее модели даже, со своим шармом. Но нет, надо было написать чудовищные правила на механике д20 а потом тупо положить на проект болт. Самой лучшей линейки у звезды 2 - это люди и дохлые легионеры
-
Пришла мне в голову мысль. Вроде бы, Бернхард писал, что в книге отдельно написано, что знание сестрами анрахейра и шипов не мешает знать эти же спеллы другим магам. А если мы берем два юнита сестер и кастуем два раза анрахейр на один и тот же юнит, что происходит? Юнит получает -2 к ту хит и валит денж тест на 1-2, а кавалерия на 1-3? Или эффекты двух анрахейров не стакаются на одном юните? Тоже самое, если на один юнит наложить шипы два раза. Он будет бить 4д6?
-
А как же утверждение, что архимагам вард ненужен? :)
-
Кровавые эльфы - это павшие жертвой магической наркомании Высшие эльфы, поломавшие союз с людьми, закорешившиеся с кучей НЕХ и свалившие на пмж в другой мир служить тем, кто больше даст.