Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. Если взять любой хеви армор из коммона или докупить шлем, да сесть на маунта это будет 3+. Самый толстый вариант - садимся на орла, покупаем армор оф дестини, щит и копье. Итого у нас Т4 В3 3+ 4++. Да, мы не хаослорд, но жить можем.
  2. Над вариантом консила я уже думал. Но пока как-то не особо. Я пытался составлять разные ростера. Если отставить вайн, беда книжки (с моей т.з.) в том, что нас буквально насильно выпихивают в оллкав, роли юнитов поменялись, и теперь какая-то каша. Раньше дансеров посылать в бой было глупо и они были таки хорошим бункером. Теперь есть желание попробовать 2 юнита по 5 в качестве принимателей на грудь в 3++ с последующим флянием, ну и диверта. Т.е. танцоров бункером для пешего мага уже не сделаешь. Лучников раньше хорошо было брать минимальными отрядами по 10, как можно больше. И на ближке их даже боялись. Теперь что? Без маг.стрел наши лучники просто нулевое ничто. Ду[эх жаль]жа стрел скорее всего не будет, значит чтобы получить много яда, придется брать чудовищные кирпичи по 20-25+ луков. Мне никогда не нравилось, как ведут себя на столе такие кирпичи, они громоздки, неповоротливы. Совсем не вудовская пехота, какая-то батарея нульна. Неудобно, некрасиво, не по духу. Итерналы. Я вижу их единственную роль пока - ходить минимальными колбасками 2 по 5 рядов и принимать на грудь кого-то, кто не срежет всех 10 пихотов с чарджа. Диверт опять же. Как бункер я их не воспринимаю совершенно, потому что коробку с такими показателями я себе не представляю, в бою нулевые, только в лесу что-то могут. Да и мискаст в коробке это не то что мискаст в скирмишах. Кроме того, если запрет на дублирование стрел сохраниться... ну я пока не очень верю в эффективность таких стрелков на столе. Открывашки? 5 сила 1 атака, голые. Как-то ниочем. Монстру они особо не нарежут, в ответ их постомпают, да и монстру еще надо поймать. Как пехота с двуручами хуже своих аналогов. Как бункер тоже бессмысленны. Вотчеры? Да, пострелять могут славно. Склеиваются от всего. Их будут изводить прежде всего. Я вижу в них фаер магнит. Поставить туда кого-нить будет равносильно натравить на него всех и вся. Скауты - смертники №2 после вотчеров. Дорогие. В эффективности маг. стрел вообще я пока не очень уверен, так еще и если дублировать нельзя будет. Все полезные стрелы уйдут на глейд гардов, скауты без стрел теряют смысл. Все пешие юниты при своей кажущейся полезности в то же время какие-то ущербные. Глейд райдеры? 5 штук. Допустим, выдать им стрелы. Кого испугают аж 5 выстрелов с ядом? Пользы не вижу. Стрелы без модификаторов. Ок, 5 выстрелов всегда на 3+. И что? 1-2 вунды кому-нибудь т3 и голому, и это максимум. Стрелы по два выстрела? -1 за мув, -1 за мультипл попадаем на 5+. 10 выстрелов 5+ на ту хит - абсраца как пугает. Смысла платить за это очки не вижу. Амбуш? Не все боятся такого амбуша, да и могут не выйти когда надо. Трикины. С одной стороны, монстрпихота, с другой стороны малоспособны. Ударной силы не обладают. Как и новый тримен. И куда их таких полезных деть? Вот и получается, юниты есть, взять их можно, а их польза какая-то вся хромая.
  3. Да ну? Лично я например не особо улавливаю разницу между поведением дриад "по книге" к какихнибудь там бладлеттеров. Да и тут пичально. Я надеялся что дадут грифона, сделают лосей и единорогов хоть как-то осмысленными. Как были говном так и остались.
  4. за 95 птс? Ну не знаю, не знаю. Нет, понятно что неплохо навесить пару вундов, а то и убить, ходу к 4-5 какогонибудь бретонского пегас-лорда особо дерзкого. Но стоит ли эта возможность 95 птс, учитывая насколько мозгоразрывано дорого у нас все, я не знаю. О, опять сферическо-вакуумное прогнозирование :)
  5. Ну на нем - нет толку, факт. Разве что баллистик огромный. У лука лорена вообще нынче смысла немного. Возьмешь ноблю - защиты уже особо не выдать. Магстрелы с ним забанены. Возьмешь лорду... да кто будет брать лорда. Сила 3. Могли бы хоть к силе носителя приравнять. Короче так, баловство.
  6. Взять сталкеру лук лорена можно. По идее, да, может. Запрета я не увидел. Зелье на силу не аффектит стрельбу. Боу оф лорен - азраи лонгбоу, который имеет не 1, а А+1 выстрелов. У Азраи Лонгбоу безапеляционно сказано - сила 3.
  7. А даже если бы и так было, что это меняет в итерналах? :)
  8. Asrai spear *бла-бла-бла курсивом про архичудесную заточку* Asrai spear (foot) range........strength.......special rules ------------------------------------------ combat.......user..........armour piercing, fight in extra ranks Asrai spear (mounted) range........strength.......special rules ------------------------------------------ combat.......+1*..........armour piercing * the strengt bonus granted to a mounted model by an Asrai spaer only applies in a turn in which the wielder charged into combat Кагбы все. А в чем мысль?
  9. Не, в переводы не надо. Это отдельный заповедник, нормальным людям лучше обходить его стороной. Поэтому лучше сюда. А вообще лучше самому в английский.
  10. вообще-то сейчас стало меньше ИтП вроде как. Вайлды могут теперь флять, сестры.
  11. Я не думаю, что в 9ке будет чтото ломающее. Хотя стоп... о том, что вудов сделают еще хуже, я тоже не думал. Тогда да. Посоны, идем на поклон к гейвормеру.
  12. А как это, армия без фока? Т.е. можно будет набрать на все очки дредноутов? Или, скажем, на все очки закупиться атерми?
  13. Кстати, еще один момент. Теперь танцоры выбирают танцы перед нанесением импактов. Т.е. можем встречать когонибудь 1 моделью с 3++. Теоретически можем принять любой импактящий десстар, развернуть его, при этом даже выжить, потом брейканутся и убижать. А десстар либо реформится, топчась на месте, либо преследует куда-нибудь в дальние огороды.
  14. Чо решил хайвмайнд по дублировании стрел?
  15. Вчитался в книгу, попытался составить ростер и получил вторую волну батт-та. У нас теперь вообще нету в армии юнитов, которых можно назвать бойцами. А так эншиент имхо побойцовее обычного +1 вунда, может лечить себя атрибутом. 2 атаки роли особой не играют, лично у меня тримен всегда колбасил только засчет тандерстомпа, который теперь тоже хуже изза 5 силы. Я почему-то был уверен, что вархокам оставят хит-н-ран. Шоптысдох, вард.
  16. Толстокот так занят пеаром своих гопленов и напейсанием текстов и постов, что ему некогда следить за такими мелочами, как чьи-то рулы.
  17. Кстати, а атрибуты соответствующие при касте у них работают? Если анрахейр на вражеский отряд кавалерии получает -1 к сложности каста а за каждые шипы +1 вунда, это прямо самый бековый юнит в ростере.
  18. Мда. Вспомнил свои звездовские похождения. Надо же так просирать проекты. И ведь начали же делать нормальные более менее модели даже, со своим шармом. Но нет, надо было написать чудовищные правила на механике д20 а потом тупо положить на проект болт. Самой лучшей линейки у звезды 2 - это люди и дохлые легионеры
  19. Пришла мне в голову мысль. Вроде бы, Бернхард писал, что в книге отдельно написано, что знание сестрами анрахейра и шипов не мешает знать эти же спеллы другим магам. А если мы берем два юнита сестер и кастуем два раза анрахейр на один и тот же юнит, что происходит? Юнит получает -2 к ту хит и валит денж тест на 1-2, а кавалерия на 1-3? Или эффекты двух анрахейров не стакаются на одном юните? Тоже самое, если на один юнит наложить шипы два раза. Он будет бить 4д6?
  20. Абасраца простыня текста.
  21. А как же утверждение, что архимагам вард ненужен? :)
  22. Кровавые эльфы - это павшие жертвой магической наркомании Высшие эльфы, поломавшие союз с людьми, закорешившиеся с кучей НЕХ и свалившие на пмж в другой мир служить тем, кто больше даст.
  23. Ростер на бековой оккаме?
×
×
  • Создать...