-
Постов
4 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Diarsid
-
А я и не заканчивал. Хотябы потому что тут же исправил себя сам, а не продолжил размазывать сопли о брызгах псевдоинтеллектуальности. Кстати да, в брызгах ты знаток, признаю. Что ты здесь вообще забыл? Я же не иду в 40к разделы засирать темы воспоминаниями о 26 круутах, попутно бросая какахены на могучий вентилятор унылости 40к.
-
Продолжай в том же духе, нам очень интересны твои рассуждения.
-
Вот, с этим согласен. Но т.к. у нас построение свободное, никто не мешает, грубо говоря, запихнуть мага в сааамую серединку коробки фениксгардов. И фиг его кто достанет, пока не выпилит большинство фениксгардов.
-
Кстати, вонзания деревях против нурглитов это продолжение еще вудовского армибука. Дуб Веков треснул, а там внутри опарыши и разная прочая нурглятина.
-
Покажешь где на 4х страничках правил эта фраза? Нет? Бида-бида. т.е. просто потому, что лично тебе так видится/кажется/хочется, и аргументации у тебя ноль. Позволь игнорировать твое мнение. Кстати я об этом не подумал, это классно. Тоже слабо понимаю бомбящих по поводу шуток. Все это можно выполнить или не выполнить. Можно договориться, что правила и так работают. Да и вообще, по факту того, что ты уже играешься солдатиками, еще сильнее твоя репутация не пострадает :) И да, кто не понял Sylvaneth - это теперь раса деревьев. Т.е. Дуртху, тримены, эншиент тримены, дриады, бренчврейсы и трикины.
-
По-моему, уже достаточно очевидно, что правила АоС строятся по другому принципу, т.е. можно все, что не запрещено прямо.
-
Это я правила недочитал, или герою запрещено становится в юнит? Построение вроде ж свободное - захотел залез в центр 50рыльника, пока всех не убьют, до тебя не достанут. Как-то так.
-
А чо, по нраву. В принципе, примерно как я и думал. Я уже даже анальный охладитель на полку положил. Только изза магии иногда припекает. Кстати, система ран вроде как самая адекватная. Хотя не факт что дракон о 14 вундах равен 14 пихотам. Но это наиболее адекватная система из пока что предложенных, кмк.
-
Мне почему-то это тоже очевидно =)
-
Наркоманштоле? :) 1 - размеры баз известны, 2 - размеры коробок известны, 3 - рулеткой проводишь по кругу от цели - все кто попал в радиус бьют/стреляют и тд. Насчет мува - померял расстояние между стартовой и начальной позиции самой передней и самой дальней фигурки - если все ок, значит ок, если больше мува, отодвигаешься назад.
-
Как раз нет. Чем меньше моделей - тем больше это все будет похоже на скирмишь. Чтобы пошла тактика серьезная, нужны как раз большие армии. Вообще мне кажется кажущаяся скирмишевость ошибочна, система ориентирована как раз таки на массовые батталии. И как раз скирмишевое построение 40кстайл идет нафиг.
-
Я подумал еще о таком. Допустим, есть два сферически-вакуумных отряда. Когда начинается бой, никто не заставляет сохранять построение, как было раньше. И я (или мой оппонент), при большом кол-ве моделей, сможет завести мне свои модели в оба фланга, таким образом, существенно увеличив количество своих атак. Т.е. классический охват. То, что когда-то могли делать имперские детачи. А теперь, допустим я вуд. И я в бок своего отряда ставлю тримена. Чтобы если враг захочет в охват, он впилялся в бревно. А у тримена шикарная абилка - он топает по земле, и все враги в 3" получают -1 на ту хит. Есть вероятность, что противник захочет зайти ко мне с другого фланга, подальше от деревяхи. А если это итерналы, которые окапываются в фалангу, получая +1 ту хит, +1 ту вунд и +1 сейв, не факт что ко мне вообще полезут. Вот вам тактика, какой вижу я ее в АоС. Может я не прав.
-
Оппонент пишется через о с двумя п.
-
Причем любого. Я тут прикинул, у кого 1", у кого 2", получается что большинство старых коробок сохраняют ряды. Копейщики как и раньше бьют в 3 ряда, пихота с ковырялами в 2 ряда. Разные монстркавалерии просядут, будут бить в 1 ряд, но монстркавалерия никогда не жаловалась на мощь. В условиях реальных дюймов плотное построение становится еще важнее чем раньше, где основой механики фактически была линия фронта коробки. Тут же имеют значения все модели в юните и как они построены.
-
Можешь. Тогда я просто соберу миньки с одного стола, и перейду играть с тем, кто так делать не будет. А на турнирах это все порестриктят (если предположить, что ктото захочет по АоСу сделать турнир, ну допустим) Это первое впечатление из прочитанного, а не позиция в холиваре. Я не исключаю, что мое ощущение может оказаться ошибочным.
-
Согласен. Подумав, именно это (и днищенская магия) смущает больше всего. Коробка с фронт/тыл/фланг была основной фишкой ФБ. Но если бы я начинал в это играть, из механики я вижу овер дохрена причин водить коробки, как и раньше, и ни одной причины водить скирмишем. Поэтому дефакто уйдет только тыл/фронт/фланг. Вообще да. Смущает только то, что хаи - это такие вуды, но во всем лучше. Правила на лес мне например, крайне понравились. Беря формацию деревях, я ставляю на стол 4(!!) леса. Круто жи.
-
Я вот щас может буду не в тредне и в меня полетят какахи. Но я вот прочитал некоторые варскроллы, и... 1) правила вроде длины усов и разговоры с маннфредром меня не пугают. Не вижу причин бобмбить по этому поводу. 2) разговоры о примитивности правил сильно преувеличены, имхо. Да, правила проще, но про долбление фигурками а-ля чапаев и про бездумность речи нет вообще. У юнитов множество спец.абилок, которые требуют разного - топать, бежать, стоять. Этернал гвардам, например, выдали оборонительное построение типа фаланги, которое нехило их подымает, но запрещает ходить. Арбалетчикам империи тоже ходить категорически нельзя. А кто-то может только в чардже. Мне кажется, что если раскурить абилки и их синергию тактики будет очень много. Просто она будет кардинально отличаться от "я щас поставлю тут орла и твои легионы развернуться ко мне задом". 3) магия дичайшее дно, да. апд. читая правила и абилки мне кажется, что маневр по прежнему будет играть большую роль, и для полного раскрытия нужны большие столы. Т.е. не меньше обычного.
-
ФБ закрыто, теперь вместо него полностью новая система с названием Warhammer: Age of Sigmar. Хронологически по сторилайну - очень далеко после Енд Таймз в других мирах. Практически - 8ка не валидна, все армибуки не валидны. Есть новые правила на 4 страницах и варскроллы на все старые расы. В игру не завезли поинткост. То есть вообще. Системы набора армии нет на уровне дизайна игры. Базы и построения теперь не важны. Читни короче, 4 странички и варскроллы. Все есть в свободном доступе - теперь это официальная политика ГВ.
-
Откуда столько ньюфагов? 0.о
-
Хто ж вам дохтор, если вы правил не читаете :)
-
Могу щас накидать фоточек с героями, у которых оружия навалом родного под разные профили, так и тех, у кого его вообще не наблюдается. Родных моделей, гвшных. Визивиг героев в ФБ всегда был условностью по очевидным причинам. Вообще-то я именно об этом и спрашиваю :)
-
Я про героя. У них в профиле по 2-4 оружия. Или действительно фулл-визивиг? Если у модели есть и щит-меч, и копье, и на это два профиля, какой выбирать? Каждую фазу выбирать один из?
-
Кстати, я или где-то пропустил, или как. Если у модели в профиле есть несколько вариантов комбат атаки, например, меч, копье или двуруч, каждый есессно с разными профилями - как это играть? В начале комбата выбирать один из профилей?
-
Я вот не пойму, а какой прикол в варскроллах в этих типа-армибуках, если в них задействована 1/3 армибука маскимум?
-
Я пока не нашел стрельбы дальше 20". Только имперская хохландка 30", но она одна в отряде. А так все 20" или меньше.