Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mongork

Пользователь
  • Постов

    1 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mongork

  1. Дык и не было полного иммуна. Могли нанести какой то ущерб лишь те пси силы, которые имели чёткие параметры силы. Скучную и банальную стомпу.... :_( я понимаю, ГВ хочет продать больше супер хеви, но на мой взгляд, гаргантьюа сквиггот или фастовая, супер хеви - скулхамма были бы интереснее. Не так уж это и плохо, супер хеви в обычных играх, очков они стоят порядочно, да и всякие армии, имеющие мельты в нужном количестве от этих супер хеви ничего не оставят, а вот монстра, монстра уже интереснее, тиранидам повезло, можно сказать.
  2. Триста рублёв, за такое.... мягко говоря говнецо? Ладно бы ссемдесят, ну сотню, но это потолок.
  3. Всё в ваших руках. Захотите дуэли, находите причину, чтобы напасть на другого игрока или находите партнёра. Никто,ПОЧТИ ничего вам запрещать не будет. Более того, за грамотный отыгрыш поединков, за регулярные тренировки могу посоветовать глав админу обратить на вас внимание и повысить статы. Если получится выбиться в люди, то можете организовать работорговлю с волчьими боями. То есть напали на человека, вырубили, связали, продали кому либо, либо заставили участвовать в боях. Зрелища подобного типа, будут иметь спрос и быстро станут популярными, но вот власти внутри игры, скорее всего будут недовольны и начнут искать организатора, добавочный драйв так сказать.
  4. Не все, рунная магия перестала быть как таковой. Сейчас я выясняю точный диапазон временных событий. Карта Миртаны, Варранта и Нордмара остаются действительными, думаю некоторые события, как уничтожение крепости Гота, остаются в силе, то есть вы можете включить в свою биографию элемент из событий третьей готики. Честно признаюсь, ролевая часть игры, будет тщательно контроллироваться как минимум мной в игре, но всё же, сами понимаете, я не могу круглые сутки следить за всеми игроками, многое зависит от самих игроков. Провёл тестирование новой версии, многие баги исправлены, такие как обнуление инвентаря при гибели персонажа, обнулении класса. Активнее-активнее! Задавайте вопросы.
  5. фотохостинг Год выпуска: 2002 Платформы: PC Доброго времени суток, уважаемые форумчане и форумчанки ресурса Warforge. Рад представить вам мультиплеерную версию, небезызвестной игры Gothic/Готика. Открытие нашего сервера, намечается на ближайшие дни, будет проведено тестирование команд, работы мобов и ботов, выявлены,ускользнувшие от нас ранее, баги и устранены. Чем отличается наш сервер, от остальных ролевых серверов по готике? Во первых, я обещаю вменяемый сюжет с "неожиданными поворотами", неординарные квесты, которые пишу лично я, а так же, уникальную, на данный момент, систему прокачки среди мультиплеерных версий готики. В отличие от остальных Рп проектов, вы будете получать классы за приобретенный опыт, на данный момент их всего два, банальныое набивание опыта на мобах, и выполнение квестов, но это "верхушка" айсберга, чтобы потратить свои очки опыта и получить более высокие характеристики, вы должны будете проявить себя в отыгрыше своей роли. Что это значит - вы не будете просто бегать по лесам, ожидая респавна мобов, вы так же должны будете отыгрывать своего персонажа как личность, то есть круглосуточная "вахта" в лесу, без еды, воды, банального отдыха, приветствоваться не будет, чем лучше вы будете отыгрывать ролевую часть, тем больше у вас будет шансов чего то добиться, продвинуться в иерархической лестнице выбранной вами группировке(или созданной самостоятельно), возможно вы выберете иной путь(бездарного лодыря; учителя и наставника; контрабандиста или торговца). Окончательный запуск сервера с работающей ситемой прокачки по опыту, назначен на 03. 08. 20 13 "Место действия в игре, будут происходить на карте Хориниса, позаимствованной(с разрешения модостроителя) из самого успешного, фанатского аддона для Готики 2 - Возвращение. События разворачиваются после того как Хранители пошатнули власть божественной троицы над миром готики - Морград. Дракон нежить - убит, а рунная магия потеряла силу, маги огня самоотверженно бросились на защиту острова, но, безотказное оружие в самый неподходящий момент, как итог, представительство круга огня на острове, практически перестало существовать. Город Хоринис был, практически полностью, разрушен, в итоге люди ушли оттуда,а руины города облюбовала различная нечисть. Паладины, понеся страшные потери, при обороне замка в Минентале, перешли в контр наступление и сломили хребет армии орков, вторгнувшейся в Хоринис и Миненталь. Забрав всю магическую руду, они отправились на материк, на ненадёжных, старых, торговых кораблях, так как их флагманский корабль Эсмиральда, куда то бесследно исчез. Оставив верного человека Лендлордом и двух самых надёжных людей, отдав приказ "по возможности собрать всех выжвших людей на острове,восстановить централизованную власть, наладить контроль за добычей магической руды" и , по возможности, восстановить город Хоринис. Без наместников Инноса, вполне ожидаемо, начали появляться различные культы и секты. Выжившие представителя, Братства Спящего, начали наращивать влияние на острове. Новый избранник таинственная и тёмная личность, бахвалясь, именовала себя новым избранником бога тьмы Белиара. Животные расплодились сверх всякой меры, волчьи стаи перестали бояться людей, порой, даже нападая на ферму и пожирая овец и кур. Мрачные слухи передавали из уст, в уста о кошмарных варгах, ранее бывшими редкостью на острове, теперь же, ставшие нормой, добавляя свою долю опасности, к и так неспокойному положению на острове. Какую сторону выберете вы, ваши поступки и действия, от всего этого зависит то, как повернётся ход событий на злополучном острове." Наш форум Наша группа в социальной сети Вконтакте Как начать играть? - Важные темы - Благодарим за сотрудничество Zef'а, по чьему разрешению и появилась возможность размещения этой темы, на форуме моржика. Благодарю за внимание, буду вам рад на нашем сервере. До скорой встречи и приятной игры. На все, актуальные, для темы, вопросы, готов ответить в этой теме.
  6. Штормов не спасёт, даже фишка с хтх атаками флайеров. Даже, если бы он была полезной, но увы она бесполезна и скучна. Штормов губит их армор сейв, помноженный на цену юнита. Что то сделать с ценой и юнит будет гуд. Так он - унылое говно, хотя у меня лежат сконверченные из нобов штормы...
  7. У меня появилась мысль, что он стоит на круглой дредовской подставке, если это так, эта смехотятина не такая уж и большая, а модель уг, дыракон может вздохнуть спокойно, есть тепрь модели похуже. Ну а оркоте... бойзы, нобы, варбоссы и варлорды, доки, меки, рантхерды, вейрд бойзы, мэд бойзы и даже баг бойзы, молитесь на здоровенного сквиггота в пластике.
  8. "говорит голосом послушника" Нужно больше дуэлей с участием орков!
  9. Щюр, ты молодец, сколько я Бадрукков видел, все какие то одноцветные и скучные, а у тебя яркий, разноцветный папка вышел. Вот примерно таким я Бади и представлял.А саблю не зря отпилил, всё равно, эта болванка скучно смотрелась. Грот с бицами бежит к новому "хазяииина".
  10. Ооооо! Оркам добавили мед дока!? Гуд мод, неужели я снова установлю себе ДОВ 2. А что док делает? Просто хилит или чем то ещё полезен? Что с вейрдом стало, баффнули/порезали?
  11. Бойзота и весельчак уходят в дип страйк и тут же выпадают по обычным правилам, трукк остаётся на месте, пруф - орочий ФАК. На здоровье. И да, если противник спорт задрот с супер-пупер-мега-гига нагибаторскими ростерами, то вейрда брать не стоит, я сам очень люблю этого парня, но он таааакой рандомный, что совсем перестаёт быть играбельным против более менее сильной расписки.
  12. Ох-хо-хо! Вот это цена. Но я так долго ждал этой игры. И комп мой походу уже не потянет или потянет с тормозами.
  13. Ну дык, опираясь на твою аргументацию так и получается.
  14. Хм, встречный вопрос, а где написано, что у тебя их(лепестки твоего дроп пода) не может открывать/закрывать опппонент? В рулях запрета нет.
  15. Таких много на самом деле, эльдарам очень тематично, да и их извращённым собратьям самое оно. Самые красивые заборчики из пова филдов видел у дарков, эстетическая изящность, помноженная на простоту, что может быть лучше?
  16. Кхм, есть апоковский раздел имени Дарога, лучше этот вопрос запостить туда. Но коль скоро мы тут уже нафлудили, то позволь выразить своё ничем не обоснованное мнение: "Закачек" как таковых у стомпы нет, есть три разновидности стомп(на самом деле их больше, смотри апоковские формации на стомпы), есть стомпа самая что ни на есть стандартная, это ТЦЦВ и кил кенон, ну что тут написать, ходит-стреляет, павер филдов не имеет, имхо есть выбор получше. Биг мек стомпа, там и лифта дроппа и кил кеннон и павер филды, стоим стреляем, никаких полумер, потенциал такой стомпы реализуется больше, нежели чем у обычной стомпы, ведь нам не нужно шататься по столу в поисках того, на ком испытать титаническое оружие. Тем более в шестёрке лифта дроппу нереально апнули, раньше техника получала Д6 глансов, из которых вряд ли выпало бы чтото, чтобы была возможность кильнуть тот же ЛР с одного раза, теперь же всё намного проще, не викинул технику со стола/импас, выкинь на кубике четыре и оппонент может смело убирать машинку(если у неё нет инвуля конечно же). Ну и есть кастом стомпа, сугубо моё нубское имхо, там мы должны реализовывать какой то один потенциал стомпы, или это супер стрелючая стомпа с крутыми стволами(весьма недешёвый вариант), можно аццкую рукопашную машину смерти, Гофф клав стомпа - она очень дёшева и да у неё больше десятка атак, это круто, главное успеть ею добраться до вражеских супер хеви или гарганьтюа. Вот такие вот грибы.
  17. Называется терморезак, семи-пятнадцати тысяч на него у меня нет.
  18. Зингер, доброго времени суток. Мог написать в личку, но подумал, что этот вопрос можно и на публике осветить, чтобы если у кого то появится подобная проблема, он мог бы найти ещё решение здесь. Я решил за основу ландшавта взять стоительный утеплитель - пенопласт, средне плотный синего цвета. Вобщем посчитал как можно стандартно собрать стол из квадратов и у меня получилось - 12ть квадратов 45 на 40. Я вырезал три квадрата, но как бы я ни старался получаются они у меня с погрешностями, "благодаря" этим погрешностям получаются щели между квадратами, даже пол миллиметра уже дают очень видимый дефект, в итоге я перевёл гору пенопласта, но относительно неплохих квадратов получилось только три и то один полу-бракованный. Подскажи, что делать? У меня закралась мысль, скататься в какой нить сторй маг, купить у них новую порцию пенопласта и заодно попросить, чтобы они его нарезали теми кусками, которые мне нужны, но я бось там могут погрешить с точностью и в итоге может опять получиться то, что получилось у меня.
  19. Конечно же нет, я поставлю ему лос блок на весь его деплой, баш на баш. Секундочку, а как он воткнёт руину, если террейн расставляется кубиком скаттер на Д6.
  20. Не верно, смотрим ситуацию, стоит руинина, я ставлю к ней квад ган, мой оппонент заявляет - "переставте" переставляют руинину так, что она перекрывает весь лос мне и даёт бонус противнику. Может даже сложиться ситуация, что из-за квад гана и аегиса, руинину или холм будет нереализуемо поставить в моей зоне расстановки, оппонент получает в свой деплой очередной кавер и возможность спрятаться.
  21. На винтер килле минимум не так было. Был террейн на столе, была карта с террейном. И мне интересен турнир, где после каждой игры, судьи снимают со стола весь ландшавт, ждут пока оппоненты поставят по аегису или бункеру, потом расставляют террейн обратно и рисуют карту стола, тру стори бро. Да и если оппонент потребует перестановки того же холма, я заявлю, что в этом случае он получает игровое преимущество, кстати буду прав в этом случае. Одна цель? Надеюсь не ФМК или флаер, ведь гроты в биг ганзах не имеют стрелкового оружия. Да и биг ганзы-биг ганзам рознь, я думаю над лоббами, а они по флайерам никак ибо онли бласт, кеноны конечно можно, но они по флайеру онли снап шот, а это три выстрела на шестёрках, не айс, ну а ззап ганы всё так же остались говном.
  22. Ну не совсем так, зажарили они не Нургла как такового, а "здоровенного сквигга", в которого Нугрл превратился после люлей.
  23. Гротов можно и на возвышения ставить и ваще много вариантов есть, главное пораскинуть мозгами, у моего квад гана специальная подложка есть, чтобы на неё гречку ставить. Ну и таки основная цель у квад гана всё таки флаеры и ФМК, там очень тяжело не увидеть.
  24. Для чего так насиловать фантазию? Есть трупсовый юнит за 40к очков, гречками зовётся, берём их и постреливаем себе спокойно. Дополнительные гретчины биг ганзам нужны для вундов, и цели у биг ганзов и квад гана ооочень разные.
  25. Лёша, ака МО, из ЕКБ неплохо придумал залегать десятком лутазов за аегисом, впринципе тепрь залёгшие снап шотами могут отстреливаться, так что, если на столе есть флайер(вражеский) или флаин монстр крича, смело залегай лутазнёй когда нужно кавер сейвы кидать, по летунам всё равно снап шотами всё идёт. А щас у них тафна седьмая, это приятно... и вунды две, это тоже приятно... и армор третий, тут уж совсем хорошо. Честно признаюсь, биг ганы сам не потестил, но на прошлых выходных(пока шёл винтер килл) сконверсил себе девять лобб, хочу в ближайшее время опробовать их.
×
×
  • Создать...