Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Цитату можно, а то у тебя тут каша сплошная вместо правил? То у тебя "об аллокейте речи не идет", то речь о "ближайшей модели", хотя понятие ближайшей модели возникает только при распределении. Я вот в рулбуке про попал/не попал вижу следующее: To determine whether hits are scored, roll a D6 for each Attack a rnodel gets to make and cornpare the WS of the attacking model with the WS of the target unit. То же самое и в разделе про мульткомбат - атаки наносятся в отряд, а не в модели.
  2. При условии абсолютно ровных бросков кубиков в теории всё верно. На практике же при одной и той же последовательности бросков могут быть разные результаты (персонаж умер/не умер). Поэтому правильный вариант тот, который описан в правилах.
  3. Ты вот считаешь наоборот: абилка срабатывает одновременно с броском, так что по твоей трактовке сначала выход, а потом бросок на выход. В факе явно сказано, что абилки можно включать в ход, когда выходишь из резерва и они будут успешно работать.
  4. Мой косяк. В начале хода определяется эффект, а применяется он в другое время, когда Нъял уже вполне может быть на столе и у него может быть лос до моделей противника. [ Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду ] Пока что мы выяснили, что правил ты не знаешь. Одновременно происходит определение эффекта от способности Нъяла и БРОСОК на выход из резерва. Выход дроппода на стол происходит ПОСЛЕ этого. Подробности - рулбук, стр. 124. Отряды начинают выходить из резерва после того, как сделаны все броски на выход.
  5. А если читать правила, то будет известно, что в начале хода не выход из резерва, а бросок на резервы. Выход - потом.
  6. Ещё раз - использовать то можно, только происходит это одновременно с бросками на выход из резервов (до выхода). А абилка Нъяла работает только на модели, до которых у него есть лос. Если Нъяла на столе нет, то и лоса нет. Это не исключение, это комментарий. Driving Gale & Living Hurricane дают модификатор до конца игрового хода. Если игрок за волков ходит вторым, то сразу после его хода заканчивается и игровой ход. Ну и перестает действовать эффект от Lord of tempest.
  7. В случае с Нъялом - смысла нет. Абилка срабатывает в начале хода (до выхода из резервов), но работает только на те модели, до которых есть лос от Нъяла. А если Нъяла на столе нет, то и лоса нет. Там хоть завыбирайся - это происходит до выхода из резервов. Если Нъял в резерве, то абилка ни на кого не подействует, т.к. требует лоса.
  8. http://www.fresher.ru/2012/06/01/zanimajsya-chteniem/ - тут больше.
  9. Там немного не так - там не нельзя, а можно только в начале фазы движения. После выхода из резервов - это уже не начало фазы движения.
  10. Нет, не по правилам мува. По правилам деплоя. Каждая модель на свою дистанцию. Нет, нельзя. Присоединятся можно только во время деплоя или в конце фазы движения. После скаут мува нет ни того, ни другого.
  11. Я не обзываюсь, я констатирую факт - ты не читаешь рулбук и считаешь, что примеры важнее правил. Это не считая того, что некоторые вещи ты просто выдумываешь. И я уже сказал как надо - там, где якобы не написано, речь идет о все том же отряде, который стреляет. Потому как когда в подчиненном предложение опускается сказуемое, то имеется в виду сказуемое из главного предложения. Опускание повторяющейся информации - естественный процесс что в английском, что в русском.
  12. Правила английского языка к рулбуку не относятся. Ты их либо знаешь, либо нет. И либо можешь правильно понять предложение, либо не можешь. Вот ты - не можешь.
  13. Всем, кроме тебя очевидно, что речь идет о одном и том же отряде. Стреляющем. В любом случае, на модель, которую не видит стреляющий отряд вунды распределять НЕЛЬЗЯ. Для закрепления этого рекомендую свои рассуждения изложить оппоненту во время игры лично. Канделябр очень хорошо помогает разобраться с подобными фантазиями.
  14. Написано. If no models in the firing unit can see a particular model Голоса тебя обманули. Я ж говорю - читай правила полностью, а не только подписи к картинкам и слова которые знаешь.
  15. Потому что ты несешь чушь. Ты принципиально не читаешь, что тебе пишут или что? Да, оно написано по другому. чушь. ты сам себе противоречишь. И mixed saves, и out of sight - часть правил на распределение вундов. И оба применяются в равной мере по необходимости. И эти правила главнее примера, на который ты ссылаешься. Собственно на этом и стоит закончить, т.к. мы уже выяснили, что правила полностью ты не читал, а только смотрел на картинки и читал подписи к ним. Естественно, что при этом у тебя такая каша в голове. Если читать правила полностью, а не искать похожие слова - проблем нет. Так что учи язык и читай правила, а не выискивая совпадающие кусочки. А то ведь ещё и синонимы бывают, а это ужас-ужас.
  16. Нет. Другой размер, другое начертание (Allocating wounds - с заглавных, out of sight - все заглавными). Нет. Мне лично совершенно непонятно как аллокейтить эти вунды например в случае, если в отряде есть разные сэйвы. Или если лоса нет. Ни на один из этих вопросов пример не отвечает. Так что примера явно недостаточно. Лично тебя туда отправляют голоса в твоей голове, причем они ещё и перевирают информацию. К правилам то, что ты пишешь, имеет весьма отдаленное отношение.
  17. Ещё раз - в правилах бластов нигде не сказано "делать только так, как написано в 3 параграфе на стр. 16". Там сказано "распределить, как от обычной стрельбы". Out of sight ограничивает распределение вундов при обычной стрельбы. И точно так же ограничивает распределение вундов от бластов.
  18. Не надо смотреть в раздел. Надо взять и распределить "как от обычной стрельбы". Не выдумывай правила, в бластах ни слова о "делайте по примеру со страницы ХХ" Это вообще пояснение к правилам.
  19. Потому что на параграф никто не ссылается. Говорят "распределите как обычно". Поэтому открываешь ВСЕ правила которые относятся к распределению и следуешь им. Точно так же, если бласт прилетит в отряд со смешанным сэйвом, то сначала будет распределение, а потом сэйвы, по правилу Mixed saves. И вот как раз Mixed saves, Out of range, Out of sight, Instant death - пример равнозначных правил, входящих в стандартные правила распределения вундов. Вот у них как раз шрифт одинаковый.
  20. Вранье. И про "не связанные" и про шрифт. Вунды от обычной стрельбы нельзя распределять вне лоса. Вунды от бластов распределяются точно так же.
  21. Т.е. считаешь, что правило out of sight не имеет никакого отношения к аллокейту вундов в случае с обычной стрельбой? Ну-ну. А если имеет, то оно имеет и прямое отношение и к бластам, т.к. там вунды распределяются ТОЧНО ТАК ЖЕ. [ Добавлено спустя 10 минут 1 секунду ] Ты специально из цитат убираешь те вещи, которые не вписываются в твою позицию? Так мне не сложно, я ещё раз повторю: Any unsaved Wounds are then allocated on the unit as for a normal shooting attack. Если Out of sight имеет отношение к распределению вундов от обычной стрельбы, то и здесь оно точно так же имеет отношение. Если же по твоему не имеет - то тут ты откровенно заврался.
  22. А в рулбуке о том, что нельзя распределять вунды на модели, которые вне лоса юнита. Так и быть, если ты не смог дочитать до конца правило бласт, то я его тебе процитирую: Спецправило бласт, стр. 33. Once the number of hits inflicted on the unit has been worked out, roll To Wound and save as normal. Any unsaved Wounds are then allocated on the unit as for a normal shooting attack. По спецправилу бласта надо выполнять ВСЕ СТАНДАРТНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ АЛЛОКЕЙТА.
  23. Нельзя вызывать конкретного персонажа. Вызов объявляется на весь бой. Но если оппонент отказывается, то ты выбираешь того, что не будет бить атаки.
  24. И где в факе есть хоть слово о лосе? Так что твое "ворвался и всё понял" - мимо кассы. Это - не по последнему факу. Это по рулбуку. И про "не считается броском на to hit" - оно тоже к лосу никак не относится.
  25. Чукча не читатель, да? Всё уже несколько раз разжевано. Пробить модели - можно. А распределить на них вунду - нельзя. Потому как распределение идет по общим правилам и там есть ограничения на то, на какие модели можно распределять вунды. А нет распределения - нельзя и убить.
×
×
  • Создать...