Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DenisV

Пользователь
  • Постов

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DenisV

  1. Ты в какие-то крайности кидаешься. То они у тебя чарджат на максимум, то вообще не чарджат. Они чарджат по обычным правилам, на 2д6 (без реролла, т.к. джамппаки использовались для дипстрайка).
  2. А о каком варианте может идти речь, если в правиле свармы речь о unsaved wounds?
  3. Я понял - ты просто правил не знаешь. Перечитай правила на пресижн шот и mixed saves. Я ещё раз спрашиваю - где это написано что вунду надо списать? И почему ты тогда сразу три вунды сюда не распределяешь, чтобы ещё три сразу списать, как это ты делаешь с пресижн шотами?
  4. По правилам. Если остались вунды, модель уже кончилась, а модели в отряде ещё нет, то вунды идут дальше. Единственная описанная в рулбуке ситуация, когда вунды списываютсся - когда нет моделей, на которые их можно было бы распределить (все остальные вне лоса/дистанции). Вообще то именно так - вунды аллокейтятся и отыгрываются по одной, а не все сразу. Они кладутся по одной и если после первой он умер, то оставшиеся на него уже класть нельзя.
  5. Я вообще не вижу причин, по которым они в принципе могут сразу чарджить на 12", а не на 2д6ю
  6. Лень сайт ГВ открыть? http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1600094a
  7. Столько, сколько красиво. В ростере минимум - 3, максимум - 10. Пауки могут сделать больше.
  8. Раны всегда распределяются по общим правилам. В том числе это включает и то, что если ты начала класть одинаковые вунды на одну модель, то надо продолжать это делать до тех пор, пока она не умрет или пока не кончаться одинаковые вунды. У swarm есть дополнительное правило - когда в них прилетает вунда от онемета или шаблона (template или blast), то вместо одной вунды, они получают две. Какой кошмар. Ничего подобного. Целые базы умирают только при instant death (в случае скарабов - сила 6+ или из других источников). Если сила меньше, то просто два вунда.
  9. Вы рулбук принципиально не открываете? Байки не умеют "бегать".
  10. Если прочитать немного дальше, то там есть следующее: Reference Section – Profiles. Add the following Designer’s Note:. Designers Note: Wolf Guard, Nobz, Nobz Warbikers, and Crisis Shas’vre that lead a unit (for example an Ork Nob leading Ork Boyz, a Wolf Guard leading Grey Hunters) have (Character) added to their unit type.
  11. ФАК написан для тех, кто предпочитает спорить с рулбуком. Например для тебя.
  12. Запретов нет, поэтому перебрасывать можно все.
  13. Не думали. Когда в правилах речь идет о обоих игроках, то так и пишут.
  14. Рулбук, стр. 110. Ты считаешь неверно.
  15. Т.е. в правилах запрета нет? Тогда грош цена твоему "бэковому" объяснению.
  16. http://www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=8900010 - тизер от ГВ.
  17. Вот только всех этих "если" в твоем ответе не было. Как не было и того, что бросать сэйвы надо не все сразу. Поэтому в коротком варианте ответ был неверен. Так что пусть новички сначала научаться играть по правилам (пусть и медленно) - благо это подробно прописано в рулбуке, а потом придут к пониманию того, как можно этот процесс ускорить, а не учатся играть быстро, но неправильно.
  18. А давай предположим, что из первых 5 лукаутов ты провалил все пять, а потом на сэйвы чемпиону выкинул 1, 1, 2, 2, 2 (скопом). Так у тебя в трупах один чемпион, а кидал бы правильно - было бы 4 трупа. А может и в самом деле один чемпион, если бы двойки прошли раньше второй единицы. Нельзя за один раз кидать больше кубов, чем осталось вундов у персонажа (потому как он может за один такой бросок умереть и дальше сэйвиться будут уже другие модели). Нельзя за один раз бросать кубов больше, чем осталось вундов у моделей на которые можно делать лукаут (потому как если они умрут, то лукаутов уже не будет). При этом я не исключаю того, что нарушения могут быть ещё в каких-то других ситуациях, но они не настолько очевидны. Даже если у всего отряда одинаковые сэйвы. Но т.к. до понимания этого надо ещё дойти (и ты сам являешься примером того, что даже с опытом не всегда приходит понимание в чем разница), то кидать надо так, как описано в рулбуке. Особенно в новичковой теме.
  19. Насколько я помню - было наоборот. У кайзеров цена с доставкой курьером в руки, а у батлфоама - ещё минимум 50$ надо доплатить. Там чуть ли не наоборот получается.
  20. Да ты что? Mixed Saves and Characters If the target unit contains several different saving throws, or at least one character, you'll need to follow this process instead of the one presented above. This method is a little slower, but ensures every model gets full benefit of whatever saves it is entitled to. Allocate Wounds First, allocate a Wound from the Wound pool to the enemy model closest to the firing unit. Take Saves & Remove Casualties The model gets to make a saving throw, if lt has one (see page 15). If it fails, reduce that model's Wounds by 1. If the model is reduced to 0 Wounds, remove it as a casualtv. Continue allocating Wounds to the closest model, taking saves and removing casualties until the Wound pool is empty, or all models in the unit have been removed as casualties. Написано - аллокейт одной вунды, сэйв, уменьшение количества вундов на 1, если дошли до 0 - убираем модель. ПОСЛЕ ЭТОГО начинаем процедуру сначала - опять аллокейт одной вунды, сэйв, и т.д. Внимательнее правила надо читать - всё написано. Лукаут можно делать тогда, когда на персонажа аллкоейтится вунда. С учетом того, что аллокейтятся они по одной, то и лукауты будут идти по одному. И пока сэйв не кинут, кидать следующий лукаут нельзя - аллокейта ещё не было.
  21. В рулбуке, в правиле mixed saves. А вот ГВ считает, что разница есть. Но тебе конечно виднее и поэтому ты выдаешь ответы, противоречащие рулбуку, в новичковой теме.
×
×
  • Создать...